深度分析

一鍵構築:重迎標準

卡拉德許是LOCK跟STOCK,去思考這些替名也是蠻有趣的。

標準修正環境大小後,這是我們第一次迎來完整的輪替,指的是我們所使用的是原本破繭設計要讓玩家嘗試的新標準—三個大環境:再戰贊迪卡、依尼翠闇影與卡拉德許,而不是現在的過渡環境—韃契龍王、起源、再戰贊迪卡、依尼翠闇影。

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由於標準相較於魔法風雲會其他賽制,有一些無可取代的特點:牌池小、輪替快、與限制賽環境互動良好等等。

牌池小

魔法風雲會至今為止有將近18,000以上的獨立單卡數,就算只計算上常見的卡片,也不是一個初入魔法風雲會幾年的玩家就能全盤熟悉的,面對全環境賽制,新手與老手的差異就會變得明顯,比起牌技,更大的差距是在牌張認識上。而新的標準整體而言只會使用到3個大環境,也就是總計約1,500張牌,比起全環境賽制,玩家獨立作業的狀況會變得比較輕鬆,測試上不需要去面對大量的未知,在比賽中也會比較少碰到自己所不認識的牌張,相較於更大的賽制來說,是比較容易直接進入狀況的。

輪替快

魔法風雲會的一個遊戲特點是組牌,若是不嘗試著自己構築套牌,那樂趣就幾乎少了一半,而構築一個具有競爭力的套牌,也是玩家們重要的功課,畢竟魔法風雲會是一個對弈遊戲,坐下來兩個人只有一個人能贏,用自己的策略贏得遊戲,是魔法風雲會一大樂趣。系列輪替快,對於組牌型的玩家來說,能夠快速地利用資訊落差來擊倒對手,當環境固定下來時,玩家間所競爭的就是對於環境的熟悉度與套牌的駕馭程度,但輪替快的標準會讓這些練習型的牌手坐不穩,不斷地有新舊更迭會迫使玩家必須去認識當前環境,而不是套用往例即可,雖然花時間,但樂趣十足。

與限制賽環境互動良好

我們往往是建議玩家從限制賽開始他的比賽歷程,從輪抽、現開賽開始,相較於嘗試到的牌型跟練習場數,你的時間成本會是比較低的,不需要一開始就去認識標準的1,500張牌,只要對於當前限制賽的環境約250-500張牌有所認識即可,而且幾乎大多標準很威的東西,在限制賽也都能有所發揮,會增加你對這些牌張的熟稔程度。再者,你從輪抽跟現開所收集到的牌,先不論稀有牌,普通跟非普通牌會很快地補充你的標準賽牌池,進而能夠開始標準賽的歷程。

更重要的是

卡拉德許即將重現了我們在再戰贊迪卡的體驗,過往幾年,我們由於近代賽或者薪傳賽某些實用牌張復刻在標準系列,雖然取得成本相對過往降低了,卻促使了一個負面的效應—標準賽的成本拉升,原本一個套牌八千塊就算貴的標準,慢慢的變成一萬多是常態,甚至逼近全環境賽制的中階套牌成本,套牌構築成本一旦拉高,我們前面所述說的優點—環境小與輪替快,就變成了玩家的壓力,變換套牌的成本也被拉高,構築套牌以及實驗新思路不再是一種樂趣,而會凸顯這遊戲的消費壓力。

這狀況會隨著卡拉德許之後的環境重現逸品這一個設計而被改善。因為標準系列攤提盒價的單卡價錢有了去處,被這些逸品攤提之後,平均每個系列會比沒有逸品的系列一套(秘稀、稀有、非普通、普通)少2400元左右,也就是從一套8500元左右降到6000元左右可以解決,甚至在長期供給量拉升的狀況下有更低的取得成本,而逸品並不是一般玩家所必需的品項,反而會讓你有機會開到兌換大量牌張的單卡,對於高端跟一般玩家來說,是一個良性的改變,高端玩家能有更特殊的東西去更換自己的永恆賽制套牌,一般玩家則能用更經濟的成本去接觸標準構築賽,慢慢開始魔法風雲會的歷程。而更換思路成本變得更低,因為牌張的高低價差(最高價跟最低價)會從1000+降到600左右,而一般的實用牌,你可以用更低廉的價格取得,大量有用的10-30元稀有牌讓你更能發揮自己的創意。

這是一個適合重新體驗標準的時間點,新的系列、新的逸品,我們也剛結束永恆賽制(近代)的大賽循環,輪抽並且取得你覺得有趣的牌張,開始你的新標準展現創意吧。

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