編年史

魔法風雲會編年史:卷十五

2008年

晨光

[易形地窖]化形變身地,效率高受到得到許多玩家喜好,賽場常客。
[醒靈雲雀]與時空混沌的[替身妖]可形成特別的組合技,操作起來相當複雜。
[苦澀花開]強力的衍生生物製造機,讓仙靈套牌統治標準賽的關鍵牌張。
[變境]一出現眾人便評估有相當潛力,不過直到贊迪卡[熔天頂瓦拉庫]出現後才大展手腳。

2008年一月,洛溫環境的第二個延伸系列:晨光發行。從晨光系列開始,新系列在正式上市當天便可用於構組賽制。古早時代因考量到資訊流通與店家鋪貨等要素,一個新系列通常要等到上市日的半個月之後,才能用於構組賽。不過此時威世智已經可以做到讓新系列全語言版本在全球同步上市了,也就不需要延遲這半個月了。

全系列共150張牌,50張稀有牌,40張非普通牌,以及60張普通牌。系列符號是烈焰朝陽。背景故事方面,因對同族兵刃相向,加上斷角的影響而遭到妖精罷黜的黎茲與其同伴們開始過著替天行道的生活,卻不知偉大極光即將降臨……

晨光加強了洛溫的部族主題,並提供新的思路穿插其中,那就是職業!在洛溫的重點種族裡,往往可以看到它們的類別欄還有另一個部族以代表職業:士兵、祭師、魔法師、戰士、與浪客等。這些職業在晨光中成為了焦點。但是過多的部族互動機制也導致了場面情形的混亂,僅管每張單卡的功能都很直覺或是附有說明,但是許多不同牌張混在一起就會讓局勢混沌不明,比如可能出現場上四五個生物,每個生物因為職業或種族的關係,都只跟其它一兩個生物有所互動,這樣要記住所有的互動並加以計算就不是件容易事了。

除了延用洛溫的機制之外,晨光新增了三個關鍵字,伺機只有出現在浪客牌上,只要本回合你曾以同類別的生物向對手造成戰鬥傷害過,便可以替代費用施放伺機咒語,有些伺機牌還會因此具有額外的效應。

補強是從手上起動的起動式異能,支付補強費用並棄掉該牌便可在目標生物上放置若干個+1/+1指示物,讓生物牌同時可以兼作戰鬥詭計用。

血族則是異能提示,血族生物會在維持時觸發檢視牌庫頂的異能,並在牌庫頂牌與該生物有共通類別時獲得額外效應。這三個關鍵字主要針對限制賽設計,對構組賽的影響較小。

15週年紀念

為了慶祝魔法風雲會誕生15週年,威世智推出了15週年紀念版雙人玩家入門組合,顧名思義,是給新玩家們入門用的。共有五盒,每盒內有兩包第十版補充包,以及對應的基本地牌二十張,加上遊戲說明與贈品閃卡Kamahl, Pit Fighter死鬥戰士卡馬爾。

擴充賽改制

擴充賽一向扮演著大牌池又較平衡的賽制,但是套牌生態的變化相對緩慢,對此威世智決定做出修改,將三年輪替一次,一次輪替三個環境的擴充賽,修改成每年都會輪替,一次輪替一個環境,旨在增加擴充賽制的變化。不過此時距離擴充賽被廢已近矣。

闇影荒原

[幽靈行列]三點叫三隻1/1飛兵,高效率常與[迅風高地]搭配出現於衍生物套牌。
[蔚藍鬼火]闇影荒原五色各有一張鬼火,它們是將生物染色並附帶功能的小把戲牌,其中重置生物的藍鬼火出現在潔斯凱霸權組合技套牌中。
[岩石夾擊]這張牌在限制賽相當強力,使得輪抽時出現了打純紅的戰略。
[魔力塑型]不虧手牌與魔法力,又能調色,常見於各式組合技套牌中,比如風暴套牌。
[復仇半神]整個闇影荒原環境有十張稀有生物牌,其費用是五點混血魔法力,具有帥氣的異能與強度,其中以[復仇半神]最常出現在構組賽中。
[幫廚奧夫]優秀的留存生物,面對快攻可以爭取到不少生命,常見於各式混綠套牌。
[布萊雅各天鵝]詭異的傷害變抽牌異能,本身亦是個優秀的飛兵,有與[地動來襲]搭配的組合技套牌出現。
[畫家僕役]不在戰場上的牌也能染色,搭配暴風雨的[碎末石碾]可一次磨光對手牌庫。
[映景明湖]自暴風雨重印,五色控制的主力地牌,與洛溫的虹霓地搭配良好。

2008年五月,闇影荒原上市,這是威世智對迷你環境的測試:讓一個環境只有兩個延伸系列。洛溫環境只有洛溫與晨光兩個系列,而闇影荒原環境則只有闇影荒原與暮光兩個系列。與現今的一年雙環境的架構類似,差別僅在這兩個迷你環境背景發生在同一個時空,整體上可說是一個環境有四個系列比較恰當。

全系列共301張牌,80張稀有牌,80張非普通牌,121張普通牌,加上20張基本地。系列符號是奪命王者冠冕。背景故事方面,偉大極光將洛溫變成了闇影荒原,是個陰森恐怖的永夜時空。不過闇影荒原的小說是與主線劇情無關的短篇集,旨在介紹原洛溫部族的變化。

闇影荒原就是洛溫,因此生物類別還是原班人馬上陣,但是每個種族的顏色略有差別,比如妖精由黑綠變成了白綠,潔瑛由白綠成為了白藍,人魚由白藍轉為黑藍,鬼怪從紅黑換作紅綠,不過仙靈還是一樣黑藍,因為它們沒受到偉大極光的影響,然後許多神器生物都具有稻草人這個類別。不過有別於以生物類別為重點的洛溫,闇影荒原則是有了新的主題與機制。

洛溫環境有相當數量的牌張使用了+1/+1指示物,相對的闇影荒原則有機制採用-1/-1指示物。留存會讓生物死去時,帶著一個-1/-1指示物回到戰場,除非其上已經有-1/-1指示物了,許多留存生物會有進戰場效應,如俗稱小紅帽的Murderous Redcap奪魂紅帽客便是個優秀的傷害來源。乾枯會讓其來源對生物造成的傷害,改以-1/-1指示物來呈現,用以象徵生物受傷。原先乾枯是為童話風格的洛溫設計的,但在測試過程中發現此機制帶來了相當痛苦的感受,於是便挪到更符合其風格的闇影荒原上。日後在秘羅地創痕環境中出現了更進一步的侵染異能。

洛溫有傳統的多色牌出現,而在闇影荒原中,多色牌則是以混血魔法力的形式出現,混血魔法力首度出現是在拉尼卡公會城,但到了闇影荒原才成為重點主題,闇影荒原使用五種鄰色的混血魔法力,此外也多了單色混血魔法力,讓玩家可以選擇支付一點有色魔法力,或是支付兩點任意類別魔法力,如[火焰標槍]常見於純紅快攻套牌裡。混血牌等於是能以單色魔法力施放的多色牌張,闇影荒原有許多的顏色機制,混血牌可以大量的與這些機制互動。如協力是出現在巫術與瞬間牌的異能,讓你在施放該咒語時可以複製一份,費用是橫置兩個你所操控且與該咒語有共通顏色的生物。

過去牌張上有許多的橫置起動式異能符號,相對映的重置符號則在闇影荒原中出現,它是橫置符號的相反,須將永久物從橫置狀態重置回來才能支付,一般用在宣告攻擊之後起動,不過本系列也有許多橫置牌張的手段。為了避免太容易造成無限組合技,所有使用了重置符號的異能,都需要支付魔法力才能起動,不過即使這樣,還是有些套牌嘗試濫用Paradise Mantle天堂羽披風與Pili-Pala劈哩啪拉。

非基本地方面,闇影荒原最重要的是調色地的出現,它是們奧德賽調色地的進化版本,方便玩家調出不同顏色或相同顏色的魔法力,也因為這些地牌加上Reflecting Pool映景明湖在本系列重印,當時許多套牌甚至連基本地都不放了。此外也有具基本地類別的非基本地出現,這些地通通要橫置進場,但是有一些獨特的異能,在你操控兩個以上對應顏色的永久物時便可起動。

有些系列的基本地插圖可以排成連續風景,如神河群英錄。闇影荒原的連續風景比較特別,是由兩種不同類別的基本地組出的:

暮光

[天任斯人]會三段變身的生物,常見於快攻套牌,奧札奇再起的升級機制靈感來源。
[烏鴉惡行]與拉尼卡公會城的[黑土滋壤]搭配可重創對手手牌,最常見的追溯牌。
[蕁麻原哨兵]重置異能搭配晨光的[傳承德魯伊]可獲得大量魔法力,是妖精火球套牌的主力。
[油滑波葛]波葛套牌的名稱由來,該套牌使用辟邪生物貼皮毒打致勝,簡單有效深受歡迎。

2008年七月,闇影荒原環境的最後一個系列:暮光發行。系列名與晨光對映,而機制上則是闇影荒原的補完。

全系列共180張牌,稀有、非普通、普通牌各60張。系列符號是落日夕陽,本系列從名稱到系列符號都對應年初的暮光系列。背景故事方面,在樹妖柯芬諾的安排下,黎茲得以與幕後的黑手:仙兒女王歐娜談判,將世紀交替的永晝永夜循環,改為一天一晝夜的正常循環。整個洛溫/闇影荒原的劇情三部曲正式完結。

暮光承襲闇影荒原的機制,並使用五種對色的混血魔法力。許多在闇影荒原出現的牌組,也大多在暮光中出現對映牌,形成十張牌的牌組。有兩個新機制出現在暮光中,渲色是異能提示,渲色牌會在意牌張施放費用上特定顏色魔法力符號的數量,是在預知將來中的Phosphorescent Feast磷光盛宴]便預示過的機制,此牌也在本系列中重印,差別在於加入了異能提示。渲色日後還翻版成為塞洛斯環境的獻力。

另一個新機制是追溯,追溯只會出現在巫術與瞬間牌上,它讓你可以從墳墓場施放該牌,但是要額外棄一張地牌作為費用。此機制讓遊戲進行到後期時猛抽到地牌仍有用武之處。這兩個機制分別都各自出現在所有的顏色牌中,包括了多色牌。

龍禮盒

2008年八月,龍禮盒上市,龍禮盒是威世智的新企劃:窖藏精選(From the Vault)系列。內有十五張閃卡,顧名思義龍禮盒是以龍為主題,挑選了古往今來威力強大的十五張龍重印,其中有六張龍獲得了全新的插圖,並附上一種特殊玩法的規則書,那就是 EDH,長老龍賽制(Elder Dragon Highlander),此變形玩法在玩家之間人氣越來越旺,並在日後得到官方產品的支援再正名為指揮官賽制。此後每年八月都會有一個新的窖藏精選系列禮盒上市。除了在2013年出的二十週年禮盒有二十張牌之外,其餘的窖藏精選系列至今都是十五張。

系列符號為龍翼。禮盒有一張Hellkite Overlord王龍殘虐者,它來自阿拉若斷片~當時尚未發行~這是一種結合行銷與預覽新牌的手段,日後常見於各式禮盒系列中。

阿拉若斷片

[倒胃口]與[天使恩典]或[非瑞克西亞體質]搭配便可將整個牌庫抽上手。
[腦電擊][心之衰]加上[熔岩擊],勇得套牌的經典牌張。
[乙金盟法規師]風暴套牌剋星,常見於小生物快攻或神器套牌上。
[殘酷通牒]阿拉若斷片有五張七費全部都是有色魔法力的通牒,其中[殘酷通牒]是最強大也最常見的。
[億歐護林兵]邀請賽冠軍Antoine Ruel的設計牌,為白色套牌帶來強力的牌張優勢以及導師效應。
[野群拿卡地]動物園套牌的經典生物,曾一度被列為近代賽禁牌。
[乙金大師]阿拉若環境出現了一些優質的有色神器生物,使得共鳴套牌不再需要具共鳴異能的牌,但大家還是會將神器快攻套牌稱作是共鳴套牌。

2008年十月,新環境:阿拉若斷片上市。同時威世智也實行了許多的新政策,首先是官網的改版,並將新系列全語言的圖片上網方便玩家查閱。系列的牌張數量再一次的調整,大系列又更小了,整個阿拉若斷片系列只有249張牌,相對的小系列又更大了,不過日後每個系列的牌張數量也都不是那麼固定了。然後比照核心系列,從阿拉若斷片開始,延伸系列的補充包裡也會有一張基本地牌,取代原先的一張普通牌位置。

更重要的改變是新稀有度的出現:秘稀(Mythic Rare)。顧名思義這是一種比稀有更稀有的稀有度,在顏色上秘稀牌以橘紅色呈現,以阿拉若斷片來說,全系列有15張秘稀牌、53張稀有牌、60張非普通牌、101張普通牌,加上20張基本地。其中秘稀牌與稀有牌以1:2的比例出現在同一個印刷版面上(15+53*2=121),也就是說如果不考慮閃卡,在每121包補充包裡,會出現106張稀有牌加上15張的秘稀牌,比例差不多為7:1。而之後在各種禮盒系列中重印的牌,也有部分原稀有牌被追溯認定為秘稀牌而重印的。

之所以推出秘稀牌,自然就是針對顧客的賭博心理。而此舉也不可避免地讓魔法風雲會往錢坑更進一步,僅管機率操作早已在許多日式 TCG 中被玩到登峰造極,但是魔法風雲會的跟風還是讓部分玩家有受傷的感覺。威世智當然也不忘澄清,稀有度不等於強度,一張牌可以因為帥氣/複雜度/故事面等等因素而成為秘稀牌,但不可否認的是,還是不斷有部分秘稀牌剛剛剛剛好強大到不行,然後成為該系列二手牌價的領頭羊。

最後是鵬洛客,在去年洛溫登場的鵬洛客,經市場調查得到玩家的支持後,自阿拉若斷片開始,成為了魔法風雲會的招牌要素。新世代的鵬洛客們紛紛出現,並以這些鵬洛客來推動魔法風雲會的背景故事,像阿拉若斷片的主軸之一便是尋找弒兄仇人的阿耶尼,在阿拉若的探索之旅。各語言對 Planeswalker 這單字的翻譯也獲得了修正,期以發音上的統一,如中文翻譯就由舊譯的「旅法師」變成了「鵬洛客」,不過有相當數量的玩家不喜歡這個翻譯,堅持使用舊譯。

阿拉若斷片的系列符號是五斷片。背景故事發生在阿拉若時空,阿拉若由五個斷片所組成,每個斷片都包含了三鄰色的魔法力,這五個斷片分別為綠白藍的班特、白藍黑的艾斯波、藍黑紅的格利極、黑紅綠的勇得、紅綠白的納雅。這五個名字也就成為了該三種顏色組合的代稱,在過去人們往往使用大戰役的龍王來為三鄰色取名。至於剩下的五種三對色組合,則要等到2014年才有主題環境登場。

每個斷片都有獨特的機制,騎士風格的班特頌威可以加成我方單獨攻擊的生物,乙金風格的艾斯波有許多有色的神器牌,死靈風格的格利極破墳可以將生物從墳墓場拉回戰場作最後一次的再利用,兇蠻風格的勇得吞噬以犧牲生物為代價讓生物帶著+1/+1指示物進戰場,巨獸風格的納雅則是有許多牌會在意你有沒有力量大於等於5的生物。然後循環異能再度回歸,並出現在各個顏色上。

以多色為主題的阿拉若斷片,結構十分穩定,五碑、五全景、五傳令、五戰巫師、五護符、五通牒、五秘稀傳奇……等等。這些牌組有著相似的功能,方便玩家記憶之餘,也提升了收藏的樂趣,整個阿拉若斷片共有19個這樣的牌組。也就是說整個系列有將近四成的牌都是這些牌組的一部分。三色牌共有50張,每個斷片10張。雙色牌22張,其中鄰色牌16張(每個組合3張,加上紅綠鵬洛客Sarkhan Vol薩坎沃),對色牌6張(每個組合1張,加上紅白鵬洛客Ajani Vengeant復仇阿耶尼])。

非基本地方面,阿拉若斷片出現了三色躺地,橫置進戰場但可以提供三種顏色的魔法力,是大戰役雙色躺地的升級版,也是三色套牌的必備品。還有全景地,是可以找三種地類別的找地地,不過起動需要魔法力較不受玩家喜愛。還有一件值得一提的大事,那就是隨著阿拉若斷片的發行,魔法風雲會全新設計的單卡總數終於突破了一萬大關!

對戰禮盒:傑斯對茜卓

2008年十一月,對戰禮盒的第二系列:傑斯對茜卓推出。這是首次以鵬洛客對決為主題的對戰禮盒,系列符號是。威世智也嘗試透過小說與卡片之外的方法說故事,像是網路上連載漫畫,記述傑斯與茜卓兩人爭奪魔法卷軸的故事。該魔法卷軸記載了靈火咒語的地點,也就是贊迪卡的烏金之眼。另外日文版的對戰禮盒,兩位鵬洛客的閃卡插圖是由日本漫畫家日森よしの所繪製。這是威世智與日本出版社合作的成果,之後更在日本雜誌上連載起漫畫。

邁向2009

2008年結束了。下一個年度的聚流與阿拉若新生將會補完阿拉若時空的故事,並前進到新環境:贊迪卡。此外還有全新設計牌張的核心系列,四種禮盒產品,新的多人遊戲,電子遊戲等等。敬請期待。

發表迴響

你的電子郵件位址並不會被公開。 必要欄位標記為 *