《MTG碎碎唸 — 新標準雜感 2011/10/05》

發表於 分類為「深度分析
老實說,現在談標準實在太早了(打呵欠)

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台灣玩家的風格一向是好整以暇的等待美國州冠軍出爐,等待第一波標準GP完畢之後,翩然選擇心中理想的套牌,才開始所謂的新標準賽季。不過,身邊一堆人馬準備參加GP廣島,讓我也不由得感染到這股氣氛,忍不住注意起新標準起來了(別人吃麵你喊燙,關你屁事!)
 
 
稍微瀏覽了一下SCG 10/1-2 Indianapolis的公開賽,贏的套牌絕大部分是快攻。沒錯,不是哪種放了四隻《鷹中隊》假裝自己很快(誤),其實骨子裡很控的鷹劍,而是有二十隻以上的生物,不折不扣的正統快攻!
 
 
首先是RDW,囊括了一、二名。
 
 
Mono Red – David Doberne
3 茜卓的鳳凰 /Chandra’s Phoenix
2 縱火鬼怪 /Goblin Arsonist
3 猙獰熔岩術士 /Grim Lavamancer
2 奧悉達山脊勇士 /Hero of Oxid Ridge
2 飛刺長老 /Spikeshot Elder
4 腥風狂戰士 /Stormblood Berserker
4 溪堡貴族 /Stromkirk Noble
4 火熱憤怒祭祠 /Shrine of Burning Rage
4 硫磺射擊 /Brimstone Volley
3 焚化 /Incinerate
3 錘族的寇斯 /Koth of the Hammer
3 弧光曳跡 /Arc Trail
23 山脈 /Mountain
 
 
Sideboard:
1 戰寧劍 /Sword of War and Peace
2 險惡密耳 /Perilous Myr
2 奧悉達山脊勇士 /Hero of Oxid Ridge
3 瘋狂莽夫 /Manic Vandal
4 瓦許克避難者 /Vulshok Refugee
1 弧光曳跡 /Arc Trail
1 背叛之血 /Traitorous Blood
1 山脈 /Mountain

 

 

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(REX國王的本命牌由《灰棕熊》升級為《溪堡貴族》!)
 
 
贊迪卡與M11的強力燒牌遠走,沒有了找地地,《猙獰熔岩術士》的威力減弱了不少,新版RDW填充更多的雜碎小生物或老面孔寇斯,《溪堡貴族》是生力軍,有人嘗試《魯莽流浪兒 /殘酷掠食者》,不過,吸血鬼或狼人都不是重點,殺不光的鳳凰與嗜血狂戰士也不是重點,只要《火熱憤怒祭祀》仍在,紅就擁有最強大的後盾,套牌結構就是比別人紮實,小生物與燒牌象徵Red deck win。
 
 
個人覺得紅的勝利重點在於沒有好備牌可以壓制紅。《即時增援》很強大,但是RDW正編依然留下了紅英雄,控制沒有1cc殺牌可用,例如《判罪》,沒有了2cc掃場《烈火斷層》,快攻更慘,無法使用救援,沒有了最強大的《火行寇族》,突然之間,標準牌池裡似乎沒有高效率、強力的備牌了。
 
 
其次,白的崛起很耐人尋味。
 
 
Moorland Aggro – Court Schuett
4 教區鬥士 /Champion of the Parish
4 菁英先鋒 /Elite Vanguard
2 基定維安兵 /Gideon’s Lawkeeper
4 止咒高僧 /Grand Abolisher
3 銳鋒城塞勇士 /Hero of Bladehold
4 秘羅聖戰軍 /Mirran Crusader
4 聖沙弗的遊魂 /Geist of Saint Traft
4 天使命運 /Angelic Destiny
4 純淨榮耀 /Honor of the Pure
2 遺忘輪 /Oblivion Ring
2 肢解 /Dismember
12 平原 /Plains
4 冰河要塞 /Glacial Fortress
3 鬧鬼荒野 /Moorland Haunt
4 鉻亮海岸 /Seachrome Coast
 
 
Sideboard:
3 遲鈍法球 /Torpor Orb
1 遺忘輪 /Oblivion Ring
1 肢解 /Dismember
3 失效 /Negate
3 淨化墓地 /Purify the Grave
1 基定尤拉 /Gideon Jura
3 撤銷存在 /Revoke Existence

 

 

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(來勢洶洶啊!)
 
 
教區鬥士》為首,《聖沙弗的遊魂》隨侍在側,《鬧鬼荒野》感覺很賺,藉由《純淨榮耀》的加持再度回歸一線套牌。憑良心論,白擁有不輸紅的優質生物,尤其是殺氣極重的遊魂,人類快攻夠強大夠穩定,白藍備牌選擇更多元,重點在於紅的燒牌更適合快攻對局,再找出對紅的有效策略之前,紅是壓制在白色之上。
 
 
當然,虛影也躍升一級套牌,只不過現階段沒有強大的組合技與控制,藍對非生物的牽制力遠不及紅對生物的破壞力。白綠也是一個方向,重點是更多的生物與一擊必殺的《橫行》。
 
 
其實,原本以為《誕生莢》或以《掀墳儀式》新生的太陽拳是更棒的選擇,畢竟它們明顯擁有極大的優勢強牌,但是,明顯地大家準備好了備牌來對抗它們,拆神器、移墳造成的傷害或許過大,讓組合技/控制套牌飲恨。
 
 
總之第一波meta出來了,對應的方向也十分明白。
 
 
我會想去運作一副正編有四張《審判末日》的控制套牌,而不是放點殺,然後以《亞龍捲引擎》取勝,這樣的結構應該可以幫助我們擊倒生物套牌,正編《即時增援》讓套牌更能承受快攻,也爭取到更多時間,《迅咒法師》感覺是個好點子,可以重複使用對局最有利的控場牌,《銳鋒城塞英雄》或《鋒刃接合師》讓套牌像一副更加殘廢的鷹劍,我覺得目前偏控生物的版本相對穩定。
 
 
4 審判末日
2 肢解
3 即時增援
4 魔力流失
2 雲消霧散
2 再次考慮
2 撤銷存在
2 德魯依背包
3 遺忘輪
2 基定尤拉
3 迅咒法師
3 亞龍捲引擎
2 祝聖史芬斯
4 鉻亮海岸
4 冰河要塞
3 墨蛾連結點
1 鬧鬼荒野
7 平原
7 海島
 
 
想起來很簡單,組完似乎不是那麼有趣(汗),第一時間想放《黯色幻影》,但是想給《德魯依背包》一個機會,對到控制時,背包也比較有利,光應付生物套牌應該沒問題,至於比較偏控的套牌,就需要仰賴備牌了,至於備牌當然從來沒有考慮過(甩髮)
 
 
另外,生物套牌當道,然而防禦力一的生物著實不少,《遊魂焰》應該也是不錯的好牌,可以對抗快攻的首波攻擊,而且可以返照,就算對到綠系,仍然可以殺鳥殺頭,不容易成為廢牌。

 

 

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(其實限制賽也比想像中厲害一點點
 
 
話說,《火熱復仇》也是一個好的套牌主軸,每週必逛的日本MTG官網論壇文章最近就有提到搭配《過往成焰》的返照套牌,感覺不太強非常酷!
 
 
火熱復仇》當然是主題,所以需要很多返照牌,《再次考慮》與《情急胡言》可以抽牌兼小濾,是第一引擎,《長年懷恨》剋爆神器套牌,不放可惜,另外輔助的重點是《過往成焰》,一回合內卯起來從墳場使用咒語兼卯起來燒兩點,由於受限於法力問題,免費施放的非瑞克西亞費用的咒語是一定要的,例如《吉塔夏探刺》與《打擊內臟》。
 
 
原文章的組成異常奔放,花招百出,務實的我的版本如下述:
 
 
4 火熱復仇
4 再次考慮
4 情急胡言
3 過往成焰
4 打擊內臟
4 吉塔夏探刺
3 遊魂焰
3 長年懷恨
4 沈思
4 扭曲夢想
1 惡毒復生
4 銅索峽谷
4 硫磺瀑布
4 內陸港灣
4 山脈
6 海島
 
 
個人覺得再放一下《魔力流失》或回手咒語會更實在,不過,這種套牌紙上談兵的意義不大,還是別再浪費時間調整,大家看看笑笑就算了。
 
 
以目前的meta來說,應該是很爛的選擇,完全是fun deck等級。其實,這個結構是有潛力的,只需要一張《熱血戰歌》等級的祭禮牌即可,可惜,連《連花瓣》都成為上古神話的時代,大家還是不要肖想太多才好。
 
 
話說,Jim一直對泰茲瑞念念不忘,其實SCG open也有泰茲瑞(第十位)。
 
 
U/B Tezzeret – Dustin Stern
2 傳染扣 /Contagion Clasp
2 膿水湧泉 /Ichor Wellspring
3 返虛咒擊彈 /Nihil Spellbomb
4 五陽法球 /Sphere of the Suns
2 豐饉劍 /Sword of Feast and Famine
2 蛋白瑪珂 /Mox Opal
1 密耳鬥球 /Myr Battlesphere
2 非瑞克西亞蛻變妖 /Phyrexian Metamorph
3 黯色幻影 /Solemn Simulacrum
3 蔑咒獸 /Spellskite
2 亞龍捲引擎 /Wurmcoil Engine
3 鍊金禁術 /Forbidden Alchemy
2 魔力流失 /Mana Leak
4 波拉斯特務泰茲瑞 /Tezzeret, Agent of Bolas
2 黑陽當空 /Black Sun’s Zenith
6 海島 /Island
5 沼澤 /Swamp
1 深埋遺跡 /Buried Ruin
4 暗光海濱 /Darkslick Shores
4 水沒墓穴 /Drowned Catacomb
4 墨蛾連結點 /Inkmoth Nexus
Sideboard:
4 棘齒炸彈 /Ratchet Bomb
1 翻倒磁鐵 /Tumble Magnet
1 鎮巫球 /Witchbane Orb
3 送終刀鋒 /Doom Blade
2 心靈失足 /Mental Misstep
1 面紗的莉蓮娜 /Liliana of the Veil
1 黑陽當空 /Black Sun’s Zenith
2 沼澤 /Swamp
 
 
正編有許多令人遺憾的弱小神器,例如《膿水湧泉》,或許直接放《棘齒炸彈》或《險惡秘耳》會比較能對抗快攻。傑斯走後,泰茲瑞可以說是目前最能抽、最有破壞力的旅法師,我很喜歡《蔑咒獸》、《黯色幻影》與《亞龍捲引擎》的結構,都是些費用划算與功能絕佳,一時之選的好孩子。
 
 
被大家所遺忘的《擬態缸》或許也是可放的一個大招,先不管對手的生物,光是幻影與龍引擎就賺飽飽了,如果有《險惡秘耳》更好(奸笑),更多的生物也比較符合套牌中的兩把黑綠劍,否則乾脆全都拆掉,轉成控制算了。
 
 
在未知的環境下,本套牌選擇了平衡的道路,現在我們可以根據meta將其調整成更銳利的套牌,相信U/B Tezzeret也是標準答案之一。
 
 
以上。
 
 
宅宅新聞算是我的新歡,看美女比什麼正妹日報、raindog網誌更快更全面,讓我認識了更多美女(大心)
 
 
網路文章雖然很輕鬆,沒負擔,還是要建立在專業上,或者說建立在熱誠上,對任何領域(無論是AKB、動漫、美女或美食)有理解、有愛,寫出來的東西自然有意思,當然也有一種完全沒有專業,亂寫碎碎唸,終日嘴泡的文章,我相信只要嘴泡功力足,也是可以打動人心的
 
 
話說,剛剛看完SP劇場版,完全不合情理,動作也差,相當難看,浪費了我四個小時,不過,真木陽子還是一樣辣,一樣正。
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在《《MTG碎碎唸 — 新標準雜感 2011/10/05》》中有 9 則留言

  1. 返照只能支付返照費用,不能支付替代性費用

    Force of Will的魔法力費用是
    替代性費用是放逐一張藍色手牌+支付一點生命

    如果FoW因為過往成焰、迅咒法師或巫妖領主等牌獲得返照異能,那它的返照費用都是
    你要返照它只能支付,不會有移手牌的選擇

    相對的,吉塔廈探刺如果獲得返照異能,則它得返照費用是p
    雖然p有兩種支付方式,但他確實是個返照費用
    所以你只要能夠支付p,就可以返照吉塔廈探刺

  2. 返照只能支付返照費用來施放
    意志可以unmask是因為那不是返照

    探刺被迅咒指定的話
    返照費用是p
    所以你愛怎樣付都行
    只要付得出來就可以施放

  3. 返照可以用替代性費用施放,只要你付得出費用
    以前一張流黑控用意志的時候,還是可以用免費從墳場Unmask,只是移手牌時得從你手上移。

    反而返照應該不是替代性費用,因為當返照在手上時,你不能硬是要付返照費用。

  4. 金及塔夏刺探跟打擊內臟
    返照的時候應該不能用非瑞克西亞付血吧??
    一張牌可以有兩種替代性費用嗎?
    還是說非瑞克西亞魔法力不是替代性費用?

  5. 看來RDW還會是新一代王者套牌?

    只是就我打RDW的慘痛經驗…
    地牌連發是最慘的…
    八找地地都能地牌連發了…
    更何況現在失去了找地地!ORZ

    不否認,RDW順起來天下無敵啊!XD

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