Magic 2013限制賽單卡解析:藍色

發表於 分類為「深度分析

又再見面了(汗顏),希望上一篇白色大家喜歡,如果有什麼意見想法歡迎提出來一起討論哦,在來是藍色篇,還請各位大大賞賞臉呀(羞~~)。

 

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強大的眠夢咒回來了,霜息的好朋友,無庸置疑的強大,拿來催眠綠色肥吱吱的大仔更是令人爽快!

 

 

 

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拿自己被貼和平主義的生物跟對手換,又或是拿自己一隻普通的生物換了對手貼+2+2繫命皮都很不錯,指定色又只有一點藍很令人意外,最可惡的就是跟對手換了以後反召喚把自己的生物拿回手,我很愛這張!

 

 

 

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個人很喜歡這種分擔風險的牌,比起4點叫4/4飛兵更愛分成兩堆。

 

 

 

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二回出這張牆壁可以少扣很多很多血,只要對手沒有踐踏,就是擋萬年啊,很厲害。

 

 

 

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曾經嘗試過輪抽抽成磨牌搭配這張,發現其實磨的挺快的。配上其他很厲害的巫術瞬間就不用講了,當然是很強,但是還是有些使用上的侷限性,限制賽就怕抽到的時候墳場是空的很囧,放了他我會希望我的牌組至少有六個的巫術瞬間才比較穩定。

 

 

 

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中的機率不高在限制賽中,有時候會發生把地洗到牌庫下去的情形,結果害的自己卡地,跟古語術士一樣,我會希望我的牌組有至少六張巫術瞬間才夠穩定。

 

 

 

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不是很愛這種限定打某色的牌,如果為了這一張在牌組只放一張平原又有點偏激,打白藍是很強,但個人不是很喜歡。

 

 

 

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個人認為是張有點破壞自己節奏的牌,三回合我想我會希望叫出一隻能擋能打的生物,我想大概只有對手手牌很虛的時候才看到的挑撥師囂張的時候吧。

 

 

 

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跟伊尼翠的反召版本相比當然有差別,但是我喜歡這種自摸到會贏的牌。

 

 

 

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兩點藍很吃緊,尤其又要埃一拳才能徹底鎖死,不是很喜歡,拿來對付神器其實比較有用個人認為。

 

 

 

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限制賽相當不錯,康到炸彈卡時更令人開心。

 

 

 

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基本上跟新非瑞克西亞的閃現飛龍一樣,用的好是個殺牌,指定色又只有一點藍,我覺得很棒!

 

 

 

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五個海島有點多啊,對手打藍才會有特殊的妙用,正編實在不喜歡啊,絕大部分出來是個牆壁。

 

 

 

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打輪抽實在很少看到變成5/5,不過一點叫1/1飛兵也是堪用了,或許是個拿來對付太陽拳的SB?

 

 

 

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其實磨七張在限制賽挺快的,拿來配上古語術士挺驚人的,或許是個輪抽的策略

 

 

 

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跟心靈塑形或許是好朋友,一回叫出來開始擋人,接下來就開始磨牌啦~

 

 

 

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是個可以放進正編的牌,但是我認為太被動了,個人不喜歡。

 

 

 

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限制賽沒什麼用,唯一能搭配的大概就是上面的閃現仙靈吧

 

 

 

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個人愛牌,三點叫1/3其實能擋死很多生物了,叫了以後對手通常都不敢打了,尤其配上一些小法術又可以穩穩抽到一張牌,算是非常不錯的C卡生物了。

 

 

 

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用的時機要謹慎,不然被對手一換二真的很虧,要小心反召喚以及炙熱矛,貼在卷軸盜賊倒是相當不錯,有抽到一張就算不虧了。

 

 

 

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在這個結界靈氣相當多的M13中,反召喚真的是相當好用啊!

 

 

 

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叫出來僵持住還真的可以靠他獲勝,只不過四點實在有點太大了,算是個順風牌,不是很愛。

 

 

 

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三點叫2/3,屁股是3相當滿意,能打死眾多攻擊力2的小仔,進攻的時候又可以變成4/1,彈性很大很不錯。

 

 

 

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二回叫出來很厲害,後面抽到就還好,或許常常會看到她跟撒拉天使對看的情形。

 

 

 

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標準身材飛兵

 

 

附上我認為藍色前五強排名(R卡以外):

  1. 眠夢咒

  2. 陶嵐的祝願

  3. 私密交換

  4. 濃霧堤防

  5. 入侵仙靈

 

 

這次M13藍色生物比較少,算是個比較多複雜招式的顏色,對於一個新加入魔法風雲會限制賽的新手而言,可能會比較難以上手,但對於一些老手而言,藍色是個充滿吸引力的顏色,體驗了幾場現開跟輪抽後,覺得M13的靈活度比起M12高出許多,也比較好玩,大家趕快來加入限制賽的行列吧!

 

在「Magic 2013限制賽單卡解析:藍色」中有 10 則留言

  1. 對於3支康來說,感覺最實用還是康生物的,啊限制始終還是以獸群為主。

    康非生物的,有時候感覺很難出,前期在法力曲綫比較順利的時候,基本都是沒有能留mana來康,後期很多時候還是生物對生物。

    反而是Rewind,不知道爲什麽,我的對手可以一個回合rewind我2次。。。

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  2. 感謝分享
    上個禮拜5 Draft M13
    沒有時間細看,就去之前看了下上一篇的白色篇。

    然後2次draft, 1次WUG
    1次WB

    獲得完美的勝利

    咕~~(╯﹏╰)b

等等!我要回應