轉載文章:渡邊雄也的牌組構築劇場之 注定勝利的套牌

發表於 分類為「套牌解析

(本文轉載自友站旅法師營地,感謝辛苦的譯者PALefFF!)

 

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原文地址:http://mtg-jp.com/reading/gekijo/003525/
原文作者:渡辺 雄也
原文發表日期:2012年7月2日
原文標題:第67回:渡辺雄也のデッキ構築劇場・約束された勝利のデッキ

 

作者介紹:渡邊雄也
自從2007年的京都GP奪冠開始,他先後取得了同賽季的年度最佳新人獎和2009年的年度最佳牌手、GP兩連冠等輝煌的成績,幾乎可以說是GP冠軍專業戶了。作為牌手他這種前所未有的像一張要被禁了的牌一樣的恐怖戰績,使得許多老一輩的偉人們把他稱為「日本的攻城巨車」(譯註:原文為ジャパニーズ・ジャガーノート,即japanese juggernaut,juggernaut是一張牌也有指力量強大到不可阻擋之意)。

 

另外,他充滿著日本文化氣息的「到達無我的境界就是勝利」的打牌風格也是獨一無二的。 2012年吉隆坡GP奪冠時留下詭異的信息「我碰到天使了喲!」(譯註:原文「天使にふれたよ」,為什麼我總想到輕音的那首名曲…),可以說他是一位在各種方面上超越了常理的頂尖牌手。他那令人無法捉摸的身姿使他有了「捉摸不透的天頂」(譯註:原文unknown zenith)這第二個令人生畏的稱呼。

 

渡邊雄也所使用的牌組,經常能夠一統T2還有擴充以及modern環境。

 

 

 

 

在構築劇場跟大家見面是第一次呢。

 

初次見面,我是渡邊雄也。

 

平常總是在新系列出來時在這個網站寫寫限制賽的相關東西,這次是受到邀請來做客這個專欄,請大家多多關照。

 

 

接下來,比起平常內容都是固執的要用藍綠色的卡啊,想著如何用伊莫庫戰胜對手啊,鵬洛客們怎麼經營公司啊,嚷嚷著“猛獁象!”之類的構築劇場(就算你們這麼寫也沒有賞錢啊喂!),我今天要寫的構築劇場與他們的會稍有不同。 (譯:這段太電波了,我盡力了但是我承認我也不知道他在說啥…)

 

今天介紹的並不是新鮮的原創卡組,不如說是每一位打T2的人都看膩了的套牌。

 

這就是今天要介紹的牌組:


2012馬尼拉GP冠軍:藍/白掘密師 by 渡邊雄也

套牌正編:

4  冰河要塞 /Glacial Fortress

8  海島 /Island

2  鬧鬼荒野 /Moorland Haunt

1  平原 /Plains

4  鉻亮海岸 /Seachrome Coast

4  掘密師 /Delver of Secrets

4  聖沙弗的遊魂 /Geist of Saint Traft

3  復歸天使 /Restoration Angel

4  迅咒法師 /Snapcaster Mage

4  吉塔廈探刺 /Gitaxian Probe

3  打擊內臟 /Gut Shot

3  魔力流失 /Mana Leak

1  生體突長 /Mutagenic Growth

4  沉思 /Ponder

3  符頌師長矛 /Runechanter’s Pike

4  洗清思想 /Thought Scour

4  毒氣阻礙 /Vapor Snag

 

備牌:

3  天界滌淨 /Celestial Purge

1  雲消霧散 /Dissipate

1  打擊內臟 /Gut Shot

1  魔力流失 /Mana Leak

2  心靈失足 /Mental Misstep

1  生體突長 /Mutagenic Growth

2  幻象身影 /Phantasmal Image

1  幽靈飛翔 /Spectral Flight

1  戰寧劍 /Sword of War and Peace

2  及時增援 /Timely Reinforcements

 

 

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沒錯,今天給大家介紹的就是大約兩週前的GP馬尼拉上由我使用並取得了冠軍這樣的優異成績的藍白掘密師套牌。

 

這套牌被大家稱為現在標準構築meta中的最強套牌,不過為什麼我今天非要介紹這套牌呢?因為我收到了不少人的“想聽我為我的這個牌表做一個解說”的意見。

 

網上的消息也好GP橫濱上跟我對戰的人也好都問了許多有關這套牌的問題,還有更直接的問我“難道沒寫過這套牌相關的文章嗎?”的人。被這麼一說我想起以前構築劇場專欄邀請我的事了,接著就問了編輯,在兩個回復後得到了許可,於是我就這麼動筆了。

就是這樣,這次的構築劇場我會盡我所能把我是如何調整這套牌的,還有最後一些不太重要的牌的選擇和備牌計劃來講給大家聽。

 

跟平常的構築劇場風格有點不同,這次從頭到尾講的都是怎麼構築一個牌組的故事。如果能看到最後的話不勝榮幸。

 

GP 3週前

艾維欣歸來出來之後為了參加PT我一直在練習block構築,對T2根本沒什麼了解,憑著我對GP吉隆坡的記憶適當的組了一個牌組來參加艾維欣歸來的gameday,這就是一切的開始。

 

這是我當時使用的套牌的牌表:


第330次PWC四強 by 渡邊雄也

 

套牌正編:
9 海島 /Island
1 平原 Plains
4 鉻亮海岸 /Seachrome Caost
4 冰河要塞 /Glacial Fortess
3 鬧鬼荒野 /Moorland Haunt

4 掘密師 /Delver of Secrets
4 迅咒法師 /Snapcaster Mage
4 聖沙弗的遊魂 /Geist of Saint Traft
2 鋒刃接合師 /Blade Splicer
3 復歸天使 /Restoration Angel
3 打擊內臟 /Gut Shot
1 生體突長 /Mutagenic Growth
4 毒氣阻礙 /Vapor Snag
4 沉思 /Ponder
4 洗清思想 /Thought Scour
4 魔力流失 /Mana Leak
1 符頌師長矛 /Runechanter’s Pike
1 戰寧劍 /Sword of War and Peace

備牌:
2 幻象身影 /Phantasmal Image
2 地城遊魂 /Dungeon Geist
3 心靈失足 /Mental Misstep
1 生體突長 /Mutagenic Growth
1 搗毀鋼鐵 /Steel Sabotage
1 撤銷存在 /Revoke Existence
2 及時增援 /Timely Reinforcement
2 雲消霧散 Dissipate
1 月智者多美代 /Tamiyo, the Moon Sage

 

這個時期是大家的牌表都沒有穩定的時候,我只是抱著試試AVR裡面的新卡來組的,由於想試驗的太多導致牌組整體曲線偏高,變得歪七扭八的。現在看來還真是組的慘不忍睹啊(笑)。

 

 

總之調整第一天的收穫是:

1、復歸天使肯定是很強的。光是攻擊力很高跟套牌的節奏很符合就很不錯了。
2、我覺得跟復歸天使配合會不錯而加進去的鋒刃接合師的話,雖然跟復歸天使配合起來確實不弱,但是跟套牌本來的節奏並不太相符。比起主牌更像是一張備牌。
3、月智者多美代雖然出來後很強但是費太大了。

關於新卡我獲得了如上的印象。

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然後最大收穫就是感覺掘密師套牌在有了復歸天使之後變得比以前更強了。

 

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由於在GP吉隆坡上有了些經驗,加上這套牌也很符合我的風格,在調整的第一天的這個時候我就已經決定用它去參戰GP馬尼拉了。

 

在這個時候距離GP真正舉辦還有3週,剩下的這段時間需要做的就只有全力組出最強的掘密師卡組了!

 

 

GP 2週前

這之後就是我把能用的時間都用在mo上不斷的重複進行錯誤嘗試的每一天。

 

1、因為復歸天使很強所以我把它加到了4張。
2、為了對付跟我一樣的復歸天使還有紅綠的墮者獵師等牌而加入了肢解。
3、武具換成了對紅綠的厄亡者葬火抗性比較好並且能夠補充因為肢解而損失的生命的戰寧劍。

 

就是這樣,感覺牌組的曲線一點一點高了起來。這時的meta主要是藍白掘密師跟紅綠猛襲的天下,所以我在調整時特別注意了這兩者。

 

然後在我參考著在世界各地的WCQ跟PTQ上取得了成績的掘密師套牌並且嘗試了許多新卡的時候,那個LSV在美國WCQ上奪冠的消息進入了我的視線。

 

 

美國奧克蘭WCQ冠軍 by Luis Scott-Vargas

 

套牌正編:

8 海島 /Island

1 平原 /Plains
4 鉻亮海岸 /Seachrome Coast
4 冰河要塞 /Glacial Fortess
4 靈魂洞窟 /Cavern of Souls
2 鬧鬼荒野 /Moorland Haunt

4 掘密師 /Delver of Secrets
4 迅咒法師 /Snapcaster Mage
4 聖沙弗的遊魂 /Geist of Saint Traft
4 復歸天使 /Restoration Angel

3 吉塔廈探刺 /Gitaxian Probe

2 打擊內臟 /Gut Shot
4 毒氣阻礙 /Vapor Snag
4 沉思 /Ponder
2 洗清思想 /Thought Scour
4 魔力流失 /Mana Leak
1 肢解 /Dismember
2 戰寧劍 /Sword of War and Peace

 

備牌:
2 幻象身影 /Phantasmal Image
3 銳鋒城塞勇士 /Hero of Bladehold
1 心靈失足 /Mental Misstep
3 天界滌淨 /Celestial Purge
1 聖潔的獻禮 /Divine Offering
1 肢解 /Dismember
2 雲消霧散 /Dissipate
2 月智者多美代 /Tamiyo, the Moon Sage

 

因為是那個LSV用的牌表,我趕緊抄來並且試著用了幾次,結果發現這套牌比我想像中問題還要多。

靈魂洞窟所帶來的供色不穩定

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靈魂洞窟確實是對付同類套牌的魔力流失的一個很好的措施,但是給我的印象是在生物種類都不盡相同的掘密師套牌中很難使用它。當你手裡同時有聖沙弗的遊魂跟復歸天使的時候,為了成功施放一方而不得不放棄另一方的這種事實在讓我壓力很大。

 

還有,在主牌局能夠無視對手的魔力流失的這個優點在備牌局也會消失殆盡。誰會在主牌局看見靈魂洞窟之後還把魔力流失留在主牌?

 

 

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其他問題的比如本來為了平衡魔法力的分配應該計算過白色魔法力的數量,但是最後連天界滌淨都打不出來,還有因為靈魂洞窟的原因無法在一回合中多次使用沉思和洗清思想等低費抽牌咒語,所以我個人覺得這張牌缺點比優點更多。

 

經常爆地

22塊地對於使用許多1費抽牌咒語的掘密師套牌來說實在是個不小的數目。

 

確實我能明白這是為了在適當的時候拍下復歸天使和戰寧劍而做的調整,不過代價就是讓人感覺這之後的爆地事故增加了。

如果要使用靈魂洞窟的話這個地的數量或許是必要的,但是我本來就對該不該用靈魂洞窟持有疑問,這個地的數量自然也覺得不合適了。

 

牌表的傳播

這是最大的問題,在這個信息化社會讓世界知道一個牌組只是眨眼間的事情。更不用說這是那個LSV用的套牌了。

在牌表信息傳播的尤其快的MO的比賽上,我看到其他牌組為了能夠戰勝像這樣的掘密師卡組進行了許多改進。

 

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實際上就是以前的紅綠色組為了對付武具和祝聖史芬斯會加藤蔓壓潰,而現在人們把這張牌跟能燒死白英雄的燒燃一起使用了。其他的牌組在牌張的選擇上也可以明顯的看出針對掘密師套牌的痕跡。

 

所以說,LSV已經用這套牌取得了一定的成績,我如果再做同樣的事肯定不會有好的結果。這套牌已經成為了環境內所有套牌的假想敵,在身邊所有套牌都在針對你的情況下,類似的構築就算組出來我想也無法令人期待。

所以為了取得勝利,我認識到必須要開發與之不同的牌組。因為在此之前我的牌組一直是與之相似的構成,所以到現在為止的調整全部作廢,一切都得從零開始。

 

 

GP 1週前

就算要研究新的思路,掘密師、迅咒法師、聖沙弗的遊魂的陣容是不會改變的,沉思和毒氣阻礙這兩張只有在掘密師套牌中才能發揮更大作用的牌也是如此。可以
說上面這幾張卡是掘密師套牌不可缺少的。

除了這幾張不可或缺的卡,在其他卡的選擇上就是我要研究的部分了。

 

 

復歸天使張數的調整

 

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雖然復歸天使確實很強,但是對於掘密師套牌來講4費已經是一個很大的費用了,特別是如果後手手裡抓來兩張的話會經常打不出去。

還有,它出來後立刻被肢解和毒氣阻礙這樣的1費牌給解掉導致在法術力tempo上會很虧的情況也不少,所以我覺得4張還是有點多。

 

只是在我的復歸天使減少了的情況下,我要找一些對付對手的復歸天使的別的對策。

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戰寧劍改為符頌師長矛

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本來只是因為戰寧劍那3費的費用大到讓我如何也忍不了,所以想換成長矛試試看,沒想到牌組運行的驚人的順暢。

 

本來兩費曲線上只有需要靠對手配合的魔力流失跟只有當有非瑞法術力牌配合時才能有點用的迅咒法師,所以2回合自己根本不會有什麼動作,而長矛則填補了這個曲線的不足,這讓我覺得這張卡很好。

 

就算施放跟裝備的費用加在一起也只有4費,即使在4回合時對手準備了復歸天使來坑你,我們也可以用同樣的4費完全無視它直接踹過去,這也成為了我上文提到過的對付對手的復歸天使的對策。

3回合下聖沙弗遊魂,4回合下長矛然後佩戴真是簡單又暴力呢。

就是這樣我找到了思路然後先組了一個這樣的牌組:

 

掘密師試作版

套牌正編:

8 海島 /Island

1 平原 /Plains
4 冰河要塞 /Glacial Fortess
4 鉻亮海岸 /Seachrom Coast
3 鬧鬼荒野 /Moorland Haunt
4 掘密師 /Delver of Secrets
4 迅咒法師 /Snapcaster Mage
4 聖沙弗的遊魂 /Geist of Saint Traft
3 復歸天使 /Restoration Angel
4 沉思 /Ponder
4 洗清思想 /Thought Scour
4 毒氣阻礙 /Vapor Snag
3 打擊內臟 /Gut Shot

1 生體突長 /Mutagenic Growth

1 肢解 /Dismember
4 魔力流失 /Mana Leak
2 符頌師長矛 /Runechanter’s Pike

 

備牌:
2 幻象身影 /Phantasmal Image
2 鋒刃接合師 /Blade Splicer
1 地城遊魂 /Dungeon Geist
1 祝聖史芬斯 /Consecrated Sphinx
1 打擊內臟 /Gut Shot
2 心靈失足 /Mental Misstep
1 搗毀鋼鐵 /Steel Sabotage
1 天界滌淨 /Celestial Purge
1 失效 /Negate
2 及時增援 /Timely Reinforcements
1 雲消霧散 /Dissipate

 

備牌我有點記不清了,但是應該大概就是這樣。

 

首先先得實戰測試一下,於是我用這個牌表參加了東京的名為「五龍杯」的比賽。結果是讓人難以滿意的3勝3負。雖然復歸天使跟長矛的配合跟我想像的沒有什麼差別,但是我察覺到了其他部分的不足。

 

具體如下:

 

1費抽牌咒語的不足

這個時候沉思跟洗清思想加起來有8張了,再加1費抽牌的話我想加的就是吉塔廈探刺了。

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因為我要在4回合戴矛並且發起攻勢,在此之前要盡可能多的往墳場裡填咒語,所以我覺得1費抽牌只有沉思和洗清思想這8張會不夠,為了讓長矛的效果更強至少要有10張左右。

 

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還有AVR之後的T2對手手裡有沒有復歸天使跟厄亡者葬火對我套牌的展開有很大的影響,所以我覺得現在比以前更需要能看對手手牌的吉塔廈探刺。

 

為了在2回合下迅咒法師,我也有把0費就可以用的非瑞法術力卡稍微多加一點的想法。

 

鬧鬼荒野的弱化

 

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隨著復歸天使的增多,我感覺對中後期飛行生物的需求下降了。跟以前不一樣,“抽到這張卡在打鏡像的時候就很有利”的情況變得越來越少了。

這張卡還可能成為卡色事故的元兇,所以還是減少它的數量吧。

 

 

魔力流失的弱化

 

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由於meta中的主流牌組掘密師、殭屍、納雅都開始使用靈魂洞窟,這張卡有可能會成為捏在手裡的廢卡,如果主牌還是滿4張的話實在很危險。

 

不過,如果沒有魔力流失這樣的控制用牌就打不過的對手也是有的,所以最少還是要加上3張。

 

那時候我對自己的牌組的不滿的地方大概就這麼多。

 

然後在比賽結束後我在現場跟用掘密師的熟人進行了交流。就在這裡我獲得了這一天最大的收穫:一直使用掘密師的熟人跟我說,“這套牌只用18塊地就能運作起來了”。

 

確實他一直使用著地少抽牌引擎多的掘密師套牌並且在許多非正式比賽上取得了不錯的成績。

 

正好這天他也取得了5勝1負的戰績。

 

第111次五龍杯 第四名 by Akiyoshi Suzuki

套牌正編:

7 海島 /Island
4 鉻亮海岸 /Seachrome Coast
4 冰河要塞 /Glacial Fortess
3 鬧鬼荒野 /Moorland Haunt
4 掘密師 /Delver of Secrets
4 迅咒法師 /Snapcaster Mage
4 聖沙弗的遊魂 /Geist of Saint Traft
4 復歸天使 /Restoration Angel
2 打擊內臟 /Gut Shot
4 吉塔廈探刺 /Gitaxian Probe
4 沉思 /Ponder
4 洗清思想 /Thought Scour
4 魔力流失 /Mana Leak
4 毒氣阻礙 /Vapor Snag
2 信念護盾 /Faith’s Shield
2 符頌師長矛 /Runechanter’s Pike

備牌:
3 幻象身影 /Phantasmal Image
2 地城遊魂 /Dungeon Geist
2 心靈失足 /Mental Misstep
2 聖潔的獻禮 /Divine Offering
2 雲消霧散 /Dissipate
2 及時增援 /Timely Reinforcement
2 戰寧劍 /Sword of War and Peace

 

其實之前我也見過他的這個牌表,不過總是抱著“就18塊地重調的機率太高了”這種慣性思維導致我並沒有嘗試這個版本。

 

連用都沒用過就說別人的牌組不好確實不是什麼好行為,所以懇請對方把套牌借給了我,在試了試之後發現並沒有想像中那樣有那麼多卡地事故,甚至可以說這套中的掘密師能更快的翻面,還有由於抽濾之多能夠更容易的抓到牌組的核心——聖沙弗遊魂,給我的感覺十分的好。

 

這套牌中咒語很多可以很輕鬆的配合長矛打出高傷害,這一點也跟我自己的牌組調整方針很吻合。

 

通過嘗試這套牌組我認識到即使減幾塊地的數量牌組也不會有大問題。這是今天最大的收穫啊,趕緊回家上mo上去試試去。

 

 

比賽前3天

到此為止根據我的經驗在mo上一點一點的做完了最終調整。

經歷了用這張也不是用那張也不是的錯誤嘗試後,總算是把主牌決定了下來。

 

 

掘密師試作版2

套牌正編:
8 海島 /Island
1 平原 /Plains
4 鉻亮海岸 /Seachrome Coast
4 冰河要塞 /Glacial Fortess
2 鬧鬼荒野 /Moorland Haunt
4 掘密師 /Delver of Secrets
4 迅咒法師 /Snapcaster Mage
4 聖沙弗的遊魂 /Geist of Saint Traft
3 復歸天使 /Restoration Angel
4 吉塔廈探刺 /Gitaxian Probe
3 打擊內臟 /Gut Shot
1 生體突長 /Mutagenic Growth
4 沉思 /Ponder
4 洗清思想 /Thought Scour
4 毒氣阻礙 /Vapor Snag
3 魔力流失 /Mana Leak
3 符頌師長矛 /Runechanter’s Pike

 

最後決定用19塊地

確實18塊也能很好的運轉,只是有時候會卡白所以第19塊地我選擇了平原。

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考慮到備牌要加天界滌淨跟及時增援,第9塊能產白的地也是很重要的。

 

 

放棄使用肢解

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雖然肢解對付復歸天使和墮者獵師很強,但是現在的牌組構成想要支付那4點生命實在有點困難,只得揮淚解僱他了。因為已經用了8張要用非瑞法術力支付的卡,在此之上如果再加肢解那生命會撐不住的。

 

剩下的部分把我到此為止的牌組調整過程寫給大家做一個參考。

牌組的理念是因為地減少到了19張所以要盡可能的壓低曲線。如果說LSV的那套牌是“高費掘密師”的話,我這套就是“低費掘密師”。實際上用起來,我自己所想到的需要注意的地方都已經得到了很好的解決,所以沒有什麼不滿意的地方了。就這樣主牌就算完成了。剩下的就只有來決定跟其相配的備牌了。

在選擇備牌的時候我考慮到了這兩點:

 

1、 由於我的主牌是比較穩定的構成,所以備牌的選擇盡量不要破壞這種穩定性。不管面對什麼樣的對手只要換4到5張備牌就好了。

 

2、 要多加入有強針對性的卡。比起鋒刃接合師這樣的泛用性比較強的卡,我會更優先考慮像對付靈俑用的天界滌淨跟對付鏡像用的心靈失足這樣用途明顯的卡。

特別是第2條,現在的T2哪套牌的強度都很高,我覺得加入那種不能徹底解決對手的卡也沒什麼效果。所以我覺得只需要加針對特定對手有奇效的卡和能夠更好的幫助我們主牌戰術完成的卡就夠了。

 

 

這就是我想著這些東西最後決定的備牌:

2 幻象身影
2 心靈失足
1 打擊內臟 
1 生體突長
3 天界滌淨
1 魔力流失
1 幽靈飛翔
1 雲消霧散
2 及時增援
1 戰寧劍

2張以上的牌都是針對特定對手有奇效的卡。剩下的1張的都是幫助套牌在備牌局能更好的完成我們的戰術的卡。
既然是難得的機會,就讓我們邊看實際的換備策略邊解說吧。

 

vs 掘密師鏡像

out
魔力流失 3
生體突長 1
符頌師長矛 1

 

in
心靈失足 2
幻象身影 2
戰寧劍 1

後手的話再加上:

out
吉塔廈探刺 1

 

in
及時增援 1

備牌換入了能對付對手的掘密師和沈思的心靈失足和能對付對手的聖沙弗遊魂的幻象身影。戰寧劍和及時增援是為了在場面膠著的時候打開局面用的,所以1張就夠了。
及時增援是只有聖沙弗遊魂踹過來的時候才有用的卡,所以先手的時候就不用加了。

 

替出去的是因為靈魂洞窟變得用處不大的魔力流失和因為毒氣阻礙而很難有使用時機的生體突長。另外由於加入了戰寧劍,所以為了讓武具不要太多去掉了一張符頌師長矛。

 

 

vs 紅綠猛襲

out
魔力流失 1
吉塔廈探刺 1
洗清思想 1
符頌師長矛 2

 

in
打擊內臟 1
生體突長 1
幽靈飛翔 1

及時增援 2

 

對手有沒有靈魂洞窟會對我們的換備計劃造成很大影響,不過這個時候的紅綠一般都不加靈魂洞窟所以換備計劃還是這樣。

加進去的是為了確保殺掉對手的產費生物的打擊內臟和在戰鬥與面對厄亡者葬火時能更好的保護遊魂的生體突長。

換備後還加入了為了補充因為大量非瑞法術力而損失的生命值的及時增援和給遊魂戴上就能輕鬆勝利的幽靈飛翔。

替掉的有會被對手的長年懷恨解掉的符頌師長矛。不過因為如果都拿掉的話攻擊力會顯得不足所以留了一張。一張的話就算對手出長年懷恨也佔不到多大便宜。
還有因為長矛換出去了相對的咒語也要調整一下。魔力流失由於能反擊厄亡者葬火所以還是不要都替出去的好。

 

vs 納雅

out
魔力流失 3
吉塔廈探刺 1
洗清思想 1
符頌師長矛 2

in
打擊內臟 1
生體突長 1
幽靈飛翔 1
及時增援 2
幻象身影 2

 

換法基本跟打紅綠猛襲時差不多。

不過納雅一般都會加靈魂洞窟所以魔力流失全部替了出去。另外為了對付對手的鋒刃接合師加入了幻象身影。

 

 

vs 殭屍

out
魔力流失 3
生體突長 1
吉塔廈探刺 1

in
天界滌淨 3
及時增援 2

 

加入了可以說是專門為殭屍準備的天界滌淨和保證自己的生命線的及時增援。

 

替掉的是因為靈魂洞窟而沒什麼用的魔力流失和用途變得很少的生體突長。還有就是去掉了一張吉塔廈探刺,因為你看了對方手牌也沒什麼意義。

 

沒有替掉打擊內臟是因為要留著點對面的鮮血畫家用。如果留著那傢伙的話局勢會慢慢變得不利,所以能對付它的牌還是不要換下去的好。

 

雖然主牌局打殭屍會是一場苦戰,換備後由於有許多針對的卡所以變得好打了許多。

 

 

vs 紅綠狼奔

out
打擊內臟 3
符頌師長矛 1

 

in
生體突長 1
魔力流失 1
雲消霧散 1
幽靈飛翔 1

因為能點掉的生物很少所以把打擊內臟全部替掉了,考慮到對面有長年懷恨也對長矛的數量進行了調整。

加進去的是兩張反擊和可以從融滓風暴下保護遊魂的生體突長和幽靈飛翔。整體的策略就是怎麼把遊魂保護住。

值得用幻象身影複製的生物除了最終巨魔圖倫之外別無他人,所以並沒有把這張換進來。就算是複制了對方的綠泰坦,對於對方的狼棲地還是沒有什麼作用。

 

 

vs 艾斯波控制

out
打擊內臟 3
生體突長 1
毒氣阻礙 1

in
魔力流失 1
雲消霧散 1
戰寧劍 1
幻象身影 2

替掉了使用目標很少的打擊內臟和毒氣阻礙,還有即使讓生物變大也沒有多大用的生體突長。本來毒氣阻礙還想多去幾張,但是再去的話就沒有想換進去的備牌了。

加入了兩張反擊和可以突破對面徘徊靈魂群的戰寧劍。

 

幻象身影至少比換出去的那些傢伙要有用,它主要的任務就是變成迅咒然後用沉思或者洗清思想來賺取優勢而已。

 

這就是我事先準備好的換備計劃。

 

 

在比賽實際換備的時候雖然跟這個計劃稍微有一些區別,不過那都是在已經知道了對方牌表的淘汰賽里出現的,在預選的時候用的還是這個計劃。

 

 

就是這樣在主牌跟備牌都很滿意的狀態下我參加了馬尼拉GP。結果大家都知道了,我取得了冠軍的最高成績。自己三週內努力的成果能夠以這樣的形式留存下來真是令人高興的事。

由於對這套牌的構成非常滿意,我想我就算再參加這樣的比賽也不會再改動多少吧。

唯一要變更的就是要不要準備一些對付誕生莢這樣的神器的東西。估計會在備牌找個位置放搗毀鋼鐵或者是聖潔的獻禮吧。

如同津村在文章裡說的一樣(譯註:指津村健志近期在專欄裡寫的一篇文章,上來就談到了掘密師強大的現狀),掘密師在現在的T2中是一個很大的勢力。

實際上拿下日本WCQ的套牌全部都是掘密師套牌,這之前關於禁牌表更新各地的人也都在議論“會不會把掘密師套牌的一些組件給禁掉? ”。確實現在的掘密師套牌有著成為這種焦點的潛力。

 

不過這也只是在現在的環境的事。是到M13的新卡加進牌組為止的事。因為T2的牌池並不大,如果說新加入了一個系列環境還沒有多大變化的話那誰也無法相信。

直到現在都制霸T2環境的掘密師套牌也沒准在下個環境中就會陷入苦戰呢。組出這種讓掘密師套牌招架不住的套牌的,沒準就是看這篇文章的你喲。 (譯:別賣萌233)

 

到此為止我的構築劇場就結束了。能夠看完這麼長的文章十分感謝。那麼,讓我們在什麼地方再見吧。

在《轉載文章:渡邊雄也的牌組構築劇場之 注定勝利的套牌》中有 4 則留言

  1. 渡邊確實很用心…
    詳細的寫出,
    自己一步步如何讓套牌更完美的過程。

    強者不愧是強者,
    像這樣精密的調整自己的套牌,
    難怪標題下的這麼威猛。
    「注定勝利的套牌」

  2. 渡邊第一段的意思應該是
    平常這個專欄都是一些fun deck
    例如藍綠王子專組藍綠,堅持要叫出伊莫庫,或者是利用各種旅法師一面演出小劇場,一面組成的有趣套牌

  3. 附帶一提Japanese Juggernaut的由來
    由於某名人堂成員的綽號是German Juggernaut,所以… XD

    -K

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