艾維欣重臨第一週觀察

發表於 分類為「套牌解析

大家好,上週是新系列「艾維欣重臨」發售的日子,相信大家一定都打了不少輪抽吧;今天我要帶大家來看看第一週標準賽的發展,希望對有志於今年WCQ的童鞋們有些幫助。

首先,STARCITYGAMES依慣例在新系列發售的第一個週末就舉辦了公開賽,參與人數多達399人,最後是由這副套牌奪冠的:

 

5/6 STARCITYGAMES公開賽冠軍

套牌正編:

1 豐饉劍 /Sword of Feast and Famine

3 戰寧劍 /Sword of War and Peace

2 非瑞克西亞蛻變妖 /Phyrexian Metamorph

1 酸液黏菌 /Acidic Slime

4 天堂鳥 /Birds of Paradise

2 地獄騎士 /Hellrider

4 墮者獵師 /Huntmaster of the Fells

4 羅堰妖精 /Llanowar Elves

4 縛根遊魂 /Strangleroot Geist

3 復仇衛狼 /Wolfir Avenger

4 電流衝擊波 /Galvanic Blast

1 焚化 /Incinerate

4 綠陽當空 /Green Sun’s Zenith

10 樹林 /Forest

3 山脈 /Mountain

4 銅索峽谷 /Copperline Gorge

2 凱錫革狼棲地 /Kessig Wolf Run

4 盤根峭壁 /Rootbound Crag

 

備牌:

1 破曉護林人 /Daybreak Ranger

1 狂熱民兵 /Zealous Conscripts

2 魔法力倒鉤 /Manabarbs

2 侵略行為 /Act of Aggression

1 長年懷恨 /Ancient Grudge

2 回歸自然 /Naturalize

1 原初獵人賈路 /Garruk, Primal Hunter

3 弧光曳跡 /Arc Trail

1 腐蝕狂風 /Corrosive Gale

1 殘暴漸增 /Increasing Savagery

 

紅綠快攻並非是嶄新的思路,但正編的某張牌可以說很有新意。

 

 

00205-[繁中]復仇衛狼 /Wolfir Avenger

就是<復仇衛狼>,3點魔法力換3/3的尺寸,配上閃現和重生的優質異能。閃現讓套牌的節奏更為靈活,瞬間跳出來阻擋<縛根遊魂>,結束前叫生物以讓自己回合的<戰寧劍>成功;重生則讓對手在處理生物上有更多的麻煩,<審判末日>、<熔滓風暴>以及最新的<厄亡者葬火>都無法直接解決掉這隻衛狼。

 

更重要的是,<復仇衛狼>補強了原本紅綠快攻最缺乏的3費生物,讓整個套牌運作得更加緊密。

 

 

00166-[繁中]狂熱民兵 /Zealous Conscripts

另一張使用到的新牌則是<狂熱民兵>,這張牌從發售前到現在一直不太被看好(當然也反映在卡價),但它可能是很實用的一張牌,抓<基定尤拉>現衝?抓<太古泰坦>一口氣打爆對手?甚至是把自己被<月智者多美代>橫置掉的大生物站起來偷打一拳,都能夠讓你的對手大吃一驚,我預測<狂熱民兵>會是新系列的黑馬單卡之一。

 

除了紅綠快攻的新面貌以外,我們也來看看另一副因為新系列而得以成型的快攻套牌:

 

5/6 STARCITYGAMES公開賽第六名

套牌正編:

3 戰寧劍 /Sword of War and Peace

4 教區鬥士 /Champion of the Parish

2 註亡旅人 /Doomed Traveler

2 邪鬼獵人 /Fiend Hunter

4 銳鋒城塞勇士 /Hero of Bladehold

3 閃電虐殺兵 /Lightning Mauler

3 秘羅聖戰軍 /Mirran Crusader

3 銀刃神聖武士 /Silverblade Paladin

3 腥風狂戰士 /Stormblood Berserker

4 純淨榮耀 /Honor of the Pure

3 瑟班守護者莎利雅 /Thalia, Guardian of Thraben

2 集合鎮民 /Gather the Townsfolk

2 山脈 /Mountain

13 平原 /Plains

4 靈魂洞窟 /Cavern of Souls

4 崖頂修行所 /Clifftop Retreat

1 剋星城塞 /Slayers’ Stronghold

 

備牌:

2 棘齒炸彈 /Ratchet Bomb

2 狂熱民兵 /Zealous Conscripts

3 遺忘輪 /Oblivion Ring

3 天界滌淨 /Celestial Purge

2 撤銷存在 /Revoke Existence

3 及時增援 /Timely Reinforcements

 

這副套牌可以說充分表現了新系列的特色,首先是「魂繫」異能;這副套牌使用了兩種相當優質的魂繫人類 – <閃電虐殺兵>以及<銀刃神聖武士>,與其說他們優質,不如說他們讓套牌中的其他生物變得更強猛,<閃電虐殺兵>在場時的<銳鋒城塞勇士>?超強!

 

而真正讓紅白人類成型的的牌不做第二人想,就是<靈魂洞窟>。

 

 

00226-[繁中]靈魂洞窟 /Cavern of Souls

對色套牌最大的問題就在雙色地較少,加上快攻套牌不適合用<成形野地>這類會拖慢速度的調色地,因此魔法力基底略嫌不穩。但<靈魂洞窟>配合人類種族的構築徹底解決了顏色的問題,也讓種族套牌的構築方向更加的多樣化了。

 

看完了美國,讓我們來到日本,看看旅法師盃的冠軍套牌吧。

 

5/6旅法師盃冠軍

套牌正編:

4 平原 /Plains

2 山脈 /Mountain

6 樹林 /Forest

4 銳草陲灌叢 /Razorverge Thicket

4 日瓣樹叢 /Sunpetal Grove

1 加渥尼鎮區 /Gavony Township

1 剋星城塞 /Slayers’ Stronghold

4 天堂鳥 /Birds of Paradise

1 艾維欣朝聖客 /Avacyn’s Pilgrim

2 暗碧族密使 /Viridian Emissary

2 縛根遊魂 /Strangleroot Geist

3 鋒刃接合師 /Blade Splicer

3 邪鬼獵人 /Fiend Hunter

1 邊境巡林者 /Borderland Ranger

4 復歸天使 /Restoration Angel

3 非瑞克西亞蛻變妖 /Phyrexian Metamorph

1 墮者獵師 /Huntmaster of the Fells

2 狂熱民兵 /Zealous Conscripts

1 酸液黏菌 /Acidic Slime

1 銀心衛狼 /Wolfir Silverheart

3 雲移 /Cloudshift

4 誕生莢 /Birthing Pod

3 綠陽當空 /Green Sun’s Zenith

 

備牌:

3 心靈失足 /Mental Misstep

2 天界滌淨 /Celestial Purge

3 遺忘輪 /Oblivion Ring

2 擬態缸 /Mimic Vat

2 戰寧劍 /Sword of War and Peace

1 暗碧族腐化師 /Viridian Corrupter

1 石角顯貴 /Stonehorn Dignitary

1 酸液黏菌 /Acidic Slime

 

這副套牌的主題雖然是常見的<誕生莢>,但構成上有相當大的調整,也活用了「艾維欣重臨」的另一個特色 – Flicker,代表牌當然就是<復歸天使>和<雲移>了。

 

 

00012-[繁中]雲移 /Cloudshift00032-[繁中]復歸天使 /Restoration Angel

和舊時代的<誕生莢>套牌不同,這副套牌更強調各種進場效應生物的再次利用,來擴大場面的優勢,套牌對<誕生莢>的倚賴度也更低,更別提閃現的<復歸天使>對整個套牌的節奏有多大的幫助了。

 

最後我們來看看控制套牌的新面貌,隨著<靈魂洞窟>的出現,許多人說「控制已死」,但我想「控制不死,只是轉型」,從倚賴反擊能力的Draw-Go型轉變成持續解場、丟出威脅牌的Tap-out型,比如說這副套牌。

 

5/6旅法師盃第4名

套牌正編

3 平原 /Plains

2 海島 /Island

4 沼澤 /Swamp

3 水沒墓穴 /Drowned Catacomb

3 冰河要塞 /Glacial Fortress

4 鉻亮海岸 /Seachrome Coast

4 孤立禮拜堂 /Isolated Chapel

3 成形野地 /Evolving Wilds

2 悲劇失足 /Tragic Slip

3 魔力流失 /Mana Leak

3 再次考慮 /Think Twice

2 送終刀鋒 /Doom Blade

1 直刺咽喉 /Go for the Throat

4 徘徊靈魂 /Lingering Souls

2 鍊金禁術 /Forbidden Alchemy

2 面紗的莉蓮娜 /Liliana of the Veil

3 審判末日 /Day of Judgment

2 依尼翠王者索霖 /Sorin, Lord of Innistrad

2 基定尤拉 /Gideon Jura

2 月智者多美代 /Tamiyo, the Moon Sage

2 死亡盤桓詛咒 /Curse of Death’s Hold

1 終始 /Terminus

3 敦請天使 /Entreat the Angels

 

備牌:

2 返虛咒擊彈 /Nihil Spellbomb

1 手術摘除 /Surgical Extraction

2 天界滌淨 /Celestial Purge

2 失效 /Negate

2 棘齒炸彈 /Ratchet Bomb

1 撤銷存在 /Revoke Existence

2 及時增援 /Timely Reinforcements

1 記憶專家傑斯 /Jace, Memory Adept

1 顱擊錘 /Batterskull

1 大修道士艾蕾儂 /Elesh Norn, Grand Cenobite

 

這副可以說是新時代控制套牌的範例之一,因應<靈魂洞窟>而把套牌的反擊牌減少,取而代之的是更多的殺牌,在擋住對手的第一波攻勢之後,不追求絕對的控制及死鎖,而是直接定出旅法師作為威脅,讓對手無力反撲,而在旅法師的陣容當中,<月智者多美代>是新加入的強者,除了可以持續死鎖對手的大生物以外,還能夠抓住對手全打的時間點大量抽牌。

 

 

00020-[繁中]敦請天使 /Entreat the Angels

除了旅法師以外,卡價三級跳的<敦請天使>也是另一種制勝方法,要是有機會發動奇蹟,則在中期就能給予對手壓力,就算你不太好運,後期用大量的魔法力一次生出天使,也是很強大的終結手段。

 

整體來說,第一週的新標準雖然有加入新牌,但全新的思路並不多,大多還是在現有的套牌類型中作微調和發揮,接下來會有各種GP和各國的WCQ,讓我們一起期待標準賽的發展吧,也歡迎大家分享您的新思路噢!

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