套牌解析深度分析

套牌科技:格利極掘密師-近代

Kolaghans-Command-Art-Cropped

套牌列表

4 Delver of Secrets 掘密師
3 Young Pyromancer 年輕烈焰術士
3 Tasigur, the Golden Fang 金牙塔西格
1 Gurmag Angler 谷爾瑪釣客
1 Snapcaster Mage 迅咒法師
4 Polluted Delta 聚污三角洲
2 Flooded Strand 潮沒水濱
2 Bloodstained Mire 血斑泥沼
2 Steam Vents  蒸氣噴發口
1 Watery Grave 積水墓地
1 Blood Crypt 血腥墓穴
2 Darkslick Shores 暗光海濱
1 Sulfur Falls 硫磺瀑布
2 Island 海島
1 Swamp 沼澤
4 Serum Visions 漿液預視
4 Gitaxian Probe 吉塔廈探刺
4 Lightning Bolt 閃電擊
4 Thought Scour 洗清思想
3 Mana Leak 魔力流失
3 Remand 奉還
1 Forked Bolt 分叉雷擊
1 Electrolyze 電解
1 Kolaghan’s Command 寇安甘的指命
1 Izzet Charm 伊捷護符
2 Terminate 終結
2 Spell Snare 圈套咒語


 

套牌起源

其實掘密師系的套牌起源都一樣,一回下二回翻手捏反擊咒語準備打死英雄好漢,在近代賽中雖然沒有Brainstorm沉思注定等等濾牌可以用(後兩者被禁),二回開始使用起飛的掘密師仍然是許多控制-強攻型套牌玩家的最愛,去年底原本藉著寶船巡遊讓紅藍型的掘密師得到了穩定的中期手牌來源,就算你不能穩定翻掘密師也能靠大量反擊消耗對手,並依賴年輕烈焰術士建立場優擊倒對手,讓紅藍掘密師頓時成為賽場最強的套牌之一,可惜風光不久,近代賽中寶船巡遊歷時挖掘就一起去見Jace, the Mind Sculptor 大傑斯了(被禁),此後紅藍掘密師就又退回二線套牌,直到最近仰賴金牙塔西格谷爾瑪釣客兄弟檔的支撐,拉著一幫黑殺又有回到一線戰場的態勢,到了韃契龍王又見到寇安甘的指命,著實補充了一塊重要拼圖。

套牌核心

這副套牌主要藉著墳場利用,反擊咒語為中後期的互動手段,而與以往控制交換掉對手中前期的場優不太相同,最快速的建立威脅除了一回掘密二回翻以外,來自於墳場堆砌-

一回 找地地 Serum Vision或者洗清思想 (墳場 2 – 4張)
二回 找地地 Serum Vision或者洗清思想(一二回其中一次必須是洗清思想,此時墳場來到6-8張)一黑吃掉墳場,叫出金牙塔西格谷爾瑪釣客其中之一。

可能會被反擊這件事情,我們先不討論,一旦我們在二回成功結算金牙塔西格谷爾瑪釣客,除了白底的Path to Exile面紗的莉蓮娜以外,許多套牌都必須使用兩張以上才能夠正解這兩個生物,甚至對手可能捏著突發衰敗閃電擊不知道怎麼處理你,此時最常遇見的大生物Tarmogoyf也會因為我們調整墳場而縮小,以金牙塔西格谷爾瑪釣客為主體的進攻策略,跟以往掘密師的節奏策略有很大的不同,更偏向強攻型態,但混有反擊咒語的節奏特性來干擾對手。

另外一個主軸是清除,Terminate 終結與Kolaghan’s Command 寇安甘的指命讓這個套牌對其他生物有很強的宰制力,除了幾乎沒有Terminate 終結無法解決的生物以外,Kolaghan’s Command 寇安甘的指命能夠一次性地壓制神器共鳴與侵染等套牌,想像一下,同時被殺一個小生物跟敲掉一張墨蛾連結點,有效而可怕的一換二讓Kolaghan’s Command 寇安甘的指命在近代賽中比標準賽更強大。

而原本就有的紅藍掘密師獲勝手段-節奏,透過掘密師與年輕烈焰術士站場,施放反擊咒語拖垮對手節奏,讓對手短期間無法建立場面,最後用燒牌終結,這一個部分則與原本無異。

透過黑色生物的補強與殺牌的安插,格利極掘密近期在實體比賽與線上的成績都有所斬獲,彷彿已經準備好要重臨王位一般。

實戰

我們使用了類似的套牌列表參與了5/9位於法蘭德 的近代GPT做測試,最終打進八強然後死掉

套牌優劣

由於此套牌對抗一線套牌都有一定的抗性,所以我們從強處開始講。

彈性

這個套牌給了你極大的彈性,從快速搶攻到控制反擊都有很多不同的路線走法,這一點在近代賽之中其實是一個很大的優點,在對手打出第一張地之前,其實你很難預測對手會是什麼套牌,而面對分裂雙身與面對侵染這兩種套牌,在前兩回合就會有很大的不同,一者可以鋪場強攻干擾組合技,一者必須專心清除,並壓制對手的生物,然後快速反攻,格利極掘密師就提供給你兩個完全不同的路線選擇,相對的操作難度也超過原本看天吃飯的掘密師,觀察與選擇變成重要且影響勝利甚鉅的事情。

大量清除

甚至連Lightning Bolt 閃電擊都可以拿來算,反正谷爾瑪釣客會為你帶來勝利,生物型套牌是我們最喜歡的對手,把最具威脅的生物去除,搶節奏打下勝利。

反擊咒語

Remand奉還是即將於近代大師2015重印的牌張,六張主結構的反擊咒語讓你可以期待每一次對局間至少都有一張可以協助你,我們並不期待東西要永久站在場上,但有時候多站一回合我們就會獲勝,或者對手晚一回合的組合技。

吃緊的顏色與法力

一回我們希望洗清思想,隨即二回可能就要賞你一發Terminate,這讓我們對於顏色的要求非常嚴苛,找地地找兩張痛進的電震地幾乎是一定會做的事情,伴隨對手鋪開的場優可能三回還必須從手上站一張電震地進場,從12點開始打的血量,讓自己暴露在很大的危險之中,而清除與反擊都仰賴兩點,法力基底又因著掘穴異能使用了較少的地與吉塔廈探刺來堆墳,一旦你使用的不是掘穴咒語,或者都是掘穴咒語,你就會同時暴露在法力不足與大量自己扣血的狀況。

辟邪苦手

原本就很難對抗的靈氣套牌,在新型態的套牌設計之下不但沒有改善這個問題,反而將自己的血條縮短給對手,幾乎要到遇到就可以放棄的程度。

不能補血

無法回血因為大量自扣變成一個缺點,特別是攻城犀牛的存在,不單是紅色套牌可以直擊你的生命,連阿布贊色都可以嘗試從三度空間抽掉你的血條,如果你控制之後沒有抽到獲勝條件,或者生物被清除,你還是隨時都會被擊倒。


小結

大家如果去查資料,會發現這個套牌的列表有非常多版本,從18地的掘密到新的21地無掘密,有更多寇安甘的指命;我們可以看到這個套牌還在進化中,雖然目前尚不算完整,但近代牌池有無限可能,我們應該很快就可以看到更完善的版本,如果喜歡掘密師或者這個色組的玩家,不妨組出來試試看或者繼續關注,摸得順的話其實這個套牌真的是兇猛強勁,二回的谷爾瑪釣客看著被縮小的Tarmogoyf真的有一種說不出來的快感。

在《套牌科技:格利極掘密師-近代》中有 2 則留言

  1. 1.點破咒語要不要考慮
    很多版本好像都不考慮
    可是一點的反擊往往出乎意料
    有機會二回叫出金牙時還能保護他
    或是第二回才翻到掘密師拍下時也多個保護選擇

    *在測試的時候有嘗試過,
    主要是來自於裸奔金牙比較偏向先手的考慮,
    此時對方根本不能反擊金牙也無須保護(很多招不能解),
    常常會留在手上隨便反擊一個東西,可能是看
    賽場狀況調整,如果很多藍底應該可以加入一
    兩張做為保護使用。

    2.奪魂斬好還是終結好
    這兩張配置有時是2:1有時是1:2
    實說這兩張各有優劣

    *我不敢塞第六張掘穴,但總會有順的時候,所以很難講,看各人抽地能力。

    3.三點的法力曲線容忍張數
    18地版本較為普遍
    電解及指命在這個位置也很競爭
    我個人認為2~3張

    *考慮到備牌調整空間所以才會正編各1,18地很擠,怕上完備牌卡死的關係,如果加一張地會考慮正3張。

    4.迅咒的張數
    樓主的版本好像減少迅咒
    增加反擊咒語數量
    不知道這樣有沒有特別的想法

    *因為掘穴衝突性的關係,你可能只能保留一到兩張咒語,而且迅咒也算3點,所以壓到1。

    整體來說我覺得19地也可以打,因為這套牌真的沒有這麼尖銳到可以瞬間鋪成勝利方程式然後打死人,增加地去調整高費牌是目前常見的作法,但實戰我還沒測過21地的,只有對過,長程打擊加上指命邊殺邊減少你手牌也是很有壓制力。

  2. 我也注意到這deck,想討論組成的建議

    1.點破咒語要不要考慮
    很多版本好像都不考慮
    可是一點的反擊往往出乎意料
    有機會二回叫出金牙時還能保護他
    或是第二回才翻到掘密師拍下時也多個保護選擇

    2.奪魂斬好還是終結好
    這兩張配置有時是2:1有時是1:2
    實說這兩張各有優劣

    3.三點的法力曲線容忍張數
    18地版本較為普遍
    電解及指命在這個位置也很競爭
    我個人認為2~3張

    4.迅咒的張數
    樓主的版本好像減少迅咒
    增加反擊咒語數量
    不知道這樣有沒有特別的想法

    歡迎討論

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