韃契龍王限制賽評分:藍色

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原文出處:http://www.channelfireball.com/articles/dragons-of-tarkir-limited-set-review-blue/

原文作者:

翻譯者:陳彥舟


LSV評分標準:

5.0: 最強者(林鼠群梅澤的十手翼伴洛克鳥
4.5: 強悍的炸彈,但並非不可擊敗(部落屠夫蠻野指套劍手山口龍爪
4.0: 好的稀有牌或者頂級非普通牌(三聯精靈止戰寧息古陵寢邪鬼
3.5: 堪用的非普通或者頂級普通牌(閃電鍊擊粗茸象族延阻力場
3.0: 很好運用且往往能發揮(虛弱創傷瑪爾都部落長肉身化塵
2.5: 有條件運用但難發揮(冰川伏擊客苦澀啟示獵捕弱者
2.0: 充填曲線的好選擇,有時能發揮(龍鱗恩澤無畏揮擊取消
1.5: 填充曲線用,只有一半機會能發揮(探查邊境空行修補匠護林人的智謀
1.0: 很差的填充者,難以發揮(長牙碩齒獸青銅紫貂壓迫射線
0.5: 非常差的可用性或備牌料(回歸自然餵飽部落聚集
0.0: 完全不能使用(遍尋全城魔異盒

遠古錦鯉

評價: 1.5

在大多數套牌中就只是隻死魚,不過當有一天你拿了副很控的套牌又缺阻擋生物時還是會把牠釣起來用。

預先考慮

評價: 3.0

預先考慮是一張你玩藍底套牌時都不會錯過的卡,而他在一個有靈技的套牌中會更強大(為了簡化,我將所有在使用非生物咒語時有觸發效應的藍白牌統稱為靈技)

我並不會覺得缺了靈技他有多糟,雖然快攻型的套牌或許不會想要一張無法擴張版面的2費卡。但它仍然能讓你抽牌順暢,找到好牌,而且有效率的緩衝你魔力過多或過少的窘況。

鳴鐘巨龍

評價: 3.0

辟邪是和飛行搭配很好的特能之一,我對這張牌的看法和盾鱗巨龍差不多。三點施放、能在遊戲後期發揮威力、並且把能力整合在一張牌上,她的能力會比你想像的要更好。你早早花三點把她丟出來,不用特別想甚麼戰略,如果她沒掛掉,最後就會敲響對手的喪鐘。

受福轉生

評價: 1.5

除非你受到祝福而有透視對手牌庫頂的能力,不然這張牌實在不討喜。雖然到了後期,你的對手更有可能打出你會想要設法削弱的牌,但即使對一張4費生物用這張牌好像也沒賺到什麼。當好死不死翻出一張威脅替換到場上時,這張牌的彈回確實可以幫助你,但對於一張去除牌來說這風險還是大了些。就像是實界變化,這是張你要對付強力炸彈時可以換上的備牌,但我不會希望他出現在套牌正編。

仿幻成軍

評價: 1.0

我並沒有完全否定昂貴的咒語,但九點真的是另一個世界。靈龍烏金是這個環境最強的卡片之一,所以我不想說這張牌完全沒有可能性,即使我懷疑大部分的套牌有沒有辦法放出9點的咒語。如果你真的施放成功了,那還真酷,你至少會擁有和對手一樣的大軍,通常還會更好一點。如果你能組一副有很多抽牌的控制套牌,雖然不太正統,但這確實是個可以獲勝的方式。另一個必須的挑戰是得放入至少半副的地牌。

 

反駁

評價: 1.5

要留五點法力到對手回合看起來是有點太多了,雖然我的第一印象和這系列實際玩起來的感覺好像有些差距。它確實可以搭配一個充滿瞬間咒語的套牌,所以我還是給他一些基本分。我不會放太多,但留個一張嚇嚇對手還是挺完美的。

 

穹慧龍舞

評價: 1.5

做為一個戰鬥詭計來說,它還挺微妙的。附加飛行很好,攻防最多可以到+4/+3,不過正常多半會是+1/+1~+2/+2之間。在你的生物偏大的時候它沒有幫助,這點絕對是個限制,也因此它最好放在一個充滿小生物的套牌裡面,而這也是真正會需要戰鬥詭計的套牌。不幸的它所能取得的好處最多大概就是那樣,它可以拿來打下對手的飛兵或是偷襲一些傷害,不過我估計你把它抽起以後大概只有一半的機率能使用它,評分也反映這個現實。

 

敦古宿敵

評價: 2.0

終於出現一張我肯定不會想要直接正面施放的變身牌,有鑑於卡片最前面一行字,他有點難成為一個終結者。有趣的是你可以面朝下施放、使用它攻擊、然後翻面,這真的挺有趣但也只限在打第一拳的時候,之後這個海裡的粗茸象族就得龜回去了,這讓他對版面的貢獻降低不少。在阻擋的時候瞬間翻面也存在類似的問題,雖然我不會太抗拒使用這張卡,但基本上我還是希望我的高費生物能夠真正的終結比賽。

 

龍王的特權

評價: 4.0

四張手牌很多,能抽這麼多張的任何機會我都會拚一下。六點費用相較之下不算什麼,畢竟這對任何控制或中程套牌來說都是很好的展開。即使這是個有很多強大快攻套牌的環境,在擁有如此強大的終結者的情況下,要組出一個和對手交換資源,最後用它來結束比賽的套牌並不困難,而它放在較快速套牌法力曲線的頂點雖不算頂好,但也是挺ok的,最後,總有些時候你還是能亮張龍出來讓它不能被康。

 

匿跡咒拳僧

評價: 2.0

2費生物 + 2/3不能被阻擋看起來超棒的,在一些套牌中要做到也並不是那麼難。雖說他不是適合每副套牌,但我會蠻高興拿下他的。他至少是個不錯的阻擋者,而且有不錯的方法可以偷到6點以上的傷害。我覺得有很多咒語的套牌並沒有,或至少對我來說沒有那麼難組,這對這張牌的就業來說是個好消息。

 

封入冰內

評價: 0.5

就和其他的備牌定位一樣,他在你需要換上的場合就能發揮不錯的影響力,但我還是要建議你先抽些可用的牌填好法力曲線再考慮他。

 

珠光閃耀

評價: 2.0

三點防禦力和辟邪足夠把生物從任何想殺他的威脅中救下來,所以最大的問題是你需要擁有一隻值得救的生物。如果你確實有很好的炸彈,放一張珠光閃耀是不錯的補強,雖然他不是什麼太積極的戰鬥詭計。高法力費用、又有幾隻核心靈技生物的套牌也會需要它,不過它在有很多容易戰死的小生物套牌裡面就沒這麼好了。無論如何,能夠提升攻擊力的戰鬥詭計還是比較好的,別高估了這張牌。

 

谷渡潛伏蜥

評價: 3.0

我在想這張牌如果不能直接叫是不是更好一點。當然很明顯是變差,但我看到人們錯誤的在第一回合把牠丟出來的比率奇高,讓我真的得好好思考這個問題。

作為一個三費生物他很優秀,你丟出一張2/2,如果必要的話就跟對手換掉,付一點藍讓他永久不能被阻擋對魔力曲線來說也是幾無負擔的。

 

谷爾瑪沉溺師

評價: 2.5

當我在看一張有榨取異能的生物時,我通常都會把他當成是一個咒語,假設他進場時會把自己犧牲掉。在此條件下大多數的生物效率沒有很好,但這確實是一個不錯的評鑑標準。接下來我會看這隻生物的身材,畢竟有些生物的攻防數值在他們的費用下是直接合格的。只要這兩點有任一成立,這張卡就相當不錯,但通常半吊子的還是居多。

即使犧牲自己或放棄榨取的任一進場選擇都還ok,但能夠犧牲另一個爛生物當然還是更棒的。榨取卡有時會是個不太值的咒語,有時會是個不太值的生物,但當你有犧牲目標時他就是張值回票價的好卡。

對谷爾瑪沉溺師來說,和其他的榨取生物一樣,他在有一隻爛生物吃的時候是張好牌。四點的鍊金禁術或2/4生物也還算能用,在多數套牌中都是個不錯的補充。

冰瀑龍侯

評價: 4.5

一隻很難殺又可以鎖住其他龍的龍毫無疑問是個稀世珍寶。幾乎沒有任何放過他不拿的可能性,或許看看能不能開張更威的閃卡吧? (即便如此好像也沒幾張能夠贏過他)

 

逐虛妄利

評價: 3.5

除了太少去健身房而發生的杯具外(編按 : 牌名的Gain有增重之意),這張牌也是在測試心靈控制到底得做到多爛你才會在限制賽中拒絕使用它。但我認為這張卡還是很不錯,雖然比起心靈控制差了一級。

一開始你把它貼上對手的阻擋者然後進攻,緊接著事情就有趣了起來。如果這時對手在手上扣著一隻六費生物,這張牌有時甚至會變得比心靈控制還要好,它會牽制對手不放出大生物一陣子。即使他們真的有什麼爛生物可以丟出來給你貼,你還是可以故意讓他活在場面上,自然的干擾對手。對手被迫得一直交替著施放好生物和爛生物,這超煩、而且有時是無法做到的。

有鑑於他在施放回合時的影響力,以及後續帶給對手的麻煩,虛逐妄利看起來是有價值的。另外,如果你是有榨取的套牌,你還是可以犧牲掉你抓來的任何生物來做到一個輕鬆的1換2 (如果你夠奸詐的話,當然會選擇在你抓到一隻大傢伙的時候用這招)。

通谷曉今

評價: 1.0

從我的經驗來看,一張像顱內檔案的牌基本上在絕大多數的套牌中都是不能用的,這張也不例外。如果你抓了一個很好的控制套牌卻沒有獲勝手段,那真的很慘,但不妨就放一張進去吧。

 

自行識庫

評價: 1.5 設計概念: 5.0

一隻在你施放一個大點數咒語前無法派上場的生物在使用上確實有很大的限制,我可以想像他被放在一副有很多四五點咒語的套牌中,但並不是多數套牌都能這樣做。他的異能不需要打到對手也能發動,但即使如此你可能還是很難覺得滿意,畢竟製造任何戰鬥傷害意味著他必須得存活才有能力發揮作用。這張卡的設計概念很棒,因此我覺得有些責任至少拿來試試看。

 

模仿嘲弄

評價: 2.5

我不會認為這張卡你會想嘲弄的罩在自己的生物上。他基本上就是一個比較奇怪的和平主義,且確實能阻止大部份生物的攻擊(雖說阻擋不被影響)。總有些時候你會有些進場異能非常強大的生物,讓你會想要冒著被1換2的風險把它貼在上面,不過我還是主張把它當成一個控制套牌的防禦手段。

 

寺院識古家

評價: 3.0

一個能讓你賺一張牌的紮實變身生物永遠不會沒有位置,面朝上施放他時好像看不到任何好處,大概只有必須馬上得阻擋一個屁股3大怪獸的時候吧,但那不常發生。他在只有少少幾張咒語的套牌中也適用,畢竟他發揮的時候已經是後期了,當他是個可以在後期變大一點的三費人才吧。

 

神秘冥思

評價: 2.5

渴望得到生物對於一向比較喜歡咒語的藍色來說有點微妙,所以這大概很常會變成一個抽三棄二,這也不算太差。即使你只有一半的機會能抽到生物,我也非常樂意使用他。不是所有的套牌都會想要花了四點魔法力,卻沒有對盤面帶來直接幫助,所以儘管我個人很喜歡這類的卡片,但他們並不是隨便都可以發揮。

 

失效

評價: 2.0

我算是在這張牌在限制賽的粉絲,他是張很棒的備牌,而且時常最後變成一張不錯的套牌正編。微妙的地方是有些人很抗拒放入這張牌,但其實大多數的時候,總是有足夠的昂貴法術和戰鬥詭計可以做為失效的目標。他對彈回咒語應對良好,當派上用場的時候總是能大放異彩。我會在現開賽正編兩張、甚至三張,並且在輪抽時把它的順位放在備牌的優先位。

 

歐祝泰族攔截者

評價: 3.5

四點叫3/1飛兵是個不壞的交易,能在第三回合叫出之後再翻面變成4/2就更讚了。每副套牌都會需要他並且建議你盡可能的抓下更多張。

 

歐祝泰的吐息

評價: 1.5

這張牌比起致殘冰寒要積極些,讓他在強攻型的套牌可以表現得不錯,而非強攻型套牌則反之。將對手唯一的阻擋者封鎖是很不錯的節奏,而且他知道他下一隻生物也會遭遇一樣的對待。你基本上不會抽一張在非強攻套牌外沒用的卡,所以別期望他太多。我想Owen Turtenwald應該會喜歡他,就像他喜歡 那伽的意志一樣

 

歐祝泰的召集

評價: 3.5

總和4點攻/防的飛兵完全值5費,即使第二隻要等到下個回合。你可以很輕易的用這樣的牌填滿你套牌中5費的位置,雖說他總共會花兩回合來運作。他對去除牌的抗性更高,即使仍然會被2/3飛兵給擋下。我會以很前面的順位抽下他,除非這個環境比我想像中要快很多而且更不害怕2/2生物。

 

宮殿傭獸

評價: 3.0

我很想要給3.5分,對於了解我打牌風格的人來說應該不會太意外。最後我還是很節制的給他頂級3分的評價,他的價值很不錯,雖說不是什麼可以決定勝負的東西,但永遠都該放進套牌裡面。像這樣好的二費生物並不多,所以我建議你有多少就拿多少張。最後你可能還是會需要一些更有威力的卡而必須放棄他,但我會盡可能的避免讓這種狀況發生。

 

擾亡師

評價: 3.5

名字先不提,這是張強力單卡。你最後會虧一張牌,但一隻生物有可能換來把對手整個版面都返手。這是有效運用高防禦防守生物的絕佳手段,如果能回到兩三隻,用一隻生物來交換是完全值得的。使用他仍然要看場面,不過能像這樣對場面造成巨大影響的牌稀少且珍貴。

 

卡爾西欺瞞師

評價: 1.5

在有一堆威力變身和顯化的套牌中是可行的,但千萬別把它當成一個可靠的法力源。他只是一個牆,偶而能夠讓你的7費威力變身早一回合翻面,還不錯但也沒多驚艷。套牌中至少要有6個以上能夠用掉他Mana的方法,甚至要有8~9個我才會樂意使用他。

 

體型縮減

評價: 3.0

我曾經體驗過這個,在一年之內從白金級職業玩家縮減到銀級,這讓我能夠更全面的分析這張卡,並推薦你把他放入套牌中。他是個去除牌,並且大部分的時間都是做去除牌該做的事,就像和平主義。在面對有榨取的套牌會比較弱,我一開始忘記了這件事。

 

破岸元素

評價: 4.0

他用三點藍正叫出來的機會很小,不過這一點壞處都沒有。破岸元素是個很難殺的4/4,並且可隨你的意調整攻防值,當他能在三回合準時報到的時候,你真的會爽到不行。

由於沒有穿透能力,他並不是一個強的很誇張的炸彈,但仍然是一個讓你能彈性使用多餘魔法力的版面威脅。

 

謝迪西的信徒

評價: 1.0

我不喜歡限制巫術時機的回手,而且你幾乎不太可能從犧牲另一隻生物而保留一隻0/4中得到任何額外優勢。如果你的對手有很多的靈氣或是振勵,這張牌或許會變好些,但也僅限於此。

 

視相超塵

評價: 2.5

如同神秘冥思,他可以有效的幫你補充戰力,這張牌相對來說更好一點因為他可以觸發靈技兩次。

雖說他還是會因為類似的理由而在套牌中被剔除,比如你整個套牌的魔力曲線偏高、沒有足夠的小點數牌,他就沒有什麼作用,但多數的情況中他還是能夠進入套牌的。

 

席穆嘉族術士

評價: 3.5

這張牌很讚,他是個能在對手回合結束時施放的高效飛兵、一張移魂術,或在你有隻爛生物可以吃的時候兩種願望一次滿足。這是我會喜歡的那種榨取生物,兩邊的功能都很不錯,合在一起則好到不行。另外,兩點叫宮殿傭獸,三點叫這傢伙的組合簡直天衣無縫,而且只需要一種顏色的魔力就可完成。

 

席穆嘉族噬咒妖

評價: 3.0

有鑒於他是張U牌,在很多對局和狀況中施放咒語會變成一件挺危險的事,而且我可以預期未來我會很常不做任何事的讓過回合。要判斷對手面朝下的生物是這隻其實很容易,畢竟留著五點魔力沒做事的狀況並沒有太多的可能性。和其他的威力變身一樣,要把他放進套牌中很容易,他能夠逮到一些法術來輕易的證明自己的價值。

 

席穆嘉的輕蔑

評價: 1.5

兩點藍的力之釘絕對不夠好,所以你需要一些龍來讓提升他的可用性。當你的套牌有兩隻龍,我想他多半就算堪用了。即使手上沒有龍,他還是可以做點事,這種狀況在對局過了五六回合後還是會發生的。

如果你要對抗像是靈龍烏金這樣的牌,這是張合理的備牌,但一般沒有放幾隻龍的狀況下我是不可能使用他的。

 

穹慧教誨

評價: 4.5 (對我來說); 2.0 (一般)

一張進階版的鬼怪崩完全是我會想要的,不同的是他所產出的生物更能戰。他的速度偏慢,但確實是個能夠強化整個套牌的引擎,我會非常樂意把他放在一個有10張以上咒語的套牌裡。很明顯的,依據你的套牌組成,這張牌不是完全不能用,就是很強大,在使用他前你必須要有所理解。(他或許不值得太早就做為核心拿下,無論我在未來的輪抽影片中有沒有這樣做)

 

雲舞巨靈

評價: 3.5

無論你拿這張卡做什麼都是很賺的,如果你起手就有他,在第二回合把他直接丟出來完全合理;而如果你在之後才抽到他,就把他面朝下施放。開到他我不至於會開心到站起來跳舞,但也是挺令人滿意的。

 

泰伽姆的揮擊

評價: 2.5

兩回合製造八點以上的傷害很不錯,因此這張牌我認為是強攻套牌中很好的終結手段。控制套牌中沒有他的位置,所以在放之前先確保你的套牌會不斷的直擊對手吧。

 

升騰元素

評價: 2.5

我就把 為啥不抽 這種帶梗笑話跳過吧,雖然我忍的很痛苦。(註: 英文牌名undraft )。我會把梗留在現場比賽裡,並且經常性的問我朋友這些問題。這是張好牌,雖然比我的笑話差一點,但不錯。(編按: X的,是有多想講啦)。他是個紮實的阻擋者,也可以在局面穩定的時候偷到少許傷害。3費十分合理,我會在幾乎所有的套牌放入他,除了極端的強攻套牌之外。

 

虛空疾風

評價: 2.5

或許有些太樂觀,不過我一直想像當我把對手的5費返手並且攻擊,並且在下回合還能再做一次是多麼棒。你每次能取得的優勢至少價值2~3點魔法力,我認為這足以彌補一張手牌損失。如果你不是強攻套牌,這張牌會弱很多,這系列我好像已經給過很多牌這樣的評價了。

 

青年學者

評價: 3.5

他不是漂念精,不過比大多的牌都更像他。你的對手會用盡一切力量來避免跟他對撞,他也可能是整系列中最好的榨取對象。他的價值絕對不只4費,對手很難避免被你1換2,甚至1換3。

舞風書吏

評價: 3.5

在看過一堆很差的抽棄牌後,我們很高興看到一張好的。他有足以對撞交換的攻防、不用花費太多就能夠抽棄牌、在後期也還能有作用(前期的微警戒也不錯)。這張牌實在沒什麼弱點,相當不錯。

 

Top 5 藍色普通牌

5. 預先考慮

4. 宮殿傭獸

3. 體型縮減

2. 歐祝泰族攔截者

1. 歐祝泰的召集

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