八強牌表:0812 伯明罕大獎賽(近代)

前32強套牌分布
仙靈 1
共鳴 2
艾斯波陰影 1
克薩奧札奇 2
走骨行屍 1
和聲奇奇幾奇 1
明燈控制 1
阿布贊中程 3
挖掘 2
風暴 2
倒胃口 1
格利極陰影 4
泰坦變境 4
班特奧札奇 1
班特騎士地落 1
黑綠ROCK  1
緩傷軍伍 3
燒殺 1

9至32強網址:http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpbir17/decklists-9th-32nd-2017-08-13

冠軍 LOÏC LE BRIAND 燒殺

Creature (8)
Goblin Guide鬼怪嚮導
Monastery Swiftspear寺院迅矛僧
Sorcery (8)
Lava Spike熔岩擊
Rift Bolt時縫之雷
Instant (20)
Boros Charm波洛斯護符
Lightning Bolt閃電擊
Lightning Helix閃電螺旋
Searing Blaze炙熱火光
Skullcrack碎顱擊
Artifact (4)
Shrine of Burning Rage火熱憤怒祭祠
Land (20)
Arid Mesa不毛高地
Bloodstained Mire血斑泥沼
Inspiring Vantage啟迪勝地
Mountain山脈
Sacred Foundry聖潔鍛爐
Stomping Ground晃動大地
Wooded Foothills繁茂丘陵
Sideboard (15)
Destructive Revelry壞滅歡宴
Grim Lavamancer猙獰熔岩術士
Kor Firewalker火行寇族
Path to Exile流放之徑
Relic of Progenitus祖神獸遺寶
Shattering Spree粉碎無歇

亞軍STEVE HATTO 黑綠ROCK

Planeswalker (4)
Liliana of the Veil面紗的莉蓮娜
Liliana, the Last Hope最終救星莉蓮娜
Creature (16)
Dark Confidant黑暗親信
Eternal Witness永恆見證人
Kitchen Finks幫廚奧夫
Scavenging Ooze腐食流漿
Tarmogoyf塔莫耶夫
Tireless Tracker不倦追跡人
Sorcery (10)
Collective Brutality攜手逞威
Inquisition of Kozilek寇基雷的審訊
Maelstrom Pulse渦心鼓動
Thoughtseize攫取思緒
Instant (7)
Abrupt Decay突發衰敗
Fatal Push送終一擊
Go for the Throat直刺咽喉
Land (23)
Blooming Marsh血斑泥沼
Forest樹林
Ghost Quarter魂魅城區
Hissing Quagmire嘶響濕沼
Marsh Flats沼地平野
Overgrown Tomb蔓生墓園
Scavenger Grounds荒骨咒土
Swamp沼澤
Verdant Catacombs新綠陵墓
Sideboard (15)
Liliana, the Last Hope最終救星莉蓮娜
Damnation破滅
Flaying Tendrils掠奪捲鬚
Fulminator Mage雷鳴法師
Grafdigger’s Cage挖墳人囚籠
Liliana’s Defeat莉蓮娜敗退
Nihil Spellbomb反虛咒擊彈
Ramunap Excavator拉慕拿開挖人
Surgical Extraction手術摘除

四強OSCAR CHRISTENSEN緩傷軍伍

Creature (32)
Birds of Paradise天堂鳥
Devoted Druid虔誠德魯伊
Duskwatch Recruiter暮巡班招募官
Eternal Witness永恆見證人
Kitchen Finks幫廚奧夫
Noble Hierarch貴族大主教
Renegade Rallier亂匠召集人
Scavenging Ooze腐食流漿
Viscera Seer拽臟預言師
Vizier of Remedies緩傷維齊爾
Walking Ballista自行弩炮
Instant (8)
Chord of Calling和聲召集
Collected Company徵召軍伍
Land (20)
Forest樹林
Gavony Township加沃倪鎮區
Godless Shrine無神祭祠
Horizon Canopy遍野林冠
Overgrown Tomb蔓生墓園
Razorverge Thicket銳草錘灌叢
Temple Garden殿堂花園
Verdant Catacombs新綠陵墓
Windswept Heath風襲荒地
Sideboard (15)
Dusk // Dawn暮死//朝生
Eidolon of Rhetoric巧辭幻靈
Kataki, War’s Wage戰仇禍太奇
Linvala, Keeper of Silence寂靜守衛琳法拉
Orzhov Pontiff歐佐夫大主教
Path to Exile流放之徑
Qasali Pridemage夸薩群法師
Selfless Spirit無私精靈
Sigarda, Host of Herons蒼鷺天使席嘉妲
Sin Collector匯業僧

四強ALBERTO GALICIA 阿布贊中程

Planeswalker (4)
Liliana of the Veil面紗的莉蓮娜
Creature (12)
Grim Flayer殘酷劫掠者
Kalitas, Traitor of Ghet劫特叛徒卡力塔
Scavenging Ooze腐蝕流漿
Tarmogoyf塔莫耶夫
Sorcery (12)
Inquisition of Kozilek寇基雷的審訊
Lingering Souls徘徊靈魂
Maelstrom Pulse渦心鼓動
Thoughtseize攫取思緒
Instant (8)
Abrupt Decay突發衰敗
Dismember肢解
Fatal Push送終一擊
Go for the Throat直刺咽喉
Land (24)
Blooming Marsh血斑泥沼
Forest樹林
Godless Shrine無神祭祠
Marsh Flats沼地平野
Overgrown Tomb蔓生墓園
Swamp沼澤
Tectonic EdgeTemple Garden殿堂花園
Treetop Village樹頂村落
Verdant Catacombs新綠陵墓
Windswept Heath風襲荒地
Sideboard (15)
Collective Brutality攜手逞威
Damnation破滅
Flaying Tendrils掠奪捲鬚
Fulminator Mage雷鳴法師
Liliana, the Last Hope最終救星莉蓮娜
Nihil Spellbomb反虛咒擊彈
Stony Silence沉重靜寂
Surgical Extraction手術摘除

八強IVAN DE CASTRO SANCHEZ 班特騎士地落

Creature (29)
Avacyn’s Pilgrim艾維欣朝聖客
Champion of the Parish教區鬥士
Eternal Witness永恆見證人
Knight of the Reliquary聖物騎士
Mayor of Avabruck阿瓦布鎮長
Noble Hierarch貴族大主教
Reflector Mage反射法師
Thalia’s Lieutenant莎利雅的副官
Thalia, Guardian of Thraben瑟班守護者莎利雅
Instant (8)
Collected Company徵招軍伍
Path to Exile流放之徑
Enchantment (2)
Retreat to Coralhelm撤往珊瑚盔
Land (21)
Breeding Pool滋生之池
Cavern of Souls靈魂洞窟
Forest樹林
Ghost Quarter魂魅城區
Hallowed Fountain崇聖噴泉
Horizon Canopy遍野林冠
Kessig Wolf Run凱錫革狼棲地
Misty Rainforest霧漫雨林
Plains平原
Stomping Ground晃動大地
Temple Garden殿堂花園
Windswept Heath風襲荒地
Sideboard (15)
Thalia, Guardian of Thraben瑟班守護者莎利雅
Blessed Alliance受福協作
Burrenton Forge-Tender布連屯守爐人
Ethersworn Canonist乙金盟規法師
Izzet Staticaster伊捷靜電法師
Negate失效
Stony Silence沉重靜寂
Vithian Renegades威西亞叛軍

八強PIOTR GŁOGOWSKI 明燈控制

Sorcery (12)
Ancient Stirrings喚醒古物
Collective Brutality攜手逞威
Infernal Tutor煉獄導師
Inquisition of Kozilek寇基雷的審訊
Thoughtseize攫取思緒
Instant (4)
Abrupt Decay突發衰敗
Surgical Extraction手術摘除
Artifact (26)
Codex Shredder紙本攪碎機
Ensnaring Bridge陷阱橋
Ghoulcaller’s Bell屍鬼牧者響鈴
Lantern of Insight洞察明燈
Mishra’s Bauble米斯拉的飾品
Mox Opal蛋白瑪珂
Pithing Needle穿髓金針
Pyxis of Pandemonium魔異盒
Land (18)
Academy Ruins大學院廢墟
Blooming Marsh花開沼地
Forest樹林
Ghost Quarter魂魅城區
Glimmervoid爍光荒野
Inventors’ Fair發明家博覽會
Spire of Industry工業尖塔
Swamp沼澤
Sideboard (15)
Collective Brutality攜手逞威
Pithing Needle穿髓金針
Surgical Extraction手術摘除
Grafdigger’s Cage挖墳人囚籠
Leyline of Sanctity聖潔地脈
Maelstrom Pulse渦心鼓動
Magus of the Moon紅月賢者
Nature’s Claim還珠自然
Seal of Primordium原初緘印
Welding Jar融焊罈

八強SIMON NIELSEN 泰坦變境

Creature (10)
Pia and Kiran Nalaar琵雅納拉與基嵐納拉
Primeval Titan太古泰坦
Sakura-Tribe Elder櫻叢長老
Thragtusk犄牙獸
Sorcery (17)
Explore探索大地
Farseek遠眺
Roast炙烤
Scapeshift變境
Search for Tomorrow為來日探尋
Sweltering Suns灼熱雙日
Instant (5)
Lightning Bolt閃電擊
Summoner’s Pact召喚師條約
Enchantment (1)
Prismatic Omen五彩預兆
Land (27)
Bloodstained Mire血斑泥沼
Cinder Glade燼火林地
Forest樹林
Mountain山脈
Sheltered Thicket岩壁灌叢
Stomping Ground晃動大地
Valakut, the Molten Pinnacle熔天頂瓦拉庫
Verdant Catacombs新綠陵墓
Windswept Heath風襲荒地
Wooded Foothills繁茂丘陵
Sideboard (15)
Thragtusk犄牙獸
Lightning Bolt閃電擊
Ancient Grudge長年懷恨
Anger of the Gods眾神之怒
Beast Within 體內野獸
Nature’s Claim還諸自然
Obstinate Baloth頑強巴洛西
Reclamation Sage復碧智者
Relic of Progenitus祖神獸遺寶
Spitebellows怨吼靈
Witchbane Orb鎮巫球

八強GEORGE CHANNING 格利極陰影

Creature (16)
Death’s Shadow死亡陰影
Gurmag Angler谷爾瑪釣客
Snapcaster Mage迅咒法師
Street Wraith街道鬼魂
Tasigur, the Golden Fang金牙塔西格
Sorcery (10)
Inquisition of Kozilek寇基雷的審訊
Serum Visions漿液預視
Thoughtseize攫取思緒
Instant (15)
Fatal Push送終一擊
Kolaghan’s Command寇安甘的指命
Lightning Bolt閃電擊
Stubborn Denial頑固拒斥
Terminate終結
Thought Scour洗清思想
Land (19)
Blood Crypt血腥墓穴
Bloodstained Mire血斑泥沼
Island海島
Polluted Delta聚污三角洲
Scalding Tarn沸騰山湖
Steam Vents蒸氣噴發口
Swamp沼澤
Watery Grave積水墓地
Sideboard (15)
Stubborn Denial頑固拒斥
Ceremonious Rejection隆重拒斥
Disdainful Stroke倨傲擊
Dreadbore恐懼鑽心
Engineered Explosives密設爆裂物
Izzet Staticaster伊捷靜電法師
Kozilek’s Return 寇基雷再臨
Leyline of the Void虛空地脈
Liliana of the Veil面紗的莉蓮娜
Liliana, the Last Hope最終救星莉蓮娜

八強牌表:0728 幻滅時刻專業賽(標準)

冠軍 PAULO VITOR DAMO DA ROSA拉慕拿紅

鵬洛客(2)
反抗烈炬茜卓 生物 (26)
阿恩祀群粉碎者狂熱神哈佐蕾飛船大盜卡麗澤夫村莊信使博默區訊使伐肯納暴食客撼地胡狼人 瞬間(8)
風化侵蝕電震 地(24)
荒骨咒土拉慕拿遺跡 14 山脈日灼荒漠 備牌(15)
反抗烈炬茜卓沙漠絞殺獸琵雅納拉蠻野協作茜卓敗退終耀巨龍 2 Aethersphere Harvester乙太層收集機 1 Oath of Chandra茜卓的誓約

亞軍 SAMUEL PARDEE 黑綠纏蟒

鵬洛客 (5)
最終救星莉蓮娜贊迪卡之聲妮莎 生物(20)
殘酷劫掠者自行弩炮劫特叛徒卡力塔蜿蜒纏蟒不倦追跡者生機巨械皮默亂匠李什克 巫術(4)
穿越沃文森 瞬間(8)
逆徒得救送終一擊黑暗之攫 地(23)
成形野地哈什普綠洲沼澤樹林花開沼地嘶響濕沼 備牌(15)
不倦追跡者黑暗之攫末日降臨往生奢華領主貢提強取豪奪火花再燃的歐尼希茲違背心智墓寡婦伊什卡娜

四強 SAMUEL BLACK 拉慕拿紅

生物 (26)
飛船大盜卡麗澤夫村莊信使狂熱神哈佐蕾伐肯納暴食客撼地胡狼人博默區訊使阿恩祀群粉碎者 巫術 (6)
攜手反抗烈焰湧動 瞬間 (4)
電震 結界 (3)
熱忱魔符 地 (21)
14 山脈拉慕拿遺跡日灼荒漠 備牌(15)
日灼荒漠風化侵蝕終耀巨龍翰威駐防兵反抗烈炬茜卓茜卓敗退翰威城垛

四強 YAM, WING CHUN 拉慕拿紅

生物(25)
伐肯納暴食客灼靈法師博默區訊使撼地胡狼人飛船大盜卡麗澤夫阿恩祀群粉碎者狂熱神哈佐蕾 巫術(8)
烈焰湧動攜手反抗 瞬間(4)
電震 地(23)
拉慕拿遺跡日灼荒漠海戶殘跡 14 山脈 備牌(15)
岩漿噴散歪曲厲嚎風化侵蝕卡麗澤夫的專才阿庫姆火鳥反抗烈炬茜卓荒骨咒土

八強 KURATA SHINTARO 紅黑強攻

生物(25)
灼靈法師博默區訊使伐肯納暴食客撼地胡狼人飛船大盜卡麗澤夫永生阿米特狂熱神哈佐蕾強令奧札奇 巫術(8)
割斬烈焰湧動攜手逞威 瞬間(4)
電震 地(23)
山脈沼澤拉慕拿遺跡悶燃沼地惡兆遺跡依法尼穢壤 備牌(15)
狂熱神哈佐蕾強令奧札奇風化侵蝕反抗烈炬茜卓阿庫姆火鳥烈焰齊射荒骨咒土終耀巨龍

八強 FELIX LEONG 拉慕拿紅

生物(26)
狂熱神哈佐蕾阿恩祀群粉碎者撼地胡狼人飛船大盜卡麗澤夫村莊信使博默區訊使伐肯納暴食客 巫術(7)
攜手反抗烈焰湧動 瞬間(4)
電震 地 (23)
15 山脈日灼荒漠拉慕拿遺跡 備牌(15)
卡麗澤夫的專才嚴厲明師風化侵蝕岩漿噴散反抗烈炬茜卓

八強 SETH MANFIELD拉慕拿紅

鵬洛客 (2)
反抗烈炬茜卓 生物(23)
伐肯納暴食客博默區訊使撼地胡狼人狂熱神哈佐蕾灼靈法師飛船大盜卡麗澤夫阿恩祀群粉碎者 巫術(6)
烈焰湧動攜手反抗 瞬間(6)
電震風化侵蝕 地(23)
14 山脈日灼荒漠拉慕拿遺跡海戶殘跡 備牌(15)
狂熱神哈佐蕾海戶殘跡反抗烈炬茜卓岩漿噴散放出怪靈終耀巨龍茜卓敗退碎實惡體荒骨咒土

八強 SASABE YUSUKE 純黑殭屍

生物 (23)
逃墓殭屍恐怖遊屍無情亡者戰墓巨像遭詛者領主劫特叛徒卡力塔 巫術 (4)
黑暗救援 瞬間 (7)
送終一擊黑暗之攫 結界 (2)
莉蓮娜的掌控 地 (24)
19 沼澤依法尼穢壤西行谷修道院 備牌(15)
3 [car]廢品搜刮者[/card] 3 違背心智強取豪奪往生執政官旗艦雲威號最終救星莉蓮娜

魔法風雲會編年史:卷二十(完)

2012年

兵臨古城

[波洛斯裁定師]傷害反射能力在生物戰中極具優勢,還可跟[瀆神行徑]搭配一口氣噴對手13滴血,當時標準賽常見生物。
[夜篷幽靈]原本是沒人在意的廢R,下個環境的獻力機制出現後徹底逆轉,成為黑獻力與藍獻力的主力生物。
[鍛爐街居民]兵臨古城五色各有一張居民牌,會在特定顏色生物進戰場時觸發異能,其中[鍛爐街居民]是最常出現在構組賽的紅快攻套牌中。
[完全迷途]插圖的夫畢佐相當可愛,社群之間一直有聲音要出成傳奇生物。
[火樹族密使]造就超高速的人類快攻,一回[教區鬥士],二回[火樹族密使]連發再來個[閃電虐殺兵]讓對手無法招架。
[歐節達鬼影議會]優秀的終結者,巫術殺不到,每回合不斷吸對手2滴血,還有機會攻擊打5點。
[生機創見師]整個再訪拉尼卡環境有許多讓玩家直接贏牌的牌出現,不過並不是每個公會各一張。

2013年二月,新系列:兵臨古城上市。紅白的配色加上正逢農曆過年期間,帶給人喜氣洋洋的感受。賽場趨勢方面則由之前的百花齊放狀態,漸漸回歸到正常的少數主流支配狀態,其中以黑白綠挖墳套牌最為常見,是賽場霸者。

全系列共249張牌:15張秘稀、53張稀有、80張非普通、101張普通牌。跟再訪拉尼卡一樣是個「大」系列,不過沒有基本地。系列符號是個門拱。背景故事方面,傑斯發現了拉尼卡隱匿迷宮的存在,各個公會將互相搶先解開整個謎團。

本系列是再訪拉尼卡的延續,沒在上個系列出現的剩下五個公會在本系列中登場。再訪拉尼卡有些牌組,如護符、電震地、公會法師等,在本系列中出現相對映的存在,但也有些牌組,如「不能被反擊」的稀有牌張,並沒有在本系列中出現。

洛斯的協戰是異能提示,協戰牌會在三個或更多生物進行攻擊時觸發相關異能,是快攻專用的關鍵字,如忠貞軍團兵常出現在衍生物套牌之中。

歐佐夫的敲詐是關鍵字異能,會在操控者施放其它咒語時觸發,可支付吸對手1點生命,在限制賽中相當惱人,不過沒有登上構組舞台的牌張。有趣的是費用為關鍵字異能的一部分,因此在指揮官賽制中判斷牌張的顏色特徵時,並不會因敲詐異能而具有黑白的特徵,某方面來說符合了歐佐夫扭曲規則為自己牟利的風格。

底密爾的暗碼是相當複雜的關鍵字異能,類似上個拉尼卡的纏身異能,暗碼牌會是巫術或瞬間牌,本身有若干效應,並在結算後可賦碼在你的生物上,此後賦碼生物對玩家造成戰鬥傷害時,便能複製暗碼牌再來一次效應。這關鍵字的複雜程度困惑了許多玩家,所幸的是沒有半張暗碼牌值得玩家記住,頂多系列發行之初有人想嘗試無形操絲的組合技套牌而已。

析米克的進化是出現在生物上的異能,在你叫出其它力量更大或是防禦力更大的生物時觸發,讓進化生物獲得一顆+1/+1指示物。在限制賽中,順著曲線施放生物可讓進化生物威力大增,但是在曲線不順的時候就很難進化,是很吃節奏的異能。構組賽中最常見的進化生物是一費的首號實驗體雲鰭掠食者

古魯的血激是異能提示,血激牌只會出現在讓生物牌上,讓該生物牌在手上時可以當作戰鬥詭計用,棄掉支付血激費用便可灌大生物,有的還會並給予其它異能,但是限定只有攻擊生物能成為目標使得血激異能不夠靈活,最常見的血激牌是狂暴高爾族

其它機制方面,五色各有一張七費的大生物「原祖」,原祖具有強力的進戰場異能,且在對手人數越多時效果越大,相當適合團戰,其中綠色的森林原祖是指揮官賽制的禁牌。還有部分「磨到地牌出現」的磨牌效應出現,值得一提的是地底城告密人成為人類挖墳組合技套牌的要角,一度受到高階玩家青睞。

對決套牌:索霖對提勃

2013年三月,新的對決套牌:索霖對提勃上市。系列符號是索霖的劍與提勃的匕首。產品內含兩副套牌,分別是以依尼翠王者索霖為招牌的黑白套牌,還有以魔血提勃為招牌的紅黑套牌。背景故事取自依尼翠環境,有六張牌獲得全新的插圖。

巨龍迷城

[復甦之音]可派出強力的衍生生物,可說是整個系列唯一能戰的傢伙。
[乙太精怪]成功結算便幾乎無敵的終結者,算是繼[古精靈怪]以來眾多變形之中最成功者。
[艾瑪拉譚吉]傑斯女朋友,最肥的妖精,設計失敗引來眾怒最後R&D為此道歉。
[迷宮終點]僅管條件看似嚴苛,但是有成功成為標準二線套牌主題。

2013年五月,再訪拉尼卡環境的第三個系列:巨龍迷城發行。這個系列不論就設計就背景因素或是在強度在二手牌價上都讓許多玩家失望,引來一陣批評,與明年的天神創生並稱是近年來的低點。

全系列共156張牌:秘稀牌11張、稀有牌35張、非普通牌40張、普通牌70張。系列符號是前兩個系列的符號疊合。補充包的基本地牌欄位由公會門取代,而這些公會門又有小機率為電震地取代,這些電震地使用原前兩個系列的系列符號,最後此欄位還有更小的機率由本系列的一張秘稀牌迷宮終點取代。

背景故事方面,在十個公會的鬥士都抵達隱匿迷宮的終點後,迷宮的意圖終於揭露,原來是一萬年前公會創立之初的一個保險,為了讓十會盟持續運作,鵬洛客傑斯成為了現世十會盟。

本系列是個「小」系列,但是十個公會通通都登場,比如傳奇鬥士、示石、公會門、機制牌等等。此外連體牌也於本系列中復出,並為此出現一個新異能融咒,融咒讓連體牌可以同時施放兩邊,巨龍迷城的連體牌通通都具有融咒異能。

近代大師

近代賽自2011年誔生,作為一個大牌池又相對平衡的賽制,相當受到玩家的喜愛,但是常見的高價牌張,如塔莫耶夫黑暗親信地下指命等牌,還是漸漸形成玩家們參與近代賽的門檻,這些牌張過強,不適合直接在延伸系列或核心系列中重印~這會讓標準賽被重印牌而非新牌支配。於是一個專屬於近代賽的重印系列誔生了,那就是近代大師。

2013年七月,近代大師上市。官方做了相當保守的出貨量,因為魔法風雲會上一個將玩家想要的牌重印而成的系列是1995年的編年史,編年史引來玩家的重度反彈乃至保留清單的誔生,一向是威世智的深刻教訓。僅管早已時過境遷,威世智還是想避免這個系列造成過大的影響。全系列共229張牌,15張秘稀、53張稀有、60張非普通、以及101張普通牌。系列符號是。收錄範圍從2003年的第八版乃至2009年的阿拉若新生。每個補充包保證都會有一張閃卡,建議售價為6.99美元,較一般補充包為高,每盒近代大師也僅有24包補充包而非傳統的36包,只有英文版發行。

結果,近代大師非常成功,玩家們相當買帳,不只是要開貴牌,拿相對強的牌來玩輪抽也開心,還有許多 EDH 料。使用近代大師限制賽的拉斯維加斯大獎賽更來了破記錄的4492人!唯一的失算就是出貨量太少,導致近代大師的目的~平衡近代賽用牌的牌價~並沒有達成。此後威世智每兩年都會推出一次近代大師系列。

M14

[逐令僧侶]使用新語法的[無面屠夫],無法利用堆疊達成永久放逐。
[年輕烈焰術士]優異的衍生生物製造者,影響力直至古典賽。
[腐食流漿]自指揮官禮盒重印,當時的標準賽與現今的近代賽常見牌張,當時可購買鵬洛客對決2014兌換贈品牌。

2013年七月,新的核心系列,M14發行。全系列共249張牌,15張秘稀、53張稀有、60張非普通、101張普通、加上20張基本地。系列符號是一個M加上14

機制方面,M14的舊機制復出並非關鍵字,而是部族:裂片妖再度登場。這次的裂片妖只會加成在己方的生物上,且在插圖上還長出了雙腳,讓傳統的裂片妖愛好者大喊WTF。

一些規則也在M14發行時做出修改:傳奇規則,以及鵬洛客獨一無二規則,都再不考慮對手的場面,只要看自己操控的部分;一旦發生相碰面的情形,不用同歸於盡了,而是改成由操控者擇一留在戰場上,其餘置入墳墓場;備牌規則更加具有彈性,過去備牌不是零張就是十五張,M14後改成從零張到十五張之間隨意;更換備牌不再是一進一出,可以多進少出或是少進多出,只要調換完後兩邊的數量符合規則即可。額外下地的規則變得更加直覺,只需計算本回合已下地數量,與可下地數量比較;「不可毀壞」成為了關鍵字異能「不滅」;還有新寫法的放逐直到離場效應出現。

非基本地方面,M14是第四版之後第一個沒有雙色地的核心系列,只有三張非基本地,其中以重印的易形地窖最常出現於賽場上。

窖藏精選:二十週年

2013年八月,新的窖藏精選:二十週年發行。與以往窖藏精選不同的是,這次禮盒收錄了整整二十張牌,比以往多出五張。這次的主題是魔法風雲會二十週年慶,從每個年度挑出一張牌重印。系列符號是個圓圈加上20。有七張牌獲得了全新的插圖。

對決套牌:英雄對怪物

2013年九月,新的對決套牌:英雄對怪物上市。系列符號是。產品內含兩副套牌,分別是以旭日泰坦為招牌的紅白套牌、還有以吞世客波祿卡諾斯為招牌的紅綠套牌。以接下來的環境為背景,有三張塞洛斯的牌在本產品中搶先登場。有六張牌獲得全新的插圖。

塞洛斯

[旭日天尊艾紫培]中文牌名「天尊」字眼相當煞氣,本身也是非常強力的鵬洛客。
[海神塔薩]賽場上最常出現的神,藍獻力的主力。
[安福陵的暗賈]進戰場吸一發大的,黑獻力套牌的必放牌。
[夜天神殿尼索斯]在純色套牌中可提供相當多的魔法力,是獻力套牌的必備品。
[嵐息巨龍]紅色的優秀終結者,敏捷常可偷打成功,反白提供一定保護,後期更可開蠻化。
[森林女像柱]辟邪的魔法力生物,難殺的特性常出現在當時標準賽。
[夜嚎怪]堆墳打法在塞洛斯成功殺入構組賽中,[夜嚎怪]也成為賽場最常見的神授生物。

2013年九月底,新環境:塞洛斯發行。這是一個結界主題的環境,走古希臘風格,許多希臘神話典故都可以在這個環境中找到相對應的牌張。為了點題官方也設計了英雄之路活動,這是出現在售前賽、週五認証賽、以及歡樂日的活動,玩家可以獲得英雄卡,英雄卡有種種不同的能力,讓不同的英雄合作打倒多頭龍挑戰套牌。日後也隨著接下來兩個新系列的發行,出現不同的英雄卡與挑戰。

全系列共249張牌:15張稀秘牌、53張稀有牌、60張非普通牌、101張普通牌、加上20張基本地。系列符號是神殿祭壇。背景故事方面,艾紫培從新非瑞克西亞脫逃之後,想在新時空找回昔日平靜的生活,但是塞洛斯眾神另有打算,鵬洛客謝納戈斯更有進一步的野心……

本系列有相當多的結界牌,以及相關的機制,比如「神」是第一次登場的類別,而塞洛斯的神都是傳奇結界生物,還有許多結界生物登場,這些生物有獨特的牌框,象徵來自尼茲星域。神授異能會出現在結界生物上,可以將此生物作為靈氣施放,給予受結附的生物加成與異能,在限制賽中常常看到一個生物神授個兩三次變成無敵鐵金鋼打飛對手的場面。

獻力是新的規則用詞,但意義上與2008年暮光的渲色機制類似,會去計算特定顏色魔法力符號的數量。除了神會依據獻力的大小失去/獲得生物類別,本環境還有許多牌會去計算獻力,獻力越大威力越強,指定色多的永久物咒語在塞洛斯裡反而是有利的存在。

英雄也是塞洛斯的要素之一,實際上塞洛斯的原文 Theros 正有 The Heros 的意涵在其中。勇行是異能提示,在你施放以勇行生物為目標的咒語時,會觸發相關異能,大多是獲得+1/+1指示物,也有種種不同的效應。會長大的飛馬騎士在限制賽中是相當大的威脅,尤其神授也會觸發勇行。

有英雄就有怪物,蠻化會讓塞洛斯的怪物威力更加驚人。蠻化會讓未蠻化的生物獲得若干+1/+1指示物,有的生物蠻化之後還會觸發異能帶來更多加成。蠻化主要作為限制賽晚期突破僵局的機制,也有出現在構組賽場者,如吞世客波祿卡諾斯

占卜異能再度復出於塞洛斯,這是一個相當常復出的濾牌機制,以致於後來索性讓它成為了長青關鍵字,幾乎在每個系列都有登場。非基本地方面,塞洛斯出現了獻力地夜天神殿尼索斯,以及鄰色占卜地,占卜地雖然橫置進戰場,但是濾一張牌也不無小補,是可見於當時標準賽的用牌。


艾紫培在塞洛斯三系列的悲劇下場讓玩家對後續故事有所期待

指揮官2013版

[True-Name Nemesis] 在雙人對戰中就是個近幾無敵的反對手保護,古典賽的新寵兒。
[Marath, Will of the Wild]威世智沒注意到可以無限生0/0的漏洞,發行後立即勘誤:「X不得為0」,請提醒買了這套指揮官的朋友。

2011年推出的指揮官禮盒相當受到歡迎,於是威世智決定自今年起每年都要推出指揮官禮盒。指揮官2013在2013年十一月發行,系列符號是。產品內含五副套牌,每副套牌都是三鄰色的指揮官套牌,套牌內含十五張全新設計的牌,總共有五十一張全新設計的牌。

機制方面,這次的新指揮官會在意你施放它的時候所支付的魔法力數量,這讓指揮官稅的存在成為它們更加強大的理由。還有一個新異能提示誘引,誘引牌會讓你做一次有利的效應,如找地或放+1/+1指示物,並給對手選項可以跟著做,最後每有一個對手跟著做,你就再做一次該效應,是專門設計用來團戰的機制。

邁向無盡的未來

魔法風雲會仍然在持續地發展中,新系列新鵬洛客新大師新禮盒新電子遊戲等不斷發行,不過魔法風雲會編年史要在此告一段落了,感謝讀者的支持,衷心希望能一直看到這個集換式紙牌遊戲的持續活躍,邁向無盡的未來。

魔法風雲會編年史:卷十九

2012年

黑影籠罩

[徘徊靈魂] 極為優秀的衍生生物製造者,五點魔法力四個1/1飛兵,還可以分期付款,依尼翠環境賽禁牌。
[墓場匍屍] 與[基拉夫信差]一同成為殭屍套牌的主力,一點叫2/1又能不斷從墳墓場施放。
[墮者獵師]勇得套牌的常見生物,也是可見度最高的狼人,在翻過來又翻過去之間製造了大量優勢。
[伐肯納豪族]四點4/1飛行敏捷的犧牲源,也是豪族套牌的名稱由來,中文版的牌名印錯了。

2012年二月,依尼翠環境第二個延伸系列:黑影籠罩發行。本系列繼承了依尼翠陰暗驚懼的風格。為了應景,在售前賽時會有玩家成為吸血鬼、狼人、殭屍、精靈等怪物,而打輸怪物的玩家也會成為怪物,比賽結束時倖存的人類以及數量最多的怪物會獲得獎勵。

全系列共158張牌,12張秘稀、38張稀有、44張非普通、以及64張普通牌。系列符號是,是將依尼翠系列符號的扭曲版本。背景故事方面,艾維欣的下落揭曉,她與惡魔棘澤邊一同被關在獄窖之中,而在面紗的莉蓮娜陰謀之下,瑟班守護者莎利雅打破了獄窖!

機制方面,雙面牌、喪心、返照、詛咒等繼承自依尼翠,黑影籠罩出現兩個新機制。不息運作方式類似闇影荒原的留存異能,但是使用+1/+1指示物而非-1/-1指示物,是會讓對手更加煩惱的異能,如縛根遊魂是綠快攻的愛將。

命懸一刻則是異能提示,這些牌會在你的生命值為5或更少時發揮更強大的作用,此機制較不受喜愛,因為在魔法力灼傷被移除之後,玩家自己的血量就不是那麼好操控的,能出現在構組賽中的命懸一刻牌通常是本身就已經不錯強的,如集合鎮民

非基本地方面,依尼翠的鄰色功能地在黑影籠罩出現了對色版本,但僅有黑綠與黑白的功能地出現,剩下的三種組合留到了下個延伸系列之中。

對戰套牌:凡瑟對寇斯

2012年三月,新的對戰套牌:凡瑟對寇斯發行,系列符號是。產品內含兩副套牌,分別以旅居師凡瑟為招牌的白藍套牌,還有以鎚族的寇斯為招牌的純紅套牌,背景取自秘羅地創痕的故事,除了招牌閃卡之外,共有五張牌獲得了新的插圖。

艾維欣重臨

[復歸天使]強力中程生物,身材與異能都相當優質,當初標準賽與現今近代賽常客。
[霧谷獅鷲]可以從放逐區施放的生物牌,與[食物鏈]是組合技。
[鮮血畫家]惱人的吸血觸發是豪族套牌的獲勝手段之一。
[魔血提勃]唯一兩費的鵬洛客,大概也是最渣的鵬洛客,可憐的提勃也因此常被人拿來當梗。
[隕蹄貝西摩斯]綠色的大招,常常可以帶領全家打出一擊破天的戰鬥傷害,常出現在妖精套牌中。
[蒼鷺天使席嘉妲]本系列有三個多色的傳奇天使,其中最難殺的席嘉妲是最常見於構組賽的。
[靈魂洞窟]專為部族套牌調色,並能突破反擊咒語封鎖的地牌。

2012年五月,依尼翠環境第三個延伸系列:艾維欣重臨,如同許多環境的第三系列,本系列在背景風格與機制方面出現了巨大的變化,同時也是個大系列,限制賽也是單獨進行的,就像奧札奇再起般隱隱自成一個環境。售前賽也準備了打破獄窖的活動,贈送特大的天使卡片。

全系列共244張牌、15張秘稀、53張稀有、60張非普通、101張普通牌,加上15張基本地。這15張基本地的插圖是由依尼翠的基本地插圖修改而來,本來陰暗風格的插圖加入了光源一掃恐怖氣氛。系列符號是艾維欣符印。背景故事方面,脫出獄窖的艾維欣,引領天使們再度擊退黑暗,人類重拾了希望。

機制方面,僅有不息異能從前面系列繼承而來,其餘雙面牌等皆不見蹤影,取而代之的是許多新機制:奇蹟是獨特的觸發異能,在每回合第一次抽牌時若自摸出奇蹟牌,則能以更低廉的費用施放之,這異能造就了許多自摸的高潮場面,如厄亡者葬火便是張能一發逆轉的奇蹟牌,奇蹟牌的牌框也經過特別設計,以集中線的效果增加戲劇性。此異能搭配許多抽濾咒語會更加穩定,影響力直至古典賽。奇蹟牌出現在黑色以外的顏色上

魂繫異能代表生物之間的相互合作異能共享,具魂繫異能的生物可以在本身進戰場或其它生物進戰場時組搭檔,並與搭檔有同通的加成,如德魯伊傭獸本身是四點叫2/2,但是一旦組了搭檔,便能讓彼此各得+2/+2,在限制賽中相當威猛。而組搭檔的關係有點類似結婚,只能一對一不能一對多或多對一。魂繫異能鼓勵了生物的相互作用,又不像裂片妖或伙伴般綁定了部族,但運作起來有些複雜。魂繫牌出現在黑色以外的顏色上。

系列的一個副主題是天使,有許多強力的天使出現,而一個在過去斷斷續續出現的效應於本系列中成為主題之一,那就是明滅:將永久物放逐再立刻放回戰場。常用來躲殺牌、製造戰鬥詭計、或是再賺一發進戰場效應。艾維欣重臨的明滅效應有個特色就是只能作用在你操控的生物上,但是放回戰場時也指明由你操控,故還可以搭配叛行等牌將操控權改變由暫時變永久。

黑色跟本系列的主流機制毫無關係,僅有不息異能與一個小主題獨行俠:在你只操控一個生物時獲得更加強大的效果,像惡魔奔揚偶爾會有人用。非基本地方面,三張對色功能地補完了整個牌組,靈魂洞窟更是一張重要的地牌。


艾維欣重臨看似威世智少見的光明擊退黑暗之快樂結局,但在後續故事裡……

競逐時空2012

[惡邪梟]不虧手牌的阻擋者,古典賽常見生物。
[無斷片密探]顏色正確加上傾曳異能常出沒於古典套牌。

2012年六月,新的多人遊戲產品:競逐時空2012上市。它是2009年競逐時空的後繼產品。內含四副套牌,系列符號是

每副套牌有60張牌,外加十張時空卡,時空卡部分出現了新的類別:現象。在時空旅行時翻出現象牌則會觸發其異能並繼續旅行至下一個時空。與指揮官禮盒類似,競逐時空2012加入了全新設計的牌張,這些牌共有21張。本產品並沒有新的關鍵字出現,四副套牌分別以過去的特定機制為主題,這些機制為:傾曳、忍術、吞噬、與替身甲。

M13

[犄牙獸]俗稱雞鴨獸,與[復歸天使]的搭配相當噁心,無腦廚牌一張。
[波拉斯卜算師]二費1/3的合格身材,套牌配合良好時往往能不虧手牌,掘密師套牌的愛將。
[雷喉殘虐者]一進場幾乎保證能打5點,常作為快攻的終結者,或是勇得套牌的中堅大將。

2012年七月,新的核心系列 M13發行。

全系列共249張牌,15張秘稀、53張稀有、60張非普通、101張普通、加上20張基本地。系列符號是個 M 加上13。有107張牌是全新設計的。背景故事方面,M13 以尼可波拉斯為招牌角色。同時系列中亦出現了傳奇生物,這是繼第十版之後再度有傳奇生物出現在核心系列之中,這些傳奇生物分別來自拉尼卡、依尼翠、阿拉若的格利極、以及山德拉時空。

機制方面,M13則是將過去阿拉若斷片班特的異能「頌威」帶回,並讓此異能出現在白色牌與黑色牌裡。還有值得一提的是,在每個核心系列都有出現的巨型蜘蛛,總算在M13中缺席了,至此魔法風雲會再也沒有任何一張牌在各個核心系列皆被重印過了,基本地除外。非基本地方面,M10的雙色地第四次重印於 M13中,也是這組雙色地至今最後一次的重印。

地牌禮盒

2012年八月,窖藏精選系列第五彈:地牌發行。系列符號是日升。禮盒內含十五張非基本地,其中有七張牌獲得了新插圖。

魔法風雲會世界盃

2011年十二月,威世智宣佈不再舉辦世界冠軍賽,引起許多玩家的反彈。於是新種類的後繼賽事被企劃出來,那就是魔法風雲會世界盃。邀請七十餘國的玩家參與,每個國家有四位代表參賽。第一屆的魔法風雲會世界盃,在2012年八月16日,美國印地安納州首府印第安納波利斯舉行。經過三天的激戰之後,由台灣隊拿下了冠軍。之後每年都有舉辦世界盃。


台灣隊成員,由左至右分別為:程東奕、郭子敬、楊裕閔、Paul Renie。

對戰套牌:伊捷對葛加理

2012年九月,新的對戰禮盒:伊捷對葛加理發行。系列符號是伊捷的印記。產品內含兩副套牌,分別是以炎靈尼米捷為招牌的紅藍套牌,加上以葛加理巫妖領主賈雷為招牌的黑綠套牌,雖然尼米捷是十會盟的重印牌,賈雷則是尚未發行的新系列牌張。背景故事取自這兩個公會在拉尼卡產生的衝突。除了招牌人物之外,有十張牌獲得了全新的插圖。

再訪拉尼卡

[恐懼鑽心]最低費的鵬洛客解牌,同時也是張巫術版的[終結],是相當受歡迎的殺牌。
[象族重擊兵]再訪拉尼卡五個公會各有一張「不能被反擊」的牌,除了紅黑的[屠殺遊戲]能見度稍低外其它的都相當受歡迎。
[林鼠群]最強老鼠,後來黑獻力套牌的主力生物,在限制賽中是噁心的存在。
[根生衛護]因製程出錯有張[根生衛護]跑進了M13的補充包之中,成為再訪拉尼卡最早的預覽牌。
[喪儀祭師]墳墓場的達人,賽制越古老就越強大,近代賽禁牌,薪傳賽常客。
[史芬斯的啟示]俗稱大還丹,可大幅補充生命與手牌,當時控制套牌的必備品。
[伊捷靜電法師]小生物剋星,與[龍葵小販]的組合技一度蔚為風潮,出現在人類挖墳套牌。

2012年十月,再訪拉尼卡發行,這是人氣環境拉尼卡的回歸,本系列相當地成功,許多的套牌出現在標準賽裡:勇得、純紅、紅黑殭屍、瑟雷尼亞強攻、白藍控制、五色挖墳等等,是近年來標準賽最多元的時期,甚至到了年底下個系列快要發行之際還有新套牌成功殺進賽場的事例。

全系列共274張牌,15張秘稀、53張稀有、80張非普通、101張普通牌、加上25張基本地,其中5張基本地是取自舊拉尼卡環境的插圖。系列符號是鋼筆尖。背景故事方面,鵬洛客傑斯回到拉尼卡~這是他第一次時空旅行到達之處~而這時的拉尼卡還處於十會盟咒語失效的混亂時期。

拉尼卡最大的特色就是公會,這次出現於再訪拉尼卡的公會有五個,分別是白藍的俄佐立、藍紅的伊捷、紅黑的拉鐸司、黑綠的葛加理、以及綠白的瑟雷尼亞。剩下的五個公會將在下一個延伸系列登場,而最後一個延伸系列會有全部十個公會的牌張。

每個公會都獲得了新的機制,俄佐立的拘留可以讓永久物的異能無法起動,若是生物的話還會無法進行攻擊或阻擋,效力直至你的下個回合,如徠夫空騎士在一來一往之間對節奏相當有幫助。

伊捷的超載異能可將咒語的「目標」字眼換成「全部」,超載咒語可點放亦可全掃相當靈活,如龍卷裂空便常出現在構組套牌中。

拉鐸司的脫韁讓生物進場時可獲得+1/+1指示物,而代價是無法進行阻擋,如拉鐸司咯笑魔基本上就是一費叫2/2的快攻生物。

葛加理的食腐牌在墳墓場裡可以拿去吃掉變成+1/+1指示物,是資源再利用的象徵,透過食腐在競鬥場小惡魔上放許多+1/+1指示物是限制賽的常見打法。

瑟雷尼亞的殖民是複製一個你操控的衍生生物,瑟雷尼亞這次有許多牌可派出衍生生物,從1/1鳥到8/8元素均可殖民。

除此之外有一些小主題也出現在再訪拉尼卡環境中,上個拉尼卡出現的混血魔法力;與守軍異能互動的牌;威力視你結界數量而定的空靈鎧安全球罩;關心你是否操控公會門的牌;可以產魔法力也可以變成生物的符鎮兵等等。

非基本地方面,最重要的是電震地的重印,回歸的電震地讓混色變得容易,再次造就許多三色甚至五色的套牌。而公會門是傳統需橫置進場的雙色地變形,門這個類別可以與部分牌張互動。公會門的背景敘述上更藏有「密碼」等待著玩家的破譯。

指揮官軍械庫

去年的指揮官禮盒大受玩家歡迎,於是威世智在2012年十一月推出了指揮官軍械庫,並宣佈此後每年都會發行指揮官禮盒。系列符號是。禮盒內含18張閃卡、10張超大閃卡、120個牌套、20個指示物、以及一個計血器。超大閃卡的部分出現了裂片妖后銀魔像卡恩等保留清單上的牌,不過因為它們是超大卡,無法拿來進行遊戲,故符合威世智的重印政策。閃卡部分有六張牌獲得了全新的插圖。也有些牌當初發行的年代尚無閃卡,在指揮官軍械庫中第一次被印成閃卡。

2012假日禮盒

2012年十一月,威世智推出了再訪拉尼卡假日禮盒。假日禮盒本身是可以容納超過兩千張牌的紙盒,內含四包再訪拉尼卡補充包、一套基本地、分隔卡與分類用貼紙,還有一張殘渣破壞者的異畫閃卡。之後每個環境推出時,都有相對應的假日禮盒發行。

邁向2013

2012年結束了。下一卷將會是整部魔法風雲會編年史的完結篇。敬請期待。

讀者投書:售前現開

嗨~ 我是果凍,一位從乙太之亂開始玩魔法風雲會的玩家,不知道大家阿芒凱的瘦錢現開打的如何呢?接下來就是幻滅時刻的售前現開了,無論大家即將開到很有價值的牌,或是沒有價值的垃圾。重點還是要懂得享受這遊戲,畢竟遊戲好玩才是重點嘛~

—-以上皆為安慰自己,我好想開錢阿阿阿QAQ—-

今天要來跟大家談談的是現開這個賽制,你可以把賽制想成是玩法像是撲克牌就有很多種賽制:橋牌、排七、大老二等

魔法風雲會主要有兩個主要的賽制:構築賽跟限制賽

構築賽就是一開始要先組好牌組,然後比賽時帶你的牌組去跟別人決鬥,你可以把他想像成是健美比賽,然後你自己在家鍛鍊好之後,比賽當天再去跟別人比肌肉大小,這種玩法考驗的是你對自己牌組的操作度,以及對對手牌組的熟悉度。

限制賽則是你必須用店家提供的卡包組一個牌組,然後再用這個牌組去跟別人決鬥,你可以把他想像是健美比賽當天,現場有一堆啞鈴跟生長激素,你必須在一小時內吃完五十公斤的生長激素,並努力鍛鍊你的肌肉,雖然長出來的肌肉效果當然不會比長期鍛鍊的好,可是在場的大家都是這樣練出來的所以就加減用吧ㄏㄏ,這種玩法主要考驗的是你的組牌技巧,現開則是屬於限制賽的一種,一般來說,你將會拿到六包卡包,並用裡面的牌組成一個至少有四十張的牌組(包含地)

以售前現開來說,你會拿到一個很酷炫但是都超級難打開的盒子,裡面會有6包卡包 + 1張閃卡 + 20面骰 + 雜七雜八的廢紙,組牌的時候可以使用閃卡,但這是比較特殊的情形(畢竟只有新系列出來的時候才有)

正常的現開就是給你6包卡包然後自己看著辦(菸)

現開的好處

現開的好處在於說,大家都是開相同的六包,所以起跑點”理論上來講”是一樣的,但是玩過一場售前現開的玩家很快就會發現

這 根 本 是 屁 話

當有人拿著他的終耀巨龍耗竭攻擊你的時候,你就可以大聲嘲諷他並大喊:「翻開覆蓋的陷阱卡!」,打出你的超強秘稀,光榮就義,並在下個結束階段開始時邊笑他邊默默收牌,並喃喃自語說:至少沒抽到飛流巨瀑

不過也就是因為這樣,你才更應該打現開啊!相信擁有純正歐洲血統的你,不管對面是魔風世界冠軍還是國家代表隊選手,只要你右手發光,對面褲子脫光光(阿斯

我覺得現開很棒的一點是,每個牌池都有許多不同種組法,就如某句名言所說:「意見就跟屁X一樣,每個人都有一個」,給不同人看相同的牌池,大家的組法卻是五花八門,我某場售前現開的時組的是打起來比較慢的藍色牌組,但店裡某位大大看到我的牌池時卻很驚訝地說:「你怎麼不組個紅綠快攻?」

我當時的確愣了一下,因為我覺得我的紅色跟綠色並沒有很強,但結果我在碰到一些打比較快的牌組時,我改用他建議的紅綠快攻的確是非常順手,比起其他賽制,現開算是最容易學習到東西的,因為你可以直接拿著你開出來的牌問別人怎麼組,所以我也鼓勵新手,現開結束後的牌不要急著收起來,可以問問看店裡一些看起來較資深,而且看起來較和藹可親的人,諮詢他們的意見,看他們會怎麼用你的牌池組牌。

很多人會說現開是個比誰強牌比較多的世界,是個完全運氣的賽制,但其實不然。現開主要考驗的是牌組建構的能力,要組個好牌組絕對不是一個簡單的事情,要在時間內組完更是困難。你就算開出很多強牌,但他們如果都是不同的顏色,或是那個強牌的顏色其他的牌都很弱,你依然必須做出選擇。而在做這些選擇中的愛恨情仇,恩恩怨怨,爾虞我詐,就如同學生時期那段初戀,青澀中卻帶著一絲甜蜜,令人回味無窮,深深無法自拔。我覺得現開最後最重要的是問你自己這個問題:「在所有能用這個牌池組出的牌組中,你是否有組出最好的那一個?」每次現開就如同一段戀情般,對方也許有很多優點,但卻不一定是對的那位。結果無論是好或壞,日後回想起來應該都能讓你心中的溫度微微提升,使你的嘴角微微上揚。

售前現開跟其他的賽制比起來,更是一個極為休閒的活動。畢竟你從新的補充包開到的所有牌,是在場的人都沒有看過的呢!玩家們可以盡情的嘗試各種奇怪的 COMBO,而不是太注重於說要組出一個很完美,可以從頭打到尾的牌組。一般來說售前現開會打個3 ~ 4 局,第一局的紅白藍牌組打得不如預期嗎?沒關係!馬上拆掉再用一個新的色組試試看。售前現開就很像一個沙盒一樣,是提供給玩家在系列正式開始前一個試牌的好機會。以便之後開始打一些比較嚴肅的比賽時,可以對該系列有基本的認知,在精神壓力上會是個較少的負擔。

講到精神壓力,這讓我想到上次的一名讀者來信,他說他其實很想去參加售前現開,但是他上次去卡店打牌的時候,有許多人圍在他旁邊一直下指導棋,讓他感到還滿崩潰的,尤其是打錯一步就會有一堆人說:「你怎麼會這樣子玩?」

這邊我只能跟眾多大大/老手/鍵盤LSV說:「新手叫新手是有原因的」

不管你多想把他培育成跟你一樣強,你要知道並不是每位玩家都想變強,沒錯!很驚訝吧?不是每位玩家都想成為下一位國家代表隊的選手,有些玩家只是想單純享受這遊戲而已,他人生可能只想把10%或更少的時間投入在這遊戲上,我們該做的是塑造一個環境,把魔風變成一個只花10%時間的人都可以喜歡上的遊戲,而不是強迫他讓這遊戲成為他生命中最重要的一部份,走路都不會的人,請不要教他怎麼飛,因為人沒有翅膀不會飛(我在講尛)。

接下來就是幻滅時刻的售前現開,體驗日之後如果你有興趣從售前現開開始加入,這時候最容易找到一堆同梯的,如果有機會遇見我,也歡迎找我一起討論喔~

 

無論你是新手有任何問題,或是你想要我下次文章特別談那些主題都歡迎在底下留言或是上 PTT 站內信我(bob21)我也歡迎老手們給我任何指教或建議,因為畢竟我也還是個新手而已(笑

真的不用客氣,我不會咬人

我只會問你要不要打輪抽(遞輪抽單

下次見~

 

魔法風雲會編年史:卷十八

2011年

魔法風雲會:戰術

早在2009年十一月,威世智與索尼線上娛樂公司宣佈,將合作開發一款以魔法風雲會為背景的線上多人電子遊戲,引起一些關注。而遊戲在2011年一月上市,採當時線上遊戲常見的免費商城制。玩家們基於嘗鮮的心態試玩之後,發現它只不過是一款披著魔法風雲會外皮的回合制戰棋遊戲,玩法和紙牌完全不同。此遊戲經過三年的慘淡經營後於2014年三月收攤。

Magic: The Gathering – Tactics

圍攻秘羅地

[墨蛾連結點][光蛾連結點]的非瑞克西亞版,優秀的侵染源,不論是侵染套牌還是神器套牌都會放。
[綠陽當空]五色各有一張○陽當空的X點咒語,結算時會將自己洗回牌庫,其中[綠陽當空]效應強大成為了近代賽禁牌。
[祝聖史芬斯]藍色愛抽牌,這個大飛兵便成為藍色玩家愛用的終結者。
[非瑞克西亞斷念妖]會走路的[穿髓金針],但是也因為是生物的緣故比金針好對付多了。

2011年二月,秘羅地創痕環境第二個延伸系列:圍攻秘羅地上市。自圍攻秘羅地開始,輪抽賽的補充包順序調換,由新發售的系列開始拆起,此舉更進一步地增強了新系列對輪抽的影響。

全系列共155張牌,10張秘稀牌、35張稀有牌、40張非普通牌、60張普通牌、加上10張基本地。秘羅地與非瑞克西亞浮水印的牌勢均力敵,各72張,沒有浮水印的牌只有基本地與鵬洛客波拉斯特務泰茲瑞。在售前現開賽時,玩家須選擇陣營,並以該陣營的特殊補充包進行現開。系列符號是秘羅地與非瑞克西亞圖騰的疊合。背景故事方面,進入核心的鵬洛客們導致了非瑞克西亞人與秘羅地居民的戰爭全面爆發!而關鍵人物:銀魔像卡恩,正在新機械之父的御座上沉眠著……

機制方面大多繼承自秘羅地創痕,但是兩個陣營各自獲得了一個關鍵字異能。秘羅陣營的戰嚎生物在攻擊時可以加成其它的攻擊生物,如信號害蟲雖然本身沒有力量值,但是戰嚎異能讓它可以幫玩家多打好幾滴血,常見於神器共鳴套牌。

非瑞克西亞陣營的活化武器是武具專用的異能,具該異能的武具進戰場時,會派出一個0/0的黑色病菌衍生生物,並將該武具佩帶上去。在限制賽時,這些武具可以當作生物牌看,也有在構組賽大放光彩的活化武器牌,如迫砲莢

活動套牌

伴隨著圍攻秘羅地的上市,一個新產品:活動套牌也正式發行。內含一副標準套牌,與傳統新手導向的主題套牌和入門包不同,活動套牌在強度上提昇了不少,裡頭甚至有一些賽場常見的強牌,像圍攻秘羅地的活動套牌,裡頭便有著Goblin Guide鬼怪嚮導、Devastating Summons毀滅性召喚等快攻好物。此後每個正規系列發行時,都另有一兩副活動套牌販售,直到再戰贊迪卡為止。

套牌構組工具包2011

還記得去年推出的套牌構組工具包嗎?在2011年三月推出了新版本,內容大同小異,主要將M10的牌輪替掉並加入秘羅地創痕與圍攻秘羅地的牌。這也是此系列產品最後的單獨發售,自明年開始,套牌構組工具包便搭配核心系列的產品一起發行。而在核心系列沒了之後,則是隨著每個環境的第一個系列產品一起發行。

對戰禮盒:騎士對巨龍

2011年四月,對戰禮盒:騎士對巨龍發行。系列符號是。產品內含兩副套牌,代表騎士的白綠套牌,以Knight of the Reliquary聖物騎士為招牌;以及純紅的龍套牌,以Bogardan Hellkite博卡登殘虐者為招牌。值得一提的是,相當點題的Hunted Dragon遭緝巨龍竟並沒有在產品中出現,根據官方的說法,在試玩的過程中發現此牌並沒有想像中的有趣。

NPH洩密事件

一個系列從定稿完成交付印刷,到正式上市發行之間的時間大約有半年,威世智的內部情報管控機制防止了玩家太早知道新系列的內容,並藉由擠牙膏式的預覽提高官網文章的瀏覽數,吊足玩家的胃口。像是在圍攻秘羅地發行之後,威世智還故作神秘宣布下個系列有兩種可能:純淨秘羅地或新非瑞克西亞,讓玩家們去猜測。不過就在官方正式宣布非瑞克西亞陣營贏得勝利之後不久,事件發生了。

2011年四月19日,在新系列的預覽活動展開之前,一份數位文件「神之書(Godbook)」出現在網際網路上,內容竟是新非瑞克西亞的全卡表!此文件系由威世智提供給法國紙牌遊戲雜誌 Lotus Noir,作為撰寫新系列預覽感想之參考。獲邀撰稿的是2010年世界賽冠軍 Guillaume Matignon,而得到了這份文件的 Matignon 情不自禁地分享給其它專業玩家,包括 Guillaume Wafo-Tapa,理所當然 Wafo-Tapa 也情不自禁地分享給他的親朋好友……就這樣在一連串的情不自禁之下,網路上的每個人都有了一份卡表。

威世智方面得知新系列已經洩露之後,便在官網也公佈全卡表,日後新系列全卡表公開的時程也提早了,原先要到售前賽開打時才有全卡表可以看的,此後在售前賽的一星期前就會公佈。有四位玩家在此事件中被 DCI 禁賽三年處份,日後期限縮短為一年。

新非瑞克西亞

[蔑咒獸]優秀的防禦生物,可以將咒語吸到自己身上。
[顱擊槌]俗稱滷雞腿的強力武具,與[鍛石秘教徒]的搭配殺入了特選賽。
[希沃克黜人梅梨萊]防止-1/-1指示物的異能使得它與闇影荒原的留存異能形成了組合技,常見於近代賽。
[重獲自由的卡恩]克撒地套牌的常見殺著,目前唯一具有重開機能力的牌。

經過洩密事件的洗禮,秘羅地創痕環境第三系列:新非瑞克西亞終於在2011年五月上市了。這是一個格外強力的系列,有許多牌張影響力直至古典賽制的強牌出現。

全系列共175張牌,10張秘稀牌、35張稀有牌、60張非普通牌、60張普通牌、加上10張基本地。系列符號是非瑞克西亞圖騰。浮水印的比例與秘羅地創痕時顛倒,僅23張牌有秘羅陣營的浮水印,141張牌有非瑞克西亞陣營的浮水印。背景故事方面,秘羅陣營全面潰敗,整個時空淪陷成為了新非瑞克西亞,只剩潛藏地底的秘羅志士,以及因凡瑟犧牲生命而重獲自由的卡恩……

新機制方面,非瑞克西亞魔法力符號 是本系列最大的特色,這些符號只會出現在費用上頭,可以用相對應顏色的魔法力或是2點生命支付之。此機制一方面有支付生命加速的效果,比如黯窖斯克魔便是常常在第一回合登場的二費生物;另一方面也打破了五色定位,使得各個顏色都可以透過支付生命的方式做到本來做不到的事,比如肢解便是一張常常出現在非黑色套牌的強力殺牌。

其它機制方面大多繼承前兩個系列,不過有些新鮮的小主題出現,而這些小主題都有牌張打入構組賽中,可看出本系列的強大。比如可以從起手手牌展示以產生效應的督長,有時可以見到放了鉻銅林督長的極端套牌;帶著魔像進戰場並給予加成的接合師,鋒刃接合師便是常見的一張牌;進戰場有兩種對映效應可選擇的督教,其中欺瞞督教一度是主流組合技套牌的選擇;讓玩家額外失去1點生命的血稅牌,以毒氣阻礙最煩人也最常見。而五張傳奇魔判官也有部分是熱門的EDH選擇。

2011年六月禁限牌公告

自圍攻秘羅地發行之後,集+2/+2反黑反綠掉牌重置地於一身的豐饉劍將藍黑控制套牌逐出主流地位,鷹劍套牌隨之崛起。鷹劍套牌使用簡單的生物加武具打法,鷹中隊提供了單體殺牌應付不完的穿透生物,Stoneforge Mystic鍛石秘教徒本身就是一張武具導師,並可以將武具以更低的費用弄至戰場上,Jace, the Mind Sculptor心靈塑師傑斯提供了源源不絕的牌張優勢。其它玩家很快的發現他們不是輸給沒立刻解掉的Stoneforge Mystic鍛石秘教徒,就是一路被Jace, the Mind Sculptor心靈塑師傑斯奶到死。有句話說:「打不贏就加入它。」於是鷹劍套牌的勢力日增,大傑斯卡價居高不下,玩家們開始覺得噁心不妙,有希望禁牌的聲音出現。

感覺良好的威世智則是不認為事情有這麼嚴重,甚至刊文澄清,鷹劍又不是深藍或共鳴,玩家還是有機會戰勝的,而且新系列(新非瑞克西亞)的出現會改變這一切的。新系列的發行的確改變了情形,那就是顱擊槌的加入使得鷹劍套牌更加穩定了!許多玩家們在承受三回4/4警戒繫命與四回大傑斯的壓力下做出了選擇:不打了。

發現玩家人數流失的威世智也終於屈服,公告自2011年七月1日起,Jace, the Mind Sculptor心靈塑師傑斯與Stoneforge Mystic鍛石秘教徒不得用於標準賽,它們被禁了。不過其實再等三個月不到的時間,這兩張牌也要被標準賽輪替掉了,這次的禁牌給人一種亡羊補牢的感覺。這次事件的教訓是:時代在進步著,新系列出來沒多久主流趨勢就會確定了,官方始終要維護好整個賽制的多元與均衡,以及~如果搞砸的話~必要的快速反應,玩家的耐性已經沒有以前那麼好了。

附帶一提,新非瑞克西亞的活動套牌內含有兩張Stoneforge Mystic鍛石秘教徒,為此還有特別的規則:只要套牌完全沒有更動過,可以做為特例用於標準賽。

指揮官禮盒

[Flusterstorm]古典賽需要風暴康來抑制風暴套牌,但風暴異能不適合再復出,解法就是在禮盒系列中登場。
[Archangel of Strife]有許多適合多人遊戲的機制出現在指揮官禮盒中,像是讓每個玩家做出選擇陣營的牌。
[Skullbriar, the Walking Grave]詭異的指示物保留能力有許多利用空間。

2009年的競逐時空,2010年的魔王,延續著在夏天推出多人戰產品的政策,2011年六月指揮官禮盒上市了。與前兩個產品不同,指揮官賽制脫胎自在民間相當受歡迎的自創玩法:長老龍賽制(Elder Dragon Highlander)。EDH 規定玩家要以傳奇生物為主題構組套牌,在多人戰時屢屢會有意想不到的高潮場面出現,一些在傳統構組賽中派不上用場的牌能在 EDH 中大放光彩,強調了歡樂的主題,較少競爭的味道。

指揮官禮盒的發行象徵著官方正式開始支援指揮官賽制。產品共有五副指揮官套牌,每個指揮官都是三對色的生物,系列符號是三本柱,每副套牌還附有一張該指揮官的超大卡。套牌中有些古典賽制的用牌被重印,如Sol Ring陽光戒、Veteran Explorer資深探險家、Evincar’s Justice大魔將的制裁等。

包括指揮官在內,每副套牌各有15張全新設計的牌,這些新牌不能用於標準賽或擴充賽,但可用於薪傳與特選等古典賽制,而且也沒有補充包可以讓玩家獲得這些新牌,只能購買禮盒或是透過二手市場購買之,這些牌也有日後在正式系列中重印者,如腐食流漿

機制部分,有一個新的異能提示出現:攜手,攜手牌會讓所有玩家支付任意魔法力,並獲得這些魔法力總和之來的效果。如Alliance of Arms可以讓每個玩家獲得1/1衍生生物,只要大家付的越多,獲得的1/1數量就會越多。指揮官禮盒相當的受歡迎,並在2013年開始每年推出一版。

M12

[及時增援]一口氣挽回生命與場面,優秀的備牌,讓當時的紅色玩家相當苦惱。
[幻象身影]兩點的[仿生妖],與[旭日泰坦]搭配有噁心的效果。在傳奇規則修改前也能充作傳奇殺手。
[丘叢長老]綠快專用生物,會越來越大的辟邪生物,貼上[仇視]猛打是個不容小覷的威脅。
[鬼怪手榴彈]重印自墮落王朝的強力單卡,幫助鬼怪套牌打下最後的生命值。

2011年七月,新的核心系列發行。出現在 M10 的經典牌張閃電擊破邪天使不再重印,五張鵬洛客亦全部更新,不過 M11的五泰坦則是重印了。自遠古遺產後便一路缺席的韓文版魔法風雲會也在 M12中復出。

全系列共249張牌,15張秘稀、53張稀有、60張非普通、101張普通牌、加上20張基本地。系列符號是一個 M 字加上12

M12帶來一些用語上的修改,生物的「從戰場進入墳墓場」改成更直覺的說法「死去」。衍生物的翻譯也隨著類別的不同開始翻作「衍生生物」「衍生神器」等。過去的「不能成為由對手所操控之咒語或異能的目標」異能也關鍵字化,成為辟邪,也讓類似的帷幕異能從此被淘汰。十會盟中古魯公會的嗜血也在 M12中復出,不只出現在紅綠二色,黑色也出現不少嗜血牌。

M12的藍色出現了若干虛影生物,它們都具有優秀的P/T值或異能,但是一成為咒語或異能的目標就得犧牲掉,以前這類牌張曾斷斷續續地出現,直到 M12才成為一個主題。虛境之王幻象身影更是讓虛影主題上得了台面,成為構組賽的一員,少見的藍色快攻。

近代賽誕生

2011年八月,DCI公告了新的賽制:近代賽(Modern)。近代賽可以使用第八版,以及之後的所有核心系列與延伸系列來構組套牌。日後取代了擴充賽,有許多專業賽採用近代賽制,直至2016才公告不再舉行近代賽制的專業賽。中文翻譯方面,為了避免「現代」給人的印象比標準更新的感覺,特意採用有點距離感的「近代」,不過玩家之間交流還是常使用現代兩字。

近代賽用意類似擴充賽,提供玩家一個牌池較大又不失衡的構組賽制。在官方強力推廣加上積極的禁牌策略(!?),體現了強力、平衡、多樣化、高複雜度等特點,因此成為了相當受歡迎的賽制。不過要從標準玩家晉升成近代玩家的門檻略高,官方日後也不斷重印舊牌以減緩跨入近代的困難。

傳奇禮盒

2011年八月,新的窖藏精選系列:傳奇上市。系列符號是頭冠。禮盒內含十五張傳奇生物牌,其中有七張牌獲得了新的插圖。

對戰禮盒:阿耶尼對尼可波拉斯

2011年九月,新的對戰禮盒阿耶尼對尼可波拉斯上市。系列符號是阿耶尼戰斧與波拉斯之角的疊合。產品內含兩副套牌,分別是以Ajani Vengeant復仇阿耶尼為招牌的納雅套牌,以及以Nicol Bolas, Planeswalker鵬洛客尼可波拉斯為招牌的格利極套牌。背景自然是取自阿拉若斷片環境的故事。

鵬洛客積分

2011年九月,新的積分系統上線。原先 DCI 使用 ELO 積分系統,這是常見於西洋棋與圍棋聯賽的積分系統,不過這套系統對於魔法風雲會有些許不適合之處,因為相較於規則已經固定的棋類遊戲,魔法風雲會的內容不斷擴充,是一直變化的遊戲,故隨著時間經過,以前積分的參考價值便會跟著下降。

新的積分系統稱為鵬洛客積分,採用了線上遊戲常見的天梯制度,除了終生積分之外,其餘關係到參賽資格、自動晉級、或是專業賽玩家俱樂部等級的積分會定時歸零,可以反映玩家最近的實力,也鼓勵玩家多多參與比賽。

依尼翠

[掘密師]在正確的套牌中幾乎是一點叫3/2的飛兵,一路殺進薪傳賽,最常見的雙面牌。
[聖沙弗的遊魂]辟邪加上攻擊可打6點,是白藍套牌的愛將。
[捕食]互鬥成為綠色的能力後為綠色帶來了解決生物的手段。
[過往成焰]讓墳場的牌返照,本身也能返照,使風暴套牌更上一層樓的牌張。
[面紗的莉蓮娜]控場能力一流的鵬洛客,近代賽常見面孔。
[迅咒法師]末代邀請賽冠軍 Tiago Chan 所設計的牌,實力強大肆虐了各個賽制。
[無形美善]衍生物專用的讚美詩,成為許多衍生物套牌的必放重點,依尼翠環境賽禁牌。

2011年九月,新環境依尼翠發行,輪替掉贊迪卡環境,標準再度進入無禁牌的狀態。本環境以哥德恐怖氛圍為主題,有許多以背景風格為主所設計的牌張出現。

全系列共264張牌,16張稀秘牌、59張稀有牌、67張普通牌、107張普通牌、加上15張基本地。系列符號是蒼鷺雕像。背景故事發生在依尼翠時空,人類受到鬼魂、殭屍、吸血鬼、與狼人的侵擾,在大天使艾維欣的守護之下維持著平衡,但是艾維欣的神秘消失使得人類陷入危機……

魔法風雲會已經出了超過一萬張的單卡了,但是它們的牌背都長得一樣,直到依尼翠為止。雙面牌首度出現在依尼翠。正面有太陽符號,背面則是月亮符號,象徵依尼翠居民在夜幕降臨時出現的駭人轉化。為了讓玩家在沒有不透明牌套的情形下也能進行遊戲,補充包內有列表牌,列表牌正面有所有該系列雙面牌的列表,背面則是正常的牌背。使用雙面牌的玩家可以在套牌中以列表牌代替,直到該牌正式進入戰場時再以真正的雙面牌替換之。

雙面牌的背面沒有魔法力費用,為了定義其顏色,一個新的特徵出現了,那就是顏色標誌。顏色標誌出現在類別欄的左方,會蓋掉原本由魔法力費用所定義的顏色,過去一些沒有魔法力費用但有顏色的牌,如Dryad Arbor樹靈喬木、Pact of Negation逸散條約等在重印時也使用了顏色標誌。但就圖像設計上而言,顏色標誌只適用在定義單色或雙色上,對於更多顏色或是無色的牌張,便無法使用顏色標誌,依然需要使用特徵設定異能,如再戰贊迪卡時出現的虛色異能。

機制方面,在奧德賽登場,曾於時間漩渦中重出的返照異能,再度回歸於依尼翠中,每色都有若干返照牌張出現,也有與該機制互動的牌,如重誦符文

喪心是異能提示,喪心牌會關心本回合有沒有生物死去,若有則通常會有更強大的效應,如硫磺射擊在喪心時便是三點燒五點的強牌。

詛咒是結界的新類別,會結附於玩家並帶來負面的效應,靈感來自過去的機飛版。死亡盤桓詛咒是張常見的小生物剋星牌。

互鬥會讓生物與生物彼此造成等同於各自力量的傷害,多出現於紅色與綠色,這個機制的出現主要讓綠色在不違反顏色定位的情形下,加強解生物的能力。

依尼翠的部族也有相對應的機制,如部分吸血鬼會在向對手造成戰鬥傷害後獲得+1/+1指示物。一些屍嵌殭屍牌具有優秀的體格,但是施放時要放逐墳墓場的生物牌。狼人都是雙面牌,在沒有玩家施放咒語的回合過後轉化,並在有玩家施放過兩個以上咒語時再轉化回來。

限制賽方面,依尼翠採用類似拉尼卡的作法,給予每個顏色組合一個主題。白藍是精靈、藍黑是殭屍、黑紅是吸血鬼、紅綠是狼人、綠白是人類等部族主題。白黑是死去、藍紅是返照、黑綠是喪心、紅白是衍生物、綠藍是自磨等機制主題。這種設計帶來許多的互動,相當受到歡迎,在未來許多環境都能看到不同的顏色組合主題。非基本地方面,依尼翠出現了核心系列雙色地的對色版本,還有五張鄰色功能地,除了黑紅的史頓襄血廳外,其它都有進入構組套牌中。

全閃套牌禮盒:墓生

2011年十一月,新的全閃套牌禮盒:墓生。這是全閃套牌禮盒系列的終點。系列符號是骷髏頭。內含一副挖墳套牌,套牌全部都是閃卡,有三張牌獲得了全新的插圖。

邁向2012

2011年結束了。明年度會有更多的新系列與禮盒上市,包括人氣環境拉尼卡的回歸,以及全新的世界盃比賽。敬請期待。

魔法風雲會編年史:卷十七

2010年

天地醒轉

[心靈塑師傑斯]俗稱大傑斯,過強的設計一路挺進特選賽,在標準與近代都成為禁牌。
[鍛石秘教徒]俗稱找劍小妹,過強的設計一路挺進特選賽,在標準與近代都成為禁牌。
[活力護身符]在近代賽中搭配拉尼卡回手地可獲得大量魔法力,害得[仲夏之花]從無人問津的牌一舉成為近代賽禁牌。
[自走圖集]怎麼看都是神器生物的一張牌,但是因為內部作業疏失少了神器兩個字,發行後便立即勘誤。

2010年二月,贊迪卡環境的第二個延伸系列:天地醒轉發行。本系列最大的特色是出了兩張讓標準賽再度禁牌的過強牌張。

全系列共145張牌:10張秘稀牌、35張稀有牌、40張非普通牌、與60張普通牌。系列符號是開啟中的晶石。背景故事方面,茜卓納拉、傑斯貝連、與薩坎沃這三名鵬洛客在烏金之眼中發生衝突,茜卓使用了靈火卷軸,意外導致封印開啟!贊迪卡的大地開始異變活動,而遠古的威脅:奧札奇即將再起……

機制方面繼承自贊迪卡,如陷阱、伙伴、地落等,並加入了讓地牌變身生物的機制。除了可以變身的非基本地外,五色也獲得了一張贊迪肯:讓地變為生物的靈氣,更有一些其它牌的效應會將地牌變為生物。此外增幅機制也出現新變化:多重增幅。此異能由來主要是因為原本的增幅異能只有支付與不支付兩種選項,但常讓新手們誤會,以為可以支付多次增幅費用獲得多次效果,故直接變化出一個真的可以支付多次的多重增幅。多重增幅可大可小,靈活度再度提昇,如Everflowing Chalice汨汨聖杯便是許多套牌的愛將。

非基本地方面,五張稀有的鄰色變身地既可調色又可變身打人相當實用,除了紅黑的Lavaclaw Reaches岩漿爪流域較少人用其餘都有出現在套牌中。五張普通的咒語地則是有移墳的Bojuka Bog泊卒卡腐沼與濾牌的Halimar Depths哈利瑪奧流較為常見。Tectonic Edge地殼邊境作為修正版的Wasteland荒原成為非基本地的剋星。最後還有Eye of Ugin烏金之眼,它預示了下個系列的主題,並在日後出現更多低費的奧札奇後成為近代賽的禁牌。

對戰禮盒:非瑞克西亞對聯盟

2010年三月,對戰禮盒第五彈:非瑞克西亞對聯盟發生。這是以十年前的環境:大戰役為主題的對戰套牌。系列符號是約格莫夫面具與五色聯盟符號的疊合。產品內含兩副套牌:代表非瑞克西亞的純黑神器套牌、以及代表多明納里亞五色聯盟的五色領土套牌。大戰役的兩個關鍵人物:克撒與約格莫夫都沒有出成紙牌,於是封面招牌由[非瑞克西亞絕滅獸]與[克撒之怒]擔當。

奧札奇再起

[復仇藤蔓]綠色少見的敏捷生物,常出現在發掘套牌等有自磨策略的套牌中。
[奧札奇徵召]與[古阿拉若君王]的搭配常出現在當時的標準賽中。
[珊瑚盔指揮官]可升級的人魚領主,人魚套牌的愛將。
[靈魂照護僧]加入了「可以」字眼的[護靈師],當時裁判們為了「遺忘觸發」的處理而努力。
[萬世創傷伊莫庫]人稱大哥,各方面的頂點,許多偷機的套牌都在想辦法儘快將大哥弄至戰場上。
[寇基雷的審訊]強力的一點棄牌,近代賽常見的黑色咒語。
[分裂雙身]與[惱人鬼]、[欺瞞督教]等牌形成兩張牌四回殺的組合技,風光一時最後在近代賽被禁。

2010年四月,贊迪卡環境第三個延伸系列:奧札奇再起發行。雖然從標準賽的輪替上來看奧札奇再起是跟著贊迪卡一同輪替的,但是輪抽時卻不跟之前的系列一起,而是直接使用三包奧札奇再起補充包,加上本系列也有自己的基本地牌以及不同於贊迪卡的機制,隱隱自成一個環境。

全系列共248張牌:15張秘稀牌、53張稀有牌、60張非普通牌、100張普通牌、加上20張基本地。因印刷版面安排的關係,有兩張普通牌:Hand of Emrakul伊莫庫之手與Ulamog’s Crusher鎢拉莫猛擊手出現的機率較其它普通牌為高。系列符號是完全打開的晶石。背景故事方面,鵬洛客索霖馬可夫欲重新封印奧札奇,但是妮莎瑞文覺得奧札奇會離開贊迪卡而阻撓了索霖,使得奧札奇們完全突破了封印,重現於贊迪卡!

奧札奇是本系列的賣點所在,奧札奇牌由無色、費用巨大、非神器的牌面表達,牌框則是半透明的。奧札奇生物具有殲滅異能,殲滅是相當殘暴的異能,每當具殲滅 N 的生物進行攻擊時,防禦玩家便需犧牲 N 個永久物,在通常的遊戲中,玩家只要被殲滅過就勝算大減了。還有些非生物的奧札奇牌,它們具有部族類別,不過這也是此類別最後一次登場了。有三張傳奇的奧札奇:Emrakul, the Aeons Torn萬世創傷伊莫庫、Kozilek, Butcher of Truth真理屠夫寇基雷、Ulamog, the Infinite Gyre無盡輪迴鎢拉莫人稱三兄弟,它們還具有「施放時觸發」的異能,即使本體咒語遭到了反擊還是有額外的效應,以及反挖墳的洗回牌庫異能,但異能為觸發式可以回應也就出現了試圖Goryo’s Vengeance怨靈復仇的套牌。而為了支援這些大點數的咒語,本系列有許多牌會製造奧札奇/後裔的衍生生物,它們是0/1生物,犧牲可以產生一點無色魔法力。可以幫忙支付咒語或用來阻擋。

另一方面,贊迪卡的居民為了捍衝自己的家園也付出了努力。升級的靈感來自暮光系列的Figure of Destiny天任斯人,升級牌的牌面相當特殊,有多組異能與力量/防禦力欄位。玩家可以支付費用「升級」:在上面放置等級指示物,指示物到達一定數量即可將自身提高至另一個境界。不過由於升級被限定在巫術時機起動,一般多在限制賽中發揮,只有少數牌如Student of Warfare戰場修練者、Coralhelm Commander珊瑚盔指揮官、Kargan Dragonlord卡加龍領有構組套牌使用。還有部分牌具守軍異能或是能與之互動,在故事上有抵抗奧札奇侵略的意象,不過在限制賽中玩家們常常得以利用這些守軍牌將遊戲支撐到後期,再叫出巨大的奧札奇們取勝就是。

有些靈氣具有替身甲異能,這些靈氣會在受結附者將被消滅時代為拯救之,設計上是為了避免靈氣的老問題:生物被解就一屍兩命,這些替身甲常出現在靈氣套牌中作為抵抗掃場的手段。彈回是出現在巫術與瞬間牌上的異能,彈回牌可以讓你在施放後的下一個維持步驟時再度免費施放之。可視為購回與返照的變化,但時機較死版,對手較容易應對之,日後該異能也在韃契龍王中復出。非基本地方面,本系列的非基本地只有兩張:Eldrazi Temple奧札奇殿堂與Evolving Wilds成形野地。由此可再度看出與前兩個系列完全不同之處。

套牌構組工具包

2010年五月,威世智推出一款幫助新手組套牌的產品,名為套牌構組工具包。全由重印牌組成,連系列符號都保留的重印。內含100張基本地,85張固定內容的散牌,以及四包隨機的戰略包,戰略包共有十一種,每一包由6張普通牌與4張非普通牌組成。再加上 M10、贊迪卡、天地醒轉、奧札奇再起的補充包各一。以及遊戲的教學與構組套牌的指南。有英文版與日文版發行。

鵬洛客對決主題套牌

去年推出的電子遊戲:鵬洛客對決,在2010年六月推出了同名的實體套牌。系列符號是圓圈中有個 M 字。產品共有五副套牌:每副套牌各有一張稀有閃卡與四張稀有牌,加上一包 M10 的補充包。

擴充賽改制

2010年六月,威世智宣告擴充賽改制,牌池由八年內的環境改為四年內的環境。這一舉使得秘羅地、神河、拉尼卡等環境被輪替。之後的擴充賽套牌,因牌池大幅縮水的緣故,總是帶有當年主流標準賽套牌的影子。擴充賽,已經離死不遠了。

魔王

2010年六月,新的多人對戰用產品:魔王(Archenemy)發行。有別於其它的多人對戰要嘛是二對二,要嘛就是四個人各打各的,魔王則是採用了相當新鮮的模式,由一位玩家扮演魔王,力抗其它三位玩家。系列符號是。產品內含四副套牌,每副套牌各60張牌外加20張超大的陰謀卡(Scheme)。陰謀卡是此賽制專用的卡片,上有許多殘暴的效應,用以輔助魔王以一敵三。僅管概念新穎,但魔法風雲會的主要設計還是以雙人對戰為主,導致使用魔王預設的產品對戰起來相當有趣,但是玩家自己動手修改套牌之後,就有許多不平衡的情形出現。

M11

[鷹中隊]「嚎叫」異能生物中最出名者,鷹劍套牌的主力生物。
[拽臟預言師]黑色的優秀犧牲源,常見於組合技套牌。
[太古泰坦]俗稱綠太太,是五個泰坦中最常出沒於近代賽的。
[魔力流失]M11重印的強力泛用康牌,當時的藍色套牌必備。

2010年七月,新的核心系列:Magic 2011上市。自玄鐵開始絕跡的中文版也在 M11中重出。在此後的核心系列與延伸系列裡,中文版就一路伴隨著玩家。

全系列共249張牌:15張秘稀牌、53張稀有牌、60張非普通牌、101張普通牌、加上20張基本地。系列符號是一個 M 字加上11。規則的修改方面,只有針對死觸異能在戰鬥傷害的分配上進行修改,並沒有像 M10那麼大的改變。

機制方面,M11除了核心系列會出現的長青關鍵字異能外,也復出了過去的一個關鍵字動作:占卜。占卜最早出現在五色曙光,後來在時間漩渦環境中復出,是相當實惠的濾牌機制,甚至還在日後成為了長青關鍵字。如同 M10,M11有將近一半的牌是全新設計的牌。其中影響最大的是五色各一張的泰坦,每個泰坦都是六費叫6/6的巨大生物,而且在進戰場與攻擊時會觸發異能,這些泰坦們相當強大,改變了玩家一般在構組套牌時不會考慮費用超過五點的生物的想法。此外在十會盟登場的地脈牌,也在 M11 中出現,除了黑色的[虛空地脈]其它牌都重新設計過,以讓玩家辟邪的[聖潔地脈]最為常見。

魔法師的學徒

2010年七月,華特迪士尼影業的《魔法師的學徒》上映,這部片的贊助商之一是威世智。威世智也在當時的魔法風雲會產品中作配套宣傳,更為電影中的一位角色 Drake Stone(由 Toby Kebbell 飾演)設計牌張。

魔法風雲會有相當豐富的設定、故事、角色、美術資源等,而將魔法風雲會搬上大銀幕,也是許多玩家的夢想,不過一直沒有成真。在2014年一月時,威世智曾宣佈將與福斯影業合作,要將魔法風雲會電影化,但時至今日仍沒有更進一步的消息傳出,玩家們仍在苦苦等待著魔法風雲會的第一部電影。

遺寶禮盒

2010年八月,新的窖藏精選系列:遺寶上市。系列符號為寶珠。產品內含十五張史上有名的神器牌,全部閃卡,其中有九張牌獲得了新插圖。

對戰禮盒:艾紫培對泰茲瑞

2010年九月,對戰套牌系列第六彈:艾紫培對泰茲瑞上市。系列符號是。產品內含兩副套牌,以遊俠艾紫培為主題的純白套牌、以及以致知者泰茲瑞為主題的純藍套牌。不過這次並沒有網路連載漫畫描述這兩位鵬洛客的衝突,只知道他們都出現在接下來的秘羅地創痕環境中。

相較於阿拉若斷片的版本,禮盒版的Elspeth, Knight-Errant遊俠艾紫培大絕改使用了新的字眼:徽記,這是一個用來表示持續效應的標記物,目前遊戲中沒有任何東西能移除之,日後常有鵬洛客的大絕是產生若干效應的徽記。而用來放置徽記與指揮官的新區域:統帥區也因此在正式規則中登場。

秘羅地創痕

[亞龍捲引擎]超優質神器生物,使得當時相關流行找地進來加速魔法力的繁茂套牌。
[棘齒炸彈][炸藥桶]的後繼者,控制套牌的新寵。
[電流衝擊波]在神器套牌中的表現比[閃電擊]更猛的牌。
[蒙納獸]劃時代的零點叫1/1生物,不止共嗚套牌在用。
[蛋白瑪珂]零費產魔神器一向被視為可能被禁的危險物,而研發小組也不斷嘗試地強度修正,[蛋白瑪珂]正是強度合宜的零費產魔神器。
[獅族仲裁者]白色常見的小而優質的干擾生物。
[先驅魔像]經典題目:先叫出[先驅魔像],再施放增幅後的[模造儀式]兩次會獲得多少魔像?

2010年十月,新的環境:秘羅地創痕發行。這是魔法風雲會首度回顧過往時空(多明納里亞不算的話)的創舉,日後的環境開始,有的是新時空,也有的是過去的舊時空回顧。

全系列共249張牌,15張秘稀牌、53張稀有牌、60張非普通牌、101張普通牌、加上20張基本地。系列符號是缺片六角板。背景故事方面,秘羅地正不知不覺地遭到非瑞克西亞勢力的侵染,鵬洛客鎚族的寇斯與其同伴正在著手調查整件事。除了鵬洛客與基本地之外,環境中的每一張牌都有代表陣營的浮水印,秘羅地陣營的符號是個上方有劃線的圓球,非瑞克西亞陣營的符號則是一條直線貫穿一個圓圈。在秘羅地創痕裡,秘羅地陣營的牌佔了大多數,共有186張,非瑞克西亞陣營的牌僅有40張,出現在神器、黑色、與綠色牌上。

機制方面,秘羅地本身就是個神器時空,有相當多的牌是神器或是能與神器互動的牌。金技牌會在意你有沒有操控三個或更多的神器牌,並在滿足條件時提供更好的效果。這是一個單純有/無的異能,並不會像之前的神器共鳴異能般有著越多越強的線性特質,而導致最後被禁光光的慘劇。

壓印來自於上一個秘羅地環境,並勘誤成異能提示字眼,一樣壓印牌會放逐若干牌,還有異能與所放逐的牌關連。在系列發行初期有時可以見到使用Mimic Vat擬態缸搭配各式進戰場效應生物的套牌。

非瑞克西亞陣營則是出現了侵染異能,它是闇影荒原乾枯異能的進一步變化,除了對生物造成的傷害會以-1/-1指示物的方式呈現外,對玩家造成的傷害則是以中毒指示物呈現,玩家得到十個中毒指示物便輸去遊戲,而且中毒不像生命值那樣容易回復,侵染異能的出現使得毒死玩家成為了新的攻擊角度。

增殖則是象徵非瑞克西亞勢力擴張的關鍵字動作,增殖會讓永久物或玩家已有的指示物多出一顆,除了增加-1/-1指示物來解決生物之外,也可以用來加深對手的毒患,或是拿來灌大你的鵬洛客之用。

因為侵染異能的緣故,秘羅地創痕環境並沒有任何牌可以產生+1/+1指示物,以免與-1/-1指示物搞混,也沒有像Giant Growth變巨術那樣傳統的灌大咒語,限制賽玩家只能依靠Untamed Might不馴之力尋求一擊毒殺對手的契機。此外有相當多的牌用到了充電指示物,像是Tumble Magnet翻倒磁鐵(指尖陀螺)可以高效率的應付對手的攻勢,在當時是很受歡迎的牌張。也有許多牌在向過去秘羅地環境致敬,如玄鐵、秘耳、咒擊彈、摹製品、對色保護劍等等。

非基本地方面,Glimmerpost爍野哨站是繼Cloudpost雲際哨站之後的第二張處所牌,使得Cloudpost雲際哨站能提供的魔法力大增,之後成為近代賽禁牌,在標準賽則是常透過Primeval Titan太古泰坦找出來獲得關鍵的幾點生命值逆轉情勢。此外還有五張鄰色的雙色地,它們當作前三張地下的話可以不用橫置進戰場,在遊戲前期可以無損節奏地滿足混色需求,還算受歡迎。

全閃套牌禮盒:火與閃電

2010年十一月,新的全閃套牌禮盒:火與閃電上市。系列符號是火與閃電的疊合。這是一副60張的紅燒套牌,每一張都是閃卡,其中Jackal Pup小狐狼與Chain Lightning獲得了新的插圖。

邁向2011

2010年結束了。明年將會出現許多的新系列與各式產品,也將再次看到許多不見的標準賽禁牌,還有史上最大的洩密事件,敬請期待。

魔法風雲會編年史:卷十六

2009年

特務神器師

第一本以全新世代的鵬洛客為主角的小說:特務神器師(Agents of Artifice)在2009年一月上市。主角為傑斯貝連,人稱老威親兒子。在指定商店購買此小說可以獲得一張特別版Jace Beleren傑斯貝連,其插圖為小說封面。

聚流

[流放之徑][化劍為犁]的後繼者,經典白色一點殺,近代賽混白必備。
[貴族大主教] 與[天堂鳥]分庭抗禮,綠色常見的魔法力生物。
[獄燎元素]最常見的破墳牌,可以低費造成6點傷害,當時紅快攻一定會放的一張牌。
[祖神獸]五色加上帥氣的反一切保護,不過最常見的組合是搭配[煌炎群列]。

2009年二月,阿拉若環境第二系列:聚流上市。自聚流開始,售前現開賽不再使用比賽用牌(Tournament Packs),完全使用補充包進行。比賽用牌也就從此走向歷史。

全系列共145張牌,10張秘稀牌、35張稀有牌、40張非普通牌、加上60張普通牌。系列符號是融合中的五斷片。背景故事方面,阿拉若的幕後黑手現身,那就是鵬洛客尼可波拉斯,他希冀透過五斷片聚流取回昔日力量。

除了一般的補充包外,自聚流開始另有一種小小補充包發行。該補充包內僅有六張牌:一張基本地、三張普通牌,一張非普通牌,以及一張任意稀有度的牌,也可能是閃卡。小小補充包大多於大賣場等地方販售,零售價為1.99美金,主要目標是嘗鮮的客人而非專業的玩家。

系列機制主要承襲自阿拉若斷片,並加入新的主題,那就是五色。系列中有部分牌張的魔法力費用或起動式異能費用是五色魔法力,大戰役環境的領土機制也成為異能提示在聚流中再現。循環方面則加入了基本地循環,將原本抽一張牌的效應改為從牌庫中搜尋一張基本地牌上手。值得一提的是,聚流有三張 X 咒語,它們的魔法力費用中帶有,而這三張牌在X大於等於5的時候會發揮更加強大的效果。

對戰禮盒:神聖對惡魔

2009年四月,第三彈對戰禮盒:神聖對惡魔(Duel Decks: Divine vs. Demonic)上市。系列符號是天使光環與惡魔之角的疊合。內有兩副套牌,一副純白以天使為主題,招牌閃卡為Akroma, Angel of Wrath忿怒天使愛若瑪,另一副純黑以惡魔為主題,招牌閃卡為Lord of the Pit暗淵之王。除了招牌閃卡之外,還有其它五張牌獲得了新插圖。

阿拉若新生

[振翼機鍛爐]與[馴良之劍]的搭配一度使得後者在近代賽被禁。
[古阿拉若君王]原先沒人注意,直到下個年度[奧札奇徵召]出現一舉成為當時標準常見的組合。
[血辮妖精]強力的傾曳生物,當時勇得套牌的主力,近代賽禁牌。
[渦心鼓動]相當受歡迎的黑綠萬用解,有時還可以一換多。

2009年四月,阿拉若新生發行,本系列最大的特色是全系列都是由多色牌組成,也因此本系列的牌張編號並沒有直接照牌名排序,而是先依顏色組合排序後才照牌名排序,一般系列的多色牌並沒有如此處理。此外本系列也是最後一個沒有鵬洛客的延伸系列。時空轉移的鬥士邀請卡Meddling Mage擾咒法師在本系列中重印,並換上沒有 Chris Pikula 面孔的新插圖,這是第一次有鬥士邀請卡更換插圖重印。

全系列共145張牌,10張秘稀、35張稀有牌、40張非普通牌、以及60張普通牌。系列符號是融合後的阿拉若。背景故事方面,雖然尼可波拉斯的計畫為阿耶尼所破壞,但是阿拉若的五個斷片已經融合,每個斷片都陷入了混亂狀態,全新的阿拉若於焉誕生。

機制方面,阿拉若新生承襲阿拉若斷片的異能,並加以混合。比如出現了具有頌威異能的有色神器生物,這是配合了背景故事的安排,可以看出在設計之初便預留了這些斷片機制混用的空間。上一個環境主題的混血魔法力亦在阿拉若新生中出現,有十五張牌的費用是一點指定色魔法力,加上由該色的兩個鄰色組成的混血魔法力,以及若干一般魔法力,這些牌理論上是三色牌,但實際上只需雙色即可施放。也有部分牌的循環費用是混血魔法力,這些牌只需要一點魔法力即可循環,是Living End走骨行屍套牌的理想堆墳生物。

另一個更重要的新機制是傾曳,傾曳牌在施放時觸發,會持續展示牌庫頂直至出現總魔法力費用較少的非地牌,並可以免費施放之。這是個相當強力的異能,傾曳咒語在開發時便知道搭配時間漩渦環境的無費用延緩牌會過強,於是所有的傾曳牌總魔法力費用都調整至三點以上,即使如此傾曳咒語的存在還是讓Hypergenesis多重創生成為近代賽禁牌,Ancestral Visio先人的預視一度被禁。而Bloodbraid Elf血辮妖精則是成為了勇得套牌的代言人在標準賽裡不斷肆虐。

本系列沒有非基本地,因為本系列是全多色系列,而地牌沒有顏色。為了幫助玩家調色,阿拉若新生裡有五張界碑,每個界碑都是三費多色神器,提供雙色魔法力,可支付並拿一個基本地回手以代替魔法力費用。界碑可以幫助套牌減少地牌數量,有些極端的套牌會使用,如近代賽的恢復均勢套牌。

鵬洛客對決

遊戲封面是鵬洛客妮莎瑞文,當時她的紙牌還沒發行。

2009六月,一個全新企劃的魔法風雲會電子遊戲上市了,那就是鵬洛客對決(Duels of the Planeswalkers),最初在 Xbox 360 平台上發行,日後移殖至 PS3 與 PC 平台上。本系列電玩在2012年時推出續作,之後在每年夏季時都有新作發行,直至2015年改名為魔法對決(Magic Duel)並改版成免費商城制遊戲為止。

魔法風雲會線上版不同,鵬洛客對決以推廣新手體驗魔法風雲會為目的,雖然有較為親切的介面加上許多酷炫的特效(也讓許多從此入門的玩家誤以為傷害就是-0/-1),但只能使用指定的套牌對戰使得遊戲深度有所限制。除了與電腦對戰之外,另有解謎模式、多人對戰等玩法。還有新的套牌與關卡以 DLC 方式發行。

M10

[破邪天使]M10的招牌生物,也是五點生物C/P值的大突破。
[集體心智]有樂同享的結界,常與預知將來的條約搭配形成詭異的組合技。
[閃電擊]出乎眾人意外的古早經典燒牌重印,可以說有紅色就有它。
[酸液黏菌]十分泛用的功能生物,後來重印相當多次。

2009年七月,全新的核心系列上市,名為 Magic 2010,簡稱 M10。輪替掉舊的第十版後,M10為魔法風雲會帶來了許多的改變。雖然今日核心系列已不復存,但是 M10帶來的影響還是持續作用中。之所以把在2009年發行的系列稱為M10,官方說法是此系列僅會在2009年的標準賽裡待上六個月,卻會在2010年標準賽裡待九個月。不過日後有些與標準賽無關的產品,便直接使用發行年份,如指揮官2013版,近代大師2015版等等,玩家要知道只有核心系列是使用下一年的年份來命名的。

舊的核心系列一直都有的問題,那就是整個系列都是重印牌,該收的牌都已經收齊的老手自然不會碰核心系列,連帶著讓跟著老手玩的新手對核心系列沒多大興趣,使得核心系列的目的之一:教學新手入門,成效一向不彰。而為了改善此點,從 M10開始,核心系列加入了許多全新設計的牌張,並使部分的牌張具有在賽場發光發熱的強度,藉以吸引專業玩家的注意。同時 M10也是第一個有鵬洛客與秘稀牌的核心系列。不過為了兼顧新玩家,相較於延伸系列,核心系列本身仍然有較多比例的重印牌出現,而系列的複雜度也不會太大。

再來是發行的計畫,M10開始改變了核心系列兩年一版的傳統,改為一年一版,同時在標準賽輪替上則與去年的新環境一同輪替,這點使得 M10將在明年有一段時間與新的核心系列 M11在標準賽中並存。也造成之後每次 M1x 上市後,網路上的討論區就會有開始玩家在詢問 M1(x-1)輪替了沒?

而 M10也帶來繼第六版規則後最巨大的規則修改,像是用語上的修改:加入了放逐、戰場、施放等字眼;移除了魔法力灼傷;修改了繫命與死觸的運作;以及最重要的:讓戰鬥傷害不進堆疊!這當然也引來部分老玩家的反彈,自第六版規則以來,戰鬥傷害便會進堆疊,其間出了多多少少的牌鼓勵玩家利用此點,更何況堆疊技巧本來也就是精進魔法風雲會的一門工夫。不過為了讓遊戲過程更加直覺,這改變便一路留存至今。

全系列共249張牌,15張秘稀、53張稀有、60張非普通、101張普通牌、加上20張基本地。系列符號是一個 M 字加上10。背景故事方面,這時候威世智還沒有想到可以利用核心系列交待一些環境與環境之間過場的故事,所以除了背景敘述裡一些隻言片語之外,並沒有什麼故事的成分。

非基本地方面,全新的鄰色地被設計出來,它們只有在你操控特定地類別的地牌時才不會橫置進戰場,是鼓勵玩家多使用基本地的雙色地,改善了之前都沒有玩家使用基本地牌的情形,而這些雙色地牌也反覆地在接下來的核心系列中不斷地被重印出來。

被放逐禮盒

窖藏精選(From the Vault)系列第二彈:被放逐(Exiled)在2009年八月上市。系列符號是燃火的箭矢。內含十五張閃卡,其中有八張牌獲得了新的插圖。這十五張牌都曾經有段時間被某個賽制禁用或限用,因此得名。

競逐時空

2009年九月,新的多人遊戲用魔法風雲會產品:競逐時空(Planechase)上市。系列符號是時空。產品由四副套牌組成,每副套牌都有一張來自贊迪卡(當時尚未上市)的牌,加上十張的時空牌。時空牌是本產品的最大特色,讓玩家可以遊歷魔法風雲會的多重宇宙,每個時空都有不同的規則,還要搭配時空骰來進行遊戲。競逐時空在2012年推出新系列,並在2016年推出合輯。

贊迪卡

[熔天頂瓦拉庫]與晨光的[變境]搭配可一次造成二十點左右的傷害,是常見的近代賽套牌主題。
[邪術吸血鬼]鵬洛客殺手,不過最常見的搭配是[黑暗深淵],也導致後者在近代賽被禁。
[焰侯騰揚]五色各有一張騰揚結界,其中[焰侯騰揚]是能見度最高的。
[審判末日][神之憤怒]的後繼者,完全弱化的版本,不過也是白色最後的四點掃場咒語。
[廣林藤蔓]保護與灌大一體的牌,綠快與侵染套牌的愛用牌。
[伊美黎之盾艾歐娜]強力的封口效應是常見的挖墳對象。
 

[探險地圖]最泛用的地牌導師,克撒地套牌必滿編之。
[鬼怪嚮導]兇猛的一費2/2敏捷生物,紅快必放。
[海域蔓延]貼在[蠻野大地]上可有效干擾勇得的魔法力,常見於人魚套牌。

2009年十月,新的環境:贊迪卡發行。贊迪卡是以探險為主題的地牌系列,為了加強印象,補充包內有機會開到所謂的寶藏:舊時代的強牌!如 Power 9,元祖雙色地等等在二手市場上價格飛高的牌張,這些寶藏牌種類超過九十張,有部分是列於保留名單上的。威世智表示技術上他們並沒有重印這些牌,這些牌是回收舊牌張後再隨機放入補充包中的基本地欄位,並順手修改了重印政策,原本的政策下閃卡是可以無視保留名單重印的,現在這點漏洞被補上了,名單上的牌被禁止以任何可進行遊戲的形式重印。寶藏牌這項特色使得贊迪卡的未開封產品在二手市場上具有相當的價格。

全系列共249張牌,15張秘稀牌、53張稀有牌、60張非普通牌、101張普通牌,加上20張的基本地。這些基本地是全圖地,也就是機飛版那般的設計。全圖地相當的受歡迎,一般限制賽時補充包開出來的基本地往往沒人要都丟在桌上給店家回收的,這種情形不會出現在有全圖地的系列裡。不過只有補充包產品所開出來的基本地為全圖地,入門包等產品的地牌則是普通版的。系列符號是晶石,一種常見於贊迪卡的懸空物體。背景故事方面則是一眾鵬洛客各自因為不同目的來到贊迪卡,他們的相遇與衝突將讓整個時空陷入前所未有的變局。

贊迪卡沒有多色牌,是傳統以五種顏色為主的構成。機制方面,地落是異能提示,地落牌會在操控者將地牌放進戰場時觸發異能,地落牌將下地變的有趣,受到玩家的歡迎,也有不少強大的地落牌登上了構組的舞台,如Lotus Cobra蓮花眼鏡蛇、Bloodghast可怖血妖等。陷阱是新的副類別,出現在瞬間牌上,能在特定的條件下(通常是對手做了什麼事)大幅度地減免費用。威嚇是新版的恐懼,不再限定黑色,而是改成只有神器生物或是與威嚇生物有共通顏色的生物才能阻擋之。贊迪卡的限制賽偏快,常有Surrakar Marauder蘇拉卡劫掠者不斷攻擊遊戲便結束的情事發生。大戰役的增幅異能也在贊迪卡重出。

除了關鍵字之外,贊迪卡有相當的部族設計,伙伴是新的生物類別,往往可以在其它伙伴進戰場時觸發異能,而伙伴類似裂片妖,是五種顏色都有的。吸血鬼則是出現一些會在意對手的生命是不是降到10點或更少的牌,象徵獵殺受傷的敵人。寇族則是有許出可以善用武具的牌張出現。

非基本地方面,贊迪卡作為一個地牌系列,有相當多的非基本地出現,像是五張普通地牌,進戰場時有若干效應的「咒語地」。橫置進戰場並獲得1點生命的非普通雙色地「避難所」。還有名字看起來像傳奇地但不是傳奇地的稀有地牌,Emeria, the Sky Ruin天空遺跡伊美黎、Valakut, the Molten Pinnacle熔天頂瓦拉庫、Magosi, the Waterveil水簾馬格西等。而最重要的當屬五張對色的找地地,它們是石破天驚找地地的對色版本,在標準中常搭配地落牌,在更大的賽制裡則與電震地搭配良好。

對戰禮盒:賈路對莉蓮娜

2009年十月,對戰禮盒第四彈:賈路對莉蓮娜上市。系列符號是莉蓮娜的頭冠加上葉子。產品內含兩副套牌,一副是以Garruk Wildspeaker召獸使賈路為主題的綠色套牌,另一副則是以Liliana Vess莉蓮娜維斯為主題的黑色套牌。每副套牌都有一張鵬洛客閃卡以及三張稀有牌。背景故事則有官方網路漫畫連載,描述賈路與艾蓮娜爭奪鎖鏈面紗的故事。

全閃套牌禮盒:裂片妖

2009年十一月,全閃套牌禮盒上市。這是一個新企劃的禮盒。系列符號是裂片妖的勾爪。產品內含一副套牌,其中一張秘稀,五張是稀有牌,而每一張牌通通都是閃卡!套牌以裂片妖為主題,共有二十四張不同的裂片妖,雖然沒有Sliver Queen裂片妖后](保留名單),但是有Sliver Overlord裂片妖大王。全閃套牌禮盒沒有像其它禮盒那樣得到足夠的支持,於是整個系列只出了三個產品便無以為繼。

邁向2010

2009年結束了,下個年度將會有再度榮登標準賽禁牌的天地醒轉,以及眾多超級大怪物的奧札奇再起。中文版於M11中復出。秘羅地的新環境登場,加上許多禮盒與新企劃的產品等等。敬請期待。

八強牌表:20170618拉斯維加斯大獎賽 近代

前32強套牌分佈:

共鳴X6
格利極陰影X6
克薩奧札奇X3
納雅燒殺X3
瑪爾都燒殺
白綠人類
阿布贊
挖掘
班特奧札奇
緩傷軍伍
動物園
裂罅泰坦
黑白毒疹
潔斯凱控制
藍黑仙靈
藍黑回合
白綠討厭熊
純白討厭熊
9-32強連結:http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gplv17/9-32-decklists-2017-06-18

冠軍MANI DAVOUDI 共鳴

Creature (26)
Signal Pest信號害蟲
Steel Overseer鋼鐵督軍
Arcbound Ravager能疆吞噬獸
Ornithopter撲翼機
Vault Skirge黯窖斯克魔
Memnite蒙納獸
Master of Etherium乙金大師
Etched Champion蝕刻鬥士
Instant (4)
Galvanic Blast電流衝擊波
Artifact (17)
Cranial Plating顱骨護甲
Springleaf Drum春葉鼓
Mox Opal蛋白瑪珂
Welding Jar熔焊罈
Darksteel Citadel玄鐵殿堂
Land (13)
Blinkmoth Nexus光蛾連結點
Inkmoth Nexus墨蛾連結點
Spire of Industry工業尖塔
Glimmervoid爍光荒野
Mountainl山脈
Sideboard (15)
Etched Champion蝕刻鬥士
Rest in Peace得享安息
Grafdigger’s Cage挖墳人囚籠
Thoughtseize攫取思緒
Spell Pierce點破咒語
Wear // Tear損耗//穿破
Ghirapur Æther Grid吉拉波乙太網
Ancient Grudge長年懷恨
Dispatchl迅速了結

亞軍 THEAU MERY 純白討厭熊

Creature (29)
Weathered Wayfarer歷艱旅者
Thraben Inspector瑟班巡檢官
Thalia, Guardian of Thraben瑟班守護者莎莉雅
Leonin Arbiter獅族仲裁者
Phyrexian Revoker非瑞克西亞斷念妖
Serra Avenger撒拉復仇者
Flickerwisp明滅翔靈
Blade Splicer鋒刃接合師
Mirran Crusader秘羅聖戰軍
Restoration Angel復歸天使
Instant (4)
Path to Exile流放之徑
Artifact (4)
Æther Vial乙太精瓶
Land (23)
Horizon Canopy遍野林冠
Ghost Quarter魂魅城區
Tectonic Edge地殼邊境
Eiganjo Castle永岩城
Cavern of Souls靈魂洞窟
Plains平原
Sideboard (15)
Mirran Crusader秘羅聖戰軍
Dusk // Dawn暮死//朝生
2 [card]Burrenton Forge-Tender
Stony Silence沉重靜寂
Silence封口
Relic of Progenitus祖神獸遺寶
Grafdigger’s Cage挖墳人囚籠

四強ALLEN WU 共鳴

Creature (27)
Arcbound Ravager能疆吞噬獸
Etched Champion蝕刻鬥士
Master of Etherium乙金大師
Memnite蒙納獸
Ornithopter撲翼機
Signal Pest信號害蟲
Steel Overseer鋼鐵督軍
Vault Skirge黯窖斯克魔
Sorcery (3)
Thoughtcast格物致知
Instant (1)
Galvanic Blast電流衝擊波
Artifact (16)
Cranial Plating顱骨護甲
Mox Opal蛋白瑪珂
Springleaf Drum春葉鼓
Darksteel Citadel玄鐵殿堂
Land (13)
Blinkmoth Nexus光蛾連結點
Glimmervoid爍光荒野
Inkmoth Nexus墨蛾連結點
Island海島
Spire of Industry工業尖塔
Sideboard (15)
Etched Champion蝕刻鬥士
Ancient Grudge長年懷恨
Dispatch迅速了結
Ghirapur Æther Grid吉拉波乙太網
Grafdigger’s Cage挖墳人囚籠
Relic of Progenitus祖神獸遺寶
Stubborn Denial頑固拒斥
Thoughtseize攫取思緒

四強 BENJAMIN COURSEY 共鳴

Creature (26)
Etched Champion蝕刻鬥士
Vault Skirge黯窖斯克魔
Ornithopter撲翼機
Spellskite蔑咒獸
Steel Overseer鋼鐵督軍
Arcbound Ravager能疆吞噬獸
Signal Pest信號害蟲
Memnite蒙納獸
Instant (4)
Galvanic Blast電流衝擊波
Artifact (16)
Springleaf Drum春葉鼓
Mox Opal蛋白瑪珂
Cranial Plating顱骨護甲
Darksteel Citadel玄鐵殿堂
Enchantment (2)
Ensoul Artifact神器緘靈
Land (12)
Blinkmoth Nexus光蛾連結點
Inkmoth Nexus墨蛾連結點
Glimmervoid爍光荒野
Island海島
Sideboard (15)
Whipflare鞭掃火光
Ghirapur Æther Grid吉拉波乙太網
Vapor Snag毒氣阻礙
Spell Pierce點破咒語
Ceremonious Rejection隆重拒斥
Relic of Progenitus祖神獸遺寶
Spell Snare圈套咒語

八強 MATT SORENSEN 克薩奧札奇

Planeswalker (2)
Karn Liberated重獲自由的卡恩
Creature (20)
Thought-Knot Seer結念預知體
Matter Reshaper塑質惡體
Reality Smasher碎實惡體
Endbringer終結惡體
Walking Ballista自行弩炮
Ulamog, the Ceaseless Hunger不休飢渴鎢拉莫
Sorcery (1)
All Is Dust盡歸塵土
Instant (2)
Dismember肢解
Artifact (11)
Expedition Map探險地圖
[card]Chalice of the Void虛空聖杯
Basilisk Collar蜥怪頸環
Mind Stone心靈石
Land (24)
Wastes荒野
Sea Gate Wreckage海戶殘跡
Cavern of Souls靈魂洞窟
Eldrazi Temple奧札奇殿堂
Ghost Quarter魂魅城區
Urza’s Tower克薩的塔
Urza’s Mine克薩的礦脈
Urza’s Power Plant克薩的動力爐
Sideboard (15)
All Is Dust盡歸塵土
Grafdigger’s Cage挖墳人囚籠
Pithing Needle穿髓金針
Relic of Progenitus祖神獸遺寶
Surgical Extraction手術摘除
Warping Wail歪曲厲嚎
Ratchet Bomb棘齒炸彈
Spatial Contortion空間扭曲

八強 PAUL PETERSON 納雅燒殺

Creature (12)
Eidolon of the Great Revel盛歡幻靈
Goblin Guide鬼怪嚮導
Monastery Swiftspear寺院迅矛僧
Sorcery (8)
Lava Spike熔岩擊
Rift Bolt時縫之雷
Instant (20)
Boros Charm波洛斯護符
Lightning Bolt閃電擊
Lightning Helix閃電螺旋
Searing Blaze炙熱火光
Skullcrack碎顱擊
Land (20)
Arid Mesa不毛高地
Inspiring Vantage啟迪勝地
Mountainl山脈
Sacred Foundry聖潔鍛爐
Scalding Tarn沸騰山湖
Stomping Ground晃動大地
Wooded Foothills繁茂丘陵
Sideboard (15)
Deflecting Palm饋擊掌
Destructive Revelry壞滅歡宴
Ensnaring Bridge陷阱橋
Kor Firewalker寇族火行者
Path to Exile流放之徑
Relic of Progenitus祖神獸遺寶

八強 CRAIG WESCOE 白綠討厭熊

Creature (26)
Brimaz, King of Oreskos俄瑞恣獅王布黎瑪
Leonin Arbiter獅族仲裁者
Loxodon Smiter象族重擊兵
Mirran Crusader秘羅聖戰軍
Noble Hierarch貴族大主教
Qasali Pridemage夸薩群法師
Scavenging Ooze腐食流漿
Thalia, Guardian of Thraben瑟班守護者莎莉雅
Voice of Resurgence復甦之音
Instant (8)
Collected Company徵召軍伍
Path to Exile流放之徑
Artifact (4)
Æther Vial乙太精瓶
Land (22)
Brushland矮叢林地
Forest樹林
Ghost Quarter魂魅城區
Horizon Canopy遍野林冠
Plains平原
Razorverge Thicket銳草陲灌叢
Stirring WildwoodTemple Garden殿堂花園
Sideboard (15)
Burrenton Forge-Tender布連屯守爐師
Dismember肢解
Eternal Witness永恆見證人
Rest in Peace得享安息
Stony Silence沉重靜寂
Valorous Stance英勇以對
Wrath of God神之憤怒

八強 DANIEL WONG 藍黑回合

Creature (2)
Snapcaster Mage迅咒法師
Sorcery (17)
Exhaustion精疲力竭
Part the Waterveil分開水簾
Serum Visions漿液預視
Temporal Mastery精研時序
Time Warp時間彎曲
Instant (11)
Censor禁言
Commandeer霸佔
Cryptic Command地下指命
Fatal Push送終一擊
Gigadrowse催眠浪潮
Snapback突然跳回
Artifact (3)
Howling Mine嚎叫礦井
Enchantment (4)
Dictate of Kruphix克羅芬斯的旨意
Land (23)
Drowned Catacomb水沒墓穴
Fetid Pools惡臭水塘
Flooded Strand潮沒水濱
Gemstone Caverns寶石洞穴
Inkmoth Nexus墨蛾連結點
Island海島
Mikokoro, Center of the Sea海中天地御心
Misty Rainforest霧漫雨林
Polluted Delta聚污三角洲
River of Tears清淚長河
Scalding Tarn沸騰山湖
Snow-Covered Island覆雪海島
Sunken Hollow沉落幽谷
Watery Grave積水墓地
Sideboard (15)
Commandeer霸佔
Chalice of the Void虛空聖杯
Collective Brutality攜手逞威
Engineered Explosives密設爆裂物
Hurkyl’s Recall河鼓的召還
Tasigur, the Golden Fang金牙塔西格
Thing in the Ice冰封巨物
Thoughtseize攫取思緒

魔法風雲會編年史:卷十五

2008年

晨光

[易形地窖]化形變身地,效率高受到得到許多玩家喜好,賽場常客。
[醒靈雲雀]與時空混沌的[替身妖]可形成特別的組合技,操作起來相當複雜。
[苦澀花開]強力的衍生生物製造機,讓仙靈套牌統治標準賽的關鍵牌張。
[變境]一出現眾人便評估有相當潛力,不過直到贊迪卡[熔天頂瓦拉庫]出現後才大展手腳。

2008年一月,洛溫環境的第二個延伸系列:晨光發行。從晨光系列開始,新系列在正式上市當天便可用於構組賽制。古早時代因考量到資訊流通與店家鋪貨等要素,一個新系列通常要等到上市日的半個月之後,才能用於構組賽。不過此時威世智已經可以做到讓新系列全語言版本在全球同步上市了,也就不需要延遲這半個月了。

全系列共150張牌,50張稀有牌,40張非普通牌,以及60張普通牌。系列符號是烈焰朝陽。背景故事方面,因對同族兵刃相向,加上斷角的影響而遭到妖精罷黜的黎茲與其同伴們開始過著替天行道的生活,卻不知偉大極光即將降臨……

晨光加強了洛溫的部族主題,並提供新的思路穿插其中,那就是職業!在洛溫的重點種族裡,往往可以看到它們的類別欄還有另一個部族以代表職業:士兵、祭師、魔法師、戰士、與浪客等。這些職業在晨光中成為了焦點。但是過多的部族互動機制也導致了場面情形的混亂,僅管每張單卡的功能都很直覺或是附有說明,但是許多不同牌張混在一起就會讓局勢混沌不明,比如可能出現場上四五個生物,每個生物因為職業或種族的關係,都只跟其它一兩個生物有所互動,這樣要記住所有的互動並加以計算就不是件容易事了。

除了延用洛溫的機制之外,晨光新增了三個關鍵字,伺機只有出現在浪客牌上,只要本回合你曾以同類別的生物向對手造成戰鬥傷害過,便可以替代費用施放伺機咒語,有些伺機牌還會因此具有額外的效應。

補強是從手上起動的起動式異能,支付補強費用並棄掉該牌便可在目標生物上放置若干個+1/+1指示物,讓生物牌同時可以兼作戰鬥詭計用。

血族則是異能提示,血族生物會在維持時觸發檢視牌庫頂的異能,並在牌庫頂牌與該生物有共通類別時獲得額外效應。這三個關鍵字主要針對限制賽設計,對構組賽的影響較小。

15週年紀念

為了慶祝魔法風雲會誕生15週年,威世智推出了15週年紀念版雙人玩家入門組合,顧名思義,是給新玩家們入門用的。共有五盒,每盒內有兩包第十版補充包,以及對應的基本地牌二十張,加上遊戲說明與贈品閃卡Kamahl, Pit Fighter死鬥戰士卡馬爾。

擴充賽改制

擴充賽一向扮演著大牌池又較平衡的賽制,但是套牌生態的變化相對緩慢,對此威世智決定做出修改,將三年輪替一次,一次輪替三個環境的擴充賽,修改成每年都會輪替,一次輪替一個環境,旨在增加擴充賽制的變化。不過此時距離擴充賽被廢已近矣。

闇影荒原

[幽靈行列]三點叫三隻1/1飛兵,高效率常與[迅風高地]搭配出現於衍生物套牌。
[蔚藍鬼火]闇影荒原五色各有一張鬼火,它們是將生物染色並附帶功能的小把戲牌,其中重置生物的藍鬼火出現在潔斯凱霸權組合技套牌中。
[岩石夾擊]這張牌在限制賽相當強力,使得輪抽時出現了打純紅的戰略。
[魔力塑型]不虧手牌與魔法力,又能調色,常見於各式組合技套牌中,比如風暴套牌。
[復仇半神]整個闇影荒原環境有十張稀有生物牌,其費用是五點混血魔法力,具有帥氣的異能與強度,其中以[復仇半神]最常出現在構組賽中。
[幫廚奧夫]優秀的留存生物,面對快攻可以爭取到不少生命,常見於各式混綠套牌。
[布萊雅各天鵝]詭異的傷害變抽牌異能,本身亦是個優秀的飛兵,有與[地動來襲]搭配的組合技套牌出現。
[畫家僕役]不在戰場上的牌也能染色,搭配暴風雨的[碎末石碾]可一次磨光對手牌庫。
[映景明湖]自暴風雨重印,五色控制的主力地牌,與洛溫的虹霓地搭配良好。

2008年五月,闇影荒原上市,這是威世智對迷你環境的測試:讓一個環境只有兩個延伸系列。洛溫環境只有洛溫與晨光兩個系列,而闇影荒原環境則只有闇影荒原與暮光兩個系列。與現今的一年雙環境的架構類似,差別僅在這兩個迷你環境背景發生在同一個時空,整體上可說是一個環境有四個系列比較恰當。

全系列共301張牌,80張稀有牌,80張非普通牌,121張普通牌,加上20張基本地。系列符號是奪命王者冠冕。背景故事方面,偉大極光將洛溫變成了闇影荒原,是個陰森恐怖的永夜時空。不過闇影荒原的小說是與主線劇情無關的短篇集,旨在介紹原洛溫部族的變化。

闇影荒原就是洛溫,因此生物類別還是原班人馬上陣,但是每個種族的顏色略有差別,比如妖精由黑綠變成了白綠,潔瑛由白綠成為了白藍,人魚由白藍轉為黑藍,鬼怪從紅黑換作紅綠,不過仙靈還是一樣黑藍,因為它們沒受到偉大極光的影響,然後許多神器生物都具有稻草人這個類別。不過有別於以生物類別為重點的洛溫,闇影荒原則是有了新的主題與機制。

洛溫環境有相當數量的牌張使用了+1/+1指示物,相對的闇影荒原則有機制採用-1/-1指示物。留存會讓生物死去時,帶著一個-1/-1指示物回到戰場,除非其上已經有-1/-1指示物了,許多留存生物會有進戰場效應,如俗稱小紅帽的Murderous Redcap奪魂紅帽客便是個優秀的傷害來源。乾枯會讓其來源對生物造成的傷害,改以-1/-1指示物來呈現,用以象徵生物受傷。原先乾枯是為童話風格的洛溫設計的,但在測試過程中發現此機制帶來了相當痛苦的感受,於是便挪到更符合其風格的闇影荒原上。日後在秘羅地創痕環境中出現了更進一步的侵染異能。

洛溫有傳統的多色牌出現,而在闇影荒原中,多色牌則是以混血魔法力的形式出現,混血魔法力首度出現是在拉尼卡公會城,但到了闇影荒原才成為重點主題,闇影荒原使用五種鄰色的混血魔法力,此外也多了單色混血魔法力,讓玩家可以選擇支付一點有色魔法力,或是支付兩點任意類別魔法力,如[火焰標槍]常見於純紅快攻套牌裡。混血牌等於是能以單色魔法力施放的多色牌張,闇影荒原有許多的顏色機制,混血牌可以大量的與這些機制互動。如協力是出現在巫術與瞬間牌的異能,讓你在施放該咒語時可以複製一份,費用是橫置兩個你所操控且與該咒語有共通顏色的生物。

過去牌張上有許多的橫置起動式異能符號,相對映的重置符號則在闇影荒原中出現,它是橫置符號的相反,須將永久物從橫置狀態重置回來才能支付,一般用在宣告攻擊之後起動,不過本系列也有許多橫置牌張的手段。為了避免太容易造成無限組合技,所有使用了重置符號的異能,都需要支付魔法力才能起動,不過即使這樣,還是有些套牌嘗試濫用Paradise Mantle天堂羽披風與Pili-Pala劈哩啪拉。

非基本地方面,闇影荒原最重要的是調色地的出現,它是們奧德賽調色地的進化版本,方便玩家調出不同顏色或相同顏色的魔法力,也因為這些地牌加上Reflecting Pool映景明湖在本系列重印,當時許多套牌甚至連基本地都不放了。此外也有具基本地類別的非基本地出現,這些地通通要橫置進場,但是有一些獨特的異能,在你操控兩個以上對應顏色的永久物時便可起動。

有些系列的基本地插圖可以排成連續風景,如神河群英錄。闇影荒原的連續風景比較特別,是由兩種不同類別的基本地組出的:

暮光

[天任斯人]會三段變身的生物,常見於快攻套牌,奧札奇再起的升級機制靈感來源。
[烏鴉惡行]與拉尼卡公會城的[黑土滋壤]搭配可重創對手手牌,最常見的追溯牌。
[蕁麻原哨兵]重置異能搭配晨光的[傳承德魯伊]可獲得大量魔法力,是妖精火球套牌的主力。
[油滑波葛]波葛套牌的名稱由來,該套牌使用辟邪生物貼皮毒打致勝,簡單有效深受歡迎。

2008年七月,闇影荒原環境的最後一個系列:暮光發行。系列名與晨光對映,而機制上則是闇影荒原的補完。

全系列共180張牌,稀有、非普通、普通牌各60張。系列符號是落日夕陽,本系列從名稱到系列符號都對應年初的暮光系列。背景故事方面,在樹妖柯芬諾的安排下,黎茲得以與幕後的黑手:仙兒女王歐娜談判,將世紀交替的永晝永夜循環,改為一天一晝夜的正常循環。整個洛溫/闇影荒原的劇情三部曲正式完結。

暮光承襲闇影荒原的機制,並使用五種對色的混血魔法力。許多在闇影荒原出現的牌組,也大多在暮光中出現對映牌,形成十張牌的牌組。有兩個新機制出現在暮光中,渲色是異能提示,渲色牌會在意牌張施放費用上特定顏色魔法力符號的數量,是在預知將來中的Phosphorescent Feast磷光盛宴]便預示過的機制,此牌也在本系列中重印,差別在於加入了異能提示。渲色日後還翻版成為塞洛斯環境的獻力。

另一個新機制是追溯,追溯只會出現在巫術與瞬間牌上,它讓你可以從墳墓場施放該牌,但是要額外棄一張地牌作為費用。此機制讓遊戲進行到後期時猛抽到地牌仍有用武之處。這兩個機制分別都各自出現在所有的顏色牌中,包括了多色牌。

龍禮盒

2008年八月,龍禮盒上市,龍禮盒是威世智的新企劃:窖藏精選(From the Vault)系列。內有十五張閃卡,顧名思義龍禮盒是以龍為主題,挑選了古往今來威力強大的十五張龍重印,其中有六張龍獲得了全新的插圖,並附上一種特殊玩法的規則書,那就是 EDH,長老龍賽制(Elder Dragon Highlander),此變形玩法在玩家之間人氣越來越旺,並在日後得到官方產品的支援再正名為指揮官賽制。此後每年八月都會有一個新的窖藏精選系列禮盒上市。除了在2013年出的二十週年禮盒有二十張牌之外,其餘的窖藏精選系列至今都是十五張。

系列符號為龍翼。禮盒有一張Hellkite Overlord王龍殘虐者,它來自阿拉若斷片~當時尚未發行~這是一種結合行銷與預覽新牌的手段,日後常見於各式禮盒系列中。

阿拉若斷片

[倒胃口]與[天使恩典]或[非瑞克西亞體質]搭配便可將整個牌庫抽上手。
[腦電擊][心之衰]加上[熔岩擊],勇得套牌的經典牌張。
[乙金盟法規師]風暴套牌剋星,常見於小生物快攻或神器套牌上。
[殘酷通牒]阿拉若斷片有五張七費全部都是有色魔法力的通牒,其中[殘酷通牒]是最強大也最常見的。
[億歐護林兵]邀請賽冠軍Antoine Ruel的設計牌,為白色套牌帶來強力的牌張優勢以及導師效應。
[野群拿卡地]動物園套牌的經典生物,曾一度被列為近代賽禁牌。
[乙金大師]阿拉若環境出現了一些優質的有色神器生物,使得共鳴套牌不再需要具共鳴異能的牌,但大家還是會將神器快攻套牌稱作是共鳴套牌。

2008年十月,新環境:阿拉若斷片上市。同時威世智也實行了許多的新政策,首先是官網的改版,並將新系列全語言的圖片上網方便玩家查閱。系列的牌張數量再一次的調整,大系列又更小了,整個阿拉若斷片系列只有249張牌,相對的小系列又更大了,不過日後每個系列的牌張數量也都不是那麼固定了。然後比照核心系列,從阿拉若斷片開始,延伸系列的補充包裡也會有一張基本地牌,取代原先的一張普通牌位置。

更重要的改變是新稀有度的出現:秘稀(Mythic Rare)。顧名思義這是一種比稀有更稀有的稀有度,在顏色上秘稀牌以橘紅色呈現,以阿拉若斷片來說,全系列有15張秘稀牌、53張稀有牌、60張非普通牌、101張普通牌,加上20張基本地。其中秘稀牌與稀有牌以1:2的比例出現在同一個印刷版面上(15+53*2=121),也就是說如果不考慮閃卡,在每121包補充包裡,會出現106張稀有牌加上15張的秘稀牌,比例差不多為7:1。而之後在各種禮盒系列中重印的牌,也有部分原稀有牌被追溯認定為秘稀牌而重印的。

之所以推出秘稀牌,自然就是針對顧客的賭博心理。而此舉也不可避免地讓魔法風雲會往錢坑更進一步,僅管機率操作早已在許多日式 TCG 中被玩到登峰造極,但是魔法風雲會的跟風還是讓部分玩家有受傷的感覺。威世智當然也不忘澄清,稀有度不等於強度,一張牌可以因為帥氣/複雜度/故事面等等因素而成為秘稀牌,但不可否認的是,還是不斷有部分秘稀牌剛剛剛剛好強大到不行,然後成為該系列二手牌價的領頭羊。

最後是鵬洛客,在去年洛溫登場的鵬洛客,經市場調查得到玩家的支持後,自阿拉若斷片開始,成為了魔法風雲會的招牌要素。新世代的鵬洛客們紛紛出現,並以這些鵬洛客來推動魔法風雲會的背景故事,像阿拉若斷片的主軸之一便是尋找弒兄仇人的阿耶尼,在阿拉若的探索之旅。各語言對 Planeswalker 這單字的翻譯也獲得了修正,期以發音上的統一,如中文翻譯就由舊譯的「旅法師」變成了「鵬洛客」,不過有相當數量的玩家不喜歡這個翻譯,堅持使用舊譯。

阿拉若斷片的系列符號是五斷片。背景故事發生在阿拉若時空,阿拉若由五個斷片所組成,每個斷片都包含了三鄰色的魔法力,這五個斷片分別為綠白藍的班特、白藍黑的艾斯波、藍黑紅的格利極、黑紅綠的勇得、紅綠白的納雅。這五個名字也就成為了該三種顏色組合的代稱,在過去人們往往使用大戰役的龍王來為三鄰色取名。至於剩下的五種三對色組合,則要等到2014年才有主題環境登場。

每個斷片都有獨特的機制,騎士風格的班特頌威可以加成我方單獨攻擊的生物,乙金風格的艾斯波有許多有色的神器牌,死靈風格的格利極破墳可以將生物從墳墓場拉回戰場作最後一次的再利用,兇蠻風格的勇得吞噬以犧牲生物為代價讓生物帶著+1/+1指示物進戰場,巨獸風格的納雅則是有許多牌會在意你有沒有力量大於等於5的生物。然後循環異能再度回歸,並出現在各個顏色上。

以多色為主題的阿拉若斷片,結構十分穩定,五碑、五全景、五傳令、五戰巫師、五護符、五通牒、五秘稀傳奇……等等。這些牌組有著相似的功能,方便玩家記憶之餘,也提升了收藏的樂趣,整個阿拉若斷片共有19個這樣的牌組。也就是說整個系列有將近四成的牌都是這些牌組的一部分。三色牌共有50張,每個斷片10張。雙色牌22張,其中鄰色牌16張(每個組合3張,加上紅綠鵬洛客Sarkhan Vol薩坎沃),對色牌6張(每個組合1張,加上紅白鵬洛客Ajani Vengeant復仇阿耶尼])。

非基本地方面,阿拉若斷片出現了三色躺地,橫置進戰場但可以提供三種顏色的魔法力,是大戰役雙色躺地的升級版,也是三色套牌的必備品。還有全景地,是可以找三種地類別的找地地,不過起動需要魔法力較不受玩家喜愛。還有一件值得一提的大事,那就是隨著阿拉若斷片的發行,魔法風雲會全新設計的單卡總數終於突破了一萬大關!

對戰禮盒:傑斯對茜卓

2008年十一月,對戰禮盒的第二系列:傑斯對茜卓推出。這是首次以鵬洛客對決為主題的對戰禮盒,系列符號是。威世智也嘗試透過小說與卡片之外的方法說故事,像是網路上連載漫畫,記述傑斯與茜卓兩人爭奪魔法卷軸的故事。該魔法卷軸記載了靈火咒語的地點,也就是贊迪卡的烏金之眼。另外日文版的對戰禮盒,兩位鵬洛客的閃卡插圖是由日本漫畫家日森よしの所繪製。這是威世智與日本出版社合作的成果,之後更在日本雜誌上連載起漫畫。

邁向2009

2008年結束了。下一個年度的聚流與阿拉若新生將會補完阿拉若時空的故事,並前進到新環境:贊迪卡。此外還有全新設計牌張的核心系列,四種禮盒產品,新的多人遊戲,電子遊戲等等。敬請期待。