《MTG碎碎唸 — M10離開,十大遺憾好牌》

國冠賽之後,「M10」正式脫離賽場,在即將開始準備新標準賽的時刻,讓我們回顧一下,我們到底失去了些什麼……

 

◆時間彎曲

《時間彎曲》的離開是無可彌補的損失,相信將來也難有更強的替代品,原本被認為是過於龐大的施放費用,在環境的減速之下顯得越來越划算(汗),所以研發小組無情地將它移除。

 

 

在『焰侯騰揚』、『Mist』等套牌中,《時間彎曲》可以將所有抽牌神器與旅法師的威力發揮到極致,都是紅極一時的套牌。

 

 

相信《時間彎曲》很快就能在擴充逞威。

 

 

老實說,個人覺得「M11」還足以承受《時間彎曲》的破壞力,除了生物、殺生物與手牌優勢外,多給玩家們一點構築上的選擇也不行嗎?

 

 

◆攻城指揮官

 

《攻城指揮官》明顯是一張被做壞(驚!)的牌。

 

 

《攻城指揮官》的能力實在太強大,儼然是中型生物的頭牌,生物大軍們擅長攻堅,同樣也是最佳防禦者,除了一般攻防外,以鬼怪為砲彈的直擊異能,更是錦上添花。無論是『勇得』或『瓦庫拉泰坦』,《攻城指揮官》都是非常優秀而稱職的主力。

 

 

而且《攻城指揮官》的種族正好是最強大的鬼怪,配合種族套牌的優勢,注定《攻城指揮官》是一張明星中的明星。

 

 

◆地震

 

某台灣資深玩家曾經說過:「彈性決定一切。」

 

 

對於總是在控制的玩家來說,彈性真的很重要。望著滿場防禦力三的生物,手握著《烈火斷層》的感覺很差。不過,研發小組當然不是善男信女,想要彈性,通常下場就是超高額的基本費用,或者是更大的限制。

 

 

還是老牌比較有人情味,《地震》是彈性與強度兼具的佼佼者。無論是旅法師美國控制或『波洛斯』套牌都在大量使用《地震》,可見它的影響力!

 

 

◆嚎叫的礦井

 

其實《廟宇響鐘》並不差,某種角度來說,雙方同時各抽一張牌,讓擁有者更不容易吃虧,但是一點施放費用之差,讓此類型的套牌變的更慢,也更符合研發小組的方向。

 

《嚎叫的礦井》跟《時間彎曲》可以說是最佳的搭檔,同為多

副套牌的累積手牌,擴充局面的核心引擎。

 

 

可惜的是,個人認為除了兼顧強度與平衡之外,或許歷史性與紀念性也是遊戲的重要的價值,沒有了《毀天滅地》,沒有了《反擊咒語》,沒有了《小丑帽》,現在又少了一張令人懷念、富有優良傳統的牌。

 

 

這個遊戲跟我記憶中的MTG距離越來越遠了~

 

 

◆心靈甘泉

 

環境越慢,X點牌的強度隨之提升,《心靈甘泉》幾乎是毫無缺陷的牌牌,雖然取而代之的《傑斯的智謀》也是擁有好時機的好牌,不過,也無法取代的《心靈甘泉》令人畏懼彈性。

 

 

抽個二,濾濾牌;抽個十,幾乎是勝利的保證。《心靈甘泉》一路走來都是白藍控制中的優秀大絕招。

 

 

◆爆雷煉球

 

《爆雷煉球》的離開代表了擊倒型笨紅燒時代結束,重回到史賴,以生物為主體的純紅策略。這項改變來的並不奇怪,比較奇怪的是為何M10會選定重刷《爆雷煉球》。

 

《獄燎元素》、《獄雷妖》與《爆雷煉球》的高效率與可利用

性,讓純紅成為許多套牌的夢魘。

 

話說,《爆雷煉球》的新圖實在沒什麼美感,走了算手(揮手~)

 

 

◆徒長

 

又是研發小組的策略方向。

 

 

兩點的《徒長》變成三點的《栽培》,我們可以多找一張地,擁有手牌優勢,看起來似乎好處多多,可惜的是,我們又變的更慢了XD

 

 

不得不說,《探索大地》後期抽一張牌的彈性,似乎更有魅力,幾乎取代了《徒長》的地位,不過,相信沒多久大家就會懷念它簡單的美好。

 

 

◆暗夜吸血鬼

 

《暗夜吸血鬼》的殞落代表著吸血鬼的時代落幕。《暗夜吸血鬼》是種族領主中的佼佼者,比起窮酸虛弱的+1/+1,又能飛又能戰的buff帶領吸血鬼們開創了一個不短的盛世。

 

 

——雖然我從來沒有真正喜歡過吸血鬼。

 

 

◆穿髓金針

 

在旅法師成主流的時代,金針似乎是最方便、最根本的解,可惜,「M10」環境幾乎沒有玩家尊重過《穿髓金針》真正的實力,其實,似乎所有環境都沒有玩家尊重過金針

 

 

所以,《瑣物法師》回來了,《穿髓金針》卻走了~

 

 

◆裝配

 

 

其實這是一張完全沒有影響過「M10」標準的牌,不過,在『秘羅地創痕』發售之後,我很遺憾少了一張神器導師。

 

 

話說,「導師」這項能力基本上已經被研發小組移除,所以玩家們能依靠的,就只剩下他喵的~~「運氣」而已了。

 

 

很前一陣子我在CM打「Dredge-Vine」,一回鳥,二回合《晶石蟹》,找地地磨出《復仇藤蔓》,然後叫一隻不重要的小生物,挖出藤蔓,打,第三回合又磨到一張藤蔓,《血辮妖精》翻出生物,大家一起衝,贏!

 

 

強者諾爾皺眉說道:「這副套牌真他喵的靠運氣,非真強者之所為!」

 

 

我則撫掌笑曰:「諾爾君此言差矣,現在MTG乃是靠運氣在玩的遊戲也。君不見《血辮妖精》翻牌靠運氣(翻出《徒長》者,必敗也~)、《鬼怪嚮導》翻地靠運氣、《召獸陷阱》翻泰坦更是靠運氣(視頻看美國州冠軍,泰坦被康,兩張陷阱只翻出一張妖精!),俗話說的好,運氣不好的人才會死~」

《MTG碎碎唸 — M10離開,十大遺憾好牌》 有 “ 5 則迴響 ”

  1. 从当年的一回合值2费到现在一回合值5费
    攻城指挥官和暗夜吸血鬼真是巨大损失
    红烧爱好者也为球状闪电的离去哭爹喊娘
    我。。。我。。。我。。。最喜欢的其实是穿髓金针这个伪万能解

  2. 时间弯曲这卡,怎么说呢,即使是5费,个人感觉作为多玩一回合的代价,还是太便宜了一些…哥布林指挥官还是非常优质的好卡,没复刻实在可惜了.

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