2014台北大獎賽賽報

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任何事情都需要一些代價,由於台北大獎賽之前適逢喜事不便大量出席卡店練習輪抽與參與現開賽事進行練習,所以必須趕緊惡補所缺乏的現開構築感。並花了所需的代價,開始了一個人的現開。

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這箱最後除了沒有非瑞克西亞之魂以外,其實開得還算不差。

總共會打開36副現開套牌,從當中選出六套最爛的進行構築,分別跟最強的套牌對練並重新拆解構築是我的練習方式。再加上偷跑出去打的幾場現開跟私下現開所留下來的套牌,就可以得到約十套不同的現開套牌互相練習。

當然這是以大獎賽我一定會拿到最爛牌池做考量,如何在內建兩個直接晉級的狀況下拿下至少再五場勝利!

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台北大獎賽正編組成(41張,18地,後手策略)

 

當我拿到隔壁傳過來的牌組是,第一眼就看到疾步毀滅引擎碎片衝擊,這是一個非常強大的組合技!把牌庫看過一次就發現電機僕役,從腦中閃現過了17點傷害!(也讓我寬心這不是最爛牌池,萬分感動。)

但反過來看就會發現這牌池當中並沒有常見的聖光柱明光吞噬火炎錐熱射線閃電煉擊鼓風搧焰等等解牌或者其他擊殺對手的牌,所以曲線跟策略就選偏向將對手快速打入碎片衝擊(5)的射程,­而較穩定的中速套牌。

而在這條件下,一般非常炸的艾維欣,就幾乎只能當一個5/4飛兵使用(也確實沒有啟動過異能),反之魂靈繫絆就變得非常的強,補足了沒有三聯精靈的遺憾,提供了空中持續叮咬的戰鬥力,並且可以在大多數對局保護炸彈直到碎片衝擊

但這套牌已經具備了7-2的實力,大量小型咒語能夠快速展開,並且擁有一個強勢的終結招,兩個召集魔像也補完這個套牌的中型生物(能同時阻止紅黑的威嚇人跟扛住綠色打線),只有在對到魂戰隊、飛行聯軍與同色多燒的時候容易趨於劣勢。

而後第一天第五局的時候,被日本對手以流暢的攻勢順利地用兩地陷阱絆了我一腳,所幸第六局對到認識的台灣人,調整心情並且很無恥地回以兩地陷阱繼續往上爬。

最後以8-1的佳績位居第14位進入第二天。

中間由於M15這個環境的攻勢大多是滾雪球的方式,在落於下風的時候算好能夠自摸什麼獲勝的方向去打,其實都還能多拖幾回合拼一個逆轉。但……一整天下來都沒摸到那張逆轉牌也是很正常的事情就是了。儘管只使出一次電機僕役疾步毀滅引擎(沒丟到,被放逐了。),卻扎實地用碎片衝擊(5)丟一般神器丟死了許多對手!

主因回想起來大概是兩者,一來是這張牌本身評分並不高,不常在計算範圍,前面一波的攻勢只要夠神風往往會被讓過,被以為只是臨死一腳,二來是常見的燒牌終結與變巨都不落在這個範圍,剩5看起來是可以接受的。這讓我拿下了不少小盤勝利。

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其實只丟過一次。

 

第二天

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一開始坐下就在Pod2,但心情意外地平靜,唯一的想法就是應該不會被炸彈超人雷死吧,頂多就是我才是那個炸彈超人。

輪抽開始後,比想像的還可怕的事情發生了,整桌準確的訊號判斷跟牌張選取再加上可能有特定偏好,讓你可以感受到整桌都在抽白這件事情,其次為紅,藍色跟綠色相對開放,但黑色完全完全完全沒有人打。

第一包打開是攻城巨龍,第二抽拿到三聯精靈的我,恰好正面撞上了主要的兩個顏色,在第二包沒有果斷轉黑(看到左繼續傳來兩張重要的黑色牌)是第一個Pod慘敗的主因。但強度這麼高的輪抽池,仍帶給我很多的經驗值,期待下次再挑戰!

最後仍抽起了不算太強但穩定的紅白小生物(包含兩張揚起警報),並且在第三輪拿到兩張傳來的鄔德碑放入套牌,可選的生物類別有三張士兵、三張精靈(包含三聯精靈)、三張驚懼獸跟五張人類,邪念轉打黑還可以有六張殭屍(如果真的打了說不定結果還比較好)。

第十局 0-2 Lose (8-2) 對上本賽八強,鄔德碑喊了牆的一盤,精魂之牆扛住後拍下攻城巨龍,換人對手全攻,卻犯了自己第一天所說對手會犯的錯,原以為是臨終馬腳,沒想到是居爾一拳,心想如果對手手上是巨力成長,怎樣都得死,但龍死了就輸了,按照前面的盤勢來看不應該拿龍上去阻擋1/1,因為龍死了就跟輸了一樣沒有任何意義,而精魂之牆能夠穩定地補回一定的血量加上其他換死的,可以用攻城巨龍反敗為勝,結果對手使用閃電煉擊回應精魂之牆的觸發,死於錯誤判斷。

第十一局 0-2 Lose (8-3) 對上上回香港GP第九名殘念的新竹高手,兩個人聊了一陣就很順利地被擊殺了。

第十二局 1-2 Lose (8-4) 菲律賓成績優異的Cantillana, Andrew,但氣勢不是很強,大概也不順了一整個早上(廢話),但就在一陣我也找不到第四塊地的狀況下,被台北大獎賽第一牌張埃分徑法師擊倒了。

三局結束除了八強無望之外,甚至連獎金圈都要掉出去了,這告訴我們兩個故事:一、輪抽好難;二、如果你不是中村修平不要亂用鄔德碑

第二次輪抽池掉到Pod 10,大概是75名左右的位子,其實壓力反而不比前兩局這麼大,大概就是沒什麼可以輸的概念。第一包打開看到了5/3惡魔這張中型炸彈(閃過聖光柱但閃不過燒),果斷進入前一池沒有人要打的黑色,並且拉了最適合搭配的白色打了黑白控制,加上最後自摸的五彩皮跟第三包強勢補入的朝聖客與纏縛裂片妖裂片妖母巢這個難得一見但超棒的組合技。

第十三局 2-0 Win (9-4) Feature match vs Yuuki Ichikawa
對上連續兩次進入專業賽八強(加上本次)的日本強者因而上了焦點對局,流暢的波洛斯快攻,但節奏被揚起警報拖住幾個回合,並且被摸到大型飛兵反打。第二盤則非常兇險,上了備牌冥想謎題潰傷幽霧,儘管確實摸到並施放增加了對手擊倒的難度,但血量仍在一群潔英士兵灌大貼皮的狀況下來到1,中間順利拍下一次纏缚裂片妖被解掉,在互相等自摸的情形下率先摸到掘墳怪撿起纏缚裂片妖使出唯一一次裂片妖母巢組合技反推兩次險勝。

第十四局 2-0 Win (10-4)

第十五局 2-0 Win (11-4)
接連兩盤也都是對到非常厲害的日本玩家,抽的型與Yuuki很像,但整體強度跟攻勢沒有這麼流暢(料還是分散了),打起來相對輕鬆,但第一盤還是都陷入危機,如果不是打帶有繫命的套牌就不是這麼容易活過這個攻勢。只能說是運氣好。

第十五局結束。

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以這樣的成績作為踏入魔法風雲會第三年的結算,只能說稍稍對得起自己所花的時間與金錢。第一次拿到專業積分比想像中的興奮許多,尤其是大獎賽在亞洲區如此稀有。

雖然我不喜歡現開,很多人應該也跟我一樣,但我還是很願意在台北大獎賽打現開,因為可以看到最多的玩家。當然也希望未來能夠看到台北大獎賽打構築,而且也有這麼多的玩家。

也恭喜所有在台北大獎賽拿到好成績的玩家,這一次的台北大獎賽,台灣人大勝。

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下次GP見。

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