<依尼翠現開導覽>神器、金卡及地牌

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個人的判斷,好孩子不要太相信,畢竟是輪抽1-3男人的感想(煙~

 

金卡當然是以打那兩色為前提的評分(廢話),強度不考慮強迫打那兩色帶來的後遺症;本系列的武具多半是基本功能稍微削弱,再多加一些針對種族的異能,所以強度很難判斷,原則上我是以異能能作用的前提下評分的。

 

 

以下是抄自建明的簡單評分標準說明:

 

 

5分:接近神的等級,擁有一擊定勝負的實力。

4分:非常優秀的牌,一定會放進套牌中。

3分:實用性很高的牌,是套牌的中流砥柱。

2分:特定用途或是當牌數不足時會放進的牌。

1分:沒啥用,不建議放。

 

 

5分:

秘稀:《屍誕邪笑》《奧莉薇亞渥達連

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表面上運用笑哥要犧牲不少生物,實際上,笑哥是毀人不倦的殺人機器,而且變會越來越大(非雙關語),隨時隨地都能站起來(非雙關語),相當於警戒,也威嚇了對手的攻勢。

 

 

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《奧莉薇亞渥達連》具有優秀的戳人異能,尤其對到黑色套牌,中後期法力展開之後,人人都將臣服於吸血鬼女王的淫威。

 

 

 

4分:

秘稀:《聖沙弗的遊魂》《亡者秘錄

稀有:《邪惡雙生子》《加渥泥攻城巨車》《莊園石像鬼》《加渥泥鎮區》《凱錫革狼棲地》《鬧鬼荒野

 

 

兩張秘稀都有一定的實力,《聖沙弗的遊魂》如果能設法避免被對手的生物阻擋而死,強大的戰鬥力將會很快結束對局;《亡者秘錄》則是對局到中後期的一擊必殺絕招。

 

 

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雙生子非常靈活,而且等於是一張殺牌;《莊園石像鬼》相當強勁,而且費用划算,甚至可比一隻龍的等級。

 

 

《加渥泥攻城巨車》的缺點不小,卻是4cc叫5/5的超優質生物,壓迫式的攻擊會迫使對手得進行阻擋,然後巨車會再度站起來,增加對手的壓力。

 

 

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三張雙色啟動的特殊具有優秀的能力,能給予極大的優勢,我非常喜歡地牌的異能,在維持法力基底的同時還能有一些好處。

 

 

 

3分:

稀有:《可佈娃娃》《符頌師長矛》《涅非利亞沈船地

非普通:《屠夫的切肉刀》《遊魂捕捉械》《審判官連枷》《艾維辛的面具》《嵌銀匕首》《環鋸鋒刃

普通:《明亮火把》《獨眼稻草人》《木樁

 

 

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鬼娃雖然不如《填充娃娃》來的有威嚇力,依然是一個難纏的阻擋者;《遊魂捕捉械》的異能很棒,費用卻有點太大了;《明亮火把》是很基本的燒兩點牌。

 

 

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眾多武具只要異能與費用合理,都是堪用且應該放入套牌中的,尤其是切肉刀,根本是人類專用的《象族戰槌》啊。

 

 

2分:

稀有:《鎮巫球》《崖頂修行所》《內陸港灣》《孤立禮拜堂》《硫磺瀑布》《林地墓地》《史頓襄血廳

非普通:《地窖門》《惡魔鎖子甲

普通:《拼湊翅翼》《尖利草叉》《旅人護身符》《閃爍拾室

 

 

多色地會讓我們的法力基本更穩,沒什麼不好的,尤其它們通常很貴,建議輪抽可以早點拿,不過,它們畢竟無法帶給套牌強度,除非指定色很重,否則輪抽不建議太早拿。

 

 

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我能理解地牌傷害必須小心考量,以免構築時出大問題,不過,《史頓襄血廳》實在太小心了一點。

 

 

 

1分:

非普通:《魂魅城區

普通:《屍鬼牧者鈴鐺》《墳墓場土鏟

No comment.

 

 

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依尼翠 ~一段吸血鬼、狼人與人類的冒險故事~

在《<依尼翠現開導覽>神器、金卡及地牌》中有 5 則留言

  1. 個人觀點:
    莊園石像鬼是五分中的五分,擁有結束遊戲的能力,又是足以挽回劣勢的全時間強者…而且又是神器,紅黑綠三色幾乎是拿他沒輒。
    火把是我會給4分的好牌,這系列前期的人類,吸血鬼,殭屍,紅色變身前的狼人都躲不過火把。
    最後是可怖娃娃,我會把他踢到兩分,真正沒牌放我才會想放他,原因是五點叫1/1無法給予真正的威脅,以身一個阻擋者來說有可能殺不掉任何一支生物也太兩光了。

    1. 石像鬼確實很強大,費用划算且人人可用,可比龍的強度
      但是我心中五分牌必須擁有絕對的宰制力,石像鬼的無懈可擊在攻擊的瞬間就有破綻,他會被回歸自然,也會被殺攻擊生物殺,而且他平常會被貼不能攻防白皮

      火把我是用一般的情況去評估,我不會把電震評給4分,不過,依尼翠的強度確實不高,個人認同提高火把的輪次的看法

      娃娃並沒有那麼差,起碼他是一面不倒的牆,而且相當有嚇阻力,請相信雖然娃娃”可能”殺不掉任何生物,但是對手通常不太敢跟你賭..

  2. 木樁確實不很威
    不過,必須考量到會一定會有玩家主打吸血鬼,對手的攻防都會被木樁插到爆,不濟也是張好備牌

    經過週末的現開,匕首我個人覺得很強,+2/+0很實在,草叉如果不是裝在人類上,徒有先攻幾乎無用,畢竟秘羅地給予先攻與飛行的武具都沒啥人在用了,何況僅先攻

    我在限制賽永遠不會想使用加血策略
    如果要移對手,可能還要費一番功夫,畢竟是由對手自選,何況土鏟還要啟動2點費用…

  3. 个人倒觉得木桩和坟墓场土铲的分数可以倒换一下。
    木桩在限制里很不优秀。而坟墓场土铲高分的原因是这个环境有不少返照牌,而且如果研究过整个牌池就会知道——整个POOL几乎没有合用的加血牌!
    黑色的3B 2/2飞机,2B 3/1系命,“1,牺牲一个生物,加血”,坟墓场土铲,2B瞬间目标对手牺牲一个生物加血,绿色有一张2G啃至白骨。最多再算黑色再多一个3B 3/2 先攻灵俑,和非人类就不能系命的切肉刀。
    所以,20点生命,打爆就打爆了。而土铲最差,也可以吃自己坟场的生物来加血。
    草叉和匕首一开始我也认为匕首厉害,不过尝试下来还是草叉更威。因为匕首不加防,对手可以用阻挡者来轻松地换掉你的生物。

  4. 我又變大啦啦啦啦!!!!!

    我又立起來啊啊啊啊!!!!!

    大大有空寫一篇新標準套牌預測吧@0@

等等!我要回應