翻譯文章:每日牌表 – 拒敗亦拒降(指揮官)

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原文網址:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/deck/1288
作者:Louis Scott-Vargas
譯者:任建明

(翻譯僅為愛好分享,版權屬威世智公司及作者所有)

 

 

在這週的指揮官套牌,我先是想到了幾個聽起來很有趣的指揮官,接著不知怎的回到了魯瑞雜爾。光是想到魯瑞雜爾(警戒的)跑來跑去,以及對使用咒語的人奮力一擊的畫面,就讓我決定選他了。我瞭解用魯瑞會讓自己冒上成為眾矢之的的風險,但問問你自己:魯瑞雜爾會在乎嗎?

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一開始,我加入了許多生物為基底的加速手段,我為了魯瑞刻意避免使用咒語,即使如此,我依然有非常多的選項。妖精、眼鏡蛇、以及鳥都能確保你能夠施放出你的強大指揮官,以及其他的大型生物。

正因為這些加速,我在2費~4費的生物配置不多,圖倫是少數的例外之一,因為某些原因的關係,巨魔一直是我的軟肋。剩下的中速生物都是功能性的生物(這類生物也有高費的)。如果你想盡可能避免使用咒語,你的生物就得擔負雙重責任,並且處理麻煩的永久物。

大生物是這副套牌的精華所在,所有的貝西摩斯(包括字面上的貝西摩斯)都提供了多樣化的強大效果,有些能抽牌、有些能攻擊每個玩家、有些可以對它們看到的東西互鬥或開火、有些則就是有夠暴力。我也喜歡像伊祖黎和隕蹄貝西摩斯這樣讓套牌中小生物得到優勢的牌。

 

最後是咒語部分,我把咒語的數量維持得相當少,但是我把所有想得到的賈路都放進去了,加上幾張確保你不會用光資源的抽牌咒語,引領狂奔 /Lead the Stampede多密雷德、和喚獸師賈路都會讓使用如此多生物的你得到報酬,所以它們理所當然地進入套牌。

就和任何一副指揮官套牌一樣,這副也有很多可以客製化調整的地方,我鼓勵各位針對這些部分進行調整並且把套牌變成你想要的樣子,如果你不這麼做的話,魯瑞雜爾可是會揍你的。

 

 

魯瑞雜爾指揮官套牌 by LSV

指揮官:拒降者魯瑞雜爾

套牌正編:
1 血斑泥沼 /Bloodstained Mire1 靈魂洞窟 /Cavern of Souls1 Command Tower1 火光雜木林 /Fire-Lit Thicket9 樹林 /Forest1 蓋亞的育苗地 /Gaea’s Cradle1 焰柳樹叢 /Grove of the Burnwillows1 古魯地盤 /Gruul Turf1 卡普路桑森林 /Karplusan Forest1 凱錫革狼棲地 /Kessig Wolf Run1 霧漫雨林 /Misty Rainforest1 苔炎山谷 /Mossfire Valley1 苔草橋 /Mosswort Bridge2 山脈 /Mountain1 奔騰深谷 /Raging Ravine1 盤根峭壁 /Rootbound Crag1 沸騰山湖 /Scalding Tarn1 怒火坑史卡克 /Skarrg, the Rage Pits1 晃動大地 /Stomping Ground1 Taiga1 偽神殿堂 /Temple of the False God1 新綠陵墓 /Verdant Catacombs1 蜿蜒的山谷 /Winding Canyons1 繁茂丘陵 /Wooded Foothills1 酸液黏菌 /Acidic Slime1 亞格斯長者 /Argothian Elder1 贊迪卡復仇者 /Avenger of Zendikar1 天堂鳥 /Birds of Paradise1 蒔花師 /Bloom Tender1 博卡登殘虐者 /Bogardan Hellkite1 隕蹄貝西摩斯 /Craterhoof Behemoth1 虔誠德魯伊 /Devoted Druid1 竊形獸 /Duplicant1 妖精高位德魯伊 /Elvish Archdruid1 妖精秘教徒 /Elvish Mystic1 不朽見證人 /Eternal Witness1 叛軍領袖伊祖黎 /Ezuri, Renegade Leader1 覓境妖精 /Farhaven Elf1 動物群祭師 /Fauna Shaman1 好鬥共感者 /Fierce Empath1 焰舌卡甫 /Flametongue Kavu1 Fyndhorn Elves1 創生 /Genesis1 織翠德魯伊 /Greenweaver Druid1 古魯怒獸 /Gruul Ragebeast1 迴旋智者 /Gyre Sage1 哈特森說書人 /Heartwood Storyteller1 Hydra Omnivore1 驕傲至美 /Imperious Perfect1 煉獄泰坦 /Inferno Titan1 玖瑞加樹語師 /Joraga Treespeaker1 卡隆尼亞多頭龍 /Kalonian Hydra1 克洛薩長牙野豬 /Krosan Tusker1 羅堰妖精 /Llanowar Elves1 蓮花眼鏡蛇 /Lotus Cobra1 幽獵領袖 /Master of the Wild Hunt1 慕達雅先知 /Oracle of Mul Daya1 皮拉卡亞龍 /Pelakka Wurm1 泰坦尼亞牧師 /Priest of Titania1 始生智者 /Primordial Sage1 羅堰密使洛菲羅斯 /Rofellos, Llanowar Emissary1 櫻宗長老 /Sakura-Tribe Elder1 腐食流漿 /Scavenging Ooze1 黯色幻影 /Solemn Simulacrum1 松柏森智者 /Somberwald Sage1 破咒貝西摩斯 /Spellbreaker Behemoth1 織網釘獸 /Spike Weaver1 森林原祖 /Sylvan Primordial1 撼地象 /Terastodon1 犄牙獸 /Thragtusk1 最終巨魔圖倫 /Thrun, the Last Troll1 烏克塔比長臂猿 /Uktabi Orangutan1 根牆 /Wall of Roots1 柳飾長老 /Wickerbough Elder1 林木妖精 /Wood Elves1 摧木督長 /Woodfall Primus1 亞龍捲引擎 /Wurmcoil Engine1 亞維瑪雅長者 /Yavimaya Elder1 自然傳令使葉娃 /Yeva, Nature’s Herald1 狂熱民兵 /Zealous Conscripts1 筑塔族德魯伊 /Zhur-Taa Druid1 和諧 /Harmonize1 引領狂奔 /Lead the Stampede1 潛伏掠食者 /Lurking Predators1 森林圖書館 /Sylvan Library1 多密雷德 /Domri Rade1 無情賈路 /Garruk Relentless1 召獸使賈路 /Garruk Wildspeaker1 喚獸師賈路 /Garruk, Caller of Beasts1 原初獵人賈路 /Garruk, Primal Hunter

在《翻譯文章:每日牌表 – 拒敗亦拒降(指揮官)》中有 7 則留言

      1. 你可以去參考一下依尼翠的 FAQ,我節錄裡面的說明如下:

        ***新特徵:顏色標誌***

        _依尼翠_每張雙面牌背面的類別欄都有一個小點。這圓形符號就是其「顏色標誌」。舉例來說,具有紅色顏色標誌的永久物會是紅色,就如同魔法力費用中包括紅色魔法力符號的牌是紅色一樣。顏色標誌可以代表數種顏色。

        有些舊版牌的規則敘述印製了說明此牌顏色的特徵設定異能,例如「樹靈喬木是綠色」與「逸散條約是藍色。」 這些牌在Oracle牌張參考文獻中將得到利用顏色標誌的更新版規則用詞。這是細微的功能改變:曲解心意這類修改內文敘述的效應不能改變顏色標誌,且腥紅之月在戰場時,樹靈喬木依舊是綠色。

        PS:EDH 以前是看魔法力符號,現在是直接看該卡顏色了。

        1. 另外一個原因是,指揮官構築規則有寫明:
          雙面牌在判定時必須一起看白天和夜晚兩面,兩面的顏色都不能違背指揮官的顏色

          因此無情賈路、鎮魔刃埃布斯不能用於非黑色的指揮官
          文雅學者、破曉護林人不能用於非紅色的指揮官
          (雖然破曉護林人翻過來還是綠色,但是異能有紅色魔法力)

        2. 另外補充,指揮官現在不是直接看該卡顏色,而是看該卡的「顏色特徵」(color identity)
          顏色特徵是是卡片的「顏色」與「卡片上出現的魔法力符號」之聯集
          例如夜幕掠食者的顏色是綠色,但他的顏色特徵是綠紅雙色

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