提問的藝術 – 對局中如何得到解答

發表於 分類為「深度分析

執法一場比賽後偶爾會想想這場比賽的過程,以及有趣的判例。冬公決賽結束後令我想到了一個有趣的問題:

 

玩家在對局中問的什麼樣的問題裁判會回答?

 

 

***

 

 

首先,我們從規則上來看:

 

 

(以下摘自MTR)

 

 

1.8 巡場裁判

總體而言,裁判不會協助玩家對當前遊戲的場面做出判斷,但會就下列這些問題做出回答:規則、牌與牌之間的互動,或是相關牌張的Oracle?(魔法風雲會的牌張參考資料庫)敘述。在一般的執法嚴格度下,為了進行教學推廣,裁判也可協助玩家對當前的遊戲局面做出判斷。

 

 

***

 

 

簡而言之,裁判只會回答規則問題,不會去回答策略性問題。但是另一個問題又來了:所有的問題都會涉及到策略啊,那麼裁判要如何辨別這個問題需不需要回答?

舉個簡單的例子:

 

 

玩家A:(指著場上的一個具有連擊的生物並且配帶著<身靈劍>)我現在用這隻生物攻擊,會生幾隻狼?

 

 

這到底是規則問題還是策略問題呢?裁判的回答會影響著當事人的選擇,甚至會影響對局結果。

所以,聰明的裁判會把答案包裝成一個「規則回答」,來讓玩家們自己決定下一步要怎麼做。

 

 

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這個問題如果是三四年前的我可能會回答:「你問的是策略問題,你做了我再告訴你。」

 

 

而現在我的回答是:「因為這個生物具有連擊異能,所以它會在兩個戰鬥傷害步驟中各發出一次傷害。」

 

 

不過這個前提之下當然還是有例外:

如果兩個玩家是問複雜的堆疊且雙方皆讓過優先權要裁判來解決的時候,那麼裁判通常只會告訴大家結果而已──要告訴玩家們為什麼會這樣當然也可以,前提是不會浪費太多時間在規則解釋上。

 

 

***

 

 

在賽場中不一定會遇到經驗豐富的裁判幫助你將問題用規則的方式告訴你,但是試圖用一個規則方法問問題會比較容易且快速地得到答案。

 

 

裁判不是你的敵人(雖然也不一定是你的朋友),在比賽中多叫裁判讓這群黑衣人有事情做是不會吃虧的。

 

 

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共勉之,希望大家多多參與比賽,有志加入裁判行列的玩家們也請與任意一位二級以上的裁判聯絡。:)

 

 

(打了那麼一段總覺得沒什麼重點,請期待下一次的規則文章會有內容一些……)

在「提問的藝術 – 對局中如何得到解答」中有 5 則留言

  1. 其實裁判應該可以算是玩家的幫手吧~~

    畢竟有些時候對於規則熟悉程度~~

    對於玩家面臨困擾時~~

    可以說是宛如及時雨的效果啊~~

    裁判們辛苦囉~~

  2. 裁判不會沒事找碴,存在目的只是為了維護比賽及遊戲的秩序及公平而已。

    當然沒有玩家就不會有裁判:)

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