翻譯文章:Rabble Red完全攻略

發表於 分類為「套牌解析

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原文網址:http://www.starcitygames.com/article/29084_Everything-You-Need-To-Know-About-Rabble-Red.html

作者:TOM ROSS

譯者:蔡鎧安

(翻譯僅為愛好分享,版權屬出處網站及作者所有,本文禁止轉載)

 

鬼怪鬧事頭是當M15發售後我選出最好的牌張。我發展了一個有著鬼怪鬧事頭的紅色套牌,而且最適合他的是一個有著大量1費生物的純紅套牌,地牌的數量比Boss Sligh稍多去配合比較高的魔法力曲線。

雖然我沒有拿到PT2015的資格,但是我連絡了Brad Nelson並且給了他我花了很多心力的鬼怪鬧事頭套牌。他也已經決定使用一個快速的紅色套牌去穿過滿場的B/W中速和控制套牌,PT會場總是這些,而且我們預期不會有太多的藍獻力。

最後他們的隊伍Team Revolution 10個成員有9個使用這副套牌參加這次的PT,最好的成績是Jeremy Dezani令人心痛的第九名。我給了他們以下的套牌列表,這跟我之前在幾週前Dallas公開賽使用的非常相似。他們最後仍然有依照各人的偏好做了調整。但我還是想看到這副套牌被發揮出來。以下是我寄給Brad Nelson 和 Team Revolution做一些修訂及介紹基本的備牌更換,這是我個人覺得最好的版本。

讓我們開始吧!

 

套牌正編:

3 灰滅狂信者

4 火樹族密使

4 飲火羊蹄人

2 炎拳打擊手

4 鍛爐街居民

4 鬼怪鬧事頭

3 忠貞軍團兵

4 拉鐸司咯笑魔

3 瓦礫區瑪卡獸

18 山脈

3 易形地窖

3 閃電煉擊

4 鼓風煽焰

1 凱旋大廳

 

備牌:

4 盛歡幻靈

1 電流惡戲

3 岩漿噴散

1 炙熱鮮血

2 碎顱擊

1 凱旋大廳

1 勇力馴服

1 米捷轟擊

1 雷動跺

 

當在這個充斥著大量黑獻力套牌,而且有著許多殿堂的慢速套牌你在這個套牌的使用上有非常大的優勢,這是一個侵略性的套牌而且你並不會受到來自套牌裡地牌的任何傷害,這在對上其它快攻套牌的對局也是相當不錯的

鬼怪鬧事頭鼓風煽焰是從M15得到的重要牌張。

鼓風煽焰提供了穩定的去除,之前米捷轟擊在處理 克羅芬斯的駿馬, 偉柯帕血爵, 霜燃怪奇, 俄瑞恣獅王布黎瑪, and 安福陵的暗賈上扮演了重要的角色,現在我們有了身兼二職的鼓風煽焰除了可以去除防禦力4的生物,同時還可以直撃對手。

鬼怪鬧事頭強制哥布林攻擊這點,會讓你的攻擊更難猜測,跟之前需要思考手上有瓦礫區瑪卡獸的打與不打,對手更難判對這個行動是不是純粹的虛張聲勢。

 記住鼓風煽焰可以使用於戰鬥中保護你的生物(哥不林)。當你使用鬼怪鬧事頭時1/1哥不林會很蠢的往前衝,在宣告攻擊階段TAP 鬼怪鬧事頭跟衍生物將可以保護他們,並且使下個回合的攻擊更為強大。

盛歡幻靈是一張在第一盤遊戲可以對抗許多套牌的好牌,但是也有多數的對局勢不利的,所以我認為還是把他放在備牌。對手必須正視這個套牌的速度,所以也會降低費用來應對,所以在更換備牌時將盛歡幻靈 換上更會顯得有效。

18張山脈跟3張易形地窖對於先手來説是足夠的,當在更換備牌的時候我們有幾個理由把地換下去。當你先抽牌的時候(後手),這個套牌是可以接受少掉1/2張地來使用的。在對局時比較經得起消耗戰,像是對上RW BURN套牌,誰有最後一隻生物活在場上通常可以使你獲勝。所以推薦在換備牌時下掉地牌。最後對抗有攫取思緒套牌的時候,你會想要超級大量的低費咒語去使對手感到壓力,在這個狀況可以下掉半張地。

 

山脈 = 1 地

易形地窖 = ½ 地

 

接下來就針對各種套牌對局來說明如何更換備牌:

 

V.S 純黒獻力

這個對局如何更換備牌是對手套牌中是放夜篷幽靈殺生殭屍殺生殭屍基本無視(殺生殭屍 is a joke),靠著忠貞軍團兵輾過去就對了。如果對手是有夜篷幽靈的類型那你就必須去保持手上有閃電煉擊。如果對手有 殺生殭屍趁對手還沒三點MANA前叫出,甚至是取代灰滅狂信者在第二回合叫出來。

這個套牌對於攫取思緒.非常有彈性。有些人認為他夠好而繼續將他留在套牌中,而把其它牌張換掉,如果他們保留他,那你必須保持一個高密度的手牌,所以甚至換下一張地去保持有足夠的料可以使用。如果起手只有一張地,但是有非常多的一費攻擊力2生物,這是個很好的起手,尤其是後手。

有一種情況很容易輸掉與黒獻力的對局,就是被枯膽惡疾一換二,視情況可能不會下第二張的火樹族密使拉鐸司咯笑魔直到你確定對手沒有或是讓他處於一個不得不用情況。

或許有個念頭會需要使用碎顱擊去阻止黒獻力用安福陵的暗賈得到生命,但無論作為一個威脅或者阻止對手補血都不值得把他換上。

Out (先手,對手有 殺生殭屍):

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In (先手,對手有 殺生殭屍):

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Out (後手,對手有 殺生殭屍):

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In (後手,對手有 殺生殭屍):

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Out (先手,對手有 夜篷幽靈):

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In (先手,對手有 夜篷幽靈):

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Out (後手,對手有 夜篷幽靈):

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In (後手,對手有 夜篷幽靈):

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Versus 黒/綠獻力

因為對手有葛加理護符突發衰敗,所以可以期望有比較少的陷入悲痛,枯膽惡疾,甚至沒有 芳瑞卡的醫治,我們下掉一些防禦力1的生物

換上第二張凱旋大廳,去減少葛加理護符帶來的衝撃

 

Out (先手):

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In (先手):

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Out (後手):

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In (後手):

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Versus 黑/白中速

這個對局基本上比純黒獻力好多了,因為相較之下比較慢而且有更多需要支付生命的魔法力來源,他們通常以驅除明光來當作移除手段,但對我們來說太慢了。而且黒白中速有許多高費的咒語像是旭日天尊艾紫培, 偉柯帕血爵,與歐節達鬼影議會。通常也會有厄睿柏斯的神鞭,但還是太慢。大多數的時候黒白中速玩家會比較傾向使用殺生殭屍而不是夜篷幽靈,所以換下閃電煉擊。切記,不要讓 拉鐸司咯笑魔 衝向 偉柯帕血爵因為他是黒色生物。

 

Out (先手):

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In (先手):

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Out (後手):

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In (後手):

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Versus 純藍獻力

這個對局在以數據來看是比較不好的,而且藍獻力是被認為在對上Boss Sligh 和其它的純紅套牌有優勢的套牌,這也是會甚麼藍獻力的比例最近有上升的趨勢。這個對局的致勝手段,必須去壓制他們的海神塔薩波濤大師。如果我們能讓塔薩無法變身而且波濤大師產出的衍生物在一個很少的情況,那麼搭配忠貞軍團兵的一撃應該對藍獻力來説是致命的。

 

Out (先手):

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In (先手):

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Out (後手):

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In (後手):

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Versus 白綠強攻

白綠強攻套牌使用了四張的魔力聚流,這給他們造成了顯著的傷害。之前他們會使用堅定勇氣,現在他們有了堅定的阿耶尼,比較慢但是比較容易使用。他們使用驅除明光 當做去除,對於我們這種便宜的威脅是效益比較低的。攻擊時要記著他們隨時會有亞龍降臨瑟雷尼亞護符忠貞軍團兵的協戰使得衍生物無法阻擋,所以在第四回合他們保留法力準備跳亞龍,就是一個絕佳的進攻時機。

萬神殿衛可以對抗多色生物,所以在備牌時下掉一些。同時記得不要進入瑟雷尼亞護符的射程範圍,這意味著可能要把瓦礫區瑪卡獸保留當生物,或著 鬼怪鬧事頭不攻擊。試著保留岩漿噴散去放逐復甦之音

 

Out (先手):

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In (先手):

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Out (後手):

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In (後手):

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Versus 紅/白燒殺

最壞的對局,飲火羊蹄人搭配上炙熱鮮血真的是非常的糟糕。如果他們有年輕烈焰術士, 你會需要有一張 電流惡戲,當你超載的時候他們將不會有任何元素活在場上。如果他們有舞火羊蹄人,那你必須有更多的燒牌去處理這些羊蹄人,否則會被輕易的撃倒。

這場遊戲是個持久戰,看最後誰的場上威脅比較多,有時候甚至是你的瓦礫區瑪卡獸。即使他讓地窖變身來阻擋或者與你互換,也試著保留岩漿噴散去放逐茜卓的鳳凰

 

Out (先手):

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In (先手):

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Out (後手):

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In (後手):

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Versus 勇得怪獸

這個套牌就是專門設計出來對付三色的套牌,他們的法力曲線構築在殿堂之上會使得他們失速。當第一局他們沒看到盛歡幻靈,會使得他們降低魔法力曲線來配合我們速度。他們很少使用枯膽惡疾, 眾神之怒, 或是 陷入悲痛,所以當心 葛加理護符米捷轟擊就好。閃電煉擊在這個對局不是非常好,但是他仍然可以有效的應對腐食流漿或者有可能看到的 倪勒婭的信徒

 

Out (先手):

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In (先手):

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Out (後手):

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In (後手):

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Versus 勇得鵬洛客

從Kansas City公開賽後我們有了個新的競爭者,勇得鵬洛客使用了一些更強力的招式,但跟他的怪獸兄弟比起來又更慢了一些。無上獵者賈路, 隱密客瓦絲卡,和莉蓮娜維斯,這三位都太慢對場上沒有影響力。 貪歡者謝納戈斯的衍生物會被忠貞軍團兵的協戰能力無視。他們沒有像是吞世客波祿卡諾斯嵐息巨龍能對你施加壓力。如果沒被葛加理護符 或是超載的米捷轟擊 抓到時機掃場,應該是可以輕取的對局。

 

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In (先手):

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Out (後手):

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In (後手):

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Versus 藍/白控制與艾斯波控制

艾斯波比起藍/白要容易,因為他們有比較多的殿堂跟電震地。俄佐立護符很討厭,不過可以在第一個主階段使用盛歡幻靈。加入第二張凱旋大廳而且避免過度擴張被最高裁決,同時還可以逃出嚥氣射程,對築念師傑斯造成壓力。 

炎拳打擊手在這個對局相當弱,閃電煉擊老實說除了 易形地窖之外沒有甚麼生物可以當成目標。碎顱擊阻止他們從永生瓊漿史芬斯的啟示中獲得血量. 忠貞軍團兵在對上旭日天尊艾紫培的衍生物上扮演著相當重要的角色

 

Out (先手):

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In (先手):

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Out (後手):

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In (後手):

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Versus 純綠獻力

在所有的獻力DECK中,這是最有爆發力的DECK。他們可能turn1 妖精秘教徒 然後接著火樹族密使(們)然後下森林女像柱,可能跟我們最快的起手相當。幸好換備牌後,他們需要減少這些便宜的威脅來避免產出太多無用的魔法力。如果他們有倪勒婭的信徒,我會比較傾向於保留閃電煉擊 換下防禦力1的生物來避免葛加理護符帶來的衝擊。如果他們場面上留了很多的法力讓過回合,那就必須要考慮和聲召集可能會拉出甚麼(黃蜂巢可能會是備牌後的目標之一),或是他們可能準備瑟特薩式戰法

 

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In (先手):

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Out (後手):

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In (後手):

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Versus Boss Sligh

Rabble Red正是Boss Sligh不想遇到的DECK類型,很難鑽過去,同時又有比較優質一點的牌張跟便宜的去除。這個對局要靠清除對面的生物來使他們的增強咒語無處可用。這個對局中要採取防守一點的打法,這包括了拉鐸司咯笑魔進場不脫疆或是留下 灰滅狂信者來防守

 

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In (後手):

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Versus 白快攻類

碎顱擊可以取消防止傷害。這代表著萬神殿衛會被多色生物撞死,同時你的紅色生物將可以打穿不懼酷境的反紅。同樣的備牌後有時會要防止對手利用堅定的阿耶尼剋邪神聖武士來獲得生命。

 

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In (後手):

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Versus Junk中速

標準内的另一種三色套牌,這是一個最麻煩的對手。套牌的組成包含了加速、加血、抽牌,如果他們抽對邊的話,這是場硬仗。幸好他們跟其它的三色套牌一樣,可能會被魔法力源消耗很多生命或著是因為殿堂而卡住。JUNK的可以拿來構築的牌張太多,所以通常只能謹慎的出牌策風向,且戰且走來尋求最好的打法。

 

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In (先手):

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Out (後手):

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In (後手):

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Versus 納雅辟邪

你無法與他們的生物產生互動,但是他自己的魔力聚流 和電震地會替自己帶來不少傷害。他們最好的勝利方式是用狂暴高爾族搭配上連撃異能像是獅群喚師阿耶尼波洛斯護符的一波帶走。你在這邊的目標是前期給予他們足夠的壓力迫使他們貼有空靈鎧的辟邪生物留下來阻擋。在這個對局中有時會需要拉鐸司咯笑魔不脫疆留下來擔任便宜的阻擋者。

 

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Out (後手):

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In (後手):

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Versus 純紅獻力

波洛斯裁定師是個問題但是可以被克服。飲火羊蹄人會被米捷轟擊痛打而且他們的備牌有時會換上 眾神之怒。這裡最好的做法是減少對手生物的數量使他們無法累積獻力。如果對手有 茜卓的鳳凰那麼你也必須換上岩漿噴散

 

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In (先手):

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In (後手):

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Versus 納雅快攻

這個對局是個比誰快的局勢。他們有4x萬神殿衛 和4x不懼酷境,讓碎顱擊去阻止傷害防止這件事上變得很美好。在魔法力的基礎上使得他們會比其它套牌受到更多的傷害,在這個環境中少量的快速打撃配上燒牌,可以完結他們。當心他們有四費的時候狂暴高爾族 + 波洛斯護符的組合

 

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