兵臨古城限制賽初探 – 藍色

發表於 分類為「深度分析

我們的單卡點評終於進入第三個單色部分 – 藍色。

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評分:3.5

說明:相當霸道的一張牌,對手打得越多、虧得越多,這張牌會隨著時間慢慢受到更多人的注意,你打藍、放棄阻擋、留4費,那我就知道你很有可能手握乙太化了。不過在這週末,它應該還是可以讓很多玩家樂極生悲的。

 

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評分:2.5

說明:在磨牌主題套牌中,這可能是殺牌不夠多時的代用品,被貼完還有攻擊力的生物可以說非常少,由於可以回手轉貼,在使用上更加隨心所欲,不用擔心貼了前期生物之後,對後期的大生物會無解。

 

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評分:2.5

說明:我挺喜歡這隻海葵的,除了它自己容易進化(攻擊力1)以外,它更能讓大部份的其他進化生物再行進化(防禦力4),在進化主題的析米克套牌中擔任承先啓後的橋樑角色。

 

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評分:1.5

說明:我相信有些朋友會在這張牌上和我有不同的意見;我認為雲鰭掠食者實際上並沒有想像中那麼有效率,加上後期抽到它真的會非常糟糕,我寧願拿一些3費2/2之類的飛兵。

 

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評分:2.0

說明:它是一隻7費的5/5飛兵,以上。

 

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評分:0.0

說明:各位觀眾!歡迎第一張0分的牌!(拍拍拍)費用大到用不出來,句點。

 

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評分:3.0

說明:老玩家應該記得暴風雨的Rootwalla贅飾眼球怪更小、更好,從2/2變成1/3對我來說反而是純粹的加分,唯一可惜之處是限定析米克套牌了。

 

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評分:3.0

說明:它就是壓制風,最後一擊專用。

 

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評分:3.0

說明:2費讓這張牌使用上非常靈活,搭配暗碼,每回合拘留一隻不是蓋的。

 

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評分:1.5

說明:在限制賽中想施放兩個咒語並非易事,如果你的對手有許多2費小生物,再把它換上當個牆吧。

 

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評分:3.0

說明:進場把一隻自己的生物回手並不是缺點,以剛剛預覽過的黑色為例,欄外探子暗影巷居民都可以用來搭配得到效果。本身也是最好的賦碼對象,但套牌中不宜太多,不然你會發現自己場上的生物一直無法增加…

 

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評分:1.5

說明:雖然有暗碼,依然無法改變這張牌不夠效率的現實。4費抽一張 + 好奇真的算不上什麼很划算的生意。

 

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評分:2.0

說明:有一隻地脈幽魅擔任進化催生者的任務其實是很不錯的,5/5的尺寸也足以抵擋大部份的攻擊,不過和開鎖浪客一樣,這傢伙宜有不宜多。

 

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評分:2.5

說明:2費攻擊力2的飛兵,怎麼樣都不算太差,不過無法和進化搭配,讓它與公會主題的契合度稍差了點。

 

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評分:3.0

說明:鐘塔史芬斯的龍獸版本,不過論到對對手的威嚇度稍遜一籌,可以擋住環境內絕大部份飛兵是它最有價值的部分。

 

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評分:3.5

說明:只用1費即可消滅任何生物,副作用只有一個3/3無異能的token,完全不造成威脅,無論任何時候,你都應該把這張牌放進套牌。在某些關鍵時刻,甚至可以用來消滅自己的生物。

 

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評分:1.5

說明:它是符鎮兵、門以外的第三種調色選擇,我認為雙色套牌不需要放進這張牌,畢竟除了調色,1/1生物什麼都無法為你做。如果你是三色套牌,那就把這張放進去吧。

 

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評分:2.0

說明:如果你的底密爾套牌以藍色生物為主,那麼你會需要這張牌的能力來幫你填充對手的墳場,以增加死亡將至的力量。

 

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評分:4.0

說明:析米克的絕招,進化生物越多,藍寶石龍獸的威力就越大,就算進化生物不夠多,也可以搭配力量爆湧受迫適應等牌幫生物加上指示物;全軍起飛的威力是相當強大的。

 

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評分:1.0

說明:在生物為主的限制賽中,不是很好用的一張牌,就算想反擊,心靈打擊也來的好多了。如果你是析米克,對手又有類似無情驅趕的強大咒語,再把這張牌換上來吧。

 

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評分:3.0

說明:可以移動指示物的異能相當珍貴,由於本身的進化異能,讓它身上的指示物隨時可以得到得到補充,有點像是生物版的Dragon Blood

 

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評分:4.0

說明:灌指示物最好的目標,對手只要不解決它,被抓走重要生物的可能性便一直存在;而它的攻防是如此的小,也增加了抓到生物的可能性,一股腦的把指示物往析米克操弄師身上倒吧,它會送你一些對手的看門狗當做回報。

 

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評分:3.0

說明:我很好奇這張牌怎麼會是普通牌,對很多套牌來說,最欠缺的就是穿透力,以綠色為例,常常都是被對手的一個大牆壁擋住攻擊,即使早期血量佔優,因為無法持續發動攻擊,因此最後輸去比賽。舞空競賽則讓玩家完全沒有這方面的困擾,即使只有攻擊時有用,也夠了。

 

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評分:3.0

說明:我喜歡這張反擊牌,只要2點魔法力,就能有著平均魔力流失等級的反擊能力,非常好。特別適合速度偏快的套牌搶前期節奏用。

 

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評分:3.5

說明:6費複製,普通;如果是複製兩次呢?那可就有點厲害了。只要抓準機會,身分遭竊絕對有這樣的實力。

 

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評分:3.0

說明:這次的回手實在有點糟糕,連Repel都要加大一點才能出,也許是怕暗碼太過強大吧;即使如此,你還是只能用了。

 

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評分:1.5

說明:沒什麼大用的咒語,這系列沒什麼特別好用的進場效應生物可配,又是巫術,實在是各種難用。

 

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評分:3.0

說明:啟動暗碼的關鍵,受限於門的出場與否讓它使用上不是那麼便利,但整體而言還是一張非常優質的結界。

 
 

總評

藍色是一個考驗構築能力與彼此搭配的顏色,如果你站在析米克那邊,如何分配進化生物與進化材料的比例是很重要的課題;進化生物太多,反而會難以進化。如果你是底密爾的擁護者,那麼在少了贅飾眼球怪這個中流砥柱的狀態下,你不如就直接把藍色當做輔助色吧,取其優質穿透力以及咒語即可。

 

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在「兵臨古城限制賽初探 – 藍色」中有 6 則留言

  1. 由步驟來考慮
    1•他要先棄兩張牌,起動這個異能,放到堆疊上
    2•你回應結算,起動另一個異能,犧牲該生物,靈氣因生物不見而置入墳場
    3•結算某異能
    4•結算擄魂勒贖,靈氣消失,無法犧牲,繼續抽兩張(因為此異能未注明若你如此做,則抽兩張,所以沒犧牲應可抽)
    所我認為是3,再不濟也是2(因為棄牌是費用,一定是先棄牌起動)
    保險點可能要看FAQ了

    1. 嗯嗯~FAQ 是沒有提到這個情況。但是根據以往的經驗,牌面上並沒有寫『如果你這樣做』,你抽兩張牌!因此,這個異能上了堆疊後,前後兩個動作都要盡量完成。因此,不管靈氣還在不在,看來,抽兩張牌是一定會做的。
      我也認為是答案三。

  2. 棄兩張是費用,要先付
    異能進堆疊後你回應犧牲咒語
    結算咒語生物犧牲掉
    結算異能時因生物已經不在,你也無法抽牌

    應該是這樣吧

  3. 問個問題:
    對手啟動,擄魂勒贖的異能,棄兩張

    我回應,用犧牲源犧牲掉被擄魂勒贖的生物

    我會有以下哪一種結果??
    1. 生物被犧牲 對手沒棄 我沒抽
    2. 生物被犧牲 對手棄 我沒抽
    3. 生物被犧牲 對手棄 我抽
    4. 生物沒被犧牲 對手棄 我抽

    1. 覺得是2.
      對手棄兩張才能啟動異能進堆疊
      你回應犧牲生物的異能

      犧牲生物的異能結算後 > 擄魂勒贖失去結附對象進墳 > 結算對手棄牌啟動的異能 > 你必須要犧牲擄魂勒贖,可是這時候擄魂勒贖已經在墳,你沒辦法犧牲,規則反擊(?)抽不到牌

等等!我要回應