套牌解析

套牌科技:美國中速(標準)

Gameday的週末過去了,不知道大家是否都有拿著自己心愛的套牌去賽場激戰一番呢?雖然說接下來的CardWalker兩週年賽以及台北GP都是限制賽,但還是要來關心一下標準的趨勢,今天跟大家介紹的套牌就是美國中速-白/藍/紅倒數許可

再訪拉尼卡GAMEDAY八強:美國中速 by 小印印

套牌正編:

4 復歸天使 /Restoration Angel
4 迅咒法師 /Snapcaster Mage
4 聖沙弗的遊魂 /Geist of Saint Traft
2 雷喉殘虐者 /Thundermaw Hellkite
2 扣留法球 /Detention Sphere
4 俄佐立護符 /Azorius Charm
2 雲消霧散 /Dissipate
2 菁華離散 /Essence Scatter
3 炙熱矛 /Searing Spear
3 切分 /Syncopate
3 反召喚 /Unsummon
3 火焰柱 /Pillar of Flame
1 海島 /Island
1 山脈 /Mountain
4 崖頂修行所 /Clifftop Retreat
4 冰河要塞 /Glacial Fortress
4 崇聖噴泉 /Hallowed Fountain
2 鬧鬼荒野 /Moorland Haunt
4 蒸氣噴發口 /Steam Vents
4 硫磺瀑布 /Sulfur Falls

備牌:
3 地城遊魂 /Dungeon Geists
2 雲消霧散 /Dissipate
2 失效 /Negate
2 淨化墓地 /Purify the Grave
2 破散生長 /Sundering Growth
1 月智者多美代 /Tamiyo, the Moon Sage
3 最高裁決 /Supreme Verdict

 

還記得一開始這三色的套牌是最早在SCG標準賽中奪冠的,但是那時候是以奇蹟控制為準。隨著賽場的推移,這套牌漸漸轉守為攻,從以前很被動的使用敦請天使獲勝的方式,改為更主動的攻擊致勝,加入了三張套牌中主要的攻擊人員,復歸天使聖沙弗的遊魂以及雷喉殘虐者

 

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自從幻象身影走了之後,要有效率的解決聖沙弗的方法只剩下掃場類的咒語了,除了最高裁決不能被反擊外,其它像是米捷轟擊以及終始等咒語都可以用套牌中切分以及雲消霧散來對付,當然也可以用反召喚進行逃跑。而復歸天使保護攻擊後的聖沙弗也是從前掘密師就留傳到現在的招數;除此之外,雷喉殘虐者為空中的開路更是確保了套牌能夠有效的輸出傷害。

 

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套牌中放入了非常多的反擊咒語,切分雲消霧散、以及菁華離散切分算是在魔力流失走了以後最有彈性的反擊咒語了,尤其跟雲消霧散一樣,被反擊後的咒語會被移除掉,這點在對上掘墳以及有迅咒的套牌上更是一大優勢。最特別的莫過於菁華離散,標準中生物越來越強大,在面對像是犄牙獸墮者獵師奧莉薇亞沃達連、以及清朗天使等可怕的主宰生物上特別有效。

 

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反召喚俄佐立護符炙熱矛是套牌取得節奏的好法寶,順利的與套牌中三大攻擊者的配合則是套牌的勝利方程式。值得一題的是,俄佐立護符的繫命功能在換血的對戰中意外的有效,光是跟聖沙弗一拳六點生命的回復就相當嚇人。火焰柱還是老樣子,拿來對付殭屍最有效。迅咒不用提了,套牌中有20張巫術瞬間可以再利用實在淫蕩!

 

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然而最新的SCG標準賽以及日本的鵬洛客杯中,都各有兩副美國中程進入八強,由此可見此套牌算是相當穩定,美國跟日本最大的兩邊最大的差別是日本套牌中都有放入洗清思想,可以確保握著迅咒但是墳場中沒有咒語的情形,而且也可以有效的供應鬧鬼荒野的靈魂原料。可見日本人非常愛戴迅咒法師呢(笑)。

 

對局分析:殭屍套牌

對上殭屍要贏並不困難,正編的火焰柱炙熱矛以及反召喚都是拖命的好方法,在出了聖沙弗以後往往就變成你打的比殭屍快了,配合護符吸血的功能更可以讓殭屍再起不能。遇到有靈魂洞窟的版本康牌就比較無力,備牌可以換上地城遊魂以及淨化墓地對付討厭的伐肯納豪族以及殭屍兄弟。

 

對局分析:勇得

跟勇得算是五五波的對決,關鍵是能夠早點叫出聖沙弗取得攻擊節奏,勇德的生物都相當優質,拖久了常常會被他用犄牙獸以及獵師撐住,後期如果中了一發拉鐸司再現,就相當難贏了,備牌可以換上地城遊魂以及失效

 

對局分析:班特控制

遇到班特並不難打,重點一樣是聖沙弗,而且正編很多康牌可以對付他的鵬洛客以及終始,生物則是要康到犄牙獸。備牌可以換上多美代、失效雲消霧散以及破散生長

 

對局分析:白藍人類/白綠快攻

遇到這兩類的套牌前期必須要能夠撐下來才有比較大的機會獲勝,如果前期沒有抽到小型咒語被打掉太多血就比較容易輸掉。備編的三張最高裁決則是重點。

 

對局分析:挖墳套牌

清朗天使犄牙獸的配合相當煩人,而且對方又有半人馬治療師來拖命,算是不利的對局。備牌上更多的雲消霧散以及淨化墓地來對付掀墳儀式以及把生物康出遊戲,失效跟多美代也可以上上來。

 

這個套牌在操作上,雖然理論是叫出攻擊生物後保持反擊態勢直到結束,但實際對打時不一定能抽到那樣的手牌,因此相當考驗操控者掌握攻守節奏的能力,該攻則攻、該守則守,算是操控難度不小的套牌。另外就是同樣有造價不菲的問題,Magic真貴啊~~~

在〈套牌科技:美國中速(標準)〉中有 6 則留言

    1. 殭屍對到這一副就只有聖沙佛難以處理,這個時候看要不要 SB 放飢渴獻禮。此外,屠殺遊戲一切解萬憂。。。。不過,以上都是發生在殭屍地下的比對方順的時候。。。 ^^a

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