雜談DCI禁限牌更新

發表於 分類為「MTG經濟學, 深度分析

新年快樂!今天是年假後的第一天,大家有過了一個快樂的新年嗎?前天官網公佈了最新的DCI禁限牌列表,堪稱2014年的第一個震撼彈,今天我會來談談本次的禁限牌更新以及對各層面的影響。

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如果你還不知道的話,下面是這次禁限牌表的重點整理:

・近代賽:禁喪儀祭師,解禁BitterblossomWild Nacatl

沒錯,這次的禁限牌主要針對的正是近代賽。近代賽由於年資尚淺,加上是威世智這幾年重點推廣的賽制,其平衡性一直被嚴密監控,避免近代賽走回擴充賽的老路。而不管你有沒有自己的近代賽套牌,只要你有關注相關的比賽報導,肯定知道在近代賽曝光度最高的套牌類型 – 勇得。

勇得由於攻守兼備,一直是勝率相當高的套牌,為了避免這副套牌的強勢造成整個賽制的平衡崩潰,威世智在上次的禁限牌公告中禁掉了Bloodbraid Elf,但失去了最佳賺牌手段的勇得並未讓出它的優勢地位,繼續在賽場稱雄爭霸,於是威世智終於決定進一步削弱勇得 – 禁喪儀祭師

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禁掉喪儀祭師有幾個不同的意義,首先,是魔法力基底的問題。

眾所皆知,找地地(如Verdant Catacombs)與喪儀祭師是近代賽最強的加速/調色手段,而這個組合也在很大程度上幫忙了勇得這個三色套牌的穩定性,說是整個套牌的影子功臣並不為過。禁掉了喪儀祭師,也就等於降低了套牌的穩定度,我認為整個勇得因此有需要整體檢視調整的必要,甚至從三色改為黑/綠兩色;比起Bloodbraid Elf,這可能是個更令勇得玩家困擾的問題。

第二,除了調色以外,喪儀祭師同樣是一張多才多藝的強牌,甚至強到抑制了其它套牌類型的發展,而首當其衝的便是墳場利用。在第一回合喪儀祭師的狀況下,任何想要堆墳的套牌策略都是不夠實際的,就像威世智在禁限牌公告裡面提到的:「我們相信把喪儀祭師從近代賽移出將會爲未來的創新留下更多空間」。

 

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對於解禁Wild Nacatl的決定,威世智的說明是為了增加快攻套牌的多樣性,改變機械人套牌在快攻領域一黨獨大的現象,但在我看來,這張牌的解禁是「項莊舞劍,意在沛公」,真正的目的還是透過強化快攻套牌來壓制勇得的宰制力。

 

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最後一張解禁的牌是暱稱「苦花」的Bitterblossom,仙靈在過往時代曾經是一方之霸,憑藉著持續增加的場面威脅,以及Spellstutter SpriteVendilion Clique干擾對手取勝。其中Bitterblossom提供了重要的持續攻防能力,是相當重要的關鍵牌。

解禁Bitterblossom除了對於賽場大勢的影響以外,也讓二手單卡市場起了一陣不小的波瀾,讓我們看看下面這張圖:

 

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Bitterblossom原本是一張穩定在18美元左右的牌,在一月份開始,有些投機商人開始為了二月的禁限牌公告投資,造成Bitterblossom先漲破25美元(老實說,我相信這是有內線消息的人出來買的),等到公告一出,Bitterblossom一口氣漲破了85美元。

如果你忽然發現手上有個幾張Bitterblossom,此時你可能會想:「要賣?要留?」,我的建議是賣光它們吧,如果是我,我連手上打牌用的都會一併賣掉,以後再買回來就好,為什麼這麼說?讓我們來看看之前幾張解禁牌的狀況:

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不管是抽地稅還是瓦拉庫,都有著相同的命運,剛解禁的時候飆高,後續下跌並趨於穩定,這是因為剛解禁,不管是投機者或是真的想要收來打套牌的人都一窩蜂搶進買入,短時間內增加的需求讓單卡價格快速飆高,隨著第一波的需求過去,玩家與卡價都漸漸恢復理性。

我認為Bitterblossom也將走相同的曲線,因此如果是我,我會把手上所有的Bitterblossom都儘快賣出,而且,我相信威世智會在不久的將來重印Bitterblossom,別忘了,Modern Event Deck五月就要來了……

 

結論

這次的禁限牌表針對勇得進行打壓的意圖相當明顯,同時拉拔了動物園、仙靈、以及墳場操作套牌等新血進入近代賽場,對職業選手來說,天神創生專業賽就在眼前,此時近代賽的大變動必定造成到時各種新套牌以及創意的激盪,讓我們一起期待到時候的比賽狀況吧!

在「雜談DCI禁限牌更新」中有 11 則留言

  1. 我覺得禁喪儀祭師很正確呀
    少了加速 腐食流漿最快三回才能移墳
    面對一回下的喪儀 你叫走骨行屍跟怨靈挖墳去吃土嗎
    那些覺得禁喪儀不合理的人
    那反過來問
    禁塔莫好不好?禁親信好不好?
    當然啦 (個人是巴不得把塔莫禁掉啦XD)
    我認為禁掉喪儀 才真的讓近代賽多樣性
    勇德套牌強到三種空間都可以箝制對手套牌
    移墳有喪儀跟流漿
    手牌破壞有審訊 思緒 莉蓮娜
    場面移除有衰敗 渦心鼓動
    個人認為禁掉喪儀反而才能讓其他套牌有出頭機會

  2. 別忘了還有補血和損血的功能,在拉鋸時經常獨力拉開足足6~12點的差距
    1張1費的牌有4個調適的功用,而且1/2的身型更犯規擋1/1及局限electrolyze及電流惡戲等的使用
    實力之強無出其右
    逼使對手必須趁早殺死,否則會失去卡牌優勢
    想想改回天堂鳥,拉鋸時只能站著被事幹
    美國中速用electrolyze一口氣殺死天堂鳥和黑暗親信是多爽的事情XD
    被禁對jund的影響是很微妙的.整個套牌很可能改回kitchen finks等舊物了
    不過話說回來,要不是別忘了還有補血和損血的功能,在拉鋸時經常獨力拉開足足6~12點的差距
    1張1費的牌有4個調適的功用,而且1/2的身型更犯規擋1/1及局限electrolyze及電流惡戲等的使用
    實力之強無出其右
    逼使對手必須趁早殺死,否則會失去卡牌優勢
    想想改回天堂鳥,拉鋸時只能站著被事幹
    美國中速用electrolyze一口氣殺死天堂鳥和黑暗親信是多爽的事情XD
    被禁對jund的影響是很微妙的.整個套牌很可能改回kitchen finks等舊物了
    不過話說回來,要不是有儀祭師,living end及五陽護手等玩墳套牌可能就會太過分了…

  3. 如果說葬儀祭師會被禁的主因是因為扼殺了所有墳場利用類套牌, 那腐食流漿不是更過分?
    論加速調色, 葬儀祭師比不上天堂鳥
    論墳場仇恨, 葬儀祭師比不上腐食流漿

    你說它同時可以做兩件事
    但是兩件事都不是說做得最好
    這樣就要被禁? 嗯…

  4. 一般的1cc加速都是綠加速,喪儀(除了多才多藝外)提供了帶黑不帶綠加速的可能性。

    1. 這不是讓帶黑不帶綠套牌有更多的組牌方向嗎?
      對於賽制的套牌多樣性應該是好事吧

  5. 如果只是要加速…那天堂鳥就綽綽有餘了吧…?畢竟1cc的加速有太多的替代品可以選,葬儀祭師會被禁的主因,應該還是在於這張牌加速的同時扼殺了所有墳場利用類套牌的生存空間,這點跟老威想要的近代賽場方針有牴觸吧@@?

    至於苦花…嗯w 解禁這種東西真的沒問題嗎wwww

  6. 其實黑綠套牌沒有祭師更不行 不管是勇得或黑綠 能夠二回莉蓮娜就幾乎是勝利的保證 調色問題反而是其次 失去了加速元件的影響是相當巨大的

  7. 那…Melira Pod怎麼辦
    我剛組好而已就被Ban…

    除了一張漲到60塊美金的貴族大主教之外 我還有甚麼選擇呢?

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