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掃場!/等級一

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通常來說我不太會在”等級一”的專欄中對單卡做討論,但是有些主題勢必得提到某些單卡才能繼續討論下去。今天我們就要來談談有關掃場的主題,文章的最後會預覽一張來自於起源的單卡!

 

掃場泛指那些可以一次消滅許多生物的咒語,通常也被稱做神怒(或是單一個字”怒”),這是來自於最廣為人知也最具代表性的一張牌wrath of god(神之憤怒)!

 

wrath

 

wrath of god的效果就跟他的名字一樣好理解,但並不是每個掃場咒語的效果都是一樣的。掃場咒語有許多不同的方式,例如wrath of god是對等效應型的掃場,賈路開道[/CARD]是單方面掃場,[card]地動爆裂是有條件的掃場,或是像險惡儲窖不只有生物會被掃掉其他永久物也跟著遭殃。不管你是掃別人場還是被掃的那一方,多瞭解一些這些掃場咒語間的不同總是好的。

 

掃場咒語改變賽場環境

 

改變環境是個沉重的詞,要能夠改變賽場的牌光只是效果強橫是不夠的,還必需同時出現在許多副不同的套牌中,並且讓整個賽場的套牌都因為他而有所改變。掃場咒語就是這種類型的牌。

 

你踏入一個新的賽制時,第一步要學習的就是賽制內有哪些掃場咒語存在。因為這會影響你構築套牌時的選擇和遊戲進行中的決策。有些限制賽的環境中幾乎沒有或是只有很少掃場咒語,這樣的情況下你就可以放心正常的擴張你的盤面,但若是有掃場咒語的話可能就要小心一點了。

 

 

地動爆

 

以韃契龍王來說,地動爆裂是非普通卡,所以限制賽中並不一定會常出現,但是你必需知道紅色有這張條件式的掃場,並且在對局中調整一些策略讓這張掃場對你的影響不要那麼大。紅綠套牌的生物防禦力都有三點以上的話,就可以利用這張牌製造優勢。藍紅套牌則可以利用生物較少或是飛行生物的特性來利用地動爆裂。其他紅色套牌可以在備牌局的時候利用地動爆裂來對付快攻型的套牌。若你的限制賽套牌都是小生物,就必需要小心提防這張掃場。

 

在龍命殊途中則是有稀有的命途交錯,技術上來說命途交錯也是張條件式的掃場,但是大部份的情況他都會把場上的生物一掃而空,也很難為了命途交錯去調整你的套牌。但也因為他是稀有牌的關係,通常我們在限制賽中也不太會一開始就預設會碰到命途交錯

 

命途

 

在構築賽中提防掃場咒語的重要性就高上許多,因為只要有心人人都可以把掃場放進套牌中。在現在的標準中,控制型的套牌通常都會擺個一張靈龍烏金和兩到三張的命途交錯止戰寧息,同時陷入悲痛也是張常見的備牌掃場咒語,若你在場上放了許多同名的生物牌枯膽惡疾對你來說也會變成一張掃場!

 

當你在構築套牌時發現掃場咒語對你的套牌有威脅時,你就必需趕快找出解決的方案。舉例來說純紅套牌可以利用掩襲來躲過巫術時機的掃場,像是陷入悲痛。幾乎所有綠獻力底的套牌都會用低語林元素以防被止戰寧息一發翻盤。

 

迅雷低語林

 

對局進行中,你必需仔細考慮該不該放更多生物到場上,以防掃場後自己無力進行下一波攻勢。

 


 

 

該不該在套牌中放掃場?

 

掃場咒語在構築跟限制賽中都相當的強大。限制賽的強度較低,大部份的套牌也都有許多生物,所以掃場相當於套牌中的炸彈。不管你的套牌有幾隻生物,也不管你的套牌打的多侵略,你都可以把命途交錯放進套牌中。你能掌握這種足以破壞場面的力量絕對是對局中很大的優勢,若盤面逼著你得施放命途交錯,那你可以留幾隻生物在手上先不要放進場。若你不需要放命途交錯就已經快贏了,那就單純拿在手上不要施放就好了。

 

其他較弱的掃場像是地動爆裂就比較不一定了,在對方越多小生物的時候正編這張能發揮很大的威力,但還是要看當時的對局才知道,不過這樣的牌永遠都會是最佳的備牌。

 


 

控制套牌

 

構築賽中,掃場咒語最適合的套牌就是控制套牌。控制套牌希望把對局拖長,賺取牌張優勢,剛好掃場咒語可以同時達到這兩個目標。通常控制套牌的生物數量都不多,所以對等效應通常都不太對等。

 


 

生物套牌

 

在有些情況下,生物套牌也是可以放掃場咒語的。但是比起控制套牌,生物套牌還是比較不適合使用掃場咒語。

 

掃場咒語逼著你得以他們為中心構築套牌。當雙方在進行一場普通的生物戰時,掃場咒語會顯得相當沒用!來看看以下的例子:

 

阿布贊套牌的鏡像對局中,第四回合場上沒有生物,你手上拿著攻城犀牛命途交錯。這是一個兩難的抉擇,你扣著攻城犀牛不施放的話,有點浪費他在第四回合的威力,但是你施放了攻城犀牛,那也讓你後續要施放命途交錯可能會虧到自己的生物。

 

假設你施放了攻城犀牛(通常也會這樣放),此時對手也施放了攻城犀牛,現在該怎麼辦呢?施放命途交錯就真的是很對等效應,雙方都被掃場,你還虧了一張手牌。接下來對手又放了一張首領阿娜芬札,現在你可以二換二了,看起來很划算,但其實也就是打平而已。你可以扣著命途交錯期待對方下第三隻生物,但是對方也有可能把你的攻城犀牛殺掉,兩隻生物打你一拳!

 

攻城首領

 

像上面這樣的情景其實並不少見,命途交錯在這對局中並不差,總會有需要他的時候。但有時候他的確不是那麼的好用,回到這對局的開頭,若是命途交錯換成英雄殉身那場面就不會這麼難看了,叫了犀牛之後殺掉對手的犀牛,直接往前打就對了!

 

基本上,點殺型的咒語對於生物套牌來說還是比掃場好用的。但是某些對局中(例如綠獻力)或是某些難纏的單卡(像是翼伴洛克鳥),有掃場的話還是相當好用。

 


 

正編!?備牌!?

 

把掃場放在備牌通常比放在正編來的簡單,因為對於某些對局來說掃場很好用(生物套牌)但是對於其他對局可能又不是這麼有用(控制套牌)。

 

諷刺的是,掃場咒語放在正編的威力比放在備牌還來的強上許多,常常可以看到這樣的場面:”第一盤,玩家A若是有掃場就贏了,反之玩家B就要贏了!”這是因為,生物套牌通常在上備牌之前都沒有很有效反制掃場的方法,生物套牌本來就是設計成一直叫生物攻擊的策略,很少會有其他獲勝手段,也因此正中掃場咒語的下懷。

 

控制套牌通常都沒有足夠的點殺可以用來應付生物套牌,例如綠獻力或是純紅,若是硬在正編放入太多點殺型的咒語,那麼就幾乎沒有空間可以留給其他牌了,這樣對於非生物型的套牌會非常不利。

 

NEGATE思緒

 

也因此,第一盤常常會陷入一種”有掃場還是沒掃場?”決定生死的狀況,也正是掃場咒語最具威力的時候。第二盤上了備牌之後狀況就改變了,生物套牌知道你有掃場咒語他們就會開始調整對局時的策略。他們會把獲勝手段分散,利用鵬洛客、掩襲生物或其他方法來獲勝,也或許他們會直接換上對付掃場的咒語來應付,例如攫取思緒失效

 

控制型的套牌會從備牌換上更多點殺咒語和反制的咒語,策略改變成直接殺掉所有的生物,掃場咒語這時候還是有用,但是效果就沒有第一盤那麼大了。

 

也因此若是你想要把掃場放在正編,建議選擇像是止戰寧息命途交錯比較直接的掃場。至於條件式的掃場例如陷入悲痛還是比較適合備牌局再換上來使用。

 


 

 

衰萎

 

今天的預覽牌是一張來自起源的新掃場!衰萎!介於條件式跟一般掃場之間的咒語!四點魔力的費用比起止戰寧息命途交錯來的低,低費用和高效益讓衰萎在標準中的地位大大提升!

 

衰萎可以清掉大部份的小生物(不滅和重生也照樣掃掉),但是防禦力超過五以上的生物就沒辦法了。這樣的特性讓黑底的生物套牌用起來很方便,因為攻城犀牛金牙塔西格龍王席穆嘉夷滅龍王席穆嘉都不會被掃掉。你可以把套牌設計成完全不受衰萎的影響,利用這樣的特性在這個對等效應中賺取牌差。

 

第四回合時衰萎足夠幫你把紅色生物和鬼怪鬧事頭一次全部清掉。但是後期衰萎也不會完全沒用,他還是可以幫你處理破霆龍侯龍王歐祝泰

 

我不知道衰萎能不能夠取代陷入悲痛命途交錯,但是他一定不比這兩者差。有這麼多掃場可以選擇,你可以依照套牌的特性和需求來決定選用哪一種掃場比較適合,要把套牌設計成能夠應對現在標準內的所有掃場咒語相當的難,但是若你能成功解決這個問題,相應而來的優勢絕對物超所值。

 

 

 

 

 

 

 

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