威脅與解答/等級一

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文章出處:魔法風雲會原文官網
原文作者:Reid Duke
翻譯團隊:CardWalker
(翻譯僅為愛好分享,版權屬威世智公司及原作者所有)


Murderous Cut | Art by Yohann Schepacz

Murderous Cut | Art by Yohann Schepacz

魔法風雲會都是由各種威脅與解答所構成。魔力、牌張優勢和其他各種基礎概念以你看不見的方式影響著每一局遊戲,但是威脅(例如在場上的生物或是鵬洛客)才是真正讓你贏得遊戲的原因。一張恰到好處的解牌(例如殺牌)足以把局勢往你有利的方向引導,若是缺了這關鍵時刻的解牌很可能就意味著敗北的開始。

今天的預覽牌是一張韃契可汗系列中效果相當好的一張殺牌。多虧了這張牌強悍的效果,這對於我們瞭解魔法風雲會中的威脅和解答是很有幫助的。若是硬要比較威脅和解答兩者之間的效率,這會是個難解的問題,因為關鍵點是在威脅和解答之間取得一個平衡點。

保持主動

在遊戲中,玩家必定處於主動(施放威脅牌、攻擊或是掌握著節奏)或被動(防守或嘗試解掉場上的威脅)兩種狀態之一。在魔法風雲會中,「主動」這個詞是帶有正面意義的,保持主動往往是好的選擇。

魔法風雲會的早期玩家之一,被稱為「擊倒之王」的Dave Price曾經說過「只有不好的解牌,絕不會有不好的威脅。」

舉例來說,當你抽上一張威脅牌的時候,只有兩種情況。一種是對手沒有適當的解牌,那麼你將一步一步邁向勝,另一種情況是對手剛好有適合你的解牌,那通常這將會是個一換一。在套牌中放許多強力的生物的風險並不大。

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當抽到解牌時狀況就不太一樣了。你對手的場上可能並沒有威脅,那麼此時抽到解牌的用處就不大。最佳的狀況是剛好能解掉對方的威脅達到一換一。但也有另一種最糟的可能,就是當你的解牌並無法解決對手的威脅,例如抽到聖光柱對手場上卻是一隻3/3生物。

這並不代表解牌就是無用的,有很多很多狀況都需要解牌才能存活下來。雖然在套牌中放進許多解牌能幫你爭取許多時間,但並不會真的幫你獲勝。一般來說主動的那一位玩家比處於被動的玩家還來的容易獲勝。

主動的另一個好處是,你不會被對手牽著鼻子走。在一場大型的比賽中,你或許得面對超過十位以上的對手。你可能無法知道他們所有人的套牌策略是什麼,你的套牌也不太可能對上他們所有人都能保有優勢。所以若你處於主動的一方,專注在你自己的計劃上就好,就算對到你沒有預料到的套牌也一樣有機會擊倒他們。

威脅

威脅就是能讓你贏的牌。通常一張對手未曾預料到的威脅牌很有可能直接贏得勝利。你可以透過快速的製造威脅讓對手來不及解而贏得遊戲。你也可以慢慢的進行遊戲,透過不好解的威脅來讓你慢慢贏得勝利。不管是一局什麼樣的魔法風雲會的遊戲,威脅都扮演著很重要的角色。

讓我們來看看各種不同的威脅形式和他們帶來的優勢。

快攻型

施放大量的小點數生物,試著在對手能一一解決之前快速的贏得遊戲是一直以來都相當有效的方法。大部份的生物只需要一點或兩點即可施放,大部份的解牌都比他們點數還要來的大。

止戰寧息是上一週的預覽牌,這張就是韃契可汗裡很標準的解牌。這是張五點費用的解牌,一隻一點叫的生物很有可能在攻擊了四到五次之後才會被掃場掃掉。

同樣的,一些常用的解牌像是英雄殉身就需要三點魔力。若你先手並且在一二三回合都各叫了一隻生物。你的對手將會打的非常痛苦,因為他的解牌點數都太大了,在他一隻一隻解你生物的同時,你還是可以不斷的叫出生物並且攻擊他。

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有一點要特別注意的是,若你的生物都是1/1或2/2,那麼要擊倒對手還是需要一些時間的。

單體威脅

另一種方式,你可以選擇施放較大點數的強力生物來當做威脅,例如塞洛斯環境的蠻化生物。

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在這樣的狀況下,你放棄了跟對手的解牌比快。相對的,場上的每一個威脅若是沒被解掉都可以快速贏得遊戲。這些高影響力的牌張所帶來的隱性牌張優勢將讓你贏得遊戲。

”只有不好的解牌,絕不會有不好的威脅。”,使用這些高影響力的威脅牌就完美詮釋了這一句話,在這種時候當你的對手抽到不對的解牌,或是解牌用錯了時機都將導致毀滅性的後果。

不好解的威脅

當然,你也可以使用那種可以閃過許多解牌的威脅。這樣的狀況下,對手抽到錯誤解牌的機會就提高許多。

例如先知史芬斯或其他的辟邪生物,最近最具有代表性的生物就是乙太精怪

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若你永遠小心的保持你有藍色魔法力可以使用,那幾乎沒有辦法可以解決[/card]乙太精怪[/card]。當你的套牌中威脅牌不多的時候,這些不好解的威脅就是最適合的選擇。

一定可以賺到牌張優勢的威脅

有時候就算對手有正確的解牌,你還是可以透過威脅牌來賺到一些牌張優勢。例如各種有進場效應或是敏捷的生物。最好的例子就是鵬洛客,因為一但結算成功你就可以馬上啟動他們的技能。

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舉例來說,你施放醒世師妮莎然後把你的樹林變成4/4元素生物。就算對手用英雄殉身解掉醒世師妮莎,你還是保有一隻4/4的元素生物。你的對手比需再花一張牌來解掉那隻元素,這過程中你就賺了一張牌張優勢了。

解答

雖說Dave Price的話充滿了智慧,但其實解牌還是非常重要的。無論如何,你的對手也會有許多威脅牌,若你沒有即時抽到解牌很可能就意味著一盤敗。你一定需要各種解牌,例如各種清除咒語,以防場面失控。若你的套牌充滿了威脅牌而沒有解牌,那麼當你劣勢的時候將很難再度翻盤。

雖說「主動」這個詞是帶著正面的意義,但是”被動”並不一定就得是負面的意思。有時候被動的策略也是非常有效果的,不管是誰,什麼樣的套牌,都有機會處在被動的狀態下。

那些強力的單體威脅牌(像是吞世客波祿卡諾斯)若是沒有被解掉就足以壓制整個戰場。也就是說,相當值得在套牌中放入少量的幾張解牌來解掉這種威脅。

就算你打算進行快攻型的策略,打算在對方能夠解掉場面或是叫出強力生物來阻擋之前擊倒對方。你還是有可能被生物擋住或是其他解牌給阻止。在這樣的狀況下,對手的威脅或許並不會直接攻擊你,但是他們可以有效的阻止你的威脅。這時解牌的價值就顯的更加的可貴,讓我們來看看以下這套牌:

生物(30)

4 飲火羊蹄人 4 鬼怪鬧事頭 2 炎拳打擊手 4 忠貞軍團兵 3 鍛爐街居民 4 火樹族密使 4 拉鐸司咯笑魔 2 灰滅狂信者 3 瓦礫區瑪卡獸

瞬間(8)

4 鼓風煽焰 1 泰坦之力 3 閃電煉擊

神器(1)

1 凱旋大廳

地(21)

2 易形地窖 19 山脈

備牌(15)

1 易形地窖 3 盛歡幻靈 1 勇力馴服 2 碎顱擊 2 波洛斯裁定師 1 動力灌注 2 米捷轟擊 3 岩漿噴散

這是Tom Ross的鬼怪紅套牌,套牌的主動性非常的強。但就算是這樣的套牌中配上一些適當的解牌還是有很大的加分效果。這副牌的主軸就是快速的鋪下威脅,讓大量的小型生物盡快擊倒對方。在這樣的策略下,很容易因為對方有阻擋者而被迫轉為被動。

所以就算是這樣的快攻套牌,也必需放進一些適當的解牌。例如鼓風煽焰閃電煉擊或是炎拳打擊手瓦礫區瑪卡獸。對於這副套牌來說,最具有威脅的東西就是能夠阻擋的生物,所有的解牌都是為了應付這種狀況而準備的。你可以選擇用鼓風煽焰把生物燒死,或是利用瓦礫區瑪卡獸的血激異能來突破,又或是單純利用炎拳打擊手協戰異能來跨過阻檔者。

最漂亮的地方在於,這副牌的解牌之中沒有所謂的”錯誤的解牌”最差最差的狀況下,你還是可以單純施放這些牌來增加傷害。

就連快攻型的套牌都需要放入一些解牌了,更何況是較偏中速或慢速的套牌呢?越慢的套牌需要越多越有效率的解牌。

今天韃契可汗的預覽牌強大之處就在於他是相當有效率的解牌。

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在比較解牌跟威脅的前提下,奪魂斬就是一張絕佳的解牌。若你需要解的威脅是張生物牌,那麼奪魂斬幾乎是使命必達,從飲火羊蹄人可以一路殺到吞世客波祿卡諾斯都不是問題。

他的第二個異能,「掘穴」可以讓你更有效率的施放他。一般來說奪魂斬需要五點魔力。但這通常只有在奪魂斬是你施放的第一個咒語時才會是五點。無論如何,在遊戲中後期你可以輕易的利用掘穴異能施放奪魂斬,然後魔力還足夠你在同個回合施放別的咒語。

掘穴是個相當強大的異能,而且很有可能以這異能為主題構組一副套牌。想像看看,套牌裡若是有引路羊蹄人死靈術士助手。這兩張牌可以保障你的墳場隨時都有很多牌可以利用。這樣的套牌中奪魂斬相當於一點魔力而已。

其實你也不一定需要刻意去堆墳來利用掘穴這異能,遊戲一但拖長,各種咒語和生物牌會慢慢的堆在墳場內,此時奪魂斬一樣可以輕易的透過掘穴來施放。

韃契可汗環境中鐵定有相當多的目標會讓我們需要用到奪魂斬。目前看起來奪魂斬止戰寧息會是將來相當常見的解牌。希望大家在未來都能試著學習如何選擇正確的解牌來應付對手的威脅,或是讓自己的威脅牌能在正確的時機帶給對手最大的壓力。

在「威脅與解答/等級一」中有 10 則留言

  1. 先運用霸權和法力生物來產生無限法力
    搭配Retraction Helix 撤收螺旋
    不斷把行賄者錢包回手0魔力下出來
    使用Altar of the Brood 族群祭壇 來磨牌

    1. 正確來說,不一定是要魔法力生物。
      1.場上至少要有霸權、生物x1
      2.手牌族群祭壇、撤收螺旋、行賄者錢包
      一點藍開撤收螺旋指生物,一點無色丟族群祭壇

      接者零點施放行賄者錢包
      霸權使生物重置+族群祭壇觸發磨一張牌
      生物橫置使用撤收螺旋使錢包回手
      循環就能使對手牌庫空掉了

  2. 有個問題想借這標題請益一下
    最近興起的霸權組合技套牌
    看了牌組結構,並沒有肉身/鮮血
    看似以霸權灌大織命殭屍
    想問操作上,如果把織命殭屍灌大
    可能牌庫也剩不到一半
    對手若等你把織命殭屍灌大,進入戰鬥階段的瞬間
    施放奪魂斬/流放之徑/突發衰敗 等點殺咒語
    想問霸權組合技會不會再起不能

    1. 1. 霸權沒有說你必須要抽一棄一
      2. 他有很多僵屍
      3. 他帶康牌 你有幾張殺?

    2. 對上組合技類型的套牌
      不是看套牌怎麼組,而是明白對手組合技的關鍵
      舉幾個例子:
      紅藍風暴-對手會不斷的使用魔力擴充手段在第二回合丟出三十幾次的散彈,這時候生物還是巫術瞬間都不是重點,最簡單的阻止手段就是用聖潔地脈擋下對手的終結技
      而霸權組合技優秀在不只打死你,還能磨死你
      想阻止他當然是直接解掉霸權囉

等等!我要回應