翻譯文章:再訪拉尼卡系列回顧:白色 by LSV

(本文轉載自友站旅法師營地,多謝譯者眼鏡蛇Max的辛勤工作!)

原文出處:http://www.channelfireball.com/articles/return-to-ravnica-set-review-white/

作者:Louis Scott-Vargas

(全文版權屬出處網站及原作者所有)

 

 

歡迎來到我本系列單卡評論系列的第一部分。多虧了(大概)一些追在我身後要單卡評價的人,這篇文章出來得比我想像的早。無論如何,今天我將以全部白色單卡開篇,下一篇則會是俄佐立色,然後藍色,然後是其他工會色。對了,這不一定表示本系列評估會有整整十篇。
以下是評分標準:

 

 

構築:

5.0:跨賽制明星單卡(兼錢包殺器),比如:<迅咒法師>、<塔莫耶夫 Tarmogoyf>。
4.0:單賽制內穩定好用的牌,比如:<厄亡者葬火>、<犄牙獸>。
3.5:並非穩定好使,但有好幾種思路會用到。比如:<艾維欣朝聖客[/card>、<[card]復歸天使>、<聖沙弗的遊魂>。
3.0:特定思路明星牌。比如:<無形美善>、<墓場匍屍>。
2.5:特定思路的重要單卡,但不足以稱為明星牌。比如:<再次考慮>、<死亡盤桓詛咒>。
2.0:不錯的牌,多用於備牌,或有潛力進入新思路。比如:<回歸自然>。 (不少被歸入此類的牌看上去都有些怪,我會仔細解釋。)
1.0:“貌似有過這麼一張牌”。

 

 

限制:

5.0:幾乎100%的情況下我會扣這張牌。
4.5:只要我見到這張牌,即使我不打這色,也會扣它。
4.0:很多時候,我會為了這張牌而混這個色。
3.5:扣下這張牌幾乎會讓我定色。
3.0:這張牌讓我想打它的色。
2.5:如果我扣到好幾張這個強度的牌,我很可能打這色。一旦我確定打這色,90%的時候會使用那幾張牌。
2.0:如果我打這個色,70%的時候會加這張牌。
1.5:打對色的時候這張牌有50%機率進套牌。
1.0:打對色的時候這張牌有30%機率進套牌。
0.5:有些情況下,我會把這張牌加進備牌,但幾乎絕對不可能讓它進主。
0.0:打死不用這張牌……

 

 

一如往常,我建議讀者們不僅仔細看評分,更應該看評語,因為兩張評分相同的牌也有可能有著截然不同的價值。開始!

 

 

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構築:3.0

開篇就是給力的一張牌!首先,清朗天使用起來就像是在用連續三張<無面屠夫 Faceless Butcher>。你把它拍出來,幹掉對面的三個大哥,然後下回合就能開始用5/6的大飛機直接打對面臉。到此為止,這已經是張好牌,但<清朗天使>的能力還遠不止此。

 

想像一下如下的情形:你拍下了<清朗天使>,放逐對面三個生物。隨後對面<謀殺><清朗天使>,於是你拍出第二張<清朗天使>,放逐對面兩個生物以及你墳場裡的<清朗天使>。這回,如果對面再解掉你的天使,你也能把第一隻拿回手上。如此往復,對面遲早會用完去除,而天使權威仍存。

 

儘管費用高昂,但它確實吸引著我。我甚至能設想到各路控制套和midrange套牌中存在3-4張<清朗天使>的情形。

 

限制:4.5
顯然,泰坦的退環境並沒使我們缺少大哥。如果RTR的速度沒快到贊迪卡的地步,<清朗天使>絕對是一流大炸彈。多擁有任何一個去除對手強力生物的手段都是好事,回收墳場裡的生物聽上去顯然也不錯。

 

 

 

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構築:1.0
守衛還是乖乖待在門外吧。

 

限制:1.5
當你需要一個2/5的時候,你需要的多半只是個2/5。因此沒必要因為你扣到幾張門而用他。

 

 

 

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構築:1.0
聽上去,被逮捕比被拘留要更嚴重。但這是MTG,所以還請改花一點藍色魔法力,用些能真正解決你問題的東西。

 

限制:3.5
<逮捕>依舊是我們所知的最好的白色去除之一,這個情況在RTR也不會改變。高順位無誤。

 

 

 

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構築:1.0
我擦,你就不能在對方把你打個半殘之前射死他嗎?

 

限制:3.0
不是張好去除,但多少是張去除。用生物或者臉挨一下打有時的確很疼,但在那之後,<復仇箭>確實能有效復仇。

 

 

 

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構築:2.0
拘留確實能暫時拖緩對手的發展,但這不是長遠之策。一回合不能攻擊或阻擋,聽上去確實不錯,但在那之後你得到的也只是個2/1。當然,如果你能在幾次拘留的時間內,有效解決威脅,自然可以考慮它。


限制:3.0
將它作為曲線生物使用,顯然沒法把拘留的效果最大化,但那也沒什麼關係,因為能有二費曲線本身就是好事。而在後期抓到<俄佐立逮捕人>時,你也不會覺得尷尬。我相當喜歡限制中的拘留異能,儘管它只提供一點點節奏差,但這點節奏差的代價往往更低。在俄佐立逮捕人的例子中,它只比標準身材少了一屁股,但卻獲得了進場拘留,這麼聽起來就不錯了吧。

 

 

 

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構築:2.0
進場拘留2,這個開頭確實氣勢驚人。然而隨後立即就萎了——真的只有2/2嗎?我對它的態度還算樂觀,因為環境內有不少明滅手段。
比起<俄佐立逮捕人>,我確實更喜歡這位大司法。第一個原因是拘留2和拘留1的確天差地遠,第二個原因是第四回合的拘留顯然強過第二回合的。


限制:3.0
在生物套牌中,大司法的作用遠高於把節奏拖慢兩拍,以便喘息。把一個2/2放進戰場的同時能敲暈兩個對面的生物,沒太多可挑剔的了。直接拍出來差不多等於一個<焰舌卡甫 Flametougue Kavu>,如果你能想辦法把它明滅幾次的話,就更好了。

 

 

 

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構築:1.0
啊。名字好二。啊。圖片好二。啊。敘述也好二。
別讓我看見他出現在有名次的套牌裡,我狗眼剛換不久。

 

限制:1.5
我的套牌裡永遠有位置留給一個五費2/5。哈。哈。才怪。
它的異能並非太差,至少可以使得你第二好的生物更難因為進攻而死掉。為什麼是第二好?因為我們的克瓦獸顯然穩居第一的寶座。哈。哈。才怪。

 

 

 

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構築:1.0
讓這馬進構築?是要作死嗎。

 

限制:2.0
力量只有1,這確實是缺點。但它的特長是防空能力。我也許會進一張主,其餘的進備,根據對手飛機的數量來決定換入換出。如果你有幾張優秀的食腐生物,這貨就更能用了。嘛,任何飛機都是堆+1/+1指示物的好地方。

 

 

 

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構築:1.0
鑲幾塊石頭打成+5的,不然這種白裝怎麼能看。

 

限制:1.0
帶拘留的生物、去除、以及這貨。三選一的話,無論如何我也不會選<空靈鎧>。如果在RTR限制中這算好用的牌,只能從側面說明RTR令人失望。

 

 

 

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構築:2.0
我會持續關注殖民異能。殖民自然有它的不穩定之處,但衍生物大軍一旦成型,絕對是可怕的。這張牌並非優秀的殖民單卡,但看在它能穩定啟動殖民的份上,也值得被仔細考慮。

 

限制:3.0
即使只是放兩個小飛機,也算不錯的效果,更好的衍生物自然會帶來更大的收益。這張應該算作高順位的牌之一,如果你別的思路已成型,也可以傳下去。

 

 

 

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構築:2.0
波洛斯快劍手確實拿下過幾次GP,那麼這貨也許也能用。儘管環境內少了阿拉若之力,但<仇視>、<銀心衛狼<>等牌還是多少帶來了希望。

 

限制:2.0
1/1連擊比2/1要好,有兩個顯而易見的原因:能先攻,以及能膨得更大。一旦膨起來了就會很給力,所以我難以想像這張牌不在高順位被抽走。

 

 

 

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構築:2.0
古律神、若納獨角獸,其後印出來的這貨毫無新意,而且還要和環境內的<圖恩戰僧>競爭。這張牌並不擁有<圖恩戰僧>那樣一換二的能力,但好處是時機更靈活,所以不必把它握在手上猶豫出不出。即使如此,你在二費曲線上需要的是一張真正的二費曲線而非這種東西。

 

限制:2.0
這個評分會根據環境速度的不同而有所變動。總之,如果你能接受<符爪熊>,任何別的異能都可以看做額外好處。

 

 

 

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構築:1.0
好的判斷力對騎士是很重要的,而那包括打消用這張牌構築的念頭。

 

限制:2.0
我其實挺喜歡這貨。考慮到牌面上的一堆“2”,5CC看上去是很昂貴,但仔細想想,你獲得的一共是4攻4防以及警戒異能,更何況你能根據情況判斷哪個生物更適合得到警戒和加成。
當然了,當面對擁有大量生物去除的套牌時,應該果斷讓這貨進備吧。更穩妥的做法是確定對方沒有太多生物去除時,才把這張牌進主。

 

 

 

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構築:3.0
每回合穩定鎖住一個生物無疑是威武的,儘管<戒嚴令>要在第五回合才能生效,但每回合能改選目標這個優點值回票價。
搭配<最高裁決 Supreme Verdict>使用,風味更佳。想像一下對面貼出兩張這個的可怕景象,你得操控三個生物,才不至於被對面每回合碾壓,而對面時不時拍出的清場或多美代更是令人絕望。這同時也是對抗各類能爬回來的殭屍或<犄牙獸>的新型去除,因為它並非真的“去除”了他們。

 

限制:4.0
它不僅能持續解決對面最強的生物,還相當難被去除。唯一不太爽的一點就是在逆風局topdeck到這貨,但除非你撐不過那一回合,它能顯著緩解局勢。

 

 

 

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構築:2.0
我跪求衛生紙給印個厲害的盾,結果他們就出了個這玩意。
它的能力還是很吸引的,但作為一個六費且對去除沒抗體的生物,用起來始終不太爽。也許有人會在備牌裡放上幾個,用以對抗小紅之類的套牌。至少可以當七點生命用。

 

限制:3.5
限制裡,任何能單向為你的生物和臉擋槍的東西,都是好東西。這貨迅速死掉是很難避免的,但它無論在順風局還是逆風局都能為你帶來優勢,而這已經是大多數單卡無法做到的了。

 

 

 

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構築:1.0
別逆天。

 

限制:1.5
在擁有許多衍生物的套牌裡,興許你會想要使用這貨,但大多數思路並不會對他感興趣。如果你真的想扣他,傳下去說不定還會回來。

 

 

 

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構築:2.5
對於兩費來說,二攻的先攻人已經不錯了,因為它能解決它在前幾回合會面對的大多數問題。如果你能有效利用生出的兒子,很好,但即使你不考慮生出的兒子,這張牌也值回票價。

 

限制:3.5
儘管算不上炸彈,但這張牌具有統治前幾回合的能力。用它踢上4點,再造兩個兒子,簡直太值了。即使你在遊戲的後期抓到這張牌,它也能作出不少貢獻。

 

 

 

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構築:2.5
墳場仇恨的牌越來越厲害了……這貨比<morningtide>快了幾拍。如果你在尋找一張墳場仇恨,這應該是張好選擇。儘管T2內我更喜歡<大地封印>,但這貨在對付掘墳時也不失為一張好牌。

 

限制:0.5
不早抽,不進主,不輕易進備。

 

 

 

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構築:2.0
在使用TOKEN套牌時,諸如<鬼影密徑 Ghostway>的牌無法防範清場,而這玩意不僅能防清場,還能帶一個衍生物,自然是可用的。
儘管那建立在你操控衍生物的前提下,但這個條件應該不難達到。

 

限制:1.5
突然閃出一個不會毀壞的3/3人馬阻擋者,的確達成了你想要的戰鬥trick。但是限制賽更難保證你的場上有衍生物存在。許多時候這張牌可能只是個更差的<安全出路>。

 

 

 

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構築:1.0
別鬧。

 

限制:1.0
因為可以帶來一個2/2人,所以你完全可以無視它對地的效果,直到你實在無事可做。儘管如此,防止對臉的一點傷害實在太沒用,所以我不會樂於扣下這張牌。

 

 

 

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構築:1.0
白像不是一個米的牌子來著嗎。

 

限制:2.0
是個<征途食屍鬼有時候你還得用。
六費重生只是個噱頭。

 

 

 

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構築:1.0
有人說進場帶TOKEN是<鋒刃接合師>火的原因,看了這貨我表示呵呵。
果然TOKEN的質量才是重點啊!

 

限制:2.0
如果你決定以TOKEN為主題,可以稍微早抽一點這貨,但就像我說過的,1/1鳥並非是殖民的好選擇。比起進攻者,它們在阻擋的貢獻上可能要大得多。

 

 

 

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構築:1.0
看上去能解任何不是地的東西,但當被結附的東西真的至關重要時,付幾費有什麼大不了的呢?
簡而言之就是太軟了。

 

限制:1.0
比起<pendrell flux>,這貨能結附於更多種類的永久物。但那並不是要點。該解的東西解不乾淨始終痛苦。

 

 

 

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構築:1.0
別被空靈鎧之類的各種X個結界給矇騙了,喊著“安全”其實也不保證安全。

 

限制:0.0
如果你能拍出四個,你就無敵了!

 

 

 

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構築:1.0
每日一癬的獅鷲是嗎。

 

限制:3.0
樸實平和。應該沒有過任何一個環境的限制會拒絕強度如斯的牌。

 

 

 

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構築:1.0
乖。

 

限制:2.5
幾種效果有機結合。 +1/+0和先攻能有效解決大部分的戰鬥,而係命更意味著它的效果不僅僅是一換一。有時候你甚至可以為了6點生命而用它。不論如何,一點白換來這些效果絕對值得。

 

 

 

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構築:1.0
是要逆天嗎。

 

限制:1.0
“是個渣卻無端端經常被使用”的第一名應該就是這貨了。沒辦法,誰不喜歡繫命呢。
除非你有辦法把它膨漲到超大,不然還是傳了吧。

 

 

 

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構築:1.0
我喜歡2換1,但是這貨費大不說,我還不一定有衍生物。

 

限制:3.0
甚至在你沒有TOKEN的時候,這貨也算好用。因為放逐意味著沒有食腐一類的任何糾纏。

 

 

C卡Top5

儘管RTR充斥著許多強猛的多色牌,我仍然打算把各個單色的排名都列出來。這其實不難,如果你仔細地看了我的評分和評論。

 

 

5. 復仇箭 /Avenging Arrow4. 俄佐立逮捕人 /Azorius Arrester3. 蒼穹之眼 /Eyes in the Skies2. 卓塔妮的判決 /Trostani’s Judgement1. 日旋獅鷲 /Sunspire Griffin

 

 

這些單卡的牌名會根據你打的思路而改動。比如,當你扣下了許多瑟雷尼亞的衍生物時,蒼穹之眼和卓塔妮的判決的價值就顯然提高了。

 

 

構築Top5

5. 俄佐立大司法 /Azorius Justicar4. 得享安息 /Rest in Peace3. 城郊隊長 /Precinct Captain2. 戒嚴令 /Martial Law1. 清朗天使 /Angel of Serenity

 

 

這麼看來,白色確實有著不少好牌。<清朗天使>堪稱瘋狂;<戒嚴令>的控制作用不可小覷;<得享安息>會出沒於各種賽制;<城郊隊長>作為二費曲線的前景光明;<俄佐立大司法>在白英雄退環境後令人期待的表現。

 

 

好了!下一站俄佐立! 

 

 

LSV

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