打飛的視角:神戶GP後

發表於 分類為「賽場報告

這次的神戶GP,是一個從無到有的旅程。

從根本沒有打的念頭,到決心要去。從根本沒有套牌,到MO與現實都各一套練習。從根本不懂MODERN賽制,到GP TOP32。
第二天一度到第7名的位置,心裡想著該不會要上表演桌吧?一點真實感都沒有,只好跟自己說就像平常那樣打下去。雖然當然是沒上表演桌。還輸給了亞軍的塔莫三連發。但依然很爽。

【我想寫的不是賽報,而是一個夢想】

真的必須感謝那些看得起我的好朋友們。一直給我莫名的信心跟鼓勵。在我完全沒打過摩登賽制的那個時候,對我說:「明年一起去神戶吧?」

「我根本沒打過摩登賽欸?」

「你行的,你練就可以。」

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我莫名其妙被說得,ROBOT一練就是大半年。六月挑戰PTQ失利,另一位朋友說:「一起去神戶吧,你是台灣ROBOT最好的操作者。神戶你行的。」

「可是我剛剛輸了欸?」

「你行的,台灣應該就你練習量最高了。」

然後這兩個朋友很夠義氣的一個去打PT,一個結婚去。都沒辦法同行,放我孤鳥一個人去了神戶。

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這告訴我們,練習是很重要的。(邏輯怪怪的)

不用怕比賽難或是人數多。練習就能克服。只是練習不能是每週卡店打打正編就算練習了。在這大半年間,每晚在MO的日子,常常也練到苦悶,練到絕望。支持我沒換套牌,一直練下去的,除了朋友的鼓勵,就是一個GP的夢想。

我不是強者。我沒甚麼實質的戰績。我也從沒在GP拿到頭銜或是獎金。

所以我夢想站上這個舞台。

 

【我在KOBE GP學到的事】

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我剛剛說過,我想寫的不是賽報。如果想看的是15局精彩對局的讀者大人們,很抱歉。現在不比十年前我剛玩的時候。現在每週SCG,每場GP都有直播,都比我拙劣的文筆好看多了。

但還是簡述一下我15局的大概對局狀況。

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第1、2局:不戰勝。
第3局:純紅燒。勝
第4局:紅綠傢俱。勝
第5局:變境。敗
第6局:JUNK。勝
第7局:雙身。勝
第8局:誕生莢。勝
第9局:黑綠快攻。勝
第10局:掘墳伊莫庫。勝
第11局:美國控制。勝
第12局:神器塔莫。敗←亞軍套牌
第13局:艾斯波。勝
第14局:紅白快攻。敗←冠軍套牌
第15局:純紅燒。勝

對局這種東西,很運氣。MODERN套牌種類多,連我打過MO上千局的對局。我也從未見過亞軍的塔莫神器。要講甚麼META,應該是不可能的。

但有沒有微調的空間?還是有。

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本來在MO、在台灣PTQ的時候。我的ROBOT套牌都沒有放Thoughtcast抽牌。取而代之的是三張的Master of Etherium。理由是MO控來控去的套牌少。雙身、人魚、ROBOT、動物園多。所以用Master of Etherium強襲對手,會比抽兩張牌更有威脅。但是到了日本賽場,日本選手打起控制的堅忍毅力,不屈戰意。我上次就見識過了。

所以我在最後測試後,拿掉了最近極紅的「剪刀」神器緘靈。正編4 Thoughtcast、3 Etched ChampionMaster of Etherium也去了備牌。

原因是考慮到我可能要打不少場的JUNK跟美國控。3 Etched Champion是他們難以處理的。JUNK有面紗的莉蓮娜,美國控只有最高裁決。但是我有三張Etched Champion,可以允許我被解掉一次。那要如何才能拿到兩張3 Etched Champion?答案就是放四張Thoughtcast

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以結果論來說,這戰略算是成功。第一天第6局的JUNK和第9局的黑綠快,都以3 Etched Champion硬打穿防線。第3局的燒殺,有護甲加持下讓對手只有一回合的自摸機會。第4局的傢俱組,第13局的艾斯波,開局馬上抽兩張讓對手說出了「絕望…。」也讓我更快抽到了備牌,及時Spell Pierce了對手的重獲自由的卡恩。第8局的誕生莢更靠著三發的Thoughtcast硬是在對手兩張長年懷恨的資源戰下3點生命存活。Etched Champion一夫當關的擋下三張Noble Hierarch加持的縛根遊魂。我抽到挖墳者囚籠阻止對手自摸和聲召集KO我。對手拿著三張牌,看著我慢慢的暗窖斯克魔Steel Overseer撲翼機反攻,面露痛苦之色。終於第四回合爆氣奇跡了厄亡者葬火。帥氣全轉地跟Noble Hierarch砸出一發。

我叫了裁判,因為我不懂日文。太久沒被這張打忘了能力。台灣隊長郭子敬在我隔壁桌剛打完,對我說:「阿就打你跟你的生物9點傷害阿」(我生命值剩9)

「那能康嗎?」

「阿?應該可以吧?」

我看完裁判給的英文功能敘述後,拿出了Spell Pierce

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練習的第一件事,就是去熟悉你的套牌。不只那75張牌,還有其它的可能選項。不然不是打的太中規中矩,就是換錯牌,拔最強放最弱。我在神戶GP觀察,第二天大部分中前段的選手,這一點都做的很好。

練習的第二件事,就是去熟悉牌張的互動。講白話一點,就是不要被婊。

會場有裁判,但是裁判只能解決規則,不能幫你抉擇。你可以一直練習自己的套牌到熟。但是了解規則本來就是玩家的責任。不該推給裁判。

我在第11局對美國控制。最後在對手剩4點生命,無阻擋者,五點法力開放的情況下。我略為思考,2/2 Etched Champion跟4/4的Arcbound Ravager宣告攻擊。我覺得對手只有一解,但是他要做對。

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果然對手拿出了Cryptic Command,但是選了Arcbound Ravager回手,橫置所有生物。

跟我想的一樣。

我的動作加說明對手聽得一頭霧水。請了裁判來。裁判請雙方分別敘述完之後跟我說,它不能說原因,我做完才告訴我結果。

無所謂,我知道我是對的。

我回應犧牲了Arcbound Ravager,讓Etched Champion變成了6/6。裁判判決對手的Cryptic Command目標不合法被反擊,Etched Champion不會被橫置,我獲勝。

結果朋友那邊傳來悲劇。對方下出Defense Grid,裁判對不懂功能的朋友說,它的Hellspark Elemental需要五點才能從墳場放進場(他只有兩地),下回合朋友被對手出了Wurmcoil Engine,輸了。

1. Defense Grid只有在對手回合使用咒語才會多付三點。
2.破墳是異能不是咒語。

裁判的錯,那又如何?

你挽不回那一勝。

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【終究要面對的是自己】

我在神戶GP學到了很多事。和你們有關的有兩點。

1.如果你認真練習一個套牌。你就有能力跟機會去競爭並且獲勝。

2.如果你多打各種套牌,並且多學。你就能減少失誤與錯判。

每個人都可以做的到第一點。

有熱情的玩家,也都可以做到第二點。

兩點都能做到極致的玩家,叫做Pro Player。例如八十岡翔太的藍黑泰茲瑞。只能致敬。

我還在努力,並且沒有放棄我的夢想。雖然我這次最後輸了。

所以我們一起去新加坡吧?

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我不會放你們鴿子的。

在「打飛的視角:神戶GP後」中有 5 則留言

  1. 前文:

    我回應犧牲了Arcbound Ravager,讓Etched Champion變成了6/6。裁判判決對手的Cryptic Command目標不合法被反擊,Etched Champion不會被橫置,我獲勝。

    >原來藍指命只要其中一項不合法就會被反擊?

    假設對手只有藍指命這個解,是不是只要想辦法讓橫置目標對手生物這個動作成功就可以撐過去?

    1. 有目標的咒語上堆疊時必須所有目標都合法
      有目標的咒語結算時
      若只有部分目標合法,會把合法的部分作完
      若所有目標都不合法,則整個咒語被規則反擊

      藍指命那時只有單一目標,所以原PO就讓那個目標消施把整個咒語反擊掉

  2. 1.如果你認真練習一個套牌。你就有能力跟機會去競爭並且獲勝。

    2.如果你多打各種套牌,並且多學。你就能減少失誤與錯判。

    感動!

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