深度分析

兵臨古城限制賽初探 – 黑色

一鼓作氣,來到歐佐夫的另外一半 – 黑色!

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評分:2.5 (底密爾加分!)

說明:用展示牌庫頂牌的方式進行磨牌是底密爾的特色之一,它和白色的突襲獅鷲一樣,擔負著4費飛兵的任務,如果你打的是底密爾磨牌隊,你應該毫不猶豫地拿下這張。

 

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評分:3.0

說明:我很喜歡這張牌,雖然攻擊力只有1,但是2費的飛兵在這個系列有相當的價值,因為它能更快的讓對手進入敲詐致死的射程之內。即使不是敲詐套牌,這隻蝙蝠也會是寫上暗碼的好對象。

 

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評分:0.5

說明:海域蔓延的沼澤版,但是附加效果則從抽一張牌變成了橫置時失去2點血,加上本系列並沒有橫置得到特殊功能的地牌,因此這讓它徹底的沒有用了。

 

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評分:2.5

說明:雖然它只是守軍,雖然它想得到死觸得自己多死一隻生物,但我蠻看好它在場時對對手造成的威嚇感的。

 

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評分:1.5

說明:四回合的2/2生物既難用來打也擋不住什麼生物,它就是一個可以讓你魔法力較為充裕的投幣式自動販賣機(敲詐)而已。

 

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評分:2.0 (底密爾加分!)

說明:這張牌要發揮作用,必須要對手的墳墓場中有不少生物才行,如果只是靠正常攻防期待對手墳場有足夠多的生物,這顯然是種過度樂觀的幻想。但對會磨牌的底密爾來說可不是如此,由於可以主動填充對手的墳墓場,這張牌在底密爾套牌中擁有3.0的價值。

 

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評分:2.5

說明:在關鍵時刻殺不到想殺的生物是它最大的缺點,但不管怎麼說,能夠瞬間以2費解決掉一個生物怎麼樣都不虧,而且在黑色殺牌費用普遍不小的態勢下,用它來針對前期生物還是蠻好用的。

 

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評分:1.5

說明:無論黑色或是歐佐夫都有可以主動犧牲生物的能力,讓臨終祈願可以當作最後一擊使用,但大部份時間你會發現,要贏的時候不差這一張,要死的時候抽到這張也不會讓你變得希望無窮…

 

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評分:2.5

說明:幾乎每個系列都一定會有的陰魂角色,它的強弱取決於你的套牌有多黑,可以用門來灌大在這個系列是相當好的加成,如果場上能有2個以上的門,那這隻陰魂大概是神仙難擋了。

 

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評分:3.5

說明:瞬間殺牌兼磨牌!幾乎沒有弱點的一張牌,還能夠和前面提到的死亡將至搭配,非常強大!

 

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評分:1.5

說明:就行屍嘛,你不會希望你的套牌強度需要讓這隻老鼠進駐的,但如果對手打的是相當暴力的快攻套牌,你可以考慮將它從備牌換上,以阻擋對手的前期攻勢。

 

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評分:2.0

說明:我看到幽暗懼怪的第一印象就是:「怎麼會是辟邪?應該要是不能被阻擋啊!」,沒有穿透力的3/4生物代表會被對手的2隻2/2生物毫無壓力的聯防而死,辟邪?只是個擺設…

 

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評分:0.5

說明:徘徊靈魂去死吧!哇哈哈…什麼?我們在聊限制賽?那…好吧。(默默的打分數)

 

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評分:3.0

說明:又一張瞬間直殺,它對大型生物使用起來多有不便,但它是在你魔法力尚不足以使用恐怖景象前的保命符。

 

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評分:4.0

說明:我很想打4.5分,但虛空領主昂貴的召喚費用讓我最後決定扣點小分數。它的威力不用說明,邊磨牌邊抓生物出來,不管哪一種方式都可以讓對手在3回合之內化為虛空。

 

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評分:1.5

說明:所有暗碼牌都應該看作拼圖的一半,另外一半則是一個具有穿透力的攻擊生物,少了攻擊生物,大部份的暗碼牌都有著性價比的問題存在。以心靈蒸氣來說,是那種我認為即使有足夠多優質攻擊生物時也不一定會想放進套牌中的暗碼牌。

 

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評分:3.0

說明:承上,這張就是那種我很願意放進現開套牌中的暗碼牌了,每回合的免費挖墳可不是對手棄一張牌那種效果可以比擬的。也許有些朋友會覺得3.0有點太高,但在正式實驗之前,我傾向先給暗碼一個比較樂觀的預估。

 

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評分:3.5

說明:你的每一隻生物死去之後都會轉生成鼠(聽起來真虛),但可不是普通的老鼠,是死!觸!鼠!可以想見,只要你場上的生物有一定的數量,這個住在鼠窩裡的傢伙就會幫你建構地面敵人難以跨越的防線,雖然不一定能夠讓你就這樣獲勝,但也是相當的優勢了。

 

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評分:3.0

說明:從泰坦到原祖,這五張一套的大生物可以說是越出越虛,進場可以挖一個對手的生物進自己的場當然不錯,但要是對手沒什麼太強大的生物呢?唉…我懷念墓地泰坦

 

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評分:2.0

說明:本身並不強,但在僵局時絕對有機會發揮作用。

 

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評分:3.5

說明:非常強大的暗碼牌,只要能夠逮住機會發動,一回合就能讓對手失去6點生命。

 

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評分:2.5

說明:如果這張牌是綠色,我會覺得更好,戰鬥詭計並不是黑色所擅長,想要利用它來賺牌並不容易,你需要歐佐夫或底密爾的另外一色進行輔助,方能讓他發揮最大的可能性。

 

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評分:2.5

說明:雖然可以削弱對手的飛兵,但6費換到這樣的效果實在有點昂貴,我想你並不是非把這張元素放進套牌不可。

 

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評分:2.0

說明:和白色的突襲獅鷲一比,高下立判。

 

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評分:1.5

說明:在限制賽中,用2點血移掉一個+1/+1指示物對我來說還是有些昂貴了,雖然有著敲詐異能,但我還是覺得它是備牌的命,如果你碰到來自析米克的對手,就把它換上試試吧。

 

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評分:3.5

說明:無論你打的是什麼樣的黑色套牌,你都絕對不會介意套牌中有一個磨牌大師,地底城告密人就是這樣的一個角色。除了磨牌以外,填充對手的墳場在這次的黑色是很重要的一件事情,所以如果你看到這位抓耙仔,毫不猶豫拿下吧!

 

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評分:2.0

說明:黑色的唯一稀有暗碼,但威力…我認為並不強大,高達6點的費用是最大的問題,在扣血、棄牌、犧牲永久物三種效果裡面,犧牲永久物理論上是最受到期待的效果,但在6回合之後使用,對手完全可以用一些地牌或是已經不關鍵的生物爭取時間,可以錦上添花、不能雪中送炭是我對它的評價。

 

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評分:3.0

說明:老妖再次提醒大家,填對手的墳場在黑色的戰略中有多麼重要。

 
 

總評

這次的黑色即使不靠公會的多色牌,本身也已經具有相當多優質的殺牌,相較起來,生物除了幾張亮點以外,無論攻擊和防禦的生物皆無特別可取之處,在構築套牌時,應特別注意生物的質量才好。一定得注意的還是那一點:填滿對手的墳吧!

 

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在《兵臨古城限制賽初探 – 黑色》中有 1 則留言

  1. 效率真高,早上發了歐佐夫晚上就有黑牌了。
    話說墓穴懼妖未必很強(不單指限制),但再一次說明了闇境莉蓮娜是張沒用的牌。

等等!我要回應