(本文轉載自友站旅法師營地,感謝譯者竹子的辛苦工作!)
原文:http://www.channelfireball.com/articles/dark-ascension-set-review-white/
作者:Luis Scott-Vargas,為知名職業選手,Team Channelfireball的領袖級人物
譯者:竹子
(編者註:為讓更多朋友們易於閱讀,編輯部修改了部分大陸流行語)
大天使恩光
構築 1.0
如果一張牌需要8費,而且還是個密稀,那它的效果肯定是屌爆了。遺憾的是萬智牌中“屌爆了”與“用的上”並不是同義詞,而問題的關鍵又是那該死的費用:8費啊!如果大天使恩光是6或7費的話,或許在構築裡還用的上,一下子加20血可不是鬧著玩的。
限制2.0 (如果你和我一樣牛B,它值3.0)
補一褲襠的血還能把你墳墓場中用過一次的厲害牌都洗回去?我TM愛這牌需要任何理由嗎?
沒錯這牌要8費才能使(別搓了,印的好著呢,別指望像賭神一樣能把7W搓成3W),在限制中進行一局超長的遊戲似乎也不大容易,但大天使恩光能成為一個很好的終結手段。換換生物,磨一下自己,繼續對換生物,用幾個去除,再繼續換生物,然後……BANG!加26血並把前面的過程再重複一遍。
我抽的套牌都會希望能像上面這樣做,但不是每套牌都愛這樣。所以當你抓這張牌時,你得圍繞它和它所代表的戰鬥策略來抽其他的牌。你不能就隨便把它塞進一套混白的套牌,然後指望它能火上澆油或是力挽狂瀾;如果你不圍繞它組建你的限制套牌,那麼它更可能是成為你手上一張永遠用不出去的咒語。
閂住大門
構築 1.0
構築的大門在這牌前閂的牢著呢。
限制 0.5
俺的基友PV一針見血的指出:這貨就是個反向的“歇斯底里視盲”(由對手操控的生物得-4/-0直到回合結束)。相信你們對歇斯底里視盲在限制中的作用都很了解了,我也只有一點需要補充的:這貨還不如歇斯底里視盲呢。閂住大門不能當fog用,同時是一個很爛的戰鬥詭計。我能替它想到的唯一一個用途,是換備後用來對付掃場類咒語(全場打2,有沒有!)
曙光乍現
構築 1.0
有些“命懸一刻”牌還是能在構築一戰的。但是這張?呵呵。 (當我雙手優雅地打出“呵呵”時,其實我心裡想的是“去你的OOXX”)
限制 2.5
這才是戰鬥詭計牌(combat trick)該有的效果嘛~這根本就是瞬間從袖子裡掏出一個奧札奇紀念碑的效果嘛~絕對能讓對手看到就濕了。就算只是+1/+1,對一張1W的咒語也是非常划算了,我也會很樂意就這麼用它,而把不滅的效果當作多賺的。更何況,想要多賺的要求還是挺容易實現的。
內疚拖累
構築 1.0
為每一張垃圾牌想個笑話著實費事,而留著一個不弄笑話你又會有內疚。
(為LSV的每一個笑話想個有關聯的翻譯著實費事,而不翻譯的話我可是不會有內疚滴)
限制 2.5
身為一個牛B的pro,你可不喜歡被人一換二。你沒看錯,我是說,這張牌是個“被”一換二。
你可以用內疚拖累兌掉對手的一個生物,但是為此你還得賠上一塊地,這使得擁有多張內疚拖累成為了一個真正的拖累。一張不錯,反正後期你也不少那一塊地;但幾張一起就有點讓人招架不住了。總之:只生一個好啊!
疲竭詛咒
構築 2.0
當你在備牌裡準備這樣的東西時,它就只是用來幹風暴套的,而你自己的套牌是不會受它的影響的。多付一費讓它只影響對手並不會使它更好,所以我還是會繼續用只要3費的Rule of Law。
這個效果很強,但它不會成為下一個Arcane Lab + Forbid 型的死鎖。
限制 0.0
就算是對限制牌,0也是個難得的低分了,不過這貨就是有這麼爛。花4費和一張手牌來“限制”對手一回合只能用一個咒語?呵呵。就算是那些返照套牌,他們也有大量的瞬間咒語,所以大可在每個牌手的回合各放一個咒語。
艾爾告審判官
構築 1.0
有道是:功夫再高,也怕菜刀;穿的再屌,一刀撂倒。哥們衣服不錯啊,可惜構築的舞台不是伸展台。
限制 3.0
親,他比你想的更接近陵墓守衛哦~
繫命在一定程度上彌補了少造一個衍生物的損失,沒人會放著一個2/2繫命的生物不殺讓他一直吸血,而對手往往會幫你保護陵墓守衛不死。
你再也不用努力讓自己的陵墓守衛去送死了,用艾爾告審判官把,親,4費2/2還送2血哦~
信念護盾
構築 2.5
這種效果的牌一般都處在渣到一般的水平中間,偶爾能有好牌。這就是那個“偶爾”。保護所有種類的永久物帶來了很好的靈活性,而且“命懸一刻”效果也非常有用。我不指望它能成為主牌4張的料,但我估摸著人類套會對它有興趣的。
限制 2.5
儘管我向來討厭戰鬥詭計牌(譯:去你的,我才知道啊),信念護盾只要1費,而且還有不少額外的好處。它能保護你的武具和結界,甚至是你的旅法師,當然最棒的還是當你只有5血的時候……信念護盾充分體現了“命懸一刻”這個機制的威力,而當你被對手用這張牌擊敗的時候,你會更加深刻的記得這段話。
集合鎮民
構築 3.0
一張牌要想進構築,要么得是李鋼,要么得是李鋼他兒子……抄錯了,sorry。
一張牌要想進構築,要嘛自己威力夠強(泰坦),要么是有配合(各種combo組件)。這張牌顯然是靠配合進構築的:把教區鬥士揉大,被純淨榮耀吹大,在你只有5血的時候一下子跳五個葫蘆娃什麼的。
唯一的問題是,集合鎮民和鬧鬼荒野間的配合有點略不給力啊……所以當你的鬧鬼荒野缺個生物鬧不了鬼的時候可別埋怨。不過,既然註亡旅人都進構築了,集合鎮民肯定也沒問題的……吧?
限制 3.0
要把這張牌從主牌裡踢出去,你的牌得有多好啊?法術版的揚起警報可一點都不差,更別提人類的各種配合了,武具什麼的,你懂的。
而且偶爾的,集合鎮民會脫下馬甲,變成……征服誓言!
加渥尼修鐵匠
構築 1.0
如果你打算讓修鐵匠進構築,那他(她?)的第一個任務一定是幫你修腦袋。
限制 3.0
我一直對烏龜(3費1/4無異能)有著無限的好感,那麼一個會修鍋的烏龜呢?當然是更愛啦~
空圓地精怪
構築 1.0
卓茲克隊長誠徵女友中!當被問到喜歡什麼樣的女孩紙時,卓茲克隊長惆悵的望著遠方說:長的比空圓地精怪好就行……
限制 3.0
想用空圓地精怪直接一換二還是有一定難度的,咱們可以先想像一下:伏擊個1/1生物,破壞對手的阻擋,讓對手的膨脹咒語落空……但絕大多數情況下,她只是幫助你少挨一腳踢罷了。不過這就足以幫助一個4費2/2飛機在限制發光了。
奉獻漸增
構築 2.5
奉獻漸增和遊魂護持僧在衍生物套的5費位置上有著直接的競爭。我更希望有5個小生物,而不是一個大傢伙和2個小弟。但是護持僧美眉放出來的2個是飛機,於是選擇變的更加艱難了。也許二張混著放是個不錯的選擇,或者按4-1的比例。無論如何,奉獻漸增絕對有潛力。
限制 4.0
就算沒有返照,我也會毫不猶豫的一抓奉獻漸增,而它的返照真心屌爆了。第一波衍生物能幫你堅持到有費用付返照,而第二波衍生物則能直接推倒對手——只要對手沒地動隆響。
徘徊靈魂
構築 4.0
有人會覺得給這張牌4分有點多了,但哥今天就把話撂這了:徘徊靈魂是黑影籠罩系列中最厲害的T2牌。更棒的是,它對你的套牌構築並沒有太多的限制。它甚至都算不上一張雙色牌,因為你並不是那麼迫切的需要黑色法力。
我們可以很容易的組出一套三色衍生物套,混一點點黑以使用徘徊靈魂的返照和依尼翠王者索霖。徘徊靈魂在這套牌裡能提供持續的壓迫力:早期迫使對手使用清場(在讚美詩效果的幫助下),而一旦對手清場,又可以返照繼續壓迫對手。而在後期,徘徊靈魂更是可以一回合造出4個生物。早期的壓迫,廉價的返照,以及優秀的topdeck,這張牌完美的做到了這三點。
徘徊靈魂的作用甚至不僅僅局限於衍生物套中,對任何能付黑、白費用的套牌,它都是一張優秀的單卡。我不會直接把徘徊靈魂塞進我的掘密師套中,但是在Esper控制套中試一下絕對是可行的。
畢竟,要對付對手的徘徊靈魂,最好的方法就是自己也用。 (然後對手下了一個純淨榮耀……)準備好在接下來的一年裡經常看到徘徊靈魂吧,它將會大大改變T2套牌的構築思路的。
限制 4.0
無論我是只打黑還是只打白,我都會毫不猶豫的為了徘徊靈魂而多混一色。當然,主白混黑會更好一點。
構築中午夜作祟可能會在某些情況下比徘徊靈魂好,但限制裡徘徊靈魂則遠超午夜作祟,足以成為一個不錯的一抓對象。
忠誠護教軍
構築 2.5
腦子~~~
人類套應該會對忠誠護教軍有興趣,儘管翻面後的生物不再受純淨榮耀加成了。
正如PV所說:這玩意兒整個人就是個大一號的註亡旅人啊不過因為是2費所以得和止咒高僧競爭位置啊不過沒止咒高僧了誰來噁心對手的魔力流失啊所以忠誠護教軍你還是耐心的等魔力流失退環境吧~
(原文就是一長句,自己注意換氣吧~)
限制 3.0
不要低估一個一換二生物哦~更何況忠誠護教軍能夠很好的融入“黑白人類犧牲套”中去,這可是我最愛抽的類型了。任何種類的白色套牌都希望自己的忠誠護教軍越多越好,絕、無、例、外。
午夜哨兵
構築 1.0
呵呵
限制 2.0
帶警戒的暴亂魔鬼?這個可以有!
霧氣寒靈
構築 1.0
如果你認為一個3費2/1沒啥靠譜能力的飛機能進構築,那你肯定不是一個pro。
限制 3.0
讓大道吸血鬼飛起來,代價是身材小一圈?成交!霧氣寒靈保證了主白的快攻套仍然有著很強的競爭力。
壺中寒靈
構築 1.0
構築是件一個蘿蔔一個坑的事,沒壺啥鳥事哦。
限制 2.5
壺中寒靈在快攻類套牌中比霧氣寒靈表現的還要更好一些,因為它能阻止對手建立有效的防禦。不過在非進攻套牌裡,它的表現就要差上不少了。
揭露之光
構築 2.5
沒啥好說的,這牌是重印的,所以你們應該都記得揭露之光有多好用。
揭露之光能有效的去除對手的結界,未來肯定有不少衍生物套,所以備牌裡放幾張來對付什麼無形美善啊的毫無壓力,人類套也有純淨榮耀不是嗎?天使命運也還沒退T2嘛。
限制 0.5
分數說明了一切,我不會在主牌放揭露之光。但這不意味著它不好,事實上揭露之光是張很好的備牌。只是別在高位抓它,也別在主牌中放它。
安魂天使
構築 1.0
公理:沒法在進場後直接對局面產生影響的6費生物在構築裡都是渣。
上場後要等你自己的生物死了才能放一個1/1的小飛機?啊——呸!
限制 3.5
時代變了,龍龍們(飛行傻大獸)們也不再像以前那麼好用了。別指望一個大飛機就能搞定對手,有時候抓去除或是一個適合曲線的小生物才是輪抽的取勝之道。
6費下個安魂天使,然後看著對手掏個寂靜退場出來絕對能要了人命。更要命的是,能回手的可不光是寂靜退場啊。
聖堂貓
構築 1.0
限制 1.0
在〈LSV的黑影籠罩單卡點評 – 白色篇〉中有 9 則留言
很多笑話都滿不好笑的,其實
所以LSV不是笑話大師,是MtG大師啊~
附帶一提黑色的也出來了
http://www.channelfireball.com/home/dark-ascension-set-review-black/
想看原汁原味的笑料(?)可以看原文 XD
個人建議
雖然我想很多先進都知道出處,也知道原文作者慣用的評分標準是什麼,但是近年的新玩家很多,可能並不是太清楚,沒頭沒腦的看到1.0 3.5可能根本沒辦法了解這個分數所代表的意義,雖然翻譯者的原文可能就沒有,但是如果編輯能多注意到細節而加註,相信能夠成為更多玩家心中的第一,加油
呵呵,多謝建議
笑點 3.5
實用 2.0
受教了
說好的喵呢?
首先感謝評論者跟轉貼者的努力
m(_ _)m
不過我覺得這類評論文章,裡面總會參雜點梗跟笑點,對岸轉過來文章,總會有點梗笑點戳不太到,我建議可以跟韓同學商量轉PTT的那幾篇顏色分析,應該會比較貼近我們的口吻
一點小建議,還是感謝文章的分享,辛苦了。
其實評點人人能寫,會轉這篇不是因為它來自何處,而是作者是有代表性的知名職業玩家,希望大家可以感受作者在玩笑背後的評分意義,更瞭解職業選手的思路。
不過依然多謝建議~