<翻譯文章>鵬洛客威能 by Shaheen Soorani

發表於 分類為「套牌解析

原文出處:http://www.starcitygames.com

作者:Shaheen Soorani

譯者:任建明

(譯者註:部分近代賽內容略過不翻,有興趣的讀者可以到原文連結觀賞)

 

鵬洛客已經革新了我們原本所認知的Magic玩法,使用它們對我來說是一種必要的存在,而不是觀察賽場走勢之後所得的結果;自從鵬洛客問世以來,我打造的每一副控制套牌就都有把它們納入我的兵器庫,無論任何比賽。

 

這是不是代表鵬洛客讓這個遊戲進化了呢?這是個足以讓大家辯論許久的問題,但這個問題仍然需要討論,因為鵬洛客仍然在我們的遊戲中。

WotC對於創造了鵬洛客感到非常滿意,這些鵬洛客們在各種賽制都受到了許多玩家的熱烈歡迎;休閒玩家開到<依尼翠王者索霖>的時候簡直快樂到要升天,即使比賽型的玩家也會很興奮的到網路上買個四支來丟進他們的最新套牌中。

 

00142-[英文]依尼翠王者索霖 /Sorin, Lord of Innistrad

鵬洛客的力量在這個遊戲中是無可比擬的,它們可以被重複利用、也能作為生物移除、勝利手段、甚至是套牌的主題。

 

如果鵬洛客沒有出現,我仍然會是個控制型套牌的信徒,但這無法改變它們是如何革新了我們打控制型套牌的方式;地牌全轉?沒問題,只要你有個鵬洛客,它會幫你構築一道安全網。

 

賈路:阻擋者

面紗的莉蓮娜:惡魔的勒令

依尼翠王者索霖:阻擋者

艾紫培提瑞:阻擋者們

重獲自由的卡恩:移除

 

這些用於標準賽的鵬洛客們都有保護自身以及保護你的能力,我當然可以列出那些已經被移出標準的鵬洛客,但我想你已經看到重點了。在鵬洛客發行後,控制牌手們有了改變打牌方式的機會,他們得以更加主動積極。

 

但自從新的標準之後,速度較慢或是時常主回合法力全轉的套牌似乎變得勝率較小,掘密師和人類套牌讓巫術級速度的套牌難以生存,而且牌手們甚至放棄在控制套牌中加入生物了;當我看到大家都用<涅非利亞沈船地>作為勝利手段時,我知道該是另闢蹊徑、讓鵬洛客再度發威的時候了。

 

00245-[繁中]涅非利亞沉船地 /Nephalia Drownyard

在很長一段時間裡,最強的旅法師都是白色的;我研發出上個標準環境的<可怖血妖>科技並介紹了<死亡盤桓詛咒>來對付掘密師,我花了很多時間在研究藍黑控制。雖然我很喜歡看到大家在控制套牌中大量使用<死亡盤桓詛咒>,但我想是時候為新的賽制丟出全新的控制套牌了。

 

這想法讓我開始想到<基定尤拉>、<艾紫培提瑞>、當然還有<依尼翠王者索霖>;以前我是很排斥三色的,但<成形野地>的出現把我推向了三色的世界,我知道多打幾色的好處,但代價總是多於好處,所以我以往總是組二色,但這些旅法師的契合程度實在是天殺的好啊。

 

00155-[英文]成形野地 /Evolving Wilds

打三色的地牌全轉型控制套牌讓你擁有很棒的正編和備牌,足以對抗市面上所有一線和二線套牌。多了白色讓你可以用<天界滌淨>在控制鏡像對局中輕鬆解決那些對你有威脅的永久物;三色的結構也讓你可以依序丟出鵬洛客軍團中的<面紗的莉蓮娜>、<依尼翠王者索霖>、<基定尤拉>/<艾紫培提瑞>、最後是<重獲自由的卡恩>。就算你只丟出其中二者,也足以毀滅你的對手了。

 

控制型套牌對於鵬洛客最好的解就是反擊它,否則進場的鵬洛客會馬上開始為對手倒數計時,每個回合使用的異能也會是控制套牌的大麻煩。

 

主動型的套牌面對這些鵬洛客則會有不同的問題,主動型的牌手會試圖利用多換一的方式來解決鵬洛客,而一旦這樣的狀況持續下去,他們就會耗盡資源並失去優勢,我每次使用<面紗的莉蓮娜>時,都會得到一個生物以及一個<內臟打擊>,聽起來不怎麼樣,但你必須牢記,Magic是一個講究資源的遊戲,能夠最佳化使用資源的人通常能夠得到最後的勝利。

 

<天界滌淨>可以移除控制套牌討厭的玩意,以下這些東西讓<天界滌淨>看起來像張明星牌:

 

* 再見,寇斯

* 估掰,索霖

* 再會,獵師

* 放逐茜卓的鳳凰

* 放逐紅色套牌中除了祭祠以外的所有牌

* 輕鬆支配殭屍套牌

* 謀殺墓地泰坦

* 迅咒法師,再來一次

 

出色的備牌是關鍵!

很少有備牌會讓我很興奮,但這張牌確實讓我驚艷,我聽說有些人對我上週末使用的<天界滌淨>數量有所批評,而我的理由在於當時我認為許多新牌和殭屍套牌會很受歡迎。我和StarCityGames.com的一位員工打了一下,沒有<天界滌淨>的話,我根本就是完敗給對面的殭屍套牌了。

 

00011-[繁中]天界滌淨 /Celestial Purge

新發行的那些會回來的威脅牌讓你很難解決,除非你移掉它們,但即使如此,我還是會把<天界滌淨>的數量減少到3,因為它們並不如我所想的那麼受歡迎。當你的套牌有一堆鵬洛客時,最好的事情之一就是你正編的廢牌會很少,而你幾乎可以用正編打贏場上大部分的套牌。

 

另一張很讚的備牌是<聖沙弗的遊魂>,它是鏡像對局的明星球員,能讓對局很快結束。你的對手在換備牌的時候通常會首先下掉<黑陽當空>或<審判末日>這種牌,讓這小傢伙可以造成大傷害。我在使用它的時候是相當積極主動的,除非對手剛好有<魔力流失>,不然你的勝利差不多已經掉進口袋了,因為對手只剩下<面紗的莉蓮娜>可以起死回生。

 

通常對手都無法阻止遊魂,即使他們有解那也無所謂,你可以把握機會繼續利用鵬洛客連續挑戰對手,在大部分的狀況中你都可以得到勝利。

 

00213-[繁中]聖沙弗的遊魂 /Geist of Saint Traft

遊魂加上<魔判官之攫>讓你在控制鏡像對局換備牌後擁有一副很棒的套牌,而如果你的練習量不足,這點可是相當重要的。Ali Aintrazi已經證明過<魔判官之攫>的威力,我也認為它在鏡像對局中相當的強大;移掉對手的卡恩,讓對手沒得出當然很棒,但把它們轉為讓我使用就更帥了,我用這種方法打贏過不少控制牌手。

 

有時候備牌也會很爛…

不過,之前設計備牌的時候也是會犯錯的,雖然我不想承認,但我在此承認我錯估了<及時增援>,我無法接受這張牌在對抗主動型套牌,甚至是Red Deck Wins時可能是弱點的狀況。一張讓你得到6點血和3個阻擋者的單卡,在標準賽制怎麼可能不強?

 

00040-[繁中]及時增援 /Timely Reinforcements

了解我錯估<及時增援>這點花了我一場SCG公開賽和賽前幾盤對局的時間,而我很幸運的在開賽前把<及時增援>減到1張,當然我有像個冠軍一樣抽到套牌裡面只有一張的<及時增援>,但我每次抽到它,不是沒用就是讓我死的沒那麼難看而已。

 

對這張牌最大的誤解來自於它能夠生產阻擋者這點,因為在如今的環境,它已經阻擋不了任何東西了。紅色有<茜卓的鳳凰>、<猙獰熔岩術士>和<鬼怪擲焰手>,如果你很幸運的可以用3支士兵去阻擋<腥風狂戰士>的話,對手馬上就會用<內臟打擊>或是<電壓衝鋒>讓你的小兵們死於非命。

 

有時候抽到它會成為你的負擔,如果它是其他針對主動型套牌的牌都會比較好;Token套牌、人類套牌、和掘密師套牌都會飛過你的防線,即使你有東西阻擋,那些生物通常也都比你大隻。在這個時間點,我們在標準賽應該全面放棄<及時增援>了,如果哪天我改變主意,我會讓大家知道,但在此時,它在我套牌中的數量是0。

 

另一個錯誤是對狼棲套牌完全沒有備牌,我原本把狼棲看作一個虛弱的二線套牌,覺得沒什麼人會打,於是犯下了我的重大錯誤 – 對它完全沒有真正的備牌,這點並不是好事;對所有對局都有備牌永遠比只想靠正編去打贏某個套牌來得好,狼棲(特別是在黑影籠罩專業賽之後)已經和掘密師以及人類一樣,是環境中的優秀套牌之一。

 

狼棲的大受歡迎當然和<墮者獵師>脫不了關係,以一張單卡來說,它填補了狼棲在第三回合對主動型套牌的缺口,當然它對控制型套牌也很棒,但它真正的價值來自於它比所有同點數的生物都要來得更好。我可以繼續說這張狼人有多棒,但感謝它是張紅/綠牌,我們應該可以用以前打倒狼棲的方式來打倒它。

 

控制軍團依然強大

自從藍黑控制在之前的賽場走勢誕生之後,控制就是個不錯的選擇,現在亦然;今天我呈現的鵬洛客控制套牌和其他的多色控制一樣,都可以打倒主動型套牌以及加速型套牌。記得,不用去擔心專業賽的結果,以及鵬洛客鮮少有人使用的狀況。

 

我保證如果你測試了一副擁有正編<死亡盤桓詛咒>,並擁有足夠反擊/移除能力來對付加速型套牌的控制套牌,你就能在現在的環境得到成功。對於控制的主要誤解,就是他有時候強,有時候弱,而事情完全不是那樣的,我一向如此相信。

 

控制永不死

現在的精靈就和以前的仙靈一樣,瞬間施放、可以返照、還有反擊能力,我承認從某些角度來說,控制確實較為虛弱,但你總是可以用一堆移除、抽牌、和鵬洛客來贏得比賽,讓我們看看鵬洛客控制的新世代:

 

套牌正編:

2 祝聖史芬斯 /Consecrated Sphinx

2 迅咒法師 /Snapcaster Mage

3 死亡盤桓詛咒 /Curse of Death’s Hold

2 鍊金禁術 /Forbidden Alchemy

2 直刺咽喉 /Go for the Throat

4 魔力流失 /Mana Leak

3 再次考慮 /Think Twice

2 悲劇失足 /Tragic Slip

2 基定尤拉 /Gideon Jura

1 重獲自由的卡恩 /Karn Liberated

3 面紗的莉蓮娜 /Liliana of the Veil

3 依尼翠王者索霖 /Sorin, Lord of Innistrad

3 審判末日 /Day of Judgement

2 徘徊靈魂 /Lingering Souls

1 暗光海濱 /Darkslick Shores

2 水沒墓穴 /Drowned Catacomb

3 成形野地 /Evolving Wilds

2 冰河要塞 /Glacial Fortess

4 孤立禮拜堂 /Isolated Chapel

4 鉻亮海岸 /Seachrome Coast

2 海島 /Island

3 平原 /Plains

5 沼澤 /Swamp

 

備牌:

2 顱擊錘 /Batterskull

3 棘齒炸彈 /Ratchet Bomb

3 天界滌淨 /Celestial Purge

3 聖沙弗的遊魂 /Geist of Saint Traft

3 蔑視 /Despise

1 魔判官之攫 /Praetor’s Grasp

 

如果你看過我之前的文章,這副套牌應該不會讓你感到驚訝,從瑞奇蒙的公開賽之後,套牌有稍作改變,而你應該會注意到最大的不同在於備牌。我把正編的<送終刀鋒>改成<悲劇失足>,<棘齒炸彈>改成<徘徊靈魂>,然後把艾紫培改成第三張<審判末日>。

 

艾紫培對殭屍之類的套牌很棒,但太多會穿過艾紫培防線的生物讓它變得沒那麼好;<徘徊靈魂>是Gerard Fabiano在公開賽的時候建議我放的,如同你看到的,它在許多狀況下都有很不錯的表現。

 

我覺得在控制套牌中放4張<徘徊靈魂>太多了,因為控制是來自於眾多的解牌和威脅牌來擊倒不同的套牌,放4張會讓對手的<死亡盤桓詛咒>變成有用的牌,也讓你的致勝手段被封鎖;我發現2張<徘徊靈魂讓我有機會使用<面紗的莉蓮娜>、<鍊金禁術>,甚至只是單純的生出個阻擋者而已。放2張讓你有機會用上它們,但即使沒用到,這副套牌也是可以表現不錯的。

 

我很驕傲我可以組出一副不但是全面性、而非針對性的套牌,而且還是一副可以打贏控制鏡像對局的套牌,沒什麼比我被其他控制套排幹掉更令我不爽的了,還好這很少發生,因為我的備牌就和正編一樣擁有對控制套牌的抗力,Orrin和Pat為了同樣的理由砍掉了<祝聖史芬斯>,對於你們,我只有一句話想說:

 

Don’t do it.

 

<祝聖史芬斯>依然是控制套牌的最佳制勝手段,當時勇德流行的時候,會有人因為<渦心鼓動>就不放<破邪天使>嗎?只因為<祝聖史芬斯>會被殺,而且有人放殺牌,完全不構成你不用它的理由,現在如是,未來亦然。

 

00021-[英文]祝聖史芬斯 /Consecrated Sphinx

像<毒氣阻礙>、<送終刀鋒>、<Path to Exile>、<化劍為犁>這種單體移除就算受到歡迎,也不構成你不用致勝牌的理由,控制套牌想用磨牌或是鵬洛客生1/1生物來致勝是有很大阻礙的,這種阻礙根本不應該存在,我在Magic Online、在現實人生、甚至在以往的經驗中,我都是用<祝聖史芬斯>或是<墓地泰坦>致勝,而不是旁邊的鵬洛客。

 

這個套牌的打法和其他的控制套牌一樣,先用莉蓮娜等牌耗盡對手資源,用鵬洛客和小生物戰鬥,當塵埃落定之後丟出全能的史芬斯,記得不要先丟出來;對到狼棲的對局幾乎都是反擊、移除、手牌干擾、迅咒法師、反擊、碰!史芬斯,我希望你喜歡上述被簡化過的過程,但這是真的!

 

那是全知全能的存在,抱著信心使用祝聖史芬斯吧!

 

備牌的更動是根據上次所作出的調整,<蔑視>是為了狼棲加入的重點牌,它在對局中搭配少量的反擊咒語和早期的鵬洛客,能夠有不錯的效果,不過若狼棲對你來說仍是問題,你可以直接砍掉<魔判官之攫>和一個<顱擊錘>或<天界滌淨>來加入2張<快速凍結>。

 

這端看狼棲的數量以及你能不能在沒有<快速凍結>的狀況下勝利而定;<棘齒炸彈>很棒,雖然它在正編也不錯,但備牌才是他真正的棲身之所,炸彈最大的弱點在於對到非鵬洛客的控制套牌和狼棲實在不太有效率,所以對到人類、Token或是掘密師的時候,後面兩盤再換上它並不是世界末日。

在「<翻譯文章>鵬洛客威能 by Shaheen Soorani」中有 6 則留言

  1. 小弟是16年前開始斷斷續續玩到現在,
    中間有停過但是沒有太大脫節..玩到現在已經淡出,因為感覺就是沒錢你很難贏,而基本上除了職業玩家或是專家級以上,並不是所有想玩的人都會有辦法花大錢收購牌,尤其是牌價驚人的現在,並不是不想花錢,而是沒辦法花那麼多錢,當然可能有人會說有多少錢就買多少錢的牌,玩不起就別玩,這種話我也是聽過啦,不過只會讓想接觸的人更心寒而已…我是就現在生態來說,雖然物價跟以前是不能比拉
    ,但是旅法師真的不是平民可以用的玩意,
    現在一附套排,除了去打維他命C比賽的以外,有低於5K的我都覺得很訝異XD,尤其是之前偶爾會去台北玩,感覺就好像你開著裕隆跑去參加跑車展覽一樣,格格不入.

  2. 同意…小弟還是大學生,從來沒想過用旅法師。現在市面上的旅法師內文也都不清楚,有幾次輪抽抽到,都還不會打= =,太貴了….R卡抽到就是賣,不然沒辦法繼續打

      1. 抱歉,表達不清楚。沒想過會用到,所以內文記得不是很確定,像上次抽到索林以為第二招是+2,以前有次用到白色獅子旅法師,也是不會用@@

        1. 開打之前跟開打都可以詢問裁判或者老玩家,而且都抽到已經是贏家了XD 管他會不會用

  3. 很棒的idea.很棒的思路.此文對於推廣MTG或是對新手/半新手確實是很有幫助.掌握牌差即能掌握勝利.但這樣的研發方現卻不是人人能嘗試的.由於MR的設計侷限了低年齡層的消費能力承受度.倘若你不是個天天有對局可以打的專業玩家.以台灣的消費習慣和遊戲生態.缺乏大量玩家投入這類型的研發.終究只能淪為專屬有錢人的牌型.或是動作慢.拿出去玩的時候被視作拷貝套牌.以個人為例.朝這方向去組牌.也不過就是被老手嘲笑砸錢呆子.或是被小朋友說是台幣戰士罷了.

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