賽場報告

比賽戰報:2012上海大獎賽

大家好!

夏日的MTG充滿了熱烈的大賽氣氛,

6月的世界杯預賽,PTQ以及馬尼拉GP戰罷,

在標準賽陪伴了我們很久的秘羅環境以及泰坦們就迎向了倒數計時。

從M13發售開始,亞洲區的大賽賽事重心就將由標準轉移到限制,

而其中最多台灣選手會參與的就是7月底的上海GP,以及11月的台北GP了。

 

 

上海GP之前,恰好是公司放暑假的日子,

原本應該會有非常充分練習時間的我,最後還是在打完售前現開後決定出國度假充電,享受藍天碧海的風光 XD

回到台灣之後,準備時間已經非常有限,

以售現的經驗,網上的資源以及和戰友間的討論,對單卡以及一些熱門的搭配色有初步了解後,

連忙把自己的一盒M13打開,展開了現開賽的組牌練習。

歷經5個Pool的組牌討論以及對打,累積了不多不少的現開經驗,

而輪抽則幾乎沒有練習的機會,只能從一些資訊中得到一點基本想法。

 

—-

 

在現開的比賽裡,由於不一定每個人的Deck中都能夠有足夠的解牌,
因此套牌中的強力炸彈時常可以左右勝負,
打開套牌之後先看炸彈跟解牌,如果兼顧的話往往就可以組出不錯的Deck。

 

 

登記套牌時坐的位置在包子大人的旁邊

看著他開出燦爛無比的五色全明星R卡…

 



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圖解:尼可波拉斯還是閃的!XD

 

 

深呼吸以後打開傳過來的卡包,是一個品質很不錯的Pool:

首先讓我眼睛一亮的是紅色

 

縱火鬼怪X2

莫葛跟班X1

火爐邪鬼X1

龍幼雛X1

翻揀鬼怪x1

軍火商x1

魯莽蠻漢x1

熔爐幼龍x1

火元素x1

靈創祭師x1

雷喉殘虐者x1

炙熱矛x2

火山之力x1

熱熔x2

胡亂推測x2

號角震天x1

 

 

生物品質跟殺牌都無可挑剔,前期能撐場面的小點鬼怪充足,軍火商的炸彈素材足夠;

生物具穿透力,也有重要的濾牌鬼怪。

 

 

由於紅色已經占據了大部分的生物欄位,又有三隻吃兩點指定色的生物以及兩隻可以灌點的幼龍,因此我的第二色最好是可以找到搭配紅色的快速節奏,又不吃指定色的輔色,

排除了Pool中最貧弱的藍色,我檢視了其他三色的Pool。

 

 

綠:

喬木妖精x1

妖精幻視師x1

葉娃的力法師x2

妖精高位德魯依x1

尖刺巴洛西x1

暮谷亞龍x1

祖鱗亞龍x1

鉛直落下x1

回歸自然x1

真菌蔓生x1

 

 

受虐靈魂x2

蒙勞亡者x1

惡名騎士x1

行屍x1

巨碩殭屍x1

逼從x1

黑暗眷顧x2

以血立契x1

討還血債x1

吸血鬼印記x2

吸取精華x1

惡魔啟示x1

 

 

白:

圖恩戰僧x2

無畏的英雄x1

阿卡沙守護者x1

扈伴騎士x1

衛護獅鷲x1

獅群治療師x1

戰翔鷹x1

守護雄獅x1

隊長召令x3

和平主義x1

上天眷顧x2

天使祈福x1

抹消x1

 

—-

 

兩張神器:

未塑型的黏土

填充娃娃

 

 

我最後的選擇是Mana負擔輕盈的黑色,組成了賽前有討論過的型 – 紅黑小快攻。



上海GP DAY 1  Deck List by 陳彥舟:

生物18:

縱火鬼怪x2

受虐靈魂x2

蒙勞亡者x1

龍幼雛x1

行屍x1

火爐邪鬼x1

莫葛跟班x1

惡名騎士x1

軍火商x1

翻揀鬼怪x1

未塑形的黏土x1

熔爐幼龍x1

填充娃娃x1

靈創祭師x1

火元素x1

雷喉殘虐者x1

咒語6:

炙熱矛x2

以血立契x1

吸血鬼印記x2

吸取精華x1

地17:

山脈9

沼澤8

 

 

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登記完之後經過輪空局的討論,
發現4~5點的生物已經有足夠強度,拿下一張火元素或吸血皮放上號角震天應該會更強化套牌的節奏和破壞力,因此第二局這樣的換牌變成Day 1的固定調度。

 

 

受虐靈魂無論是搭配頌威,跟莫葛跟班一起衝,或是貼上結界,
都可以一步步削減對手的血量,或逼迫對手出殺牌。

 

 

兩隻幼龍同樣擁有穿透力,也讓我不需要為了對手的小飛兵用掉重要的殺牌,
縱火鬼怪和蒙勞亡者都是很好的1cc攻防一體生物。

 

 

軍火商在有很多鬼怪的套牌中是強大的硬除去,配上縱火鬼怪更是可以強力的清掃檯面。

 

 

4張生物結界我最後捨棄+3/+1,選擇點數比較大的吸血,因為前期1~2cc的招數量已經夠多了。

 

 

以血立契和翻揀鬼怪擔任抽牌的工作,在爆地時可以讓你度過危機,
五點生物都是可以改變局勢的狠腳色。

 

 

這個環境中可以解掉填充娃娃的牌寥寥無幾,一張出來對手的地面威脅就完全無力化;

靈創祭師在後期僵持的狀況時往往可以偷到決定戰局的一招;

雷喉殘虐者的出場回合幾乎都可以給予對手致命的打擊。

 

 

整理來說套牌前中後期都有相當的戰鬥力,我心裡給他的分數大概是85分,

黑色如果能有個一張致殘萎軀,3cc再來一張恐懼畏縮、謀殺、緋紅泥蜥或是夜盜吸血鬼。

這副牌就會更加完美了 XD (想的太美了吧!)

 

 

於是,在兩局輪空之後,抱著對套牌的信心和練習不足的忐忑,比賽開始了!

 


Game 3  v.s  Kozakai, Yukio [JPN] 2:0

 

宿命般的,繼吉隆坡&馬尼拉GP後,我再次在開局的比賽對上日本人。

 

輸了骰子後手,兩邊的開局是完全一樣的蒙勞亡者,行屍,翻揀鬼怪。

 

對面的血獵蝙蝠搶先進攻取得開門紅,
在蒙受一番毒打後不得已的用軍火商炸掉翻揀鬼怪把他換掉。

 

隨後兩邊進入換血接段,地面生物在作戰時我一時錯估頌威的攻防,再被恐懼畏縮清場,
對手的巨碩殭屍貼上黑戒指開始變大,再放出2/2現衝頌威,我陷入非常惡劣的狀態;

但隨後top deck的填充娃娃hold住了局面,讓我有機會重築起地面防線。

 

 

就在兩邊都打不過去的情況下,

我用填充娃娃一回合1點的削減對方的血,中間穿插著2~3次忘了戳而手忙腳亂的窘況,

使對手露出了輕蔑的微笑…

 

 

對面的翻揀鬼怪不斷的濾牌讓我冷汗直流,但他的牌庫裡似乎沒有牌可以處理娃娃,剩5點血的情況下帶著身上一堆+1/+1的超.巨碩殭屍投降了。

 

 

第二局換上熱熔&號角震天,換下吸血鬼印記x1 & 火元素。

對面第一回合下藍地,顯然經過針對性的轉色,

我一回受虐靈魂,二回莫葛跟班,三回惡名騎士+縱火鬼怪 是一個很快的起手,

然而對手下了一個黑戒指&以血立契後就毫無動靜,

我扣著手上的熱熔開始不斷的毒打,終於在第六回合 對手讓我看到了他打這個起手的理由-凝虐杖!

於是…熱熔,收工!

 

 

在這場對局中其實暴露出我操作新組Deck還不熟練的缺點…但填充娃娃+好手順護航獲勝,也讓我的信心提升不少



GAME 4 v.s Fu Qi [CHN]  2:1

這場比賽應該是我Day 1中贏的最驚險的對局,因此印象深刻(篇幅也大的誇張 XD)

 

 

對手是很不錯的黑白Deck,

第一局贏了骰子, 起手受虐靈魂+莫葛跟班,預計以每回合4點的速度打擊對手,

但對手的2 turn阿耶尼暉擊僧,3 turn艾文扈從+戰事聖堂明顯更勝一籌,

隨後抽到行屍試圖合擋暉擊僧,但遭到和平主義處理,卡三張地的狀況下放不出手上的火元素以及吸取精華,輸了這一局。

 

 

第二局的開局是受虐靈魂,以血立契,龍幼雛,被對面的行屍打了一拳之後,

放下黏土變成3/3生物,終於抓到白地的對手接連下了艾文扈從和戰獵鷹,

但次回受到雷喉殘虐者的毀滅打擊,一口氣被我全家打了12點,

解不掉雷喉的對手於是輸了這一局。

 

 

第三局對面沒有甚麼前期攻勢,我1,2 turn的縱火鬼怪和火炬邪鬼看似是個好開局,

但對面在我宣告攻擊之後的恐懼畏縮,處理掉了我的前期生物,

手上沒有小生物的我使用以血立契,試圖重新建立起陣線,

但隨後對手回合的心之衰,讓我拿著手上的炙熱矛,吸取菁華,填充娃娃,靈創祭師,吸血鬼印記以及一張地,陷入痛苦的長考,最後選擇棄掉了填充娃娃以及吸血鬼印記,將一切賭在必須抽到的第五張地以及對手的招式上…

 

 

對手下回合放出闇境莉蓮娜開始找地,讓局面對我而言更加不利,手上的兩張殺牌並沒有辦法處理4個忠誠指示物的莉蓮娜…

 

 

我隨後下了受虐靈魂,在我沒有阻擋生物的狀況下 ,對手下了阿耶尼暉擊僧偷打,在莉蓮娜的忠誠指示物被受虐靈魂凍結在6個的狀況下,他選擇-3將阿耶尼暉擊僧變為9/9攻擊,這卻讓我找到了破綻,回應炙熱矛將暉擊僧擊倒,並且在我的回合使用吸取菁華,艱苦將莉蓮娜擊沉。

 

 

隨後地牌充足的對手施放扈伴騎士+阿卡沙守護者,我則放出了第二隻受虐靈魂+靈創祭師,

對方的手牌是波拉斯信徒,墳場復生以及一張地,我成功的偷到了對手的墳場復生,把填充娃娃拿回場上!

 

 

填充娃娃頂住局勢,並且抽到了第二張受虐靈魂,開始計劃以一回三點的速度慢慢擊倒對手,下一回合的黏土也選擇變成2/2飛兵強化攻擊力,

但對手的和平主義瓦解了填充娃娃的防禦,讓頌威加持的扈伴騎士再次穿透我的防線,我的回合放出的行屍也不是個太好的阻擋者,之後對手的戰術專家歐吉克+波拉斯信徒(吃掉士兵token)更讓我的壓力大增…

 

 

剩下11點的我被歐吉克驚嚇到,忘記了阿卡沙守護者不能攻擊,胡亂的進行了全家進攻。

手上有號角震天的我存在著一擊破天的可能,對手似乎心存顧忌,
選擇用波拉斯信徒和歐吉克阻擋行屍和祭師,吃了4點傷害剩下12,換掉對手一隻生物的我也解除了下回合可能被現衝生物+歐吉克擺佈的危機。

 

 

對手的回合歐吉克和扈伴騎士攻擊後讓過, 我剩6,此時我犯下致命錯誤,填充娃娃再次忘記在對方回合結束前打一點,導致在我的回合無法用號角震天將對手絕殺,只好無奈的再用受虐靈魂和飛行黏土打4點,對手剩8,我再一邊祈禱對手沒招…

 

 

最後對手將我打到剩1讓過,我的回合吹響號角,受虐靈魂x2 + 2/2飛黏土終於一擊10點擊沉對手,取得得來不易的一勝!

 

 

Game 5  v.s Chen, Hao1 [CHN] 2:0

 

對手是白綠Deck,第一回合似乎遇到了2地陷阱,我則是雷喉殘虐者出來之後,

再用吸取精華解決了他下回自摸的致命隱士,讓對手無計可施。

 

 

第二局對手調度兩次,在下了兩張森林之後還是沒有太好的攻勢出現,

炙熱矛打掉了他唯一的生物喬木妖精以免夜長夢多,貼了吸血靈氣的惡名騎士成功毒打至死…

 

 

Game 6 v.s Kim, Min-Soo 1 [KOR] 2:1

對手是和我一樣的紅黑Deck,

第一局輸了骰子,被對手快速輾過,第二局先手,快速輾過對手…

第三局後手不利的狀態下,我用炙熱矛解決了對手的暴民頭目克崙可,

再神抽雷喉殘虐者一口氣將換血的局勢逆轉,解不掉雷喉的對手只好認輸…

 


Game 7  v.s Feng, Kai Wen [CHN] 2:0

 


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第一次被分到第一桌,這場比賽之後也短暫的成為排名第一

 

 

6勝0敗,只要贏了這場就可以確定進入Day 2,被分到第一桌的我不禁又是振奮又是緊張,

在坐下之後,只見我面前的對手洗著牌,緩緩的說出: 沒想到老夫也有今天…值了!”

快要噗嗤笑出來的我,緊張感頓時消除了大半! XD

 

 

第一局是極順的黃金起手,小生物接大生物配上殺牌,很快讓對手速度稍慢的黑綠Deck俯首稱臣。

 

 

第二局對手將綠色換成白色,前期完全沒有攻勢,被我的小生物壓著打;

但這只是暴風雨前的寧靜,隨後對手就施放了S級炸彈莊嚴大天使,幸好我手上有炙熱矛,成功將其擊落,但隨後的夜盜吸血鬼出場後,清一色攻擊力2以下的我軍看似沒有方法成功突破
此時TOP DECK的雷喉殘虐者再次解決了問題,全家上一口氣打了對手11點讓對手剩3,

 

 

對手回合讓過,我再次全家進攻時他使用了+2/+4,夜盜吸血鬼成功擋死雷喉,

其他生物造成的5點傷害也被繫命吸回4點讓他保住生機,

他的回合在夜盜身上貼了+3/+1皮,選擇不攻擊,

正當我苦惱怎麼突破5/4夜盜的防線時,TOP  DECK的吸取精華再次解決了我的煩惱。

 

 

7勝0敗!



Game 8  v.s He, Bo [CHN] 0:2

確定進入第二天,心情非常興奮,

此時身經百戰的黃皓善做了非常實用的提醒:

 

“7勝是不夠的啊,8勝9勝都要贏下來,尤其是遇到那種7勝之後一臉滿足的對手更是要把他打爆!”

 

於是我就遇到了一個看似一臉滿足的對手…

對手的黑綠Deck相當強悍,第一局喬木妖精,半人駿馬x2還有血獵蝙蝠的波狀攻擊,

讓連連抽地又只有一張殺的我無力抵抗。

 

 

第二局占盡優勢的我扣著雷喉殘虐者準備笑納勝利時對手的艾若瑪紀念盃讓我啞口無言…




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打紅黑看到這個還能怎麼樣呢…

 

 

 

看似毫無勝算的我下回雷喉殘虐者進場Tap了對手因為紀念盃而獲得飛行的全場生物,奮力一擊!

對手剩下5點生命,反擊後我剩4..

最後的一個回合我的受虐靈魂和縱火鬼怪能夠保證2點傷害,只要抽到炙熱矛,吸取精華或火爐邪鬼就能得到勝利,抽牌得到受虐靈魂,在用翻揀鬼怪棄掉,做出最後努力,

最後抽上手的吸血鬼印記只能多給我2點傷害,只好以些微差距飲恨…

 

 

雖然吞下首敗,但嘗試了所有獲勝可能的我並不覺得喪氣,抬頭挺胸的迎向最終戰!

 

 

Game 9 v.s Gao, Zhen Xing [CHN] 2:1

又是一個一臉滿足的對手,Deck同樣是黑綠,

第一回合後手的我被搶得先機,想要頂住局面的填充娃娃被仇視給踐踏過,輸了第一局。

 

 

第二局開局我的前期只有一隻縱火鬼怪和對方行屍互換,隨後對手的惡名騎士雖然搶得先機,

但抽到第二張黑地的我以血立契,之後下了第二隻縱火鬼怪守住了騎士,

對方放出莉蓮娜的陰魂找張黑地,我則是下了軍火商並且炸掉縱火鬼怪把對面清場,
起手就在手上的雷喉殘虐者隨後登場,一如往常的帶領我邁向勝利。

 

 

第三局前期雙方的小生物互相換血,但在一發恐懼畏縮之後對手取得了優勢,

我試圖以熔爐幼龍穿透搶血,但對方的生物陣容攻擊力仍在我之上,

此時黏土變成的1/6牆幫助我把場面拉回五五波,下回合貼在熔爐幼龍上的吸血鬼印記很快的把血量逆轉,

對面似乎沒有辦法處理我的幼龍,在我的回合我把第二張吸血鬼印記貼在1/6牆上,進一步強化防禦力並分散風險,熔爐幼龍的進攻把剩下的紅色魔法力灌完,

下回合沒有抽到殺牌的對手就認輸了。

 

 

至此以8勝1負,所有同分選手中最佳的第四名完成了第一天!

 

 

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雖說利用有限的時間準備了現開,但能取得這樣的成績仍然是有一點意外,

但其實光看對局大概就可以知道,人品絕佳,不斷出現的雷喉殘虐者是我能獲勝的最大功臣,

前期壓力如果能夠迫使對手用掉正殺,雷喉就可以更穩定的帶給你勝利。

 

 

由結果來看,犧牲了綠色的生物品質,而以重視節奏的黑色來搭配套牌的選擇最終是正確的,成績位於前列的選手Deck也有非常大的一個比例脫離不了黑色,一方面當然是跟對殺牌的需求有極大的關係,另一方面M13的黑色生物品質也確實有所提昇。

 

比完最後一場比賽,已經超過晚上十點了,Day 1的奮戰也到此結束,
筆者的對局戰報雖然較為繁瑣,但個人認為比較起標準賽套牌套路較為固定。

 

 

限制賽中能出現的變化和判斷是比較多的,多把狀況紀錄下來,對於未來的比賽一定會有所幫助

 

 

以上就是上海GP的戰報Part 1,下次再見~! ^^

 

在《比賽戰報:2012上海大獎賽》中有 12 則留言

    1. 計寫紙上會寫一些重點
      但有些太緊繃的對局就沒空做這件事,只好看著血量變化來回想 哈哈

  1. 這次兩張黑皮都很厲害,開到的生物穿透性也很高,搭配的真的不錯耶,恭喜有好成績!

等等!我要回應