Deck Tech:藍白魂劍

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有在關注CardWalker的一些朋友們可能知道,我在廣島GP前曾經組過「魂劍」這個套牌,這週在思考要拿什麼套牌比賽時,忽然想起了這副套牌,決定拿來調整一下出賽,各位童鞋們,本週的套牌介紹就是:「藍白魂劍」

藍白劍型的套牌始於上個標準環境的「鷹劍」,利用<鷹中隊>增加手牌優勢,配合<豐饉劍>一口氣補強攻擊力,並且得到魔法力和手牌上的絕對優勢,在還有<心靈塑師傑斯>的環境中,徹底統治了整個標準環境,最後導致WOTC不得不禁牌來阻止鷹劍的主宰能力,結果鷹劍依然擁有相當的強度,繼續在當時的標準環境據有相當的地位。

 

Squadron Hawk

到了新的標準環境,雖然<鷹中隊>隨著M11升天,但依尼翠給了我們強度不遑多讓的<午夜作祟>,也讓鷹劍陰魂不散的繼續轉生到了新的標準,以下是套牌列表:

 

4 掘密師 /Delver of Secrets

4 迅咒法師 / Snapcaster Mage

1 祝聖史芬斯 /Consecrated Sphinx

3 沈思 /Ponder

3 再次考慮 /Think Twice

3 午夜作祟 /Midnight Haunting

4 魔力流失 /Mana Leak

2 雲消霧散 /Dissipate

2 驅散 /Disperse

2 遺忘輪 /Oblivion Ring

2 審判末日 /Day of Judgement

2 豐饉劍 /Sword of Feast and Famine

1 戰寧劍 /Sword of War and Peace

2 基定尤拉 /Gideon Jura

4 鉻亮海岸 /Seachrome Coast

4 冰河要塞 /Glacial Fortess

3 魂魅城區 /Ghost Quarter

2 墨蛾連結點 /Inkmoth Nexus

1 鬧鬼荒野 /Moorland Haunt

7 海島 /Island

4 平原 /Plains

 

備牌:

1 戰寧劍 /Sword of War and Peace

1 審判末日 /Day of Judgement

1 棘齒炸彈 /Ratchet Bomb

1 亞龍捲引擎 /Wurmcoil Engine

2 幻象身影 /Phantasmal Image

3 聖沙弗的遊魂 /Geist of Saint Traft

3 快速凍結 /Flashfreeze

3 及時增援 /Timely Reindorcement

 

這個版本的魂劍由於加入了<掘密師>,補強了原本只靠<午夜作祟>而攻擊力不足的弱點,使得套牌更加主動;<審判末日>在有<掘密師>的套牌中相對有點詭異,卻是對抗人類、幻象、甚至RDW等超速攻的好牌,而且在<迅咒法師>和<午夜作祟>的配合下,使得<掘密師>被審判的也不太可惜。

 

Delver of Secrets

白色的備牌一向擁有對快攻最好的抗性,包括<及時增援>和<審判末日>都非常強大,<聖沙弗的遊魂>對控制套牌的強度毋庸贅述,<幻象身影>和<快速凍結>則是針對狼棲系套牌專用。

 

昨天參加Card Master杯預賽的戰績如下:

 

Round 1 v.s. 狼棲白(2-0勝)

Round 2 v.s. 格利極控制 by郭子敬(0-2敗)

Round 3 v.s. 純黑侵染(2-0勝)

Round 4 v.s. 班特誕生莢(2-0勝)

Round 5 v.s. 狼棲繁茂(2-0勝)

Round 6 v.s. 虛影幻象 by黃其中(約和)

 

預賽總和戰績4勝1敗1和,以第六名進入八強。

 

八強賽 v.s. 衍生物鎮區 by瘋狂老許(2-0勝)

四強賽 v.s. 白藍快攻 by Edward(1-2敗)

 

最後的四強賽第一盤康錯牌,一個走神吞下敗績,第三盤卡在三塊地發不出<審判末日>惜敗給Edward,最後成績四強作收。

 

這是一副挺有趣的套牌,由於同時擁有主動攻擊和被動控制兩種元素,因此在操控上有一定要求,對於攻守轉換上的時機需要高度的判別能力;但好處也就在於此,對手很容易誤判你的套牌組成,看到<掘密師>以為你是快攻,看到<審判末日>以為你是控制,因此在備牌選擇上容易出錯。

 

以昨天的八強賽為例,第一盤老許沒有看到<掘密師>,被<審判末日>、<迅咒法師>、<驅除>等牌控制之後,決定換上<手術摘除>,沒想到第二盤就被三張<掘密師>打倒在地…

 

歡迎各位童鞋們嘗試看看這副套牌,雖然一堆劍一堆迅咒是挺貴的就是了…XD

在「Deck Tech:藍白魂劍」中有 10 則留言

  1. 相當昂貴的一副 deck 阿~
    毒蛾地、勝殺佛、亞龍卷、基丁以及八張白蘭地。。。
    張張的都是所費不貲阿~ ^^a

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