《MTG碎碎唸 — 秘羅地創痕輪抽 雜感》

姑且不論強弱,新系列輪抽總是新奇,這個週末筆者大概抽了七次,稍微分享一下不負責任的個人感想:
 
個人覺得「秘羅地創痕」最強色是白,其次是藍。
白色擁有最多有用C,還有強牌《逮捕》與《撤銷存在》,白色的可用牌多,屬性上偏快攻,尤其是金技的主力生物。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
藍色則有《博識都龍獸》與《維多肯証理師》兩張好的金技牌,《紐若克隱身術士》的穿透力輔助,也是挺強的顏色。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
「增殖」是藍色的特點,但光靠藍色本身根本無法有任何作為,配合《魔像鍛爐》、《化屍瘴香爐》與各類碎片,或者黑色的「侵染」是比較恰當的搭配。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
除「侵染」外一無是處,想打黑色的人基本上就要有打中毒的覺悟。光是因為首選殺牌或自摸黑色炸彈牌的人最好想清楚,黑色的非侵染生物是極少且貧弱,而在侵染與非侵染之間遊走,打雙頭馬車更是愚蠢之極。
 
紅色擁有最強大的咒語,各種燒牌與《粉碎》,不過,紅色的C卡生物明顯的比白藍來的普通,紅色需要自摸U卡生物。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
《猛擲食人魔》是敝人看走眼的強牌,應該有首三選的強度;《奧悉達融鐵獸》更是猛將中的猛將。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
《揮槌鬼怪》搭配大量武具的快樂女郎打法意外的有爆發力,其實也一種可行的打法。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
綠色分為兩邊,一邊是「侵染」大軍,另一方面是綠色肥仔。不過,值得注意的卻是《甲殼塑師》,由於綠色與金技一點都不配,導致這張牌會傳的相當遠,或許是一種另類的金技搭配打法。
 
概略介紹完單色,接著聊一下組合搭配:
 
◆「金技」
金技牌通常很強大,是最簡明的一種打法。「金技」需要很多神器在場上,包含五色秘耳,一些優質的武具,一些基底的神器生物,甚至尾輪回傳的咒擊彈,藉此達成金技。
還有白或藍(或者白與藍)的金技生物,大致就完成了牌組了。
個人理想中的金技是快攻,白色的金技生物既快且猛,不過,很多人會因為缺乏夠多的快攻生物而抽成偏控,依據個人看到的狀況,很多朝金技走的玩家容易受到紅色強力咒語的誘惑,轉進紅色,很常見到白藍紅三色交錯(白紅、藍紅、白藍紅)的組合。
 
◆「赤單」
打紅的玩家通常是首選《粉碎》《電流衝擊波》,接著在紅色卡堆裡混了一陣子後,發現要達成金技似乎不太容易(似乎也沒有金技的必要),此時較大機率去搭綠色的大仔,簡單來說,就是紅色小生物與綠色大生物,搭配紅色強力咒語的顏色組合
另外一種則是索性打純紅,或許不三不四地踏一點白藍(因為白藍色可用牌最多,傳出去的也最多),反正重點還是在紅色。
 
◆「增殖」
這是現在還不太流行的打法,重點是「增殖」牌大半都是U卡,例如《傳染扣》及《敲擊鳥》,所以是可遇不可求。

 個人打法是看到能增殖的牌會先選(都說可遇不可求),累積到一定的數量(如果失敗了,可以轉成藍色金技),開始抽《魔像鍛爐》《化屍瘴香爐》《翻倒磁鐵》,它們都是比較後輪的牌,可以讓我們輕易拿到一堆。

其他選擇會趨向藍色的金技,第二色則看著辦,建議是黑色,因為-1/-1是最好搭配「增殖」的手段,可以增加對生物的抗力。其實中毒也是非常適當的組合,每次增殖都可以讓中毒指示物增加,但是選牌上更需要判斷的技巧。

◆「侵染」

好戲在後頭,最後聊的「侵染」其實是個人的最愛!

合情合理的是黑綠,請抽足夠的「侵染」生物,然後搭配武具或《不馴之力》來增強攻擊力及穿透力,其次是一些必備的殺牌或拆神器牌。通常我第一包會先抽侵染生物,一方面確定足夠的生物底,一方面去壓迫下家的玩家們,讓他們因為沒有看到侵染牌,而避開「侵染」,接著第二包回傳才開始拿一些招式。

「侵染」切記不能雙頭馬車,如果我下定決心打「侵染」,連看到《吞食熔渣亞龍》大概都不會拿。「侵染」是一條難以回頭的單行道,如果全桌太多人抽(第三個人就算多了…),或者上家不給面子猛扣牌,大概連神仙都難救,望君慎重抽之。

另一個小訣竅,如果拿不到足夠的穿透力輔助牌,像是《翻倒磁鐵》《舞空咒擊彈》其實都可以拿了當備案,看情況正編。

最後是一點小提醒:

「秘羅地創痕」的現開或許有很多神器生物,讓我們以為拆神器非常強大,其實輪抽起來,非神器的威脅更多,拆神器的效力其實沒想像中的大,反神器保護更是能守不太能攻的異能。

個人認為輪抽非常重視型,沒有注意型亂亂抽,或許是先抽強力咒語並不是好的抽法,基本上型完整的套牌才強。換句話說,秘羅地的牌大都是組合技,而非獨當一面的強牌,隨時注意型需要補充牌缺什麼樣的牌,細微地調整,其實「秘羅地創痕」的輪抽並不容易。

隨著大家輪抽經驗越來越多,要達成理想且完整的型也越來越難,無論「金技」或「侵染」在面臨多家或上家的壓力,往往都會潰不成軍,另一方面每一張牌的功效都逐漸被開發,也越來越難在尾輪撿到好牌。不過,幾週之後國外玩家的經驗也會慢慢出籠,相信輪抽會前進到一個新的境界。

野人獻曝,不值一晒,大家隨便看看笑笑就好。重點是希望大家都能開到很多旅法師享受秘羅地輪抽的樂趣。

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