賽場報告:歡迎來到民風剽悍的高雄!!

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台灣在2012年世界大賽奪冠,今年有不少人懷著雄心壯志希望能將獎杯再次帶回台灣,也因為今年的門檻比去年低,本次的WMCQ比過去還要多人參加,不過在高雄的這一場,外地人還是占了多數!有些人甚至從頭戰到尾都是遇到台北人!

大比賽之前,套牌的選擇一直是大家最關注的焦點,但是從RTR發售以來的環境是一個非常健康的環境,任何套牌只要Meta正確的話幾乎都有機會奪冠,不像去年上半年一整個就是掘密師的天下!在這樣的環境下,個人認為在套牌的選擇上需要做點調整,相對於找出奪冠機會高的套牌,我把重心放在了找出與自己同調率最高的套牌,相信操作一副瞭如指掌的簡單套牌會比運用打沒兩天的知名套牌更容易發揮實力。

雖然勇得正在大鳴大放,Junk挖墳讓人傷透腦筋,但我還是選擇了屬於我的熟稔機體:Naya Blitz = 迅雷納亞。我一直相信,把柯國隆丟進Z鋼彈,並不會讓Z鋼彈變的比較厲害,反而只會讓Z鋼彈早早被打爆。一個屬於超級系的駕駛員,就不要嘗試坐到真實系的機器人上面,所以我很早就放棄了控制系的套牌,雖然也準備著勇得,但是完全不想拿出來參賽。從新竹新世紀的北京GPT,接下來的中壢I-play北京GPT,以及最近的台北幻想北京GPT,我用同樣一副套牌取得了中壢和幻想的第一位,而奪冠的這兩場參賽人數則是一個重要的環境指標,雖然沒有辦法讓北京GP從3個bye變成6個bye,但是卻可成為WMCQ的重要資訊!!也因此更確立了我會採用Naya Blitz來進行WMCQ高雄場的比賽。

 

氣勢這一個迷信指數有人信,卻也有人不信,但無論如何,我是相信的!就像郭子敬大師說的:同一副套牌的最上面一張,我摸到的就是會跟你不一樣!因此前一天的PTQ前哨戰就是試氣的好時機!很不幸的,我的套牌雖然在濁水溪以北吸收了不少的天地精華,氣勢順暢,然而過了濁水溪以南,這個氣卻是奇爛無比,要什麼沒什麼,起手兩地卻是張張躺地,躺地也就算了,還都同色!!
就這樣PTQ一開始便來了個4連敗,直到第五局才取得一個 one bye win!但也就從這局之後,我便明顯感受到好朋友都回來了!!後面這兩局要什麼來什麼,而且越來越明顯!雖然來得慢,但總比沒來的好!!

 

第二天的本戰,現場來了嚇死人的104人參賽,特別是台北的朋友來了不少,連外國朋友都下來了!套牌構築的理念相信只要有在注意比賽資訊的人都知道,內容這邊不再贅述,只稍微提一下改變的地方。由於靈魂洞窟貴死人,湊不到四張的情形下,我只塞了兩張進套牌,另外兩張則是補了ISD紅白地和M13白綠地,由於靈魂洞窟減少了,因此波洛斯護符便不會受到洞窟卡色的影響放不出來,除了打人比較痛,還可以剋最高裁決避免被掃場,因此便與炙熱矛做交換,再將原本沒用的變巨術改成了小妹莎利雅,以便壓制中程的遠眺以及挖墳的回收和護根,爭取1回合的時間來衝爆對手!!

最後的套牌構築表如下:

 

迅雷納雅 by ICEAGE

套牌正編:
4 阿瓦布鎮長 /Mayor of Avabruck
4 教區鬥士 /Champion of the Parish
4 波洛斯精兵 /Boros Elite
4 前線醫士 /Frontline Medic
1 狂暴高爾族 /Ghor-Clan Rampager
4 火樹族密使 /Burning-Tree Emissary
4 首號實驗體 /Experiment One
4 閃電虐殺兵 /Lightning Mauler
4 燧蹄野豬 /Flinthoof Boar
3 波洛斯裁定師 /Boros Reckoner
4 炙熱矛 /Searing Spear
2 崖頂修行所 /Clifftop Retreat
4 殿堂花園 /Temple Garden
2 靈魂洞窟 /Cavern of Souls
4 聖潔鍛爐 /Sacred Foundry
3 晃動大地 /Stomping Ground
1 盤根峭壁 /Rootbound Crag
4 日瓣樹叢 /Sunpetal Grove

備牌:
3 邪鬼獵人 /Fiend Hunter
3 瑟班守護者莎利雅 /Thalia, Guardian of Thraben
1 波洛斯裁定師 /Boros Reckoner
4 碎顱擊 /Skullcrack
4 波洛斯護符 /Boros Charm

 

104人的會場相當熱鬧,這段時間最重要的事情並不是和你的朋友聊天,更不是攤開 DECK填寫套牌構築表,而是在會場走動一下,看看套牌登記的時候都是些什麼套牌!由於看到了滿場都是生物快攻,開賽前五分鐘,果斷的拿出套牌和構築表,將正編與備牌做了交換,原本克制快攻套牌的原件換到了正編,將克制中程和控制的元件下到了備牌,實際上就是把正編三張的莎利雅與備牌三張的裁定師交換,並把正編四張的波洛斯護符下到備牌,換上四張的炙熱矛!而預賽的七場對局中除了第二局對到美國色以外,其他全部都是快攻套牌,策略完全奏效!!也因此預賽便取得了第二位的成績進入決賽!!這對Naya Blitz來說是非常重要的!!

 

這邊有個小插曲,由於WMCQ是邀請賽制,因此玩家的姓名便是取決於是不是能被邀請的重要參考依據,現場就有台北來的玩家因為DCI登記的名稱為Unknow,Unknow,導致主辦單位無法確認他的邀請資格而無法報名,如果你的DCI名稱不是你的名字,那麼建議趕快去變更為正確的名字,最好是和護照相同名稱,以免各項權利因故被取消!

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預賽:

Round 1(紅綠流漿):O-X-O,1-0

對手打的是紅綠流漿,我骰贏了,因此情勢對我有利,雖然對手一回頭,二回流漿的可怕起手,但是先手的我在第三回合就以鎮長以及前兩回合的生物群壓制了對手的流漿,在流漿沒有空攻擊以及打不死人無法長大的情況下,硬是碾壓過去。

 

第二盤後手,沒有時間攻擊,要進入防禦模式,波洛斯精兵 在防禦上是一個無用的東西,而邪鬼獵人則可以沒收不可毀壞的流漿,對於食腐長大後的生物也有效用,因此-4波洛斯精兵,+3邪鬼獵人,+1波洛斯裁定師

對手又是一回頭,二回流漿,當流漿開始攻擊長大以後,因為沒有摸到邪鬼獵人,很快就被流漿和5/5甲蟲穿仇視踩扁!

 

第三盤又回到先手,再更換備牌,回到原始套牌狀態!除了起手順暢之外,對手沒有二回流漿,導致防禦空虛,在處理一陣生物之後,為了怕我鎮長翻面,對手在自己的回合下了可以閃現的葉娃,不過我摸到了野豬,穿透了對手的防線直接打爆。

Naya Blitz在換備牌方面是比較特殊的,有別於一般套牌是以對手使用套牌的種類來更換備牌,Naya Blitz則是以先後手來更換備牌,因此當先手的時候,就要採用侵略性的攻擊模式,後手的時候則換成防禦模式,這導致丟骰子變成是非常重要的一件事,因為若用正編的攻擊型態被迫進入防守戰,將會不利,特別是遇上快攻的時候!而這也是我最後決定將牛直接正編的原因,降低丟輸骰子的風險!

 

Round 2(美國閃現):O-O,2-0

意料之外的遇到美國色,不過對手兩場地都不順。在快攻的面前只要地不順,那一定會很快的被踩爆,換備方面:-3牛-4矛,+3小妹+4護符,對手是慢速套牌,因此不管先後手都維持攻擊模式。

 

Round 3(Naya Blitz):O-X-O,3-0

對手是來自新竹的多樂明,過去幾場比賽都使用美國牛參賽,原本以為也是使用美國牛,沒想到我第一回合教區鬥士,對手也是一回教區鬥士,一看就是同型,不過先手壓制力大對手很多,輕鬆獲勝!

第二盤後手,-4精兵+3獵人+1牛。

一開始雖然成功用獵人壓制了鬥士,阻止了攻勢,但是對手下了兩隻鎮長,讓我在生物戰上又趨向劣勢,原本要用來燒鎮長的炙熱矛,又因為對手擺了地獄騎士而不得不用來處理地獄騎士,時間一長,兩隻鎮長的生物群硬是比我的要大一圈,最後還是不敵落敗。

第三盤先手,起始手牌也不錯,不過對手二回合下了兩張火樹族密使,場面反而倒了過去,還好阿牛在生物戰上相當優秀,保住了這個發球局!

 

Round 4(豪族快攻):O-X-X,3-1

第一盤非常順暢的擊倒。第二盤則是在對手天上地下雙豪族的攻擊防守下,無法打穿對手的防線而落敗。第三盤雖然先手,但是保留了一個侵略性不夠的手牌,雖然不一定會輸,但對手接連殺掉生物並建立防線之後便無力回天!

 

Round 5(古魯?):O-X-O,4-1

遇到了小白選手,最近常常一起出國征戰,某方面來說算是隊友,兩次出場PT,實力相當強勁,不過骰子幫了我,第一盤以相當侵略的手順結束。

第二盤後手,-4精兵+3獵人+1牛。

開始手握兩張炙熱矛,但是只有三塊地,生物展開又比較慢,當對手轉五點法力叫出雷喉攻擊的時候,只能看著手上兩張炙熱矛長嘆一聲。

第三盤先手,換回正編,氣也很順,快速展開之後便直接擊倒!

 

Round 6(純紅混黑):O-X-O,5-1

第一盤先手,沒什麼好說的,直接踩爆。第二盤後手,-4精兵+3小妹+1牛。這邊會把小妹換上來,是因為對手的生物防禦力都是2或以下,先攻的小妹在防守上有優勢,起碼跟對面的灰滅狂信者互毆不會輸。

對手混了黑,因此在第二盤的時候使出了一點黑消滅目標人類的招術,再加上對方又先手,邊殺邊咬人很快便收牌了。不過對手這邊犯了一個錯誤,差點導致他輸掉,四回在2/2的生物上貼了火山之力,很快樂的衝過來,我以牛阻擋,對手一臉驚訝的表情發現原來我的三塊地沒有一塊是山脈,必勝的手段被一隻牛犧牲解掉,不過也因為我沒有山脈,手上的三隻閃電虐殺兵完全出不來,在速度上沒有辦法趕上犯錯的對手。

 

第三盤恢復正編,對手一回叫出的溪堡貴族很快的便在雙方生物互毆中長到了4/4,眼看全都是人類的我就快被一隻吸血鬼吸滿20點,好在順利的摸到了牛,非人的牛雖然比貴族小,但是可以輕鬆解掉貴族,算是撐住了場面,但是要贏還得要有其他牌才行,結果下回一摸,又是牛!最後就一隻牛攻擊,一隻牛防守,結束了這場對局!

 

Round 7(勇得快攻):O-O,6-1

開打前,我的排名為7,OPM%不低,和局可以順利進入TOP 8,但是對手排名第8,和局可能會摔車,不一定會跟我和,加上我打的是快攻,理論上應該要打一下拼八強都先手才對,結果朋友中主戰和主合各佔一半!坐下來以後,對手果然不打算和,既然如此,那我也就只好努力拼個八強全先手!

骰子骰贏了,氣也沒有散,很快的就衝爆卡地的對手,對手在二回火樹族叫出重生蜥蜴(有沼澤+1/+1)之後,後面就完全沒有生物了!

第二盤對手雖然先手,但是並沒有非常順,在我定出前線醫士之後,局面就往我這邊發展!順利以預賽第二位進入前八!

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八強戰:O-X-X

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八強遇到小印印的勇得,算是我很怕的套牌,主要是因為現在的勇得從第一回合開始就可以殺生物,接連殺上去再遠眺一下,大生物下來就可以撐住場面。不是很好對付。

第一盤以神一般的起手三Turn讓對手收牌。-1高爾族+1牛

第二盤對手先手,殺了生物之後定下莉蓮娜,在棄牌和殺生物雙重攻勢下,被掉光了手牌及殺光生物,定出沃達連之後就認輸了!

 

第三盤我先手,起手抽到了炙熱矛*2、教區鬥士殿堂花園火樹族密使*3。這是一個令人流口水的手牌,雖然只有一塊地,但是下回摸一塊紅地就可以說贏了。二回打7,三回打13就收工了。但是賭這一塊地風險可謂不小,因為如果沒摸到地,那就只能每回打1,可以說直接輸掉!在猶豫之後,我決定賭這一氣!保留手牌!

結果就是一回鬥士,對手扣兩血站地殺掉鬥士,而我則是連續2回沒摸到地,之後摸到教區鬥士,隔一回合摸到地,但是已經太慢了,對手在三隻火樹族之後以突發衰敗殺掉鬥士,下一回合葬火掃場兩點,至此我便無力回天,很快就投了。

 

事後檢討,這副手牌如韓同學所說,等於只有起手五張牌和對方打,而且只有一塊地,無論如何都應該再調度才對!只能說,三張密使真的是很誘人!而備牌方面,由於第一盤非常順利,導致我在第三盤換備牌的時候忽略了應該上莎利雅拖慢對方的速度。不過最終應該算是個Keep miss!

 

WMCQ心得:

不管賽前還是賽後,很多人都不覺得打快攻是一個很好的選擇,因為把命運寄託在起手的七張牌,似乎是一個賭博,很怕起手摸不好就掛了。但是其實我認為對手比你還要擔心這個問題,當你思考著要不要調度的時候,對手其實要花更多的心思決定是不是要保留這個起手,萬一快攻很順,這樣的起手是不是能撐得住?然而Blitz的起手勝利模式其實相當多元的,在考量保留手牌方面,對手面臨的考驗其實是更高的!

打撞球的時候,除了解球很重要之外,另外一個很重要的技巧在於做safe球,也就是幫對手出功課,快攻可以說沒有解牌,從頭到尾就是衝衝衝,但是怎麼衝才能讓對手做錯事,怎麼衝才能壓迫對手的施展空間?例如當你有一張手牌,有兩點法力,就要讓對手覺得你那張無疑就是一張護符而無法最高裁決,逼迫對手在能夠裁決之前要去提防你那張手牌和兩點法力,或許那只是一張地,但是在對手眼中他就是一張最懼怕的威脅!什麼時候該保留生物在手上留存資源,什麼時候要威壓全丟下去,這是與控制和中程套牌完全不同的學問!

在《賽場報告:歡迎來到民風剽悍的高雄!!》中有 8 則留言

  1. 納雅快攻真威,變巨術在這貑套牌不會沒用,常常有人用生物阻擋裁定師,結果阻擋生物被兩發變巨術 = =…

  2. 第三盤我先手,起手抽到了炙熱矛*2、教區鬥士、殿堂花園、火樹族密使*3。這是一個令人流口水的手牌,雖然只有一塊地,但是下回摸一塊紅地就可以說贏了。

    這是必keep的手牌無誤,打jund絕不可調度是原則

    1. 不一定吧,勇德不見得必勝6張起手但前3回正常發揮的納雅快攻。

  3. 原來還有賽場臨時觀察最後微調這招。
    相當受教~也恭喜你有好成績~

等等!我要回應