深度分析

<翻譯文章>黑影籠罩中的十大沈睡牌張

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(本文翻譯自TCGplayer.com)

作者:Frank Lepore

譯者:Toley

 

一如每一個新系列的發售,這裡我將會把那些我認為被低估的牌張整理一起做個檢視。當然,等到標準因新系列稍微撼動之時,或者等到最近的GP、SCG甚至是我們網站(TCG),我們將會得到更多更充足的資訊,但儘管如此,仍有許多卡片並非立即會被選入標準套牌,甚至得到構築者的青睞,不過總是有時間的。舉個例子:毒氣阻礙與符頌師長茅。也許沒有人曾經認為他們會進入正編,但我們曾經做到。

 

而重點是當你在閱讀此篇文章時需要先理解兩件事情,第一、這是個主觀的論點,第二、套牌構築要加入何張牌,端看當時整體標準環境的狀態,伴隨著越來越多的競賽,標準環境改變得比以前更快。(簡單說:任何事情都有可能發生,而我們現在就該知道。)

 

那讓我們開始吧:

00001-[英文]大天使恩光 /Archangel

10) 大天使恩光

嗯,我們重新看一下:是的,它要八點法力。我們有機會施放它嗎?首先我們肯定不會將它放在一個快攻套牌。但這張卡片優秀地同時達成了兩件某些套牌十分需要的兩件事情。許多的藍黑控制套牌經常使用磨牌成為他們的B計畫,這是大天使恩光所能對抗的。許多侵略性的套牌(抱歉,所有。)使用….嗯,侵略性地打臉就是他們最原始的策略了,這也同時是大天使恩光所對抗的。而也有許多的牌張當你使用他們的時候,他們就會順帶幫你把牌庫磨進墳場,像是煉金禁術、不寒而慄,它將會讓你有效重新利用這些牌張。

 

的確,八點法力非常多,不過如果你以結果論,當你即將將對手磨光而你有二十張牌張在墳場內時,你將會得到40點生命值並重置你的牌庫。此時無論是對手採取磨牌策略或者快攻策略,似乎都是一個不幸的狀況。

 

在魔法風雲會裡面有一句話,如果一張牌需要非常大的魔法力施放,它就必須即將要幫你贏得這張遊戲才對,當大天使恩光無法確切達成這件事情時,我仍認為它有將局面拉回一個置高點的能力。我覺得人們仍低估這張卡片,第一、你可以得到比想像中更多的血量,第二、也許環繞著大天使恩光構築套牌並非想像中的不可思議。

 

00041-[英文]困惑漸增 /Increasing Confusion

9) 困惑漸增

嗯…這呢?這會是個料嗎?”磨你七張,然後磨你十六張,加上十五張你自己抽的,加上那些我不知道啥時候磨到的,加上你隨便濾牌抽到的。喔耶!你已經死了。”這會是個理想的狀況嗎?你知道的,我也不是這麼肯定。但這樣的情境似乎對我而言似乎是普通且落於平均內的,就像一般遊戲進行中將會自然發生的狀況。如果困惑漸增是一個瞬間,如果,它就會被推崇至極,但它現在只是個巫術,這也相當公平。

 

就像我先前所提到的,我們得到了許多磨牌的工具,諸如:血書詛咒、涅非利亞沉船地、扭曲夢想、洗清思想、不寒而慄以及記憶專家傑斯,究竟是否能讓我們的旗艦藍旅法傑斯閃耀呢?

 

我可能甚至會推薦基拉夫撼靈妖,伴隨著不息異能,他將會是個平價的泰坦!但這可能需要時間來證明,但我想如果即將開始有人因為無法抽牌而敗局,那就會現在就是時代的轉捩點。

 

00112-[英文]狂亂遭逐人 /Deranged Outcast

8) 狂亂遭逐人

接下來我們要關注的是一個2cc叫的2/1綠色生物。在我的世界裡面,這身材算相當標準。但我認為有更多的人低估這個人所可能做到的。我本週看到他在限制賽中的表現強勁,我可以想像他將成為限制賽中的一匹黑馬。我們已經擁有一拖拉庫的人類選擇,但能如這個狂亂人一般增益又近乎無損失的很少。以下是我們所做的例子:

 

第一回合 教區鬥士

第二回合 狂亂遭逐人,打兩點

第三回合 註亡旅人,吃了他把狂亂遭逐人變成4/3,打七點

 

我們在第三回合已經造成了九點傷害,而這還不是最佳的開局模式,我們還擁有諸如阿瓦布鎮長、艾維欣朝聖客、奉獻漸增、集結鎮民以及一票的人來等著你吃,這人看起來可能並非太突出,但他確實做到了一些快攻套牌所希望的:他讓一些無法穿透的小生物化成永久的+2/+2指示物讓你的打手更加有效地打擊對手。

 

唯一的問題是,是的,他腎臟不是太好,會被打擊內臟,不過公平的是,如果你正在對抗一個正編打擊內臟的套牌,你應該就不是在對抗一個控制套牌,所以你有很大的機會用那些其他你塞滿套牌的小打手們毫不猶豫地擊倒對手。

 

00033-[英文]反打 /Counterlash

7) 反打

喔,一個六點的反擊咒語。我已經可以聽到那些失望的嘆息了。儘管如此,我仍認為這張卡片將會有所作為,讓我們檢視一些事實:

 

一、 這是個正康。並非有所限制,而是任何事物。

二、 像是退散這樣的牌張,讓你在施放他們時可以在牌張多前進一點,而反打則是讓你能夠在法力上獲得解放,更特別的是他讓你能夠如同作弊般施放任何一到十二點法力的事物,十二點在標準內的旗艦生物如同殲鐵巨像。

 

現在我不認為這張卡片將使用於如組合技一般的套牌,甚至我們已經不再擁有萬世創傷伊莫庫,不過這的確會是藍色套牌希望獲得的昭示,當你擁有六點法力時,你得到了兩個選擇,你可以施放泰坦然後讓過,並讓你的對手施放他們的太古泰坦,或者讓過,你持有六點法力反擊任何對手希望做的事情,如果他們嘗試放上一個泰坦,你便可以反擊之然後把你自己的放上場。

 

當反打並非太過強勢的牌張,他就會顯得更加有用以及用途相似於吮咒蛾螺,我們曾見過蹤影的在某些套牌中。或許在某些你並未反擊任何事物的回合,你將為了你的反打使用煉金禁術尋找你的核心卜算師金吉塔廈。

 

00056-[英文]厄運詛咒 /Curse of Misfortunes

6) 厄運詛咒

這是一個五點法力的某些特殊牌張導師牌,但遠超過只是個導師。這是一個每回合都可以重複利用的導師,並將他們立刻放入遊戲當中。現在Justin Vizaro正在撰寫一篇主題關於這牌張,所以我並不在此談論太多,但這張卡也許會相當強勁。它拉出了那些不可思議強勁的結界們,並看似會讓他們全部發生作用並擊殺你的對手,讓我們舉個現在可能會發生的例子,但還有下個系列的:

 

流血詛咒(雙倍傷害!)

死亡盤桓詛咒(殺光你的Token!)

迴響詛咒(你做什麼,我做什麼,打我阿笨蛋!)

疲竭詛咒(不准放…太多招喔)

飢渴詛咒(詛咒傷害!)

穿心詛咒(傷害!)

 

現在我還不知道Justin所構築的,但我想像應該是一個伴隨四個厄運詛咒、四個穿心詛咒以及兩個其他詛咒的套牌,將會帶以紅為基底,喪信掠奪將會成為一個選擇,估計這樣的傷害節奏會是0-2-6-10在尚未施放厄運詛咒之前。雖然我還不認為詛咒套牌將會突圍,但在環境內也許可以成為一個牌型,對於那些非白色的套牌將會是相當痛苦的對局,更不用說還要面臨全族死光光以及熔渣風暴的打擊。

 

00135-[英文]狼吻囚人 /Wolfbitten Captive

5) 狼吻囚人

喔,是個1/1。或者2/2?甚至3/3每回花兩點法力?還是讓他成為6/6!

 

這人對於許多狀況都有著極多的影響力,至少是個典型的2/2,優秀的啟動式異能同時也成為你自己施放法術的一個阻礙,而一個需要注意的缺點便是你何時啟動它。也許是個他可以擊殺對手或者值得被殺的時機了。儘管如此,他的+4/+4異能確實是個對手需要處理的事情,這也讓他在後期仍然是個強力打擊。

 

如果確實出現了一個狼人種族套牌,我們至少擁有兩個王者,這人與魯莽流浪兒構成了優秀的一點生物,甚至可以滿月升起來重生也相當划算,這代表了只需要堤防黑陽當空跟毒氣阻礙,囚人也許不會成為一個十塊美金的稀有牌,但他將會是相當有效率且有機會打到六的一點法力牌張。

 

我甚至可以期待他出現在現代賽。我將會很樂意用億歐護林兵將他找出來,他將可以簡單地達成傷害任務,就像是天任斯人,但不需要那樣龐大的法力消耗。

 

00036-[英文]地城遊魂 /Dungeon Geists

4) 地城遊魂

四點法力叫的3/3飛兵。我絕不會賣掉。四點法力叫3/3飛兵並且躺掉一個人直到他自己死掉?我們得到了,但這招真的這麼厲害嗎我的意思是,生物仍然在遊戲中,而遊魂似乎有點脆弱,且當遊魂離開時他就會重置。誰會使用這樣的一張牌?

 

嗯,你曾經使用三點法力來召喚邪鬼獵人(遊魂人類正編)僅比他多一點法力,並且會飛,而且帶有三點力量!如果這樣還不夠,也許我們可以考慮到遊魂並未移除該生物,這或許在某些狀況下是個好的異能,例如你的對手不能再打出另外一個相同的傳奇生物,或者當他們移除遊魂時,只不過是重置了泰坦,而不是再次觸發異能,就如邪鬼獵人所帶來的缺點那樣,另外一個優點便是當你的對手施放掃場咒語諸如審判末日以及黑陽當空,鬼魂就會帶著對手的生物一起赴死,而邪鬼獵人則會讓對手的生物回到空無一物的場上。

 

最後一個地城遊魂優秀的理由?你猜猜:卓玆克隊長!4/4飛行、辟邪帶有移除的四點法力生物!還有疑問嗎?

 

00089-[英文]懷恨劫掠者 /Flayer of the Hatebound

3) 懷恨劫掠者

我非常喜歡這張牌張!是的,他需要六點法力。對,他不是泰坦。對,他不能立刻影響戰局。但我有一個夢,我夢見他將會成為一個相當巨大的存在在套牌中諸如:

 

2 旭日泰坦

4 殭屍侵擾

4 喪信掠奪

4 懷恨劫掠者

4 掀墳儀式

等等

(本週稍晚我將會對這個構築談論更多。)

 

這個想法讓我認為這些牌張或許沒有想像中的差。現在我可以掀墳懷恨劫掠者,打四,然後他死了,他再次回來打五,當然他並不能像是煉獄泰坦立刻影響戰局,但人們忘記了他們六點的投資通常帶來的結果,我知道人們通常會想,如果他們送終刀鋒我的煉獄泰坦,我仍然得到了值得的價值,但你想想,誰願意送終懷恨劫掠者呢?如果他們真的做了,那更是他強的地方了,如果他們沒有,代表這生物仍活著。

 

好,所以你的對手施放了他的煉獄泰坦,打兩點給懷恨劫掠者以及一點打你臉,然後懷恨劫掠者回來了,往對手臉上打五點,我殺了對手的泰坦然後在揍他五點,掀墳旭日泰坦則是另外一個六點以及…?這傢伙不息相當優秀並且帶來了強力的影響,唯一的問題就是需要足夠的協動牌張來讓他運作,但現在已經看起來很好了。

 

00138-[英文]伐肯納豪族 /Falkenrat Aristocrath

2) 伐肯納豪族

這張牌是個沈睡者?難道人們不知道一個4+力量帶有敏捷跟可能不可毀壞異能的生物多強嗎?這張牌讓我想起來巨型風蛛以及復仇半神。也許豪族對抗主流套牌時能立於不敗之地。

 

如果我們把她跟重組骷髏妖放在一起呢?也許順便帶上一些劍來讓這些骷髏妖在沒有豪族之外也能有相當的攻擊力?然後,每兩點法力,你就可以讓豪族不可毀壞,然後一直一直做,但同時,也沒有這麼多好牌張能與他共舞。當然,她也許沒辦法得到指示物,但只要有骷髏,儘管如此她仍使對手的生命正倒數計時。

 

另一件事情要比較的是與重生,顯而易見的,不能忘記的是如果你啟動她的異能,她並不會移出戰鬥,你的對手仍會吃下四點傷害。

 

或許你該在對手四點法力時堤防,甚至在第三回合時。

 

對了,她不是傳奇。耶斯!

(作者或許忘了萬惡的肢解跟新碰友悲劇失足。)

 

 

00137-[英文]卓茲克裂肢靈 /Drogskol Reaver

1) 卓玆克裂肢靈

我已經聽太多了:它會死於肢解,它會被送終,它要七點。

 

你知道嗎?我才不在乎,這傢伙跟祝聖史芬斯是不同的,祝聖只是個駐防!另一件事情是祝聖跟泰坦們即將離開標準,在那時你將會回頭看並希望你是在兩塊美金的時候買進這隻大仔而非等到它變成十二塊美金的時候。

 

現在我們則有許多事情要在這邊釐清,那些我們必須要理解的。首先,這傢伙相當愛生命,超愛!而且他還會讓你每次得到生命都抽牌,這代表我們可以放滿純淨飾符(順便帶領我們走向不可思議的七點法力)以及生命聖杯,這計畫同時也會讓生命聖杯可以翻面並以死亡聖杯加速遊戲獲勝。

 

如果我們並不擔心裂肢靈在我們獲得任何好處之前可能會被殺,我們甚至可以放入縫組牧師此等牌張,這張卡片本就在token套牌裡面運作良好,而現在更是讓我們至少可以在裂肢靈進場時就抽一張。最後,再次提醒你,它有個隊長!它讓裂肢靈成為了4/6,最重要的是它辟邪了。

 

就像是我們有放入旭日泰坦的套牌一樣,旭日泰坦可以拉回許多東西,旭日泰坦也可能死於送終刀鋒,在放了裂肢靈的套牌中,我們也許可以補到血,而他可能死於肢解,但相對而言,如果他沒死,我們將得到無法想像的好處。

 

呼,以上是我的黑暗籠罩十大沈睡者,我等不及要看到你們的想法,無論你是否認為我遺失了哪些我應該要注意的牌張,我嘗試避開那些已經夠顯眼的牌張像是墮者獵師,他們顯然不是沈睡者,我認為我希望去找出那些現在仍未發光的原石。

 

感謝您的閱讀,我們下週見。

 

Frank Lepore

@FrankLepore on Twitter

在《<翻譯文章>黑影籠罩中的十大沈睡牌張》中有 7 則留言

  1. 裂肢靈是睡獅沒錯
    只要史芬斯、直刺咽喉、肢解通通都在標準,他就只能乖乖繼續睡

    接下來要看M13怎麼出了,送終刀鋒應該還是會留下來
    不過搞不好鬼怪手榴彈、燒燃、死印、甚至泰坦們都會「剛好」離開標準等等等……

  2. 我也覺得伐肯納豪族很有潛力,組紅黑吸血鬼的應該都會放隊長,比較不怕-1/-1,4點叫haste+速攻 5/2,我覺得也不是常常需要吃人

  3. 我覺得這十張現階段算的上sleeper的只有豪族跟詛咒吧
    裂肢靈等SoM block退了也許有一點點機會

  4. 卓玆克裂肢靈感觉挺虚的。
    能杀祝聖史芬斯的也能杀它,不能杀祝聖史芬斯也能杀它。大多数情况下祝聖史芬斯触发抓牌的机会会比它简单而且有效,这张的好处是可以配合純淨飾符,可惜的是等到祝聖史芬斯退了純淨飾符也会退。

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