《MTG碎碎唸 — 復古套牌介紹:興旺繁花》

發表於 分類為「套牌解析

寫了太多有的沒的,感覺還是要回歸MTG的本質,所以特別介紹一下復古的老套牌,讓大家懷舊一下。

 

*** *** *** ***
 
魔法風雲會至今經歷了十餘年,發行超過四十五個延伸系列。   
對於許多新生代的玩家來說,以肥大的怪獸碾爆對手,施放多彩多姿咒語,已成為遊戲的常態。不過,魔法風雲會生態的變化其實頗大,十年前這個遊戲的風貌跟現在玩家所體驗的是頗為不同的,在此筆者想帶大家稍微回顧一下魔法風雲會的古早味。

  

海市蜃樓/暴風雨

 

從「海市蜃樓/暴風雨」開始談起,是有其原因的。海市蜃樓的子系列「晴空號傳說」是第一個發行中文版的延伸系列,也是筆者接觸魔法風雲會的起源。雖然那時已有許多玩家開著黑框的四版中文補充包,使用《化劍為犁》與《Force of Will》凌虐對手,不過,筆者依然覺得配合著第一個中文版延伸主系列暴風雨,是屬於台灣玩家最初的標準環境。
暴風雨其實是一個對於魔法風雲會衝擊極大的系列。

 

         

在暴風雨之前,標準賽的速度比較近於現在的標準環境,三、四點左右的咒語普遍的被選用,例如《厄罕巨靈》、《野火信使》,環境的速度是偏慢的。
 
雖然,海市蜃樓就不乏超越過往系列的強牌,如《河流蟒蛇》、《穹光之鎧》與《衝動》等等,不過,單一牌張的強度始終不夠支撐起套牌的整體架構,對環境的衝擊依然有限,標準依然停留在撿回《博卡登之鎚》的緩慢優勢之中。  
然而,情況卻在暴風雨徹底被扭轉,快速而強大的各類牌張登場,一、兩點的咒語躍升為套牌主幹,包含在世界賽大放異彩的笨紅燒殺、WW與Counter-Disk等,一口氣讓環境加速跑起來。

 

 

除了銳利的小型怪獸、穩定的控制組件外,「暴風雨」還有各式的元件,例如天作之合的《適者生存》與《夢魘再現》,後期同列為禁牌的魔法力引擎《心勝於物》、《操地術》,成為所謂組合技(Combo)套牌的萌芽期。
魔法風雲會在此之前,多半是控制套牌與生物套牌的角力,興旺繁花算是異軍突起,真正完全仰賴組合技來擊倒對手的套牌。
興旺繁花其實在海市蜃樓環境下就可以單獨運作了,職業玩家Mike Long並藉此於97年巴黎專業賽奪下冠軍。

 

 

872
Deck List:
4 《Infernal Contract
4 《Impulse
4 《Vampiric Tutor
1 《Three Wishes
2 《Memory Lapse
1 《Power Sink
1 《Elven Cache
1 《Emerald Charm
4 《Cadaverous Bloom
4 《Natural Balance
4 《Squandered Resources
4 《Prosperity
1 《Drain Life
4 《Undiscovered Paradise
3 《Bad River
7 《Forest》
6 《Swamp》
5 《Island》
Sideboard:
3 《City of Solitude
4 《Elephant Grass
1 《Elven Cache
3 《Emerald Charm
1 《Memory Lapse
1 《Power Sink
2 《Wall of Roots
 
在「海市蜃樓/暴風雨」標準中,得到《冥想》的幫助之後,抽牌能力則顯得更加強大,套牌的穩定度也有所提升,讓Mike Long再度闖進美國國家賽八強。

 

Deck List:
4 《Infernal Contract
4 《Meditate
4 《Impulse
3 《Vampiric Tutor
2 《Memory Lapse
2 《Power Sink
2 《Abeyance
4 《Squandered Resources
4 《Natural Balance
4 《Cadaverous Bloom
3 《Prosperity
1 《Drain Life
4 《City of Brass

4 《Gemstone Mine
5 《Island》
5 《Swamp》
4 《Forest》
1 《Plains》

Sideboard:
2 《Abeyance
4 《Chill
1 《City of Solitude
1 《Elephant Grass
2 《Emerald Charm
3 《Gloom
2 《Pyroblast
 
關於套牌的運作方式,主結構分為兩部分:

 

 
A、主引擎—《興旺》與《Cadaverous bloom》

利用《Cadaverous bloom》棄掉一張牌,產生兩點魔法力,然後以兩倍的法力施放第二張《興旺》,抽兩倍的牌,簡單的倍數,最後以一發巨大的《吮命》結束對局。

簡單來說,當《Cadaverous bloom》架設在場上的時候,套牌再無魔法力問題,就是興旺繁花迎接獲勝的時刻了。不過,五點施放的《Cadaverous bloom》並不是一個太小的咒語,然而興旺繁花有一個很棒的加速引擎。

 

 

B、加速器—《糟蹋資源》與《Nature Balance》

用《糟蹋資源》吃掉光場上的地,然後以《Nature Balance》找出五張地,配合《糟蹋資源》足以一口氣產生十點法力!

不然,單純第二回合施放《糟蹋資源》,在第三回合也足夠產生六點法力,來施放《Cadaverous bloom》取得勝利。
個人以為《糟蹋資源》與《Nature Balance》的搭配才是興旺繁花最漂亮細膩的一個環節,巧妙將這兩種組合融合於一體的設計者無疑是天才!

 

套牌的運作就是以最快擠出《Cadaverous bloom》為首要目標,並利用《地獄的契約》、《冥想》來增加魔法力的肥料,順便收集另一個組件《興旺》,接著就是一發《興旺》連更大的一發《興旺》,通常要把牌庫全抽起來也非難事。雖然興旺繁花抽牌能力不俗,不過,適時運用《吸血鬼導師》來穩定求勝,避免運氣不佳的狀況,也是一個關鍵。

 

如果順利在第二、三回合施放《糟蹋資源》,通常可以在三或四回合獲勝,平均起來興旺繁花需要四、五回合才能取勝,速度並不能算是極快。不過,在當時已經夠好了,比快攻更快,對抗非反擊控制可達到五成左右勝率,我們已經無法再對它苛責了。

 

除了引擎之外,其他咒語也可以說是一時之選,《吸血鬼導師》與《衝動》幾乎是有史以來最強的導師與濾牌;《中止》是絕佳的防禦牌,正好抵銷了《興旺》會讓對手大量抽牌的潛在危機。
不得不提的一點,從前魔法風雲會的規則,血量低於零並不會馬上輸掉,直到回合結束時,才算是輸。所以無論以《吸血鬼導師》、《地獄的契約》把自己置於多麼危險的情況,無論因為《興旺》讓對手多抽到幾發《火焰衝擊波》,最後的《吮命》通常可以失去的血其補回來。

 

這是多麼冥冥之中註定的巧合啊!

 

像是「Nerco-Donate」,因《死冥權能》略過抽牌階段,而讓玩家閃過被橫置的《魔法力庫》所傷,都是當時規則下巧妙的獲利者。只能說一副偉大的組合技套牌通常是天時地利人和缺一不可的絕妙搭配。

 

關於興旺繁花的實戰對決,更有許多可歌可泣的軼事。

 

玩家Mike Long在對抗極為難纏的純藍許可套牌,更換備牌時,甚至連唯一取勝的手段《吮命》都偷偷換掉,僅以口頭詢問的方式(「我現在可以把整個套牌抽起來,你還要繼續嗎?」之類的詢問。)就讓對手認輸,實在是力量強到不行的專業玩家。

 

筆者一直覺得魔法風雲會是人對決人的遊戲,強大的高手總是可以在運氣與套牌強度之外,掌握到更多有利的資訊,來研判局勢,做出最正確的決定,甚至於影響對手的判斷,讓優勢向他靠攏。

 

98年美國國家冠軍賽中,Mike Long先以《吸血鬼導師》找出《昏暗》,為自己爭取到不少時間,卻在關鍵時刻,因為自己的《Nature Balance》,讓一直被《昏暗》壓制的對手,終於得到了珍貴的第五塊地,以《中止》中斷了興旺繁花的運作,接下來連續的《中止》結束了這一盤對局。

 

話說,《中止》確實是張很妙的牌,雖然幾乎沒有看過台灣玩家實際在比賽中使用它,但從發售之後總是能保持高價。這個盛況甚至延續到《歐琳的吟頌》,似乎這類的牌就是有某種特殊的魔力。
在純樸的年代,當對手使用瞬間、巫術時,還有玩家堅持使用《中止》,可以達到反擊的作用(汗~)。不過在這一場精彩的對局中,筆者是確實見識到《中止》的實力!

 

98年泛亞大賽《APAC》首位勇闖八強的台灣選手唐宗漢,以他最拿手的「幻碟Vision-Disk」對決日本鐵人石田格的「興旺繁花」。這是一場普遍公認是純藍有利的對局。正當唐兄施放並選擇購回《謬司的耳語》時,被石田冷不防地以備牌中唯一的《沸騰》瞬間摧毀了所有海島,吞下敗局,這也是一件親者恨,仇者快的軼事呢。

 

然而,興旺繁花的威勢在「出瑞斯記」發行之後,卻逐漸黯然,因純藍控制的抬頭,還有「適者生存/夢魘再現」世界冠軍套牌的崛起,新時代的浪潮逐漸淹沒了舊有的勢力。

 

——興旺繁花終成玩家心中一個燦爛而永恆的回憶。
 
永遠求新,始終求變,大概也是魔法風雲會的魅力之一吧。
 
*** *** *** ***

 

這是一篇當初不知為何要寫而寫的懷舊文章(笑),從舊檔案裡翻出來的。

 

我從來都不喜歡組合技,除了『興旺繁花』跟『深藍』。

 

『興旺繁花』是我初次見識到組合技,一擊必殺的印象實在太深刻,始終難以磨滅;『深藍』無與倫比的絕對強大,身為競賽型玩家不可能抵擋如此IMBA的魅力。
 
話說,如果有玩家們想要看任何套牌介紹,也可以在回覆中提出,基本上,小弟對於五版後的比賽套牌都有一定的認識,寫一篇套牌介紹也不怎麼費力~客制化的服務是目前最夯的,也是小弟努力的目標。

 

另外,非常感謝建明大大一直幫我上傳文章,幫我進行排版的工作(雖然排的我不是很滿意XD),還附上一些圖片、照片資料,讓文章更加生動。

在「《MTG碎碎唸 — 復古套牌介紹:興旺繁花》」中有 14 則留言

  1. 充淫 當時標準就已經十分強大
    但我印象最深的是當時擴充的充淫= =
    我是遠古遺產才開始玩的
    請其中大大如果可以介紹 遠古以前的經典套排 小弟都很想看^_^

  2. 如果要說最想看到的套牌的話
    就一定要提一下
    由高達9成之前根本沒什麼人在用的牌
    所組出來的挖掘陷阱橋了吧XD
    真的很棒
    她是我到現在為止最欣賞的套牌

  3. 好懷念ㄚ~~ 當初第一次看到這個 deck 也是驚為天人哩!! ~ 暴風雨還有超經典的詛咒卷軸 ㄚㄚㄚㄚㄚ~

  4. 妖精是出了名的暴力,但是每個時代暴力的方法都不太一樣

    吸血鬼基本上是這兩年老威開始推這個種族(可憐的殭屍們背棄了XD)之後才有套牌的,前十幾年沒威過

    最後,我印象中Mike Long有一場也是唯一一張獲勝的Drain Life被棄掉,但還是面不改色的把combo做完,並且問對手要不要投降,對手也真的投降的趣事。

    -K

  5. 請大大介紹一下 交易 跟 充盈被禁之前的最強大狀態..
    尤其是充盈 真的是藝術..

  6. 看到這篇文章很有感觸丫,遙想當年,小弟不是公謹,小喬也沒出嫁,興旺繁花也曾經是小弟的最愛,記得如果放四張alliance棄牌產一點綠的那張牌,興旺繁花可以做到二回殺。不過小弟後來並沒有在比賽中打這副套牌,在”886-02-110597-005, Qualifier – World Championship: 1997-05-11″的賽事中,小弟用白綠快攻在兩場對到興旺繁花的比賽裡,使用了天堂鳥或黃銅之都,施放出備牌的Pyroblast,打掉了準備做最後一擊的興旺,僥倖的兩場都贏了沒手牌的對手。這不是炫耀文,只是想說興旺不能被康,這是打興旺繁花的一個小罩門。

發表迴響