兵臨古城限制賽初探 – 白色

大家好!歡迎大家來到全新的兵臨古城主題,在這系列的文章中,我將會帶領大家在售前現開之前一窺所有單卡在限制賽的用途,希望大家能在售前現開有著很不錯的表現!

在接下來的文章當中,將會以0分~5分為單卡進行評分,以5分為最高、0分為最低。

 

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評分:2.0

說明:白色的基本戰鬥詭計,先攻異能是在大部份時候對你比較有用的部分,飛行雖然有機會給對方最後一擊,但實戰上能夠倚賴的機會不多,套牌中最多一張,如果沒有,我也不會覺得太過可惜。

 

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評分:2.5

說明:白色的唯一直殺,巫術的使用時機大大限制了它的價值,但實際上你在白色並沒有其他的選擇,所以除非你能抽到多色的優質殺牌,不然它仍舊是歐佐夫或波洛斯會員需要的一張牌。

 

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評分:4.0

說明:廣域性的效果是其最有價值之處,特別是繫命,進場讓自己的一票生物得到繫命足以一拳逆轉局勢,雖然沒有自保能力,但高達四點的防禦力、以及進場即可立刻收到效果的優點足以彌補。

 

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評分:3.0

說明:白色的唯一普通卡飛兵,重要的攻擊主力,即使它的防禦力稍低,但你依然需要它在對手建立地面防線之後持續攻擊。

 

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評分:3.0

說明:想要撞破一座防禦力的牆壁並不容易,它會是你前期最可靠的地面守衛,即使到了後期,也能擔負直擊與補血的工作,在以敲詐為主題的歐佐夫套牌中,會佔有相當重要的戰略性地位,是一張拿得多也不虧的牌。

 

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評分:2.5

說明:對波洛斯來說,能夠讓對手生物進場當回合無法阻擋是個很不錯的異能;但對歐佐夫來說,這張牌就沒那麼大的價值了,如果你打的是敲詐隊套牌,還是可以把它放進套牌,但就只是讓你多一次敲詐的機會而已。

 

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評分:2.0

說明:我對具有協戰異能的生物評分普遍不會太高,因為這些生物的價值很大部份取決於你的套牌速度、以及套牌中協戰生物的數量,如果你能快速的啟動協戰,甚至是在一次戰鬥中啟動了多個協戰異能,那麼效果肯定驚人,但如果你湊不滿三隻生物,或甚至協戰的加成不足讓你無視對手的防禦陣容的話,那協戰生物稍嫌虛弱的基本數值則會讓你遇上麻煩。

 

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評分:3.0

說明:每隻生物都變成了霧氣寒靈是很不錯的,特別是對波洛斯來說,能夠橫置對手的防禦主力常是你能不能發動協戰攻擊的關鍵。

 

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評分:2.5

說明:如之前所說的,協戰生物的價值取決於你的套牌有多「協戰」,不過以大膽空耶克來說,即使無法啟動協戰,2費叫3/1也是可接受的數值了,若是套牌中有一些戰鬥詭計牌,它的威力則會更加提升。

 

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評分:2.5

說明:一個不容易被解決的tap機是相當強大的,但第六回合才能開始橫置是它的問題,這個速度放在快攻套牌來說太慢、放在控制套牌又難以協助解決對手在前期造成的血量壓力,它依然是張可用牌,但不用對它有太高的期望。

 

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評分:2.0

說明:歐佐夫的骷髏妖,如果你的套牌速度較慢,又缺乏對小生物的解決方案的話,盡忠索爾獸會是你的選擇之一,不過1/1生物是不會對局勢有什麼大幫助的。

 

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評分:4.0

說明:前線醫士的最大價值所在就是協戰異能,由於可以讓所有生物無敵,即使前期無法快速攻擊,搭配中型生物攻擊也能有非常好的效果,3費3/3的身材就更不必說了,運氣好的話,還可以讓對手握著歐瑞梨的怒火搖頭嘆氣呢。

 

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評分:4.5

說明:大部份的鵬洛客在限制賽當中都有非常強大的威力,正義鬥士基定亦然,只有四點的費用讓他在可以在對手攻擊力尚低的前期進場時不會立刻被擊落,一旦它能活過1~2回合,對手就會陷入不叫生物打不死、叫了生物被第一個異能灌更大的兩難狀況。他唯一的弱點是在場面佔劣勢時,協助逆轉的能力稍弱。

 

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評分:3.0

說明:白色的少數飛兵之一,攻防一體是他的優點,搭配空中計略等戰鬥詭計,可以在一次阻擋中賺到不少優勢。

 

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評分:1.5

說明:我傾向將它放在備牌,視對手多色生物或殺牌的質量決定是否要在第二盤的時候換上來。

 

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評分:2.5

說明:只要場上能有2~3個門,這張牌就會發揮相當大的威力,在售前現開時,如果你有開到一些可用的門,就毫不猶豫地把它放進套牌吧。喔對,這是我發現第一張翻譯有誤的牌,「它們們」是在裝可愛嗎…?

 

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評分:3.5

說明:更大件的精魂披風,用途則毫無差異,非常強大的穿透力,無論在什麼樣的套牌中,都是白色首選。

 

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評分:2.5

說明:性價比合理的一隻生物,雖然有警戒,但對手無論是想要擊破或阻擋住一個2/4的生物都不困難,敲詐僅是蠅頭小利。

 

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評分:1.0

說明:做兩個2/2警戒騎士很棒,除非你是在第五回合才能做……

 

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評分:3.0

說明:它是張EDH用牌、費用很大,但進場可以殺一個生物還是很不錯的,除非你是組的非常好的波洛斯快攻,不然你都應該把它放進套牌,特別是速度較慢的現開賽中。

 

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評分:2.0

說明:看似效果不俗,但實際上能夠生出來的衍生物不會太多,1/1更難對局勢有什麼大的影響。

 

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評分:2.0

說明:老實說,如果我把它放進套牌,一定是假設它就是個3/5無異能的生物,這種協戰後只對自己有加成的協戰生物在我看來大多蠻爛的…

 

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評分:2.0

說明:對波洛斯快攻、特別是協戰底的套牌有相當重要的戰略性意義,但除此之外則用途不大。對於啟動代價大、生物死亡機率高的協戰套牌來說,能夠強化生物的抗性是很重要的一件事。

 

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評分:2.0

說明:稍弱的根生衛護,也是戰鬥詭計的一種,除此之外,如果你對到的是直擊能力強的紅色套牌,這也不失為是一張還不錯的針對牌。

 

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評分:2.5

說明:如果你是防守型的套牌,毫無疑問應該直接塞進套牌;如果你是攻擊型的主動套牌,這張牌能夠發揮的地方就比較有限,因為你在意的是如何殺掉阻擋者、而不是攻擊者,無論如何,能夠小點數的殺牌總是不錯。

 

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評分:3.0

說明:我喜歡它在快攻套牌中可以做的事,前期給予壓力,即使情勢發展到它無法繼續攻擊,得以直擊的能力依然會讓它對對手造成威脅。

 

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評分:2.5

說明:6費叫4/4天使外帶一個擋誰都擋不死的人類,嗯,普普通通吧。

 

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評分:3.0

說明:3點防禦力足以阻擋一些小型生物,2費換2點血則是亮點,一旦對手無法解決這隻理查帕克,血量的差距會快速的被拉開(或拉近)。

 

總評

攻守分明是兵臨古城中白色生物的一大特色,在構築套牌時,要先辨明生物是屬於攻防兩種類型的哪一種,才能加強單卡與套牌的一致性。另外,白色對於飛兵的抗性稍弱,普通卡中唯一的突襲獅鷲並非防禦用的生物,在對到析米克的時候要特別注意。

兵臨古城限制賽初探 – 白色 有 “ 5 則迴響 ”

  1. 白色是最尴尬的颜色,敲詐是偏控制的異能,協戰是快攻的異能。乍看之下以白色為主的輪抽策略很難生效,實際如何有待時間證明.

  2. 請教一下這兩張:
    大教堂守衛 2W 1/4 守軍 敲詐
    守責騎士  3W 2/4 警戒 敲詐

    三點和四點確實差不少,不過在限制的差異應該沒有構築巨大
    守責騎士多一點無色,攻擊力多1,從只能阻擋變成可攻可守
    他最起碼能在對手過度進攻時反擊2點,而不像大教堂守衛只能阻擋
    如果貼上一張能看的皮(如神聖護篷),更可以直接變成旗艦生物,而大教堂守衛還是只能阻擋

    這兩張我覺得評價會差不多,對於長期敲詐而言,守責騎士甚至還比較好一點點

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