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大獎賽教戰守則:PART1\等級一

十二年前我初次參加大獎賽的種種細節,對我來說一切都好像是昨天才發生一樣,我想我到死都不會遺忘這段美好的記憶。當跟我同年紀的小朋友都在期待一年一度去迪士尼樂園渡假或是去看自己喜歡的球隊比賽時,我正在參加我的第一場魔法風雲會的大獎賽!我心中所能想到跟這一樣有趣的事情,最多就是參加另一場大獎賽!

希望每位想要參加大獎賽的玩家都能有機會至少參加一次!近期大獎賽的場次不斷增加,未來想要參加大獎賽的玩家將會有更多更多的機會得以一償宿願。馬上就要舉行的拉斯維加斯大獎賽將會是魔法風雲會史上最大最多人參與的比賽!沒有什麼事比的上這麼多有共同興趣的人聚在一起分享彼此對這遊戲的熱愛來的更有趣了!

參加大獎賽對於玩家們來說是非常值得回味的經驗。但是這種大型比賽中總是伴隨著各種手忙腳亂、巨大的壓力和情緒。以下我會盡可能的分享我過往的經驗並給予初次參加大獎賽的玩家一些建議!

Distress | Art by Michael C. Hayes
Distress | Art by Michael C. Hayes

設立目標

大部份的玩家參加大型比賽的原因都來自於以下三個理由。首先是在比賽中盡情的發揮自己的實力、想得到獎金或是單純挑戰自己的能力!第二點,試著在比賽中增強自己做為一個玩家的實力,讓自己有機會在未來的比賽中表現的更好。第三點,單純的享受遊戲找點樂子!以上三點並沒有所謂高下之分,我個人參加大比賽的原因通常三者都佔了相同的比重。

事實上這三者之間本身就是密不可分的,比起這三點之外,更重要的是保持健康正面的態度來參加比賽。我的經驗中,當你本身處在一個愉悅的心情中,更容易正常發揮自己的實力。沉浸在挫折的情緒中容易讓勝利的機會從眼前默默溜走。

所以第一步我們該替自己訂下今天的目標。每個人都有不同的方式讓自己發揮實力,對我有效的方法或許並不一定對你們有效,然而清楚的確立自己在比賽中期望的目標,肯定可以讓你更容易利用過往的經驗幫助你達成今天的目標。

在大型比賽中,你的目標盡量不要直接是想達到最後排名的第幾名這類的目標。魔法風雲會是個極具挑戰的遊戲,其中包含了許多隨機的元素,世界上沒有任何一位玩家可以保證他在每場比賽都能有很好的成績。

更進一步來說,設定太死的目標會有兩種風險。假設你的目標是「進入第二天!」。首先,若是你很快就輸掉的話,你很快就會被壓力和失望所籠罩,這讓你錯失了你難得參加大獎賽可以體驗的更多有趣經驗。再來,你會讓自己很難再超越你原先所設定的目標!想像一下,當你打出了7勝1敗的成績,你知道你已經鐵定會進第二天了,目標達成!但是你今天的狀況正佳,很有可能有機會在這次比賽中打出非常亮眼的成績!此時你該做的是更加拼命的取得更好的成績,而不是想說目標已經達成而失去鬥志。

比較好的方式是把目標設定成對自己在比賽中表現的要求。例如,「我今天的目標是在比賽中不要分心!」、「我的目標是今天在每次調度的時候都要仔細思考過才決定。」或是「我今天的目標是不要忘記我的觸發式異能!」

Iroas, God of Victory | Art by Slawomir Maniak
Iroas, God of Victory | Art by Slawomir Maniak

大部份的玩家(包括我自己在內)都是目標導向的人,需要有個明確的目標才能發揮所長。若你也是這樣的人,我建議用以下的基準設立你的目標!「我的目標是每一個對局都要贏,但若是能夠達到6勝3敗以上的成績我會更引以為傲!」或是「若我沒有達到50%以上的勝率,下次我會認真考慮換套牌!」

以下是我對拉斯維加斯大獎賽所訂立的目標:

●贏九場以上的對局(輪空不算)就值得我引以為傲了。

●我要盡可能的讓備牌發揮應有的效果。

●就算我連輸也必需避免沉浸在情緒中,並且繼續保持專注。

●比賽途中決不棄權,就算我已經不可能進入獎金圈也不放棄。

每位玩家對於比賽都會有許多不同的目標,你對於下一場比賽的目標又是什麼呢?


保持最佳狀態

常常可以看到玩家們為了比賽而瘋狂的練習。但是他們太執著於比賽而忽略了其他事情,有些這樣的玩家在快到比賽的時候沒有好好照顧自己,讓先前的練習都成了白費功。有可能是太晚回家而沒有充份的睡眠,或是太晚到會場而得到一盤敗。不管哪一種情況都是在大幅的降低他們在比賽中取得好成績的機會。

比賽前練的再勤勞,若你無法準時到場,以萬全的狀態參加比賽的話,一切都是徒勞而已。

盡可能的在比賽當天讓自己的身體保持在最佳的狀態,只要是人都需要睡眠、食物和水。賽前早點睡覺,早點起床吃早餐再前往賽場。每個人也有各種不同的習慣,早上你習慣先喝杯咖啡再開始工作?有沒有個人的藥物需要帶著或是出發前先吃呢?有沒有什麼特別的主題曲或是儀式做了之後會帶給你好運?我個人習慣在早上先伸展一下身體再出門,尤其是前一天剛搭了長程的飛機或是巴士。否則我在比賽中會覺得很不舒服,進而影響我在比賽中的表現。

更進一步說,你該把遠光放的更遠,例如比賽前的數天都包含在內。我有個對健康管理有所研究的朋友就說,週三跟週四的睡眠品質,比起週六比賽前一晚的睡眠對於他自己的比賽表現影響來的更大。比賽當天將會是漫長又辛苦的一天,所以不管是些微的節食或是有氧運動對於你的身體耐力都是有所幫助,且會影響比賽的。

心理上保持專注跟正面思考跟身體管理也是同等重要的。壓力所帶給你的影響就像是先前我們所提過,沉浸在挫折中的情形。除了讓你心情變差之外,也同時影響到你後續的表現。

能夠提前在週五準備好的事情就別留到週六才做,以避免週六當天手忙腳亂。確認自己的報名是否成功。若是構築賽的話,確認自己的套牌和背包是否整理好了。比賽已經夠你忙了,你絕不會想在比賽當天還得要衝去找你套牌缺的某張卡片或是在車站等待遲到的朋友。

Victory's Herald | Art by rk post
Victory’s Herald | Art by rk post

總結來說,在挑選同伴的時候,就不要挑那些會影響到你賽場表現的人。若你的朋友的某些行為已經影響到你了,馬上讓對方知道你並不想被影響。若對方執意如此,下次就要考慮別再跟他同行。並不是說以後就別跟他們做朋友,但若你會因此在賽前就過於疲勞或是壓力太大,你就該考慮做些改變,而不是讓這種事一再發生。

在你出發去比賽前,一切發生在生活上、工作中或是學校的問題,都把他們先放在一旁,這些都可以等到你回家再處理。若你已經決定你這週末就是要專心打牌,那你更該這麼做。若你在打牌的時候可以不用擔心你的男朋友或女朋友在家裡生你的氣,那你肯定可以表現的更好也玩的更開心!

最後,你得決定練習到什麼時候為止。比賽的前一晚在旅館房間裡打牌娛樂一下是沒什麼問題,但是在賽前玩牌玩到太晚絕對不是什麼好主意。比起精疲力盡的去比賽,你應該更希望精神飽滿的到會場參賽。若你是為了構築賽在做練習,你很有可能會對自己的套牌產生懷疑而考慮更改你練的很久的套牌。就我的經驗來說,臨陣磨槍所帶來的壞處絕對大於好處。通常我會在賽前的週一到週四練練牌,週五直接放自己一天假好好休息。


面對各種對手

在魔法風雲會的大比賽中你得面對各種不同的對手,這樣的情況在大獎賽中更加常見。對手可能是任何年齡、性別、老手、新手,也可能來自世界各個角落,有時候也跟你說著不同的語言,但是雙方喜愛魔法風雲會的心是相同的!

別讓競爭的壓力把你壓的喘不過氣來。雙方當然都想要擊倒對手,但在這之外,你對面正坐著一位跟你一樣玩魔法風雲會的陌生人,還有什麼機會比這狀況更容易認識新朋友呢?比賽中不需要懼怕你的對手,但也不需要跟對方起衝突。若對方表現的很友善,那你當然也可以友善的回應對方。若對方充滿了惡意、無理取鬧或是想贏想瘋了,你也可以單純的忽視他們的態度,專心打好你的牌。要做到這樣並不困難,我已經這樣做了十年有了。

在賽場中跟陌生人對局,跟你平常和朋友打牌其實沒什麼不同。最重要的是雙方的溝通,並且盡量讓雙方都能清楚現在遊戲進行到哪裡了。就像上週所提到關於「施放咒語的正確方法」,盡量照著那方法來施放咒語,並且要求你的對手也盡量做到同樣的標準。

所有的宣告都要確實的讓對手知道。若你不確定對手正在做什麼,要馬上清楚的提出你的問題。若是狀況變的複雜的時候,盡量放慢速度一步一步慢慢來。

這邊我得特別提出來講一個比賽中的重點,對局的雙方都必需非常清楚的知道現在雙方玩家的血量。用紙跟筆仔細的紀錄下來雙方血量的變化。當血量每有變動的時候,讓雙方都清楚的知道並且紀錄下來。若你看到對手的血量紀錄並不正確的時候,規則上你必需馬上提醒對方,避免任何誤會的發生。

Lens of Clarity | Art by Raymond Swanland
Lens of Clarity | Art by Raymond Swanland

規則至上

我才剛鼓勵你對你的對手友善一些,但不要忘了你們同時也在進行比賽,所以一定要嚴格的遵守規則。

在比賽中是沒有倒回這種事的,若你遺漏了一個觸發而對手沒有提醒你,不能因此而認定對方是個混蛋,他只是單純的照著規則來而已。別為了對手照著規則進行遊戲而怨恨對方,你可以在規則方面放的較寬鬆,但是當你參加比賽時就要有心理準備對手會認真的照著規則來走。

再來讓我們談談作弊這檔事,魔法風雲會的比賽中確實存在著作弊的狀況,若是覺得不會有人作弊就真的太天真了。好在你並不需要太過於害怕這樣的事情發生,而且我並不認為這會影響你在比賽中的體驗。大部份的玩家都希望能正常的進行魔法風雲會的遊戲,而想作弊的傢伙將會持續受到裁判和玩家們的注意。

防人之心不可無,每當玩家A洗過自己的牌庫後,玩家B都有權力再洗一次玩家A的套牌。我建議你盡量多洗幾次對手的套牌。若你懷疑對方有作弊的可能性,就更別讓對手有機會利用洗牌的機會得利,盡量把牌隨機化。

但是要記住,這不代表你可以隨便指稱對方作弊(直指對方作弊是很嚴重的事件),你只是以一個比賽玩家的身份正常的進行遊戲而已。

下週我們將會聊到關於裁判在比賽中的定位,他們對於處理剛剛提到的這些問題很有幫助,也對整個賽事的進行有著非常大的貢獻。最後,希望這篇文章中的建議能讓你在未來的大賽中都能有個好的體驗!

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