MTG碎碎唸:裂片妖的歷史回顧

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陸陸續續公佈的M14消息中,最令人興奮的應該就是裂片妖吧(汗)

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或許新玩家不知道,裂片妖可是擁有悠久的歷史淵源(菸)。裂片妖最大的特色就是所有裂片妖分享彼此的異能,彼此加持,彼此壯大。並且有五色帥氣(?)的裂片妖領導,成為玩家們的心頭好。

讓我們一起回顧裂片妖的歷史吧~

瑞斯環境暴風雨橫空出世!

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肌力裂片妖是裂片妖的基礎,地位等同於裂片妖領主。

 

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飛翼裂片妖,飛行是很優勢的異能。

 

雖然頗有噱頭,當時裂片妖並沒有受到太大的矚目,因為暴風雨給予我們太多的強牌,裂片妖只是用輪抽用而已。

不過,在天羅城塞發售之後,情況開始改觀:

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王牌登場!

 

水晶裂片妖對於裂片妖套牌崛起有舉足輕重的影響。無法被指定,難以用咒語、異能來消滅,在強大咒語為骨幹的古老時代,有著絕對性的影響力。裂片妖套牌在飛翼與肌力的加持下,擁有足夠的戰力去對抗其他快攻,成為實戰套牌。

同年的台灣國冠賽,中魔會高手謝志豐以自製的反擊裂片妖奪下亞軍,藍白綠各式裂片妖與反擊咒語,華麗且強大,率先引起風潮。

由於年代久遠,套牌列表已不可考。歡迎讀者們提供正確的列表,讓Jim補上(挖洞給jim跳!)

筆者印象中的列表:

 

反擊裂片妖 by 謝志豐

5 海島 /Island4 黃銅之都 /City of Brass2 寶石礦脈 /Gemstone Mine2 未知的樂園 /Undiscovered Paradise4 映景明湖 /Reflecting Pool2 阿達卡荒野 /Adarkar Waste
4 矮叢林地 /
Brushland

4 肌力裂片妖 /Muscle Sliver4 飛翼裂片妖 /Winged Sliver4 水晶裂片妖 /Crystalline Sliver4 糧粖裂片妖 /Victual Sliver4 戰艦水母 /Man-o’-War

4 反擊咒語 /Counterspell4 魔力流失 /Mana Leak4 消除魔障 /Disenchant3 遠古遺產之誘 /Legacy’s Allure2 吸血鬼導師 /Vampiric Tutor

 

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糧粖裂片妖在對抗諸多快攻,尤其紅燒套牌相當有幫助。重點是我們需要更多二費叫攻防二的裂片妖。

瑞斯環境之後,裂片妖沈寂了一陣子,直到擴充賽制的建立。

一開始席捲全世界賽場的就是鼎鼎大名的死冥捐贈套牌。然而,反擊裂片妖正好就是捐贈套牌的殺手,開始大大流行。

 

2000年台北大獎賽亞軍:反擊裂片妖 by 藤田剛史

套牌正編:
4 Underground Sea2 Tundra4 Flood Plain3 黃銅之都 /City of Brass2 索藍採石場 /Thran Quarry2 寶石礦脈 /Gemstone Mine1 Plateau1 Volcanic Island2 Tropical Isand1 Scrubland1 未知的樂園 /Undiscovered Paradise1 瓦拉司的城塞 /Volraths Stronghold4 水晶裂片妖 /Crystalline Sliver4 肌力裂片妖 /Muscle Sliver4 冬眠裂片妖 /Hibernation sliver3 飛翼裂片妖 /Winged Sliver4 酸液裂片妖 /Acidic sliver4 Force of Will4 反擊咒語 /Counterspell3 消除魔障 /Disenchant3 化劍為犁 /Swords to Plowshares3 Demonic Consultation

備牌:
2 流水衝擊波 /Hydroblast2 告解 /Penance2 裂片妖后 /Sliver Queen3 Ebony Charm1 化劍為犁 /Swords to Plowshares1 消除魔障 /Disenchant2 抹消 /Erase2 抹除 /Annul

 

擁有反擊咒語,拆結界等妨礙牌,裂片妖的攻擊力也能造成威脅,可以說是組合技套牌最大的敵人。由於擴充可以使用Dual land,顏色不再是裂片妖的限制門檻,玩家們得以大膽選用各色裂片妖。

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冬眠裂片妖可以說是另一種水晶裂片妖。可以閃躲對手的燒殺咒語,甚至神之憤怒等掃場咒語。

 

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酸液裂片妖的直擊異能主要用來最後一擊,可以提早一兩回合結束比賽。

 

緊接著石破天驚環境登場。

以種族套牌為號召的環境當然少不了裂片妖,各式各樣中大型的裂片妖紛紛登場。裂片妖與虛影確實在輪抽可以玩不少把戲,實際上,玩家們並不偏愛三費以上的中大型裂片妖,所以在構築環境幾乎沒有造成任何影響。

 

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嗯,我甚至找不出一隻比較有意思的,所以貼個裂片妖大王吧。

時間繼續往前走,正當玩家們都遺忘了裂片妖的時候,時間漩渦環境居然又把這些小傢伙找回來了,而且確實有點戰力。

 

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肌腱裂片妖,另一隻肌力裂片妖,非常實在。

 

2008年GenCon古典賽冠軍:裂片妖

套牌正編:
4 潮沒水濱 /Flooded Strand1 海島 /Island3 易形地窖 /Mutavault1 平原 /Plains1 聚污三角洲 /Polluted Delta2 Tropical Island3 Tundra2 Underground Sea1 風襲荒地 /Windswept Heath4 水晶裂片妖 /Crystalline Sliver3 冬眠裂片妖 /Hibernation sliver4 肌力裂片妖 /Muscle Sliver4 飛翼裂片妖 /Winged Sliver4 肌腱裂片妖 /Sinew Sliver4 乙太精瓶 /Aether Vial4 腦力激盪 /Brainstorm4 目眩 /Daze4 Force of will4 沈思 /Ponder4 化劍為犁 /Swords to Plowshares

備牌:
4 藍元素衝擊波 /Blue Elemental Blast2 泛音裂片妖 /Harmonic Sliver2 克洛薩之攫 /Krosan Grip4 象限虛空 /Planar Void3 阻抑 /Stifle

 

這副套牌並沒有使用太新穎的引擎,原理跟古典賽制中非常流行的人魚套牌類似,利用乙太精瓶來加速,反擊咒語干擾,八張肌力、肌腱互相加持,完全不輸給有一堆人魚王的人魚套牌。

所差者應該是地牌需要比多dual land而已吧(汗)

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泛音裂片妖也成為一個絕對存在。

重點完全不在於裂片妖(驚!),三費泛音裂片妖的進場拆神器/結界的異能非常實在,成為很多套牌的優秀備牌,只要套牌主題是繞著生物例如誕生莢套牌、適者生存 /Survial of the Fittest或和聲召集 /Chord of Calling等,泛音裂片妖常常就可以有所發揮。

 

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另外,猛毒裂片妖也意外成為一個傳承組合技套牌的元件。

利用閃現把變化巨獸丟到場上,不,應該說是丟進墳場,接著以巨獸的異能找出一張心臟裂片妖 /Heart Sliver與四隻猛毒裂片妖,只要任兩隻擊中對手,遊戲就結束了。

這樣算裂片妖套嗎?

規則也很快修改了閃現,閃現/變化巨獸套牌就永遠消失了。

 

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休眠裂片妖也是一張很有意思的牌,在時空轉移環境賽出現了一副以此為主題的組合技裂片妖套牌:

 

裂片妖

套牌正編:
1 蓑草裂片妖 /Sedge Sliver1 反射裂片妖 /Reflex Sliver2 潰疽裂片妖 /Necrotic Sliver2 立基裂片妖 /Basal Sliver3 闇心裂片妖 /Darkheart Sliver1 漲肺裂片妖 /Pulmonic Sliver4 燦衣裂片妖 /Gemhide Sliver4 休眠裂片妖 /Dormant Sliver4 根牆 /Wall of Roots1 白鬃獅 /Whitemane Lion4 為來日探尋 /Search for Tomorrow4 野性搭檔 /Wild Pair2 和諧 /Harmonize2 演化護符 /Evolution Charm4 地塑曠野 /Terramorphic Expanse1 寶石礦脈 /Gemstone Mine1 山脈 /Mountain2 海島 /Island3 平原 /Plains4 沼澤 /Swamp10 樹林 /Forest

備牌:
1 漲肺裂片妖 /Pulmonic Sliver1 瞬息腐壞 /Sudden Spoiling3 亙古紀年者 /Aeon Chronicler4 風暴糾纏 /Stormbind2 根除 /Extirpate4 精魂裂片妖 /Essence Sliver

 

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燦衣裂片妖是套牌的核心,也是套牌的法力來源。

 

嚴格來說,套牌的核心是野性搭檔,只要找出套牌中的白鬃獅,就可以藉由進場回自己,把套牌中的裂片妖找出來。休眠裂片妖可以給我們更多手牌優勢,算是掩護的副主題。

只要有反射裂片妖與燦衣裂片妖,進場的裂片妖都可以敏捷產一點法力,當你同時擁有燦衣、休眠、漲肺、立基與閃射裂片妖,就可以達到無限法力。作法是叫任何一隻小費裂片妖,觸發休眠抽牌,利用敏捷產法力,然後立基犧牲產法力,漲肺的異能放到牌庫頂,然後抽起來,接著繼續施放,就可以無限法力。

有趣嗎?當時筆者是玩得挺開心的。

 

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潰疽裂片妖最大的價值是在EDH(堅定貌)

 

沒錯,雪恨實在太貴了,潰疽裂片妖就便宜多了,而且生物更容易利用,更多組合,哈哈哈哈~

裂片妖的歷史很快就說完了,不,應該說讓我們一起期待M14的裂片妖如何畫下新的歷史吧!

 

以上。

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在《MTG碎碎唸:裂片妖的歷史回顧》中有 2 則留言

  1. M14藍黑的裂片妖公布了,黑色的是2B叫2/2繫命,藍色的….我不忍心說

    另外血淚控訴文末圖片中有裂片的部分讓我沒辦法專心打回文

  2. 一張心臟裂片妖與四隻猛毒裂片妖,只要任兩隻擊中對手,遊戲就結束了。

    兩隻打到的話才8顆 應該要三隻吧? 還是我算錯了

猴子 發表迴響 取消回覆