火柴來稿:起源預覽-秘稀/稀有

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作者/賣女孩的小火柴

短命的11歲大天使

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如果沒有法力加速的話,以什一稅大天使的登場時機來看,在近代根本干擾不到什麼。而且什一稅大天使只能對生物套有影響,近代有太多非生物套牌,她在正編也不一定能剋到對手,所以她可能只是白綠髒熊備一或備二的牌。

在標準,如果雙色地足夠的話,有調色源的白綠還有點機會放她。如果消形奇技能用的話也是挺好的,但不管怎樣 WWW讓她的泛用性變得很差。

以什一稅大天使的點數跟身材來看,她不適合白快。如果要走純白中速的話,那要以什麼為主軸呢?難道只有總是令人失望的白獻?

首先,白中速還是需要以優質生物為主軸,像是俄瑞恣獅王布黎瑪翼伴洛克鳥都是優質的生物。接下來再考慮混點武具跟一些旅法,這樣白中速大概就差不多了。

跟白快不同的是,白中速的生物也可以選些具干擾的仇恨生物,像是維林翼駒、肅息駿鷺等等。在標準由於仇恨生物可能會不足夠,所以還需要一些武具或旅法的幫助,像承陽劍這種過慢的武具,在中速裡其實也不差。

最近的環境裡,白獻是賽洛斯裡表現最差的獻力,然後韃契又是多色系列,導致純白的優勢已經被大家慢慢淡忘了。隨著白蘭騎士跟什一稅大天使的出現,白獻的獻力源又破表了,太陽神赫利歐德夜天神殿尼索斯雖然不是主軸,但依舊可以放幾張。有了夜天的支援衛護荒漠或許可以放出海量的士兵,或者能更穩定的施放出全面鈣化

回到單卡來看,3/5飛行讓她躲過了很多燒牌跟未來會出現的衰萎(四點黑掃場)

防守上除了剋快攻外(尤其是紅快),最重要的還是在能幫助旅法活命,當英雄殉身退了後,對手想用生物解旅法,就需先給大天使敲一筆!

在進攻上,什一稅大天使或許可以支援到銘勇這新機制,用失去節奏來迫使對手不阻擋。而且如果換作是我方打Token主題(衛護荒漠旭日天尊艾紫培),大天使也會讓對手更難阻擋。

典獄長希瑟斯

也許白中速能放個一兩張,用來處理討厭的生物(嵐息巨龍亡霧迅猛龍),或者一些擋不到的飛兵。

不過千萬不要移攻城犀牛這類進場效應生物,你絕對不會想再看到犀牛再進場吸你三血..

尼茲星域

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尼茲星域綜合了Replenish充盈跟Opalescence蛋白石光輝這兩張經典牌的部分特性,老實說這真的很有創意!不過以獲勝的效率來看,尼茲星域的效果還是偏慢(還要等維持才有效果)。而且不像充盈有Parallax Tide時空震浪潮來對抗反擊咒語(把地移光),如果組的太防守,只靠尼茲星域作大招,那就很容易被控制(康牌)針對。

構築尼茲星域的方向其實蠻多的,快退的有星彩,最近的則是圍攻系列。感覺上星彩還是比較有趣,雖然圍攻寺院可以把結界棄掉,然後再靠尼茲星域拉回場。但目前的環境裡還是沒有像全知全能真實信念這類好用的大結界。結界點數的越大不僅是功能更好,只要達到五張結界,他們還可以變成高攻防的生物(堅存典範變成8/8辟邪)。另外藍色目前所能支援的結界,跟黑綠比起來真的是弱多了,組起來還是阿布贊色組比較有威脅性。

星彩的打法比較不偏向挖超大結界逆轉,當然也就比較不依賴尼茲星域。首先,領受神言尼茲蜘蛛可以幫忙堆墳跟找尼茲星域上手。然後尼茲星域又可以幫忙觸發花叢幻靈喚終巨人的星彩。以前星彩常會因為手牌或者法力不足,沒辦法一次叫兩張結界讓喚終巨人-2/-2。不過有了尼茲星域免費挖一張的幫助,要-2/-2是家常便飯甚至-3/3都很容易。而且花叢幻靈初期不管是被解還是拿來阻擋都沒什麼關係了,死了還更方便挖進場賺手牌。最後只要滿足條件,花叢幻靈還能變成4/4的生物!

除了星彩生物外,厄睿柏斯的神鞭驅逐明光也是結界套牌的主軸。前面說過尼茲星域是個很慢的結界,它非常需要時間累積,所以神鞭的繫命就是對抗快攻活下去的主軸。不同過去的是花叢幻靈厄睿柏斯的神鞭都有辦法變成4/4的生物(神鞭親自幫你補血)。至於驅逐明光也是星彩套必要的去除,而且有了尼茲星域,隨時都能挖一張去除回來。

最後我們也不用擔心尼茲星域變成生物反而被解掉,因為它的敘述是其他結界變成生物。而目前標準正編會出現結界解牌卓茉卡的指命,也沒辦法直接拆掉它,現在就看復碧智者會不會出現在妖精的正編了。

總結來說,阿布贊星彩是有點強度的套牌。只不過這也是副短命套牌,克羅芬斯的駿馬花叢幻靈還有神鞭都是很重要的主軸,等回到贊迪卡尼茲星域可能就會面臨解散的命運了..

諸神傳令使

歡迎重返賽洛斯..

諸神傳令使的減費對星彩很有幫助。因為花叢幻靈的關係,星彩很會補手牌。當手牌足夠做兩件事時,諸神傳令使就可以幫我們減少兩點的費用,這會比一般的加速生物都來的好用很多。至於補血也不無小補,不管是下地(駿馬)還是施放界都能補的話,對尼茲星域或虛位印記這種需要時間累積的牌,都會有幫助。

不過諸神傳令使還是很容易被解,點數小碰到燒殺倒是還好,但被卓茉卡的指命一換二(互鬥)就真的很虧。星彩套牌確實是有強度,但卓茉卡的指命真的太有殺傷力了..要構築前一定要有心理準備。或許多放些森林女像柱延阻力場(用來犧牲),就能稍微減緩一下指令的殺傷力。

虛位印記

最後才登場的虛位印記不但增加結界套牌的強度,而且還帶來了很多怪怪的組法。 像是厄睿柏斯的神鞭進場後就會有繫命天使,或者圍攻鋒疆選龍王就會出現互鬥天使。

尼茲星域跟虛位印記有一點點衝突,首先它們費用都是五點,如果再加上喚終巨人整個套牌曲線會非常高。所以看來滿編的諸神傳令使跟森林女像柱是必要的。而且尼茲星域挖出來的牌是沒辦法生出天使,這點也要注意到。

雖然尼茲星域挖回虛位印記沒辦法完美配合,但能增加套牌的獲勝手段總是好。 只過這三張五費結界的比例就需要研究一下。(個人認為都不能放滿)

構築虛位印記,應該都會主綠。後期諸神傳令使、花叢幻靈、虛位印記的組合可以創造出一堆天使。如果混黑走阿布贊會比較穩定(神鞭),混藍的話料就比較少(靠圍攻寺院濾出結界)。不過急流蓋美拉圍攻鋒疆好像會有梗,回手再放就能賺到天使,而且鋒疆不但能提供法力,後期還可以回手選龍王,不管是急流蓋美拉還是虛位印記的天使都能進場互鬥。

烈焰術士護目鏡

理論上烈焰術士護目鏡也是要複製大點數的咒語才會最賺(護目鏡還可以幫產mana)。除了大點數咒語,X點的火球也很匹配。但可惜現在好像沒什麼特別突出的大咒語。(這次的紅密稀失常了)

如果沒好的大咒語那就算了,反正用正常的燒牌也是能贏的。尤其是起源出了一張三點的燒牌(精巧火術),雖然它是巫術而且能力也不亮眼,但它還是補足了燒牌的火力。

我覺得起源後的紅燒將會面對兩個抉擇。

一個是正常的曲線,然後用圍攻哨站補充手牌搭配烈焰術士護目鏡。

另外一個則是放棄後期的地牌,用熱融漩渦(新的地動來襲)砸對手臉。但如果選擇熱融漩渦的話,烈焰術士護目鏡在魔力曲線上就是不可能用了。

總之,圍攻哨站這類手牌補充是讓我們選擇護目鏡的理由之一。烈焰術士護目鏡點數很大,然後進場那回合也有可能空轉(除非有猛烈飛斬)。如果把它拿來複製閃電煉擊這類低點數燒牌還是有點浪費,所以用圍攻哨站或逞性妄為做兩件以上的事,就比較不會有浪費法力的感覺。

最後我們還可以利用護目鏡完成一些高點數的康寶,像是複製打過的部落怒嚎,然後再複製精巧火術燒毀對手。

厄睿柏斯的泰坦

厄睿柏斯的泰坦是張高攻防的生物,所以就算異能有點怪怪的也算是可以接受。

對手沒生物獲得不滅,看起來真的很剋控制。傳統控制只要沒康到,以泰坦的攻擊力,控制也等不到旭日天尊艾紫培靈龍烏金出來救場。只要手上沒驅逐明光徹底終結很容易就被泰坦補上最後一兩拳結束。

那龍控呢?穢言祝願不一定吃的到泰坦,不過龍控有冰瀑龍侯龍王歐祝泰,還有能偷泰坦的龍王席穆嘉,應該會比傳統控制好打一點。但泰坦的傷害實在太高了,想下了歐祝泰再殺泰坦搞不好已經被它打兩拳,所以沒康到可能一樣會被打爆。幸好泰坦的指定色過高,不然控制又多了一個可怕天敵。(家園護衛人

至於第二個能力就比較雞肋了,除了現在沒有喪儀祭師腐食流漿這麼好用的移墳牌外,還要棄一張牌才能發動。不過在目前的T2 這招還是多少有點克制效果,只要對手用生物掘穴,或發動了家園護衛人亡霧迅猛龍,泰坦就有機會回手。(地牌夠了就別亂下)

構築黑泰坦必須要考慮到三點黑的指定色,這大大限制了它的泛用性。唯一的好處就是能當獻力用,只是現在的黑獻已經真正進入加護病房。沒有地底城繫絆這種抽牌獻力源,除非異端治療師麗蓮娜跟安福陵的暗賈能產生新的火花,或者在泰坦不會被自己的衰萎殺掉上面做文章。但基本上黑獻已經走遠了..不知道改成黑綠獻中速會不會比較好?( 折磨神芳瑞卡可以移墳把泰坦回手)

除了黑獻,黑快也是個大家快遺忘的二線套牌。四點勉強可以當作黑快的最高曲線(或許要轉中速),墨癸斯的劫掠者劫令惡魔也能提供它一些穿透。

飛躍進化

飛躍進化看起來可以幫助異端治療師莉蓮娜穩定的翻面,像是一回妖精秘教徒,二回飛躍進化,三回莉蓮娜,然後在付一點G就可以翻面了! 雖然一般的起手很難這麼好,不過莉蓮娜就算慢點翻也還是有強度,而且飛躍進化還能幫我們把莉蓮娜找上手。當缺料時,莉蓮娜也可以把妖精秘教徒或引路羊蹄人挖進場,看看能否進化成更屌的生物。

當然飛躍進化也沒有說一定要跟莉蓮娜綁定,它更像是Foster撫育的進化版,外掛一個不差的主動犧牲源而且點數又更精簡。

犧牲生物換一張生物手牌值得嗎? 我覺得挺值的,首先它並沒限制是什麼生物, 不管是衍生物(行走機庫)、引路羊蹄人、還是後期沒用的秘教徒,不需要時都可以吃掉。結果還是抽到引路羊蹄人? 這也沒差,至少避免了一張爛的top deck,而且我們也可以利用生物死去觸發一些異能,像是莉蓮娜、陰森腸占師厄睿柏斯的旨意。或者做些墳場利用(掠靈怪、折磨神芳瑞卡),最後還可當作掘穴的肥料(金牙塔西格)。而且別忘了這些爛生物還可以先阻擋再犧牲,非常具有戰略價值。

另外飛躍進化也不一定要主動犧牲生物,優質大生物當然不會拿來犧牲,等到對手出動殺牌時再被動回應就好。不過還是要注意到節奏上的問題,飛躍進化的缺點就是它會耗掉你一些法力。有時候為了準時施放些咒語就沒沒辦法留法力,也就沒辦法回應對手殺。

構築上,飛躍進化比較穩的搭配就是亡霧迅猛龍家園護衛人這老組合了..當確定護衛人能翻面時,迅猛龍就可以拿來犧牲掉,而且還可

以犧牲一些生物來把護衛人找上手。而且這系列的旅法都是生物,莉蓮娜就不提了,妮莎也是個不錯的搜尋目標。家園護衛人不但可以撿回妮莎,還可以撿找地地幫助她翻面。

除了標準,飛躍進化在一些需要搭配犧牲源或生物康寶的主將中,也是張很好用的引擎,而且它虧節奏的缺點在多人EDH也變得不太重要。

那近代呢?點數小功能又特殊的牌一直都是近代的投資標的。飛躍進化也許能跟Vengevine復仇藤蔓做些搭配,就算沒,它哪天忽然爆發(犧牲源)我也不會太意外。

環塔門徒

環塔門徒的評價很兩極,樂觀的人認為她能幫控制終結比賽。悲觀的人則是認為她沒辦法準時施放,等到可以施放時還不如用靈龍烏金,而且他又跟歷時挖掘互相衝突。

我認為環塔門徒應該還是打不過靈龍烏金加上歷時挖掘的價值。單獨比或許還有機會,但一比二就太難了。而且板凳上還有龍王歐祝泰在虎視眈眈..環塔門徒要想先發阻礙還真不少。

不過只要環塔門徒能活過施放那回合,她確實是有獨自終結的能力。而且有些人可能誤會她的自保能力了。如果對手用終極代價解她,也不一定要啟動很多次的Spell Pierce點破咒語來保護她。面對這種小點數殺牌,就用手上的康牌或者英勇以對來化解掉就可以。而當對手施放止戰寧息這種高點數咒語時,才是啟動點破咒語的最好時機。所以環塔門徒進場那回合,並不是要用很多點破咒語來保護她,而是用失效英勇以對眾神意旨這類咒語來保護她。當然這是吃場面判斷的,如果對手用鼓風煽焰去解她(應該不會有這種笨蛋),只需要+1/+1就可以化解掉。

簡單說,只要靈活運用手上的康牌跟墳場的點破咒語,環塔門徒就會比想像中還難處理。不過可惜的是,她配頑固拒斥還是差一點力量,環塔門徒如果能找到屬於她自己的席穆嘉的輕蔑或者是雲散這類一點康牌,她就能穩定提早登場了,這樣就不用跟烏金這種終極咒語搶位置了。

至於其他能力,基本上就是Morphling古靈精怪。不過重置目標生物倒是值得關注,重置總是能做些壞事,也許以後會出現些怪康寶。(點金咒馬卡耳王?)

偉大極光

九點咒語一定要能贏。偉大極光不但不一定能贏,甚至還會讓你輸(被紅快打到剩三生命,還幫他洗回去抽燒牌)

在近代它也比不上Tooth and Claw尖牙銳爪來的直接有效,所以直接把它送給EDH玩家吧!(資源回收車又出動了..)

惡魔契約

好像是去年玩家設計新牌活動遺留下來的產物?好吧..誰叫當初愛玩,這歷史共業只好大家一起承擔了..

惡魔契約一定會讓人聯想Donate捐贈這主題,不過可惜標準內不管是大膽的竊賊還是移志換心都是需要對手有結界,要玩這套路實在太不穩了。近代雖然有 Puca’s Mischief 鋪卡的作弄但強度還是不夠,畢竟惡魔契約不像Illusions of Grandeur雄偉幻影一樣可以很快分勝負,基本上它還是要等契約都跑完..

不能捐那該怎麼辦?如果打算以自拆(莊嚴獻祭)的方式,虧掉一張手牌還是不賺。如果是用席穆嘉的指命取消儀式的回手,則稍微好一點,至少還可以再玩一次生死結界..另外控制也可以用險惡儲窖、靈龍烏金、迫離浪潮(回X以下永久物)這種一邊掃場一邊丟垃圾的方式。不過最帥氣的還是利用急流蓋美 Smokestack 煙囪這類怪牌的副作用或者白金天使續命,只可惜現在標準沒這樣好玩的牌。

實戰上,惡魔契約有個很不穩定的問題點,那就是有個選項是棄對手兩張牌。也就是如果沒準時施放惡魔契約的話,它有個選項可能就沒什麼作用(除非是控制對控制)。雖然還是能多拖一回合,但對手看到它進場一定會把手牌打完(後期)。 但如果準時施放的話,在解牌沒有抽到,或地牌沒有準備好的情況下又非常賭命。 再加上惡魔契約沒辦法立即產生效果,個人覺得它不太適合當作構築核心。如果真要用的話,一定要確保能解的牌數量要夠,而且最好還要有導師牌或者歷時挖掘來減少意外。

物靈師之劍

物靈師之劍在EDH是張不錯的法力擴張牌。不但可以加速叫出莽闖巴洛西贊迪卡復仇者等大生物,還可以配合地落這異能跟壓縮牌庫,而且它還是大家都能用的無色神器。

T2的物靈師之劍則必須考慮一些問題,首先魔力曲線應該訂在中速然後配幾張高點數的咒語。訂在中速是為了確保有足夠能打的生物可以裝劍。物靈師之劍的裝配費用是兩點法力,如果為了找地而一直生物送死的話,光是裝配就很虧節奏了。另外配高點數咒語則是讓找地不只是為了壓縮牌庫,施放像是龍王安塔卡無上獵者賈路這類糕點數牌都能夠逆轉戰局。另外卡隆尼亞雙生林在純綠中好像也挺能戰。

物靈師之劍的問題就在於誰能拿劍(丘叢長老不在了),在標準不外乎就是些死觸、飛行、警戒生物適合拿劍。不過物靈師之劍應該是綠色在用的,像是為了廣林預言師妮莎、卡隆尼亞雙生林、贊迪卡的狂攪(地進場放2/2生物)。其它色組拿劍的目的到底是什麼,我還不確定(大舉掘藏?)

構築上,物靈師之劍跟廣林預言師妮莎的互動是有意思的。而且妮莎也不是法力的頂點生物,如果說放她還不如放無上獵者賈路,那真的是有點無言..當你有七張地時你可以施放賈路而且還順便翻面一個旅法,這不是很好嗎?也就是說加速叫大生物,跟妮莎湊地是同時進行的。當你完成七張地條件時,就能有兩倍的報酬。

只是綠色並沒有好用的穿透生物來配劍,大概就要靠沒人想擋的亡霧迅猛龍跟大屁股克羅芬斯的駿馬來配劍攻擊。不過中速有時在節奏上必須要很防守,如果被搶太多節奏,物靈師之劍可能就會變成一把廢劍(不敢攻擊)。所以不太建議放太多把在套牌裡。

另外,如果地落在重返贊迪卡回歸了,這把劍的價值又會更高了。

衰萎

樸實無華的強牌一張!四點條件掃跟五點正掃的優劣,主要還是看環境的速度。如果新的meta都是快攻充斥的話,衰萎就會是最優先的掃場。

當然,條件掃還是要注意一下有哪些是掃不到的。首先,它掃不到不死宰相謝迪西龍王卓茉卡這些大點數生物。不過其實這並不會影響到衰萎的評價,控制的步驟一直都是先掃場一換多,然後再用點殺處理掉後面的大生物。所以基本上,只需要擔心四點以下的生物就好。目前看來,比較常見的威脅大概就是攻城犀牛、厄睿柏斯的泰坦、什一稅大天使了(金牙塔西格算半個)。不過起源那兩張,因為指定色過高的關係,也很難確定會很熱門。甚至阿布贊在重返贊迪卡後也未必會像現在這麼多人打(meta一直變動)。所以我覺得沒什麼好怕的!就為了一隻犀牛而低估了一張四點黑掃場,實在不值得。

最後衰萎還有個潛力,那就是單方面的掃場。不管是阿布贊的攻城犀牛還是黑X中速(控制)裡的厄睿柏斯的泰坦,都可以反過來利用衰萎。

振翼機情報網

因為缺少兩點加速神器的關係,四點的Bitterblossom苦澀花開其實效率很差。畢竟在近代,連苦花都被人嫌太慢。不過振翼機情報網多了無痛跟抽牌的優點,所以還勉強可以構築看看。

在談這張牌前,先提一下限制賽。在八月Serum Visions漿液預視爭奪戰前,能多了解限制賽的型態總是好的(不會有遠古部落還在打龍王吧)。這次限制的紅藍有點特別,神器主題看起來很有搞頭,所以盡量在FNM前多練幾次這個套路吧。

回到構築來看,起源紅藍神器的主題讓神器緘靈碎片衝擊靈火劍又可以拿出來玩。不過要注意振翼機情報網是張結界,它無法配上總工程師而提早登場。所以套牌的節奏必須有所調整,看是要神器緘靈超快攻,還是穩穩地用振翼機情報網配上總工程師,施放疾步毀滅引擎新非瑞克西亞之魂,或者是走神器領主配衍生物的打法。(鑄造廠主管、行走機庫、茜卓的爸媽)

總之,現在紅藍的料很充足,剩下就是要如何配出一個完美的曲線,這樣才有機會從二線套牌往上爬。

榮耀大主教

個人不是很喜歡銘勇這異能,感覺上這有點像是限制賽用的異能,考驗雙方灌牌(眾人之力、大步飛躍)跟瞬間解牌的使用時機。在標準構築裡,這些沒辦法立即影響場面的生物,總是不如絨毛獅這類優質生物來的直接。更慘的是,如果碰到這些優質生物,想打過去都很困難。

回到單卡來看:

千萬不要把榮耀大主教當作加速生物來構築,它在中速套牌裡根本是個廢材,連妖精秘教徒都不如!但在一些不需要二回加速跳三點法力的小快攻裡,他倒是不錯的一點生物。

或許他可以在綠獻中取代一些龍鱗僕從的位置。如果手順的話(先手),整個節奏會非常可怕,可以一邊打架一邊快速地用出徵召軍伍。另外,在低點數版的鐵木爾快攻裡(有放渡霜怪),配合猛烈飛斬閃電煉擊等小點數燒牌開路,或許也能把他的節奏能力發揮到最高。

總之,榮耀大主教的定位一定是小點數的快攻生物。反正快攻是比較不用考慮後期的,中速套牌後期抽到一張廢渣大主教絕對欲哭無淚..

遺寶探尋客

我對這張牌沒什麼感覺。這種詐欺的復刻牌看多了,自然就無感了(苦痛預言師),反正假小妹是休想騙到我!

如果要構築的話可以試試混紅,除了燒牌開路比較穩外,英雄寶刃也是張比較有趣的武具。而且紅白(或瑪爾都)也有很多傳奇生物可以玩,阿喀洛斯英雄庫忒昂(這啥鬼名字)、蔑死者阿列莎司鐘珠高俄瑞恣獅王布黎瑪都是實用的傳奇生物。尤其是阿列莎,她可以把大部分的生物重新拉回場上,包括遺寶探尋客!

如果是純白快或白綠的話,那可以考慮大步飛躍這類灌牌。雖然會搞得有點像限制賽,但至少還打的到。不過,標準的武具還是沒有很強力,就算Stoneforge Mystic鍛石秘教徒再世恐怕也沒什麼搞頭..

逐耀鬼怪

T2的鬼怪套牌,大致上已經成形了。逐耀鬼怪照理是張該放滿編的優質鬼怪,不過未來的鬼怪還是會以監軍鬼怪為中心。監軍的傷害非常高,但它很討厭被一些小生物換掉,所以狂熱鬼怪削踵鬼怪的重要性都提高了。

另外監軍也很需要巨龍食糧族人爆發創造生物量,所以鍛爐街居民依舊是一費的第一選擇。在套牌空間的壓擠下,逐耀鬼怪就只能盡量放多了。

對了!如果看到潮兆人魚而對藍獻又心動了,請小心監軍大魔王..(波濤大師VS監軍鬼怪)

史芬斯的指導

最後的核心系列,磨牌絕不能缺席!

雖然磨牌總是悲劇(構築),但史芬斯的指導已經夠有誠意了。抽牌就能觸發代表每回合至少都能免費磨一次,如果搭配克羅芬斯的旨意這類抽牌,磨牌的效益可能會呈等比級數那樣瘋狂上升。別忘了每次的抽牌都有可能抽到更多的史芬斯的指導,當場上有兩張史芬斯的指導跟克羅芬斯的旨意,每次磨的量都會非常驚人!(喪心病狂的話還可以放機敏冒名客複製結界)

只不過..標準有很多迅猛龍出沒,一不小心磨出了侏儸紀公園就悲劇了..構築磨牌的重點還是在於不要被打爆,或許可以試試看濃霧的打法?

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雖然還很多能用的牌沒寫到,像是潮兆人魚、聖潔月光、熱融漩渦等等,但我已經盡力騙稿費了!其實我也只是挑出秘稀跟自以為有梗的牌來寫,並不是代表這些牌就比較強。總之,還是看看就好!

而起源的卡價王應該就是妮莎了。在預覽後期出了一堆找地牌再加上妖精套牌的前景,讓妮莎的卡價後來居上(害我被打臉)。另外基定也算是穩定的好牌,他沒想像中那麼神但也不差。至於莉蓮娜跟傑斯就比較需要開發打法了,尤其是莉蓮娜或許還能夠進近代。目前最尷尬的旅法就是茜卓了,也許是因為補血牌太多,也許是因為三點位置太卡(鬼怪鬧事頭族人爆發)。不過我倒是覺得是因為太多旅法了,國外卡商需要集中火力!(五個和尚沒水喝?)

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