《MTG碎碎唸 –雜感2011/11/03》

發表於 分類為「深度分析

工作開始忙了,忙得沒有太多時間可以浪費。

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重要的是最近台灣MTG處於不知為何而戰的尷尬時期,標準?輪抽?似乎都沒有什麼意義,不過,Jim勸我多寫幾個字,所以按照慣例還是來唬濫一番吧。標準就留給執著於職業之路的強者吧,想隨便聊一聊目前的輪抽。

 

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依尼翠的輪抽依舊微妙。

 

不得不說,依尼翠是緩慢而虛弱的環境,限制賽中有很多的主題,可以玩墳場利用,可以玩吸血鬼/殭屍,可以玩人類快攻,可惜,過多的組合讓我們總是在聽牌,卻難以漂亮的胡牌。

 

M12時被奉為圭臬的”渡辺雄也の「リミテッドのススメ」”,對於依尼翠的解析似乎不是很那麼一回事,首先,依尼翠的牌分數都很低,低到每一張牌似乎沒有明顯的差異性,另外,跟我己輪抽的經驗對照,渡邊的評分委實令人難以接受,不過,錯的是誰似乎很明顯了(指)

 

第27回:エムじゅーに!~『基本セット2012』ドラフト点数表 白・青・黒編

第28回:エムじゅーに!~『基本セット2012』ドラフト点数表 赤・緑・その他編

 

建議大家還是研究一下,畢竟渡邊是限制賽超大腳。

 

前幾週,最愛的是藍白飛兵快攻,絕對強大的藍色幾乎沒有無用的普卡,加上牌池同樣雄厚的白色飛兵,幾張便宜好撿的除去咒語,套牌儼然成型。藍白的強度很夠,無論是屍嵌藍底或白底皆可,不需要拘泥人類或搭武具就很有戰力。

 

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(其實白飛兵多是精靈,跟《戰地遊魂》向性合,請早點拿)

 

重點是這兩色的小生物並不多,稍加不注意就會抽的沒有節奏,《銀奔狐》請早一點抽起來,而且普卡沒有5cc以上的堪用大生物,生物偏中型,在魔法力曲線的調整上要特別留意。一般來說,我不推薦限制賽中使用大康,但是,假設藍白飛兵正常的展開,中後期的《濃霧迷途》就是致命一擊。

 

好景不常,藍色與白色搶手的程度急升,連續經歷幾次跟上家抱在一起卡色的慘痛經驗之後,決心不能矇著眼睛坐下來就白藍了。

 

乏人問津的黑色成為藍色的新歡選項,藍黑殭屍是一個漂亮的組合,黑色的殭屍回收能力高而且好撿,加上《鍊金密術》讓藍黑在長期戰中優勢十足,重點是早期填墳,《狂亂助手》及《裝甲屍嵌》是極為重要的,穩定的施放屍嵌殭屍,穩定地回收殭屍再利用,通常足以擊倒大部分的敵人。

 

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(我心目中是龍的等級,踐踏與9防是無堅不摧,事實上傳頗遠XD)

 

順帶一題,個人覺得黑色是環境中最差的一色,普卡幾乎沒有好生物,主題也只有殭屍,偏偏殭屍又只能打藍黑,幾張爛殺無濟於事,除非有足夠的MR/R/U傳來,否則下場通常很慘。

 

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(我的愛將之一,不過,還是別打黑比較好)

 

回到藍色主題(跳一下),藍底最大的挑戰其實是你的上家與全桌。

 

藍色的強大導致每桌通常都有很多人抽藍。上家時常餵了張《拼接龍獸》之後就把我們埋起來(哭哭~),當終於下定決心改色時,又傳來一張《狂亂助手》、《月鷺》之流惹人三心兩意,倒傳時可以暫時爽一下,卻是飲鴆止渴罷了,餓了一整包的上家會在第三包把所有料都吞掉,讓我們在第三包一無所獲,最後的下場就是斷頭自爆。

 

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依尼翠是一個無法違逆上家的環境,除了藍幾乎都經不起搶色,判別顏色很重要,主題更重要,抽出型是最終極的目標,小心的判斷訊號,找出正確的組合前進,從模糊的線索中找到勝利之路。

 

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對藍色失望後,綠成為另一種選擇,優質的生物底雖然單純,狼人常常可以讓不順的對手一下子跌落地獄。先手《艾維欣朝聖客》,然後《恩資森村民》,正巧對手二回合沒做事,村民變狼人,感覺比賽剛開始已經要結束了。

 

綠色的生物極為整齊,由小至大一應俱全,可以抽的快而有威脅性,也可以抽的略肥偏持久戰,是一個很有彈性的顏色,綠搭配色則是一個重點。

 

綠藍?如果可以抽藍,那根本用不著去抽綠,藍黑或藍白是更穩的選擇;綠黑感覺也是很爛的選擇,好用普卡少,只有殭屍主題,指定色高,只能說沒事別主動跳黑洞;紅綠以狼為主題,如果有好燒牌傳來,是可以考慮的選項;個人最推薦的則是綠白,原因無他就是《旅行準備》!

 

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二回合生物、三回合生物,四回合兩體+2/+2,在燒殺貧乏的依尼翠是很佔優勢的,而且綠白限定的《旅行準備》傳的算是相當遠。建議盡量把綠白抽的小而快,《暗叢狼》比很多肥仔要實在多了。咒語方面,《訓斥》過於消極,比較適合互撞的藍白,變巨咒語更適合綠白強攻。

附帶一題,狼人未變身前的人類身份讓綠白平白增加了不少人類,一些人類主題都可以意外的發揮作用,當然,比較偏白的白綠人類也是一條明路,如果開到《屠夫的切肉刀》的話。

 

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(以《象族戰槌》來比較,武具的公式繼續弱化)

 

紅雖然比黑強了一點,仍然不夠強大,紅色唯一的路就是強攻,《大道吸血鬼》乃一個真強者,幾乎是最好的普卡選擇。《浪蕩子》是吸血鬼套牌的大主題,讓副作用多多的吸血鬼突然變的難纏,最好的選擇當然是紅黑。除紅黑之外,紅白也算可行,可以補足白色小生物的缺陷,紅藍則是強攻不能,偏向控制。

 

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大概聊完一些基本的組合,順便聊一些特別的。

 

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藍綠堆墳最早是鐵壁同學親自示範給我看的,之後我自己嘗試了一次,其實威力相當不俗,主要是非常、非常有趣,個人認為抽出一副有意思的套牌,遠比起奶了兩個對手,拿到獎品包來的更有意義

 

綠色的墳場利用強牌都不是普卡,請勿坐下就想直接藍綠,務必等到自摸了強牌再逆天,像是《可佈復起》、《凱錫革破柵客》、《碎身懼妖》等等。重點是將生物牌塞入墳場,讓強牌可以被穩定運作,藍色的屍嵌當然也算在內,填墳是一大重點,《鍊金密術》與《狂亂助手》都不可放過,《護根》不但給予套牌穩定的地牌展開,也是極有效率的填墳牌。

 

《蜘蛛孳生》是一個比較樸實的絕招(畢竟是U卡),只要放入一、兩張沼澤或《閃爍石室》,滿場蜘蛛絕對令對手難以招架。不需要在套牌中放入變巨或節奏強牌,穩定的填墳、一杯的生物與幾張炸彈,就足夠構成完整的套牌了。

 

藍綠堆墳的特色是基本上閃開一般套牌的策略,更容易拿到相關的好料,而且可以把《凱錫革破柵客》等牌的威力發揮到極致,我有過第六回合攻擊生六隻狼的紀錄,只要對手沒有打出太具侵略性的節奏,通常中後期就看綠藍表演了。

 

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(簡直是範本的一抽,雖然八強就直落敗給了冠軍的白綠人類XD)

 

藍白磨牌具有主流的實力,我一直懷疑為何沒人坐下來就決定磨牌,總是抽成殘廢才往磨牌之路前進(笑),再沒有對手扣牌的情況下,絕對有足夠的藍色普卡數量來磨贏對手,重點僅是如何防禦,爭取時間,並且注意適時的調度。

 

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《血書詛咒》能用在標準嗎?

 

我覺得好像有點弱。

 

強者回道:「它就是不用法力的《研磨石輪》啊。」

 

這樣一說,好像感覺還不錯的耶(汗)

 

藍色有太多大屁股的防禦者,尤其《賽賀神秘學者》可以順便幫忙磨牌,《剝奪感知》與《魂魅上身》都是非常好撿的便宜殺。磨牌天生克制那些十二張咒語與十二張生物組成的偏控套牌,對於不停在自殘的堆墳套牌也很剋。我對於磨牌沒有什麼太多的建議,不過,假設不打磨牌,尾輪的磨牌咒語最好稍微扣一下(汗)

 

民間傳說:磨牌總是能恰巧磨掉你的地牌,讓人永遠卡地抽不到地!

 

另外,依尼翠的現開其實是非常三色的,環境的貧弱緩慢,讓大部分的玩家選擇盡量放入牌池中的頂級牌,或者企圖使用雙色返照牌,例如,《加渥尼鎮區》、《破曉護林人/夜幕掠食者》、《掀墳儀式》等等。

不認為這種影響會蔓延到輪抽,形成一個三色的環境,不過,我們有必要意識到三色的可能性,隨時準備攔截下家的炸彈,在可允許的程度下,犧牲穩定度而造就強度似乎是必要的。《閃爍石室》的偉大絕對不是為了雙色而生,突然跳出來的第三色大絕才是王道啊(大誤!)

 

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當然,真正的王道是開到旅法師與《迅咒法師》。

 

以上。

 

無意間看到賣衣服的網站(按個讚)

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在「《MTG碎碎唸 –雜感2011/11/03》」中有 8 則留言

  1. 這環境我也打了好多場,一些感想如下:

    1.
    基本上對手下三張不同色的基本地心就涼了半截
    了…

    2.
    deck強弱感覺都沒差多少.打得好或是運氣好的人就會勝出.怎麼抽好像都沒啥差別.

    3.
    組的出像樣的快攻的通常勝率會不錯

  2. 個人覺得藍白 邪道不侵或是恐懼感的穿透力很可怕…

    白色真是最強色啊
    白紅 白綠 白藍的組合都很不錯

    1. 邪道不侵感覺不差
      售前現開賽還有不少人在放
      但是現在幾乎沒有人在用了喔

  3. 自己ISD輪抽打了幾場的心得

    最強的簡單combo莫過於隱形人+菜刀,每回合八點的生命差基本上是勝利保證(小心跳船便是XD)

    馬可夫顯貴+骷髏臉也是一個對手很難處理掉的combo

    總之限制賽靠小生物貼皮繫命就對啦+_+

等等!我要回應