《MTG碎碎唸 – 韃契龍王預覽》

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久違的MTG文章(汗)

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基本上,個人並不看好以龍為主題的系列,畢竟龍給玩家一直的印象就是大而無當(抖~),不過,目前環境是趨向緩慢,或許一些中型的龍或大型而強勢的龍能夠帶給環境直接的影響,讓我們一起進入龍王的世界吧。

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二費的傳奇總是給人遐想的空間。

樹族之靈阿娜芬札可望讓我們的生物一直變大,實際上,振勵的限制很大,而且以現在中小生物的水平,二費叫個3/3很容易,要真的發揮強大的影響力,恐怕顯得太慢。

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如同美女穿著迷你裙,連擊是所有生物異能中最引人遐思的。

阿拉辛首領輕易帶來連擊與連擊,帶來可觀的傷害,重點在於標準中有多少戰士,如果WW有足夠的戰士,阿拉辛首領絕對會讓對手膽戰心驚。

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個人蠻喜歡屠龍者,平常是普通的戰士,如果到了中後期,六費就可以除去一隻大生物,有彈性的設計相當不俗。

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歐祝泰族模範有標準的身材(咳),還有超群的異能。

比起快攻,中程才是他最好的歸宿,先攻強勁,繫命帶來更多生命,還可以閃躲殺牌難以除去,搭配一些可以主動的燒牌或抽牌,歐祝泰族模範或許是潔斯凱節奏的好伙伴。

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控制套牌應該堪用,就算是四、五費,也能帶來足夠的護衛兵來爭取時間,等局勢延展到八、九塊地,衛護荒漠可以一口氣的解決對手。

尤其對手面對控制套牌,通常只有單殺,讓一群小兵顯得更有威脅性。

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一張弱化的衝動,預先考慮不是用來讓我們前期抽到地,讓我們更容易抽到想要的那一張牌,搭配靈技不差。

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老實說,根本不想評價訪幻成軍,但是我們必須給予秘稀應有的尊重。

得到對手的生物大軍當然不差,但是不值得九費,當我使用九費咒語時,基本上我應該要贏了,或是營造能贏的局面,而不是帶來一個跟對手差不多的盤面。

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自行識庫其實是一張挖墳牌,只不過挖的是瞬間或巫術,個人覺得在現代賽制中會有量身訂做的套牌,個人覺得有潛力。

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所有榨取異能都可以視為一張咒語,擾亡師就至少可以視為四費把對手不足防禦力三的生物回手,感覺並不差。

榨取在限制賽特別有價值,因為有更多不重要的生物可供榨取,,構築賽中如果有漫遊羊蹄人或森林女像柱之類的肥料,那就太美好了。

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冰龍會是冰霜巨人與地城遊魂的綜合體嗎?

個人喜歡他的尺寸與異能,在生物戰時具有壓制力與破壞力,如果是一場緊咬節奏的對局,多付兩費的異能會讓對手頭疼,應該是能發揮影響力的好生物。

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歐祝泰的召集沒什麼特別的,只是很多玩家在預覽誤以為會一次給兩張飛兵,十分有意思,也可見其爛。

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破案(新微軟注音!)元素帶來一堆獻力,似乎是波濤大師的好朋友(正巧又是元素!),海神薩塔也可望聯袂出擊。

只要一費就讓對手一張殺牌失效,中期的破岸元素會非常難纏,當然看到變大變小難免讓人聯想到古靈精怪,不過,沒有致命的穿透力的破岸元素並不是一張終結者,只是中堅份子而已。

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個人覺得放逐兩張生物牌就能帶來4/4的生物,感覺是一樁划算的好買賣,我會願意去構築一副有大量生物的堆墳套牌。

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三個願望一次滿足。

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看來平淡,在生物戰中卻十分有用,絕對是構築等級。

或許黑白戰士是一個好主意?

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奪命龍侯只須要四個伙伴就可以神怒,如果套牌中有一點功能生物(例如,森林女像柱),他就是控場兼終結者的好牌。

個人願意在控制套牌中投資一張。

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復生劊子手很矛盾,他能帶給其他殭屍加持,但是墳場一旦有太多殭屍牌,就會讓劊子手難以復生。

個人覺得編紡屍骸會一個兩全的解答。

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現在三費叫5/3都不太令人吃驚了(茶)

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謝迪西相當優秀,五費4/6的尺寸,然後隨便榨取一下就可以惡魔導師,簡直太美好了,我們可以拿到任何想要的牌,例如神鞭(奸笑~)

我會在各式混黑的中程套牌中放置兩張。

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大而無當的變龍牌。

最簡單的配法就是一堆衍生物,不過,假使我有一堆衍生物,光是某些加強攻擊力的招式就能帶來勝利,何必使用如此不穩定的大招呢。

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綠白獻力或許會想要使用亡霧迅猛龍,任何顯化翻面都能扯回墳墓場的迅猛龍,中後期一堆死不完的死觸軍團感覺棒極了,非常契合主題。

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如果場上有三以上攻擊力的生物,召獵人蘇拉克就可以敏捷,接著後續的生物也可以敏捷。

這樣值得綠色四費,個人覺得還好,並不令人驚喜。

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為何秘稀都是些爛貨?

以樂觀的角色來看,我們抽到這張爛牌的機會不大(煙~)

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薩坎的能力不俗,雖然比起生物,個人更偏好控場能力,還是得承認薩坎具有相當的威脅性,無論是生出小龍或抽牌都能確實地幫助我們獲勝,其費用與忠誠的比例也不差。

重點是重獲新生的薩坎是一個三色旅法,個人完全無法看好。

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一樣多才多藝,只是五費稍微有點大,難以作為一張被動的牌,偏偏其異能都是用在被動最賺,如果是四費就太好了。

環境中旅法師的數量會決定席穆嘉的指命的價值。

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六點忠誠很高很安全,不過第一招不是很穩定,是最大的缺陷。

入聖聖娜爾適合一副能夠大量運用彈回的套牌,才能真正有所發揮,目前似乎沒有好的定位,但是相當有潛力。

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反擊生物咒語跟抽一張都是很實際的功能,歐祝泰的指命紮實而不花巧,費用也恰到好處,可望大受歡迎。

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以經典卡腦電擊的標準來看,寇安甘的指命威力不算高,不過,在資源交換戰中肯定能夠賺到優勢,如果有神器可以拆就太好了。

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個人心中第一名的指命。

卓茉卡的指命能夠抵禦燒牌,摧毀對手的駿馬、神鞭,可以讓生物在初期生物戰中倖存,還可以互鬥,功能實在費用低,不能要求更多了!

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重點在可以撿回龍或烏金,功能有限,不怎麼樣。

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簡單預覽了個人比較有感覺的幾張牌,個人最大的感想是,這個系列的畫風實在有夠拙劣,不見優美,無法讓人真心喜歡。

接著讓我們期待韃契龍王對新標準有什麼影響吧。

以上。

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