魔法風雲會編年史:卷二十(完)

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2012年

兵臨古城

[波洛斯裁定師]傷害反射能力在生物戰中極具優勢,還可跟[瀆神行徑]搭配一口氣噴對手13滴血,當時標準賽常見生物。
[夜篷幽靈]原本是沒人在意的廢R,下個環境的獻力機制出現後徹底逆轉,成為黑獻力與藍獻力的主力生物。
[鍛爐街居民]兵臨古城五色各有一張居民牌,會在特定顏色生物進戰場時觸發異能,其中[鍛爐街居民]是最常出現在構組賽的紅快攻套牌中。
[完全迷途]插圖的夫畢佐相當可愛,社群之間一直有聲音要出成傳奇生物。
[火樹族密使]造就超高速的人類快攻,一回[教區鬥士],二回[火樹族密使]連發再來個[閃電虐殺兵]讓對手無法招架。
[歐節達鬼影議會]優秀的終結者,巫術殺不到,每回合不斷吸對手2滴血,還有機會攻擊打5點。
[生機創見師]整個再訪拉尼卡環境有許多讓玩家直接贏牌的牌出現,不過並不是每個公會各一張。

2013年二月,新系列:兵臨古城上市。紅白的配色加上正逢農曆過年期間,帶給人喜氣洋洋的感受。賽場趨勢方面則由之前的百花齊放狀態,漸漸回歸到正常的少數主流支配狀態,其中以黑白綠挖墳套牌最為常見,是賽場霸者。

全系列共249張牌:15張秘稀、53張稀有、80張非普通、101張普通牌。跟再訪拉尼卡一樣是個「大」系列,不過沒有基本地。系列符號是個門拱。背景故事方面,傑斯發現了拉尼卡隱匿迷宮的存在,各個公會將互相搶先解開整個謎團。

本系列是再訪拉尼卡的延續,沒在上個系列出現的剩下五個公會在本系列中登場。再訪拉尼卡有些牌組,如護符、電震地、公會法師等,在本系列中出現相對映的存在,但也有些牌組,如「不能被反擊」的稀有牌張,並沒有在本系列中出現。

洛斯的協戰是異能提示,協戰牌會在三個或更多生物進行攻擊時觸發相關異能,是快攻專用的關鍵字,如忠貞軍團兵常出現在衍生物套牌之中。

歐佐夫的敲詐是關鍵字異能,會在操控者施放其它咒語時觸發,可支付吸對手1點生命,在限制賽中相當惱人,不過沒有登上構組舞台的牌張。有趣的是費用為關鍵字異能的一部分,因此在指揮官賽制中判斷牌張的顏色特徵時,並不會因敲詐異能而具有黑白的特徵,某方面來說符合了歐佐夫扭曲規則為自己牟利的風格。

底密爾的暗碼是相當複雜的關鍵字異能,類似上個拉尼卡的纏身異能,暗碼牌會是巫術或瞬間牌,本身有若干效應,並在結算後可賦碼在你的生物上,此後賦碼生物對玩家造成戰鬥傷害時,便能複製暗碼牌再來一次效應。這關鍵字的複雜程度困惑了許多玩家,所幸的是沒有半張暗碼牌值得玩家記住,頂多系列發行之初有人想嘗試無形操絲的組合技套牌而已。

析米克的進化是出現在生物上的異能,在你叫出其它力量更大或是防禦力更大的生物時觸發,讓進化生物獲得一顆+1/+1指示物。在限制賽中,順著曲線施放生物可讓進化生物威力大增,但是在曲線不順的時候就很難進化,是很吃節奏的異能。構組賽中最常見的進化生物是一費的首號實驗體雲鰭掠食者

古魯的血激是異能提示,血激牌只會出現在讓生物牌上,讓該生物牌在手上時可以當作戰鬥詭計用,棄掉支付血激費用便可灌大生物,有的還會並給予其它異能,但是限定只有攻擊生物能成為目標使得血激異能不夠靈活,最常見的血激牌是狂暴高爾族

其它機制方面,五色各有一張七費的大生物「原祖」,原祖具有強力的進戰場異能,且在對手人數越多時效果越大,相當適合團戰,其中綠色的森林原祖是指揮官賽制的禁牌。還有部分「磨到地牌出現」的磨牌效應出現,值得一提的是地底城告密人成為人類挖墳組合技套牌的要角,一度受到高階玩家青睞。

對決套牌:索霖對提勃

2013年三月,新的對決套牌:索霖對提勃上市。系列符號是索霖的劍與提勃的匕首。產品內含兩副套牌,分別是以依尼翠王者索霖為招牌的黑白套牌,還有以魔血提勃為招牌的紅黑套牌。背景故事取自依尼翠環境,有六張牌獲得全新的插圖。

巨龍迷城

[復甦之音]可派出強力的衍生生物,可說是整個系列唯一能戰的傢伙。
[乙太精怪]成功結算便幾乎無敵的終結者,算是繼[古精靈怪]以來眾多變形之中最成功者。
[艾瑪拉譚吉]傑斯女朋友,最肥的妖精,設計失敗引來眾怒最後R&D為此道歉。
[迷宮終點]僅管條件看似嚴苛,但是有成功成為標準二線套牌主題。

2013年五月,再訪拉尼卡環境的第三個系列:巨龍迷城發行。這個系列不論就設計就背景因素或是在強度在二手牌價上都讓許多玩家失望,引來一陣批評,與明年的天神創生並稱是近年來的低點。

全系列共156張牌:秘稀牌11張、稀有牌35張、非普通牌40張、普通牌70張。系列符號是前兩個系列的符號疊合。補充包的基本地牌欄位由公會門取代,而這些公會門又有小機率為電震地取代,這些電震地使用原前兩個系列的系列符號,最後此欄位還有更小的機率由本系列的一張秘稀牌迷宮終點取代。

背景故事方面,在十個公會的鬥士都抵達隱匿迷宮的終點後,迷宮的意圖終於揭露,原來是一萬年前公會創立之初的一個保險,為了讓十會盟持續運作,鵬洛客傑斯成為了現世十會盟。

本系列是個「小」系列,但是十個公會通通都登場,比如傳奇鬥士、示石、公會門、機制牌等等。此外連體牌也於本系列中復出,並為此出現一個新異能融咒,融咒讓連體牌可以同時施放兩邊,巨龍迷城的連體牌通通都具有融咒異能。

近代大師

近代賽自2011年誔生,作為一個大牌池又相對平衡的賽制,相當受到玩家的喜愛,但是常見的高價牌張,如塔莫耶夫黑暗親信地下指命等牌,還是漸漸形成玩家們參與近代賽的門檻,這些牌張過強,不適合直接在延伸系列或核心系列中重印~這會讓標準賽被重印牌而非新牌支配。於是一個專屬於近代賽的重印系列誔生了,那就是近代大師。

2013年七月,近代大師上市。官方做了相當保守的出貨量,因為魔法風雲會上一個將玩家想要的牌重印而成的系列是1995年的編年史,編年史引來玩家的重度反彈乃至保留清單的誔生,一向是威世智的深刻教訓。僅管早已時過境遷,威世智還是想避免這個系列造成過大的影響。全系列共229張牌,15張秘稀、53張稀有、60張非普通、以及101張普通牌。系列符號是。收錄範圍從2003年的第八版乃至2009年的阿拉若新生。每個補充包保證都會有一張閃卡,建議售價為6.99美元,較一般補充包為高,每盒近代大師也僅有24包補充包而非傳統的36包,只有英文版發行。

結果,近代大師非常成功,玩家們相當買帳,不只是要開貴牌,拿相對強的牌來玩輪抽也開心,還有許多 EDH 料。使用近代大師限制賽的拉斯維加斯大獎賽更來了破記錄的4492人!唯一的失算就是出貨量太少,導致近代大師的目的~平衡近代賽用牌的牌價~並沒有達成。此後威世智每兩年都會推出一次近代大師系列。

M14

[逐令僧侶]使用新語法的[無面屠夫],無法利用堆疊達成永久放逐。
[年輕烈焰術士]優異的衍生生物製造者,影響力直至古典賽。
[腐食流漿]自指揮官禮盒重印,當時的標準賽與現今的近代賽常見牌張,當時可購買鵬洛客對決2014兌換贈品牌。

2013年七月,新的核心系列,M14發行。全系列共249張牌,15張秘稀、53張稀有、60張非普通、101張普通、加上20張基本地。系列符號是一個M加上14

機制方面,M14的舊機制復出並非關鍵字,而是部族:裂片妖再度登場。這次的裂片妖只會加成在己方的生物上,且在插圖上還長出了雙腳,讓傳統的裂片妖愛好者大喊WTF。

一些規則也在M14發行時做出修改:傳奇規則,以及鵬洛客獨一無二規則,都再不考慮對手的場面,只要看自己操控的部分;一旦發生相碰面的情形,不用同歸於盡了,而是改成由操控者擇一留在戰場上,其餘置入墳墓場;備牌規則更加具有彈性,過去備牌不是零張就是十五張,M14後改成從零張到十五張之間隨意;更換備牌不再是一進一出,可以多進少出或是少進多出,只要調換完後兩邊的數量符合規則即可。額外下地的規則變得更加直覺,只需計算本回合已下地數量,與可下地數量比較;「不可毀壞」成為了關鍵字異能「不滅」;還有新寫法的放逐直到離場效應出現。

非基本地方面,M14是第四版之後第一個沒有雙色地的核心系列,只有三張非基本地,其中以重印的易形地窖最常出現於賽場上。

窖藏精選:二十週年

2013年八月,新的窖藏精選:二十週年發行。與以往窖藏精選不同的是,這次禮盒收錄了整整二十張牌,比以往多出五張。這次的主題是魔法風雲會二十週年慶,從每個年度挑出一張牌重印。系列符號是個圓圈加上20。有七張牌獲得了全新的插圖。

對決套牌:英雄對怪物

2013年九月,新的對決套牌:英雄對怪物上市。系列符號是。產品內含兩副套牌,分別是以旭日泰坦為招牌的紅白套牌、還有以吞世客波祿卡諾斯為招牌的紅綠套牌。以接下來的環境為背景,有三張塞洛斯的牌在本產品中搶先登場。有六張牌獲得全新的插圖。

塞洛斯

[旭日天尊艾紫培]中文牌名「天尊」字眼相當煞氣,本身也是非常強力的鵬洛客。
[海神塔薩]賽場上最常出現的神,藍獻力的主力。
[安福陵的暗賈]進戰場吸一發大的,黑獻力套牌的必放牌。
[夜天神殿尼索斯]在純色套牌中可提供相當多的魔法力,是獻力套牌的必備品。
[嵐息巨龍]紅色的優秀終結者,敏捷常可偷打成功,反白提供一定保護,後期更可開蠻化。
[森林女像柱]辟邪的魔法力生物,難殺的特性常出現在當時標準賽。
[夜嚎怪]堆墳打法在塞洛斯成功殺入構組賽中,[夜嚎怪]也成為賽場最常見的神授生物。

2013年九月底,新環境:塞洛斯發行。這是一個結界主題的環境,走古希臘風格,許多希臘神話典故都可以在這個環境中找到相對應的牌張。為了點題官方也設計了英雄之路活動,這是出現在售前賽、週五認証賽、以及歡樂日的活動,玩家可以獲得英雄卡,英雄卡有種種不同的能力,讓不同的英雄合作打倒多頭龍挑戰套牌。日後也隨著接下來兩個新系列的發行,出現不同的英雄卡與挑戰。

全系列共249張牌:15張稀秘牌、53張稀有牌、60張非普通牌、101張普通牌、加上20張基本地。系列符號是神殿祭壇。背景故事方面,艾紫培從新非瑞克西亞脫逃之後,想在新時空找回昔日平靜的生活,但是塞洛斯眾神另有打算,鵬洛客謝納戈斯更有進一步的野心……

本系列有相當多的結界牌,以及相關的機制,比如「神」是第一次登場的類別,而塞洛斯的神都是傳奇結界生物,還有許多結界生物登場,這些生物有獨特的牌框,象徵來自尼茲星域。神授異能會出現在結界生物上,可以將此生物作為靈氣施放,給予受結附的生物加成與異能,在限制賽中常常看到一個生物神授個兩三次變成無敵鐵金鋼打飛對手的場面。

獻力是新的規則用詞,但意義上與2008年暮光的渲色機制類似,會去計算特定顏色魔法力符號的數量。除了神會依據獻力的大小失去/獲得生物類別,本環境還有許多牌會去計算獻力,獻力越大威力越強,指定色多的永久物咒語在塞洛斯裡反而是有利的存在。

英雄也是塞洛斯的要素之一,實際上塞洛斯的原文 Theros 正有 The Heros 的意涵在其中。勇行是異能提示,在你施放以勇行生物為目標的咒語時,會觸發相關異能,大多是獲得+1/+1指示物,也有種種不同的效應。會長大的飛馬騎士在限制賽中是相當大的威脅,尤其神授也會觸發勇行。

有英雄就有怪物,蠻化會讓塞洛斯的怪物威力更加驚人。蠻化會讓未蠻化的生物獲得若干+1/+1指示物,有的生物蠻化之後還會觸發異能帶來更多加成。蠻化主要作為限制賽晚期突破僵局的機制,也有出現在構組賽場者,如吞世客波祿卡諾斯

占卜異能再度復出於塞洛斯,這是一個相當常復出的濾牌機制,以致於後來索性讓它成為了長青關鍵字,幾乎在每個系列都有登場。非基本地方面,塞洛斯出現了獻力地夜天神殿尼索斯,以及鄰色占卜地,占卜地雖然橫置進戰場,但是濾一張牌也不無小補,是可見於當時標準賽的用牌。


艾紫培在塞洛斯三系列的悲劇下場讓玩家對後續故事有所期待

指揮官2013版

[True-Name Nemesis] 在雙人對戰中就是個近幾無敵的反對手保護,古典賽的新寵兒。
[Marath, Will of the Wild]威世智沒注意到可以無限生0/0的漏洞,發行後立即勘誤:「X不得為0」,請提醒買了這套指揮官的朋友。

2011年推出的指揮官禮盒相當受到歡迎,於是威世智決定自今年起每年都要推出指揮官禮盒。指揮官2013在2013年十一月發行,系列符號是。產品內含五副套牌,每副套牌都是三鄰色的指揮官套牌,套牌內含十五張全新設計的牌,總共有五十一張全新設計的牌。

機制方面,這次的新指揮官會在意你施放它的時候所支付的魔法力數量,這讓指揮官稅的存在成為它們更加強大的理由。還有一個新異能提示誘引,誘引牌會讓你做一次有利的效應,如找地或放+1/+1指示物,並給對手選項可以跟著做,最後每有一個對手跟著做,你就再做一次該效應,是專門設計用來團戰的機制。

邁向無盡的未來

魔法風雲會仍然在持續地發展中,新系列新鵬洛客新大師新禮盒新電子遊戲等不斷發行,不過魔法風雲會編年史要在此告一段落了,感謝讀者的支持,衷心希望能一直看到這個集換式紙牌遊戲的持續活躍,邁向無盡的未來。

在「魔法風雲會編年史:卷二十(完)」中有 1 則留言

  1. 索霖對提勃系列符號似乎應該是索霖的劍和提勃的角啊…
    然後 Morphling 應該是古靈精怪而非古精靈怪 XD?

等等!我要回應