套牌科技:Junk挖墳

大家好!今天要為大家介紹的是一副在最近相當受到歡迎的套牌,其少見的名字也引起了一些玩家的好奇與討論,今天的套牌科技要帶來的是 – Junk挖墳。

……Junk?

常常在CardWalker看八強牌表的朋友們會發現,我們基本上都會把套牌名稱翻譯成中文,來讓大家都能看得懂;比如說:「狼棲繁茂」、「首席班特」之類,但在看到Junk挖墳這副套牌的時候,我們遇到了一點麻煩。如果單純去查字典,Junk這個字會得到的意思是「舊貨」、口語的「垃圾」、或是「毒品」,這似乎和套牌沒什麼關聯性。所以我們試圖在網路上找尋更多的資料,在日文版的MTG Wiki上面大概是這麼說的:

 

「PT Junk (Pro Tour-Junk)是由黑綠白三色中眾多好牌所構成的擊倒兼控制類的套牌總稱。」

 

當時的PT Junk大概是長這個樣子的…

 

2002拉斯維加斯大獎賽八強:PT Junk by Krumick Shannon

套牌正編:
4 Bayou2 Grasslands4 Savannah4 Scrubland4 樹頂村落 /Treetop Village4 荒原 /Wasteland4 河流蟒蛇 /River Boa4 魂魅山貓 /Spectral Lynx2 心靈販子 /Spiritmonger4 獸群的呼喚 /Call of the Herd4 逼從 /Duress4 傑拉爾德的決斷 /Gerrard’s Verdict4 毒契 /Pernicious Deed4 化劍為犁 /Swords to Plowshares4 什一稅 /Tithe2 雪恨 /Vindicate2 增盈 / 虧缺 /Wax // Wane

備牌:
1 榮耀的庇護 /Aegis of Honor4 窒息 /Choke3 惡魔的勒令 /Diabolic Edict3 抹消 /Erase2 大地封印 /Ground Seal1 榮耀之路 /Honorable Passage1 蕪亂家產 /Overgrown Estate

 

可以看到這副套牌因為啓示錄系列的敵對色牌推出之後應運而生。不過…因為我們今天不是要討論古老套牌,所以關於這副套牌我們就不講得太多。總之!最後我們決定保留Junk這個詞的英文囉。

 

 

2013維洛納大獎賽冠軍:Junk挖墳 by Mike Krasnitski

套牌正編:
2 靈魂洞窟 /Cavern of Souls
3 樹林 /Forest
1 無神祭祠 /Godless Shrine
4 蔓生墓園 /Overgrown Tomb
4 日瓣樹叢 /Sunpetal Grove
4 殿堂花園 /Temple Garden
1 大天使地窖 /Vault of the Archangel
4 林地墓園 /Woodland Cemetery
3 清朗天使 /Angel of Serenity
3 喬木妖精 /Arbor Elf
4 艾維欣朝聖客 /Avacyn’s Pilgrim
4 半人馬治療師 /Centaur Healer
2 隕蹄貝西摩斯 /Craterhoof Behemoth
4 復歸天使 /Restoration Angel
4 犄牙獸 /Thragtusk
4 駭人回收 /Grisly Salvage
2 徘徊靈魂 /Lingering Souls
3 護根 /Mulch
4 掀墳儀式 /Unburial Rites

備牌:
4 突發衰敗 /Abrupt Decay
4 酸液黏菌 /Acidic Slime
2 喪儀祭師 /Deathrite Shaman
2 原初獵人賈路 /Garruk, Primal Hunter
2 羅克維念師 /Rhox Faithmender
1 斬斷血脈 /Sever the Bloodline

 

套牌概論 

就在維洛納大獎賽的前一天,我在網路上閑晃,想找尋一些週末可以在Magic Online上面打發時間的套牌,接著我看到了Brad Nelson當天寫的「The Good, The Bad, The Ugly」這篇文章,第一副他談的就是Junk挖墳,看完套牌列表的當下我就決定組出來了,其中很大的原因是因為其中的隕蹄貝西摩斯,拿一個擁有超級終結技的挖墳套牌來打發週末時間實在是太適合了!當週我參加了三場Magic Online上的日賽,三場都拿下3勝1敗的成績,幫我得到了三分的QP還有為數不少的補充包;接著Mike Krasnitski也在維洛納拿到了冠軍。

 

Junk挖墳操作起來並不困難,前期利用魔法力生物加速,復歸天使犄牙獸穩住中期,利用中間的空檔施放駭人回收整地,最後挖出隕蹄貝西摩斯或是清朗天使拿下勝利;如果要論起操作的祕訣,可能是在叫生物與填墳之間的時機拿捏吧。

 

這副套牌實際上由兩種策略組成,第一是挖墳、第二則是中速。與一般的挖墳套牌來說,Junk挖墳的填墳能力略差,也沒有把手上的牌棄到墳場的能力,取而代之的是更多高效的中速生物和魔法力生物,特別是在火樹族密使當道的現在,半人馬治療師復歸天使犄牙獸無疑地擁有最強的補血能力。也因為這樣的構築配置,在打Junk挖墳的時候並不強求要用掀墳儀式獲勝,護根駭人回收翻不出什麼東西是常有的事情,這時候並不需要氣餒,把套牌當作一般的中速套牌操作就對了。

 

和一般的挖墳套牌相比,Junk挖墳的另一個特色就是有更大的魔法力承載量。一般的挖墳套牌有時受限於顏色、有時受限於生物的費用,只能走挖墳的路線才有可能叫出決勝生物,但Junk挖墳則不然,在艾維欣朝聖客喬木妖精的支持下,不管是清朗天使的7點或隕蹄貝西摩斯的8點都不是無法企及的費用,而中速生物群爭取的時間也是叫出大型生物的幕後功臣。

 

備牌策略

雖然Junk挖墳的補血能力出眾,但實際對到火樹族密使套牌時依然不時會有被對手的神起手衝爆的狀況發生,特別是在自己後攻的時候這種狀況更常發生,因此為了求取對快攻的更高勝率,在備牌中突發衰敗補強了對小型生物的抗性,也改善起手沒有魔法力生物時一籌莫展的狀況;羅克維念師最高可達7點的防禦力(5防+補2血)會讓缺乏生物去除的快攻套牌頭痛不已。

 

除了快攻以外,勇得是另一個大敵,在這個版本是從兩個角度切入,第一是魔法力的破壞,高達四張的酸液黏菌搭配正編的復歸天使想壓制對手的魔法力擴張並非難事。另一個角度則是降低對手可能的手牌優勢,原初獵人賈路以其人之道還治其人之身,利用比勇得還要快的魔法力,加上酸液黏菌的干擾,讓自己的賈路先行進場,徹底甩開勇得。

 

Junk挖墳對其它挖墳套牌的應對能力則相對偏低,只有兩張喪儀祭師可以使用,但在面對人類挖墳的時候,會被邪鬼獵人壓掉的祭師實在是不夠給力,在對打上要善用突發衰敗來干擾對手的組合技達成,再儘快將對手擊倒,若是戰線拖到後期,對缺乏決定性備牌的Junk挖墳來說並不會佔優勢。

 

總結

如同前面提到的正因為套牌中的決勝生物都能手動召喚,想要剋制Junk挖墳變得更加困難,單純把它當做一個挖墳套牌來針對的話是會吃虧的。

 

依我來看,Junk挖墳的主要問題還是在於其對於魔法力生物的倚靠程度。Junk挖墳不論是對到勇得或是快攻套牌,都是利用魔法力生物來推進遊戲的進程,搶先使用費用較大的牌來壓制對手,這個策略在當時面對去除牌較少的火樹族密使套牌以及減少厄亡者葬火的勇得來說剛好抓住了兩個套牌的痛腳,但因應越來越多的Junk以及同樣倚賴魔法力生物的首席班特,我們可以看到厄亡者葬火的回歸以及悲劇失足的增加,這都對高度倚賴魔法力生物的套牌不利。

 

但即使如此,Junk挖墳依然是一副攻守均衡的好套牌,特別是在現在的環境,對於喜愛平均型套牌的玩家來說是勇得中速以外的另一個選擇,歡迎大家組出來試試看!

套牌科技:Junk挖墳 有 “ 10 則迴響 ”

  1. 其實這套我覺得蠻全面的,畢竟現在快攻火力極高,目標四回合內不給你玩直取人頭,這多少是對盤運氣這種不可控的因素,扣掉這個,面對快攻平均來看也比其他控制要好。

    個人淺見。

  2. 依照上次賽場輪替….接下來就把大天使地窖換成紅白剋星城塞?

    再接下來就換成控制deck的白藍護符把掀墳剋爆?

    1. 看到整地時候我突然覺得自己爲什麽以前放了那麼多的Farseek。應該放整地啊!

      後來,我發現。。。給騙了。。。

發表迴響