深度分析

翻譯文章:再訪拉尼卡系列回顧:黑色 by LSV

原文出處:http://www.channelfireball.com/articles/return-to-ravnica-set-review-black/

作者:Louis Scott-Vargas

譯者:任建明

 

 

 

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構築:1.0
如果無視這張牌的帥氣牌名,它還真的完全無法讓我想用它「出擊」的意思。

 

限制:3.5
殺手知道如何搞定目標。這是個沒有條件的去除牌,還附加了手牌優勢的效果,就像它的前身 – <Plague Spores>的效果。讓對手棄牌可能比炸張地好一點,因為當你使用這張牌的時候,對手可能已經不會有太多手牌可以選擇了。除此之外,這張牌的缺點和<Plague Spores>一樣,你無法在套牌中放個四張6費的咒語還期待套牌運作得很順,記得在輪抽的時候要謹記這點。

 

 

 

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構築:1.0
像個蛞蝓般的緩慢開端已經夠糟糕了,實在不用再說下去。

 

限制:1.5
2/6通常遜於3/5,但我認為這並不會阻止中村修平。如果你不用每個系列的<瑟班純種犬>,你是無法贏得限制賽的GP的!而這隻蛞蝓正是拉尼卡的純種犬。

 

 

 

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構築:2.5
我喜歡套牌中有像<火葬>這種牌。雖然它無法推倒任何巨人,但是它提供了一些小價值 – 抽一張牌,讓遊戲進行更順利。把<基拉夫信差>和<墓場匍屍>給火葬掉似乎很爽,而作為<迅咒法師>的燃料也是很不錯的。

 

限制:2.0
如果你有多餘的位置,用上這張並沒那麼不好。這張牌可以對付的套牌並沒有那麼多,所以不用把它放在太高的順位上,不過如果沒有其他東西,你還是可以拿下它的。最低限度,這也是張堪用的備牌。

 

 

 

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構築:1.0
我猜<Mourning Thrull>是太強了。記得,作為一張弱牌的弱化版實在沒什麼用。

 

限制:1.5
嗯,食腐會讓這張牌不錯,除此之外,它可就沒什麼足以令人興奮的地方了,但如果你可以讓它變成3/3以上的話,它會變得很可怕。當我打控制,對到快攻套牌時,我會想要把它換上來,沒什麼事能比用它來阻擋2/1生物更讓人滿意的了。

 

 

 

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構築:1.0
你不止得到一張爛牌,如果它死了,你還會被迫抽到另一張!

 

限制:2.0
這是個相當輕快的異能。在有些對局中,<黑暗復靈>會成為一股無法阻止的武力。如果你佔優勢,這張牌就是一個相當難以去除的威脅。另一方面,如果你無法佔優,它很容易就變成一張你必須傾全力去保護它的牌,因為略過你的抽牌階段來叫隻2/2是致命的行為。有它似乎比沒有它要好,但是你很少會因為看到它而特別開心。

 

 

 

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構築:1.0
這張牌最棒的地方在於背景敘述:他的活力死射。

 

限制:3.0
就像其他的脫繮牌一樣,你越主動,他們越強大。即使你必須把它當作<Hurloon Minotaur>召喚,它也不太差,而3費叫出的3/4是相當令人興奮的。

 

 

 

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構築:2.5
<Abyssal Persecutor>的運氣僅次於傑斯,因為他們都在世界醒轉以及再訪拉尼卡出現過。就像<瀆聖惡魔>原來的版本,這張牌也是張有趣的牌,而且它肯定會對構築賽產生影響。用4費叫出大型飛兵肯定是個好買賣,就算對手選擇用犧牲方式來賄賂惡魔,至少惡魔也會隨之變大。這張牌的出色程度取決於幾個因素:

 

最常用殺牌的種類是個重大因素,這個因素足以成就或是毀滅這隻惡魔。如果每個人都在用<突發衰敗 Abrupt Decay>或是紅燒牌的話,「瀆聖」就可能成功;如果殺牌的選擇都是<扣留法球 Detension Sphere>、<終極代價 Ultimate Price>、和<最高裁決 Supreme Verdict>的話,那麼前景可就一片黑暗。

 

第二個因素比較可以控制,如果製造大量衍生物/小生物的套牌流行的話,這隻惡魔的缺陷就會放大,但這比較容易改善。你可以加入如<殘肢毀傷>、<厄亡者葬火>、或<米捷轟擊 Mizzium Mortars>,藉由掃台來讓你的惡魔逞凶。

 

即使它確實有缺陷,它也有著相對的強度。

 

限制:4.0
雖說輪抽總是風水輪流轉,但記得情勢不會永遠對你有利。如果遊戲即將結束,你的對手肯定會餵食惡魔直到打倒你,雖然一旦他們停止餵食,對手的生命也將終止。

 

 

 

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構築:1.0
如果你想被幹掉,就把它放進套牌吧。如果你不相信,只要試過一次你就會得到充分的證明了。

 

限制:1.0
除非你是個磨牌愛好者,或是對手有超過一張的<守護者樹叢 Groves of Guardian>,不然無論是磨牌或是讓他們抽張地,這兩種效果都不值得5點魔法力。

 

 

 

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構築:1.0
如果我的對手在構築賽中使用這張牌,我唯一的感想就是「喜」。即使我知道有些人想與眾不同,但這真的不是個好方法。

 

限制:1.0
只有最快的套牌才會想要用這張牌,因為這是張<幽靈飛翔>的大幅弱化版(它也是張在構築優於限制的牌),如果你正在毒打對手,用上這張也是錦上添花而已。

 

 

 

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構築:1.0
我用1點魔法力得到一個1/1以及一個「可能」在未來可以讓對手棄牌的機會?這就是老鼠的典型,再度挫敗。

 

限制:1.0
再一次,被迫要等待啓動棄牌異能的機會真的弱化了這張牌。你要在召喚時留一點魔法力,接著還要在許多時間點留魔法力,但是你不知道何時可以啓動這張牌。如果你的套牌相當需要犧牲的燃料,它可以擔任這份工作,不過它的用途實在是太少了。

 

 

 

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構築:1.0
擁有這張牌會讓你的對手陷入墳場危機中,但是一張7費且無法自己啓動效果的牌通常不是什麼好選擇。你要從重置之後才開始得到好處,或是你可以在對手的回合煽動對手發動戰鬥,不過這張牌真的太笨重了。

 

限制:3.0
這張牌的威力毋庸置疑,不過即使在限制賽中,7點也需要一些協助才能產出。它的效果驚人,要是你有殺牌輔助的話更是加倍威猛。你需要輪抽到一副足以活到後期的套牌,而這並不容易。

 

 

 

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構築:1.0
這傢伙的人生看來一片灰暗,即使它可以阻擋也一樣,它離構築賽的程度太遠了。

 

限制:3.0
放開那個巨海獸!

 

在討論這張牌之前,我們先來談談脫繮這個機制。首先,為什麼都沒有狗或是獵犬有脫繮異能呢?我知道可能已經有巨海怪說過類似的話,但我只是想要一隻地獄獵犬之類的玩意,因為「關門!放狗脫繮!」很有趣啊。我覺得這實在是個背景設定上的大錯誤。

 

第二,是更加戰略相關的部分,你如何決定要不要放脫一個巨海獸的繮繩呢?

 

通常來說,這不是個困難的決定。如果你正在毒打對手,就脫繮;如果你局勢落後,那就別脫繮。不過,有時候即使你在盤面上落後,與其叫出一個不太能阻擋的2/3生物,還不如就脫繮了吧,搞不好還能做點事,反之亦然。

 

如果在遊戲節奏尚未明朗時,你也可以把脫繮生物先扣在手上。如果你還沒想道如何讓脫繮生物大展身手,那就扣住他,直到你得到更多的資訊來讓你作出最適合的運用。你也要考慮兩邊的套牌有什麼樣可能的去除牌,以及下個登場的生物會是什麼…諸如此類的事情。

 

就像Magic裡的所有事物一樣,並沒有什麼困難和快速的規定,但是藉由丟出立即的威脅,玩家可以成為較為主動的一方,你也可以較為容易的決定是否要讓你的獵犬脫繮。

 

讓我們回到<猙獰雜工>,這可能是整個系列最具防禦性的脫繮牌了,兩種模式都有用。要是你做錯選擇,它同時也是懲罰性最高的一張牌,因為當你實際上需要一個1/1重生的阻擋者的時候,「你是真的需要它」。即使在控制套牌中,這張牌也不錯,所以別期待它會留到後期的順位。

 

 

 

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構築:1.0
如果這張牌的命名點子是來自於「嘿,你要去為再訪拉尼卡召開的派對嗎?」的話我可是一點都不會驚訝的。這是個不錯但是有點蠢的玩笑話,真巧,你也可以用同樣的方式評論。

 

限制:2.0
在有些套牌裡面這張牌可以說是<Agonizing Demise>,不過那些套牌都蠻爛的。關鍵因素在於你生物的品質以及施放費用,上述的兩點越糟糕,這張牌就越有效率。

 

大部份的套牌不會介意放一張,但是這張牌很難在去除牌的行列中名列前茅。

 

 

 

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構築:2.0
我可以聊聊我們如何在勇得套牌中放了這張牌作為備牌,但是我聊這件事並且回憶起這件事情越少次,越好。如果你需要一張輕傷害的2換1,那它會是個選擇。

 

限制:2.0
通常我是個<心之衰>的粉絲,不過要換下它的時候我也毫不猶豫。當你在考慮要不要加入第二張或第三張<心之衰>的時候,伴隨而來的風險就是你可能會在遊戲後期抽到它的時候沒用。這個環境有合理的速度,也讓<心之衰>的實用度變低。

 

 

 

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構築:2.0
這是你生物大軍的<Doubling Cube>!但要記住,戰鬥觸發只會在打到玩家的時候才生效,錦上添花的事沒必要,所以攝政王滾吧!

 

限制:4.5
這張牌相當噁心,如果你可以讓對手無法防守,那你的其他生物會得到驚人的好處;即使對手可以防守,你也可以有一隻6/5每回合還會加倍大的飛兵,還真虧,對吧。

 

 

 

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構築:1.0
他沒叫做「破台食人魔(Orge Formatbreaker)」是有理由的。理由就是這是個爛名字。

 

限制:2.5
並不是每個人都像我這麼愛好阻擋,所以我理解有些人打快攻套牌的時候不會放這張牌。我接受,就算我沒打算在有一堆門的五色慢速套牌中放他也一樣。上面提到的兩件事剛好讓<逃獄食人魔>在我輪抽到的平均套牌中表現不錯。

 

 

 

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構築:2.0
PV將它和<苦澀花開 Bitterblossom>相比。即使他只是在開玩笑,但如果對手沒有足夠的去除牌,你還是會隨著時間越賺越大,而且即使本尊死掉,做出來的複製品也一樣有原本的啟動式異能。

 

這張牌的強度相當有趣,如果接近戰的對局足夠多的話,這張牌可能會是號人物。

 

限制:4.0
林鼠群剛開始有點緩慢,但如果有足夠時間,它會變成一隊幾乎無法阻擋的大軍。複製品也能有啓動異能這點超猛。

 

 

 

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構築:1.0
新的<螳人陰魂>只是原版的影子而已,強度差很多。

 

限制:2.5
又是張陰魂系列的牌,和以前一樣,一旦你魔法力轉光,這種牌就沒什麼用。用它來阻擋還不錯,一旦你的魔法力增加,它便能夠造成不小的傷害。

 

 

 

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構築:1.0
你不會像暗渠一樣暗暗地覺得這有用吧?

 

限制:3.0
對我來說,食腐似乎還是最好的異能,即使在對到一副沒有沼澤的套牌我也一樣會放,只要三費就能得到免費的+2/+2結界已經讓我很滿意了。如果你的套牌沒什麼生物,食腐就沒那麼強,但我假設你套牌中的生物足夠。

 

 

 

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構築:1.0
我竭盡腦汁試圖想出個理由來放這張牌,但我真的想不到。所以就略過它吧。

 

限制:0.0
如果對手沒手牌,你已經贏了,喔耶!

 

 

 

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構築:1.0
看來<Brain Gorgers>去訪問過它了,無論你怎麼裝模作樣讓對手選擇是否要犧牲生物,這張牌還是很爛,我懷疑有任何人在構築中會畏懼這個鐮刀手。

 

限制:3.0
隨著對手的選擇增加,<Diabolic Edicts>類的能力會逐漸失去效益,但它還是會有一定的數量,因為把你最差的生物升級也是可以接受的。它和食腐也有不錯的配合。

 

 

 

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構築:1.0
在回顧這張牌的時候我只想刺它,然後說我對它的任何一部份都不感興趣。

 

限制:3.0
這張牌意外的好用。它看起來是個平凡的小費去除,比起來更像是個<Pillory of the Sleepless>,顯然不怎麼樣,但它比較常用於弱化威脅並且給予對手無法阻擋的傷害。它的價值在快攻套牌中特別明顯,在控制中就沒那麼強,但你依然會很開心擁有它。

 

 

 

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構築:1.0
丟硬幣很有趣,但可別讓這傢伙花光了你的生命。

 

限制:2.0
一隻2費叫2/2的生物,再爛也有限。我的計劃就是能怎麼啟動就怎麼啓動,你每次可以得到「六點」生命耶!

 

 

 

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構築:1.0
我相信這張牌很差,而且我打賭大部份的人都會同意;但看啊,有人正在構築一套超強的亞龍套牌,並且準備「培土」一個新的。

 

限制:3.0
這張牌的兩部分都很有衝擊性,7費的5/5生物雖然不怎麼划算,但對手必須要處理它;另一方面,把生物加大5可是很猛,除非你的對手有很讚的去除咒語,不然你很快就會獲得勝利。

 

 

 

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構築:2.0
2費的2/3死觸不錯,如果你需要阻擋的話,1/2通常也能有不賴的效果。目前為止,這是最靠譜的脫繮牌,無論脫繮與否都有合理的用途。

 

限制:3.5
我無法想像他在哪個套牌中會不好用,又可以換掉攻擊者又可以壓迫對手,更重要的是,只要2費就能做到。

 

 

 

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構築:2.5
你可能已經知道,我幾個星期前剛預覽過這張牌。我的看法並沒有太大改變,我依然覺得在標準賽中,這是個可能的去除牌選擇。

 

限制:3.5
即使這張牌可能有一半的生物殺不掉,但它依然是個2費的去除咒語,而且對到大部份的套牌,殺不掉的機率將會低於1/2。當你碰到多色炸彈的話會有點不幸。

 

 

 

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構築:3.0
犧牲一張地換來<Phyrexian Arena>值得嗎?當然不值,但這並沒讓這張牌變爛。如果你必須不斷全轉魔法力,這張牌似乎也沒那麼有害。永久物帶來的牌張優勢是可貴的,我期待在數個套牌中看到這張牌。

 

限制:3.5
在限制賽,這張牌的強度更像Arena了,因為你更容易把它關掉。這張牌似乎在快攻和控制當中都不錯,雖然在限制賽中,你必須有夠多強牌,多抽牌才夠賺。我不確定我會不會把它放在好去除牌或好威脅牌的順位之前,再打多一點我們就知道了。

 

 

 

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構築:1.0
你在標準賽中是不會怕蝗災的。

 

限制:3.5
多一點魔法力卻可以得到<Moldervine Cloak>的能力是絕對值得,你不會想要過多的食腐生物,但這張牌是其中的佼佼者。

 

 

C卡Top5

5. 培土亞龍 /Terrus Wurm4. 逃獄食人魔 /Ogre Jailbreaker3. 猙獰雜工 /Grim Roustabout2. 死亡狂歡人 /Dead Reveler1. 刺創傷 /Stab Wound

 

 

由於只有兩張C卡的純黑去除,因此我們可以看到一個相當不同的C卡陣容。黑色並不常以生物見長,但脫繮與食腐提升了黑色的強度。脫繮生物的防守力超過我的期待,無論你是否選擇脫繮都相當合理;食腐無論在控制或是快攻當中,都完全不會讓你綁手綁腳。黑色似乎比以往要來得更加靈活,我很喜歡黑色現在看起來的樣子。

 

在《翻譯文章:再訪拉尼卡系列回顧:黑色 by LSV》中有 12 則留言

    1. 感覺正常的
      本來這個環境就是主打混色
      很明顯混色牌能進構築的比例比純色高很多….

  1. 排水管病媒可以增强某一群老鼠的能力,如果要构筑老鼠殖民套的话值得一放

  2. 中村修平到底跟他是有什麼深仇大恨啊www
    難道中村在PT用瑟班純種犬幹掉LSV過嗎???XD

  3. 限制:1.5
    2/6通常遜於3/5,但我認為這並不會阻止中村修平。如果你不用每個系列的,你是無法贏得限制賽的GP的!而這隻蛞蝓正是拉尼卡的純種犬。

    超賤嘴

  4. 我們修改了一下圖片的置放方式,現在應該沒問題了,如果還是看不到圖的朋友們請告訴我們噢!

等等!我要回應